玩转神战奇迹圣导师加点,这套加点方案你得试试

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神战奇迹圣导师咋加点?俺来给你唠唠!

听说现在好多人都玩那个叫啥“神战奇迹”的游戏,里头有个圣导师,厉害着呢!但是咋加点才能更厉害,这可是个学问。俺们村东头的小强就玩这个,整天问我咋加点,他那号,打怪慢得跟蜗牛似的,看得俺都着急。今天俺就跟大家伙儿唠唠,这圣导师咋加点才能厉害。

咱得知道,这圣导师有啥属性。听说有啥力量、敏捷、智力、体力还有个啥统率,听着就晕乎。不过俺琢磨着,这跟咱种地也差不多,力气大(力量)才能干得多,腿脚快(敏捷)才能跑得远,脑子好使(智力)才能少出错,身子骨硬朗(体力)才能扛得住,人缘好(统率)才能有人帮。这么一想,是不是就简单多了?

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那具体咋加点呢?俺听人说,这力量能让圣导师打怪更疼,所以得多加点。但是也不能光加力量,还得加点别的。敏捷也重要,跑得快才能躲开怪物的攻击,不然被打趴下可就啥也干不了了。智力也得加,听说智力高了,放技能就更厉害,还能给队友加血,厉害着呢!体力也得加,不然血太少,容易被怪一下就打死了。至于那个统率,俺觉得也挺重要,人多力量大嘛!

有人说,要攻击高,就死命加力量。俺觉得这话也有道理,但是不能光顾着攻击,还得考虑别的。要是光攻击高,跑得慢,被怪围住了,那也白搭。所以,俺觉得得平衡着加点,力量、敏捷、智力、体力都得加点,这样才能又打又能抗,还能跑。具体加多少,那就得看你自己的装备和玩法了。听说装备好,可以少加点力量,多加点智力,这样技能就更厉害了。

俺还听说,有人喜欢玩暴力型的,那就是使劲加力量,别的都不管。这种玩法,打怪是挺快的,但是也容易死。还有人喜欢玩辅助型的,那就是多加智力,给队友加血,这种玩法,自己打怪慢,但是团队作战的时候可就厉害了。所以说,这加点没有固定的方法,得看你自己的喜好。

  • 力量型加点:力量多加,敏捷够穿装备就行,智力看着加点,体力也得加点,统率看着办。
  • 平衡型加点:力量、敏捷、智力、体力都加点,具体加多少,自己看着办。
  • 玩转神战奇迹圣导师加点,这套加点方案你得试试

  • 辅助型加点:智力多加,力量少加,敏捷够穿装备就行,体力也得加点,统率多加点。

俺看小强那号,力量太低了,打怪慢,还容易死。俺就让他多加点力量,再加点敏捷和体力,这样打怪就快多了,也不容易死了。他还问我智力要不要加,我说也得加点,这样放技能就更厉害了。至于统率,我说你现在一个人玩,就先别加了,等以后组队玩的时候再加。他听了我的话,重新加了点,现在打怪厉害多了,还经常带我玩呢!

还有嘞,这加点还得看你打啥怪。要是打的怪血厚,那就得多加点力量和智力,这样才能打得快。要是打的怪攻击高,那就得多加点敏捷和体力,这样才能活下来。所以说,这加点是个灵活的事儿,不能死脑筋。

总结一下:这圣导师加点,就跟种地一样,得看地是啥样的,才能决定种啥。力量就像锄头,得有把好锄头才能干活。敏捷就像腿,得跑得快才能少费力气。智力就像脑子,得想清楚了才能种好地。体力就像身子骨,得身子骨硬朗才能干得了活。统率就像人缘,得有人帮忙才能更快地种完地。所以说,这圣导师加点,得综合考虑,不能光看一方面。

俺想说,这游戏就是个玩,别太较真。加点这事儿,自己觉得舒服就行,没必要非得按别人的方法来。玩游戏嘛,开心最重要!俺说的这些,也就是给大伙儿提个醒,具体咋加,还得看你们自己。反正记住一句话,平衡发展才是王道!

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