龙之崛起 布局如何做到最高效?大神教你优化资源生产路线!

游戏资讯 27
广告一

最近又把《龙之崛起》这老家伙翻出来耍耍。你还别说,这游戏是有点年头,但玩起来那个劲儿,一点不减当年,特别是搞那个城市布局,真能把我给折腾够呛。

刚上手那会儿,我也是瞎搞。哪里有空地就往哪儿塞建筑,觉得方便就行。居民区旁边紧挨着就是采石场,那噪音,估计小人儿晚上都睡不好觉。仓库?东一个西一个,工人为存个东西得跑大半个地图。结果就是效率低得吓人,不是这儿缺人手,就是那儿闹火灾,市政厅天天有人来抱怨,看着就烦。

摸索阶段的头疼事

龙之崛起 布局如何做到最高效?大神教你优化资源生产路线!

后来发现这样不行,得动动脑子。我开始琢磨,怎么才能让这帮小人儿少跑点路,多干点活。

  • 先是看别人怎么搞:网上搜搜,看人家说要把相关的建筑放一块儿。比如,搞农业的,农田、粮仓、市场这些最好扎堆,形成一个农业区。
  • 自己动手试:我就照着这个思路开始拆重建。把伐木场、锯木厂、仓库都挪到地图边缘树多的地方。把黏土坑、窑厂、仓库也尽量弄近点。这么一搞,感觉是顺畅点,材料运得快。

但新的问题又来,主要是居民区。这帮居民麻烦得很,又要喝水,又要买东西,还得拜神,娱乐也不能少。一开始我搞个大居民区,想着用一个市场服务一大片。结果?离得远的房子根本升不级,老是抱怨缺这缺那。

龙之崛起 布局如何做到最高效?大神教你优化资源生产路线!

找到点门道

没办法,只能继续折腾。我发现这游戏里头,很多服务建筑,像水井、市场、祖庙啥的,它的那个服务范围是有限的。小人儿走不多远。

关键是搞懂“路”和“覆盖范围”。我开始尝试建那种小方块的居民区。大概就是用路围个长方形或者正方形,七八栋房子的样子。然后把水井、市场、公告栏、祖庙这些必须的服务设施塞到这个方块中间或者边上,保证能覆盖到所有房子。

你还别说,这么一搞,效果立竿见影!

  • 房子升级快,抱怨少。
  • 龙之崛起 布局如何做到最高效?大神教你优化资源生产路线!

  • 道路也整齐,消防员、巡逻兵什么的走起来也方便,不容易出乱子。
  • 我可以复制这种“标准模块”,城市扩张起来就快多,也整齐多。

碰上那种地形奇葩的地图,还是得随机应变,不能完全照搬。比如有些地方资源分布很散,或者有河流山脉挡着,那就得根据实际情况调整布局思路。

一点小体会

搞这个布局,真是一坐就能坐大半天。有时候琢磨一个区域怎么摆,能把鼠标点烂,饭都忘吃。我媳妇儿就老说我,这么大个人还跟小孩儿似的玩游戏。我说这哪是玩游戏,这简直就是在搞城市规划模拟嘛锻炼脑子!

龙之崛起 布局如何做到最高效?大神教你优化资源生产路线!

说真的,这布局就跟咱们现实里干活一样,没有一蹴而就的。都是一边干一边调整,发现问题就解决问题。拆建,建再拆,反反复复。看着自己规划的城市,道路整齐,建筑错落有致,老百姓安居乐业,那种成就感,还真是挺足的。

这就是我玩《龙之崛起》搞布局的一点实践记录,瞎琢磨出来的,不一定对,希望能给同样在抠脑壳的朋友们一点启发。这游戏,玩的就是个耐心和策略。

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