魔兽争霸地图制作软件哪个好?对比几款工具!

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今天心血来潮,想搞搞魔兽争霸的地图制作,跟大家伙儿分享一下我的折腾过程。

摸索阶段

那真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处找资料,发现这玩意儿叫World Editor,简称WE,是暴雪官方出的,专门用来做魔兽地图的。

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然后我就去把这个编辑器给打开,就在魔兽争霸的根目录下,一个叫World *的文件,双击就完事。

初识界面

打开一看,界面还挺复杂的,上面一堆菜单,各种按钮,看得我头晕。不过还我找到地形编辑器,这就是做地图的基础。

  • 菜单栏:在最上面,各种功能都在里面。
  • 工具栏:菜单栏下面,放一些常用工具。
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  • 地形面板:左边,可以选地形、刷地形啥的。
  • 预览窗口:中间最大的,就是看效果的地方。

动手实践

光看不练假把式,我开始动手。先选个地形,然后用刷子工具,在地板上铺好自己喜欢的地板。给地图加点装饰物,再加几个小山丘,搞点树木、石头啥的,像那么回事。

然后我又试试触发器编辑器,这玩意儿能让地图上的东西动起来,比如让单位巡逻、触发个小剧情之类的,还挺有意思的。虽然我现在弄的都是简单的要命的小事件触发。

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进阶学习

做地图可不只是画画地形、摆摆东西。我解到,要做出好玩的地图,还得懂触发器、脚本啥的,甚至还得会点编程。这下感觉有点难,我这编程水平真不咋地。

不过网上有很多高玩分享的教程和资源,我打算慢慢学。先从简单的开始,一步一步来,总能做出点名堂的。

我还发现一个叫YDWE的工具,据说是强化版的WE,功能更强大。我先下下来,以后再慢慢研究。

总结

今天折腾一天,总算是入门。虽然做出来的地图还很简陋,但起码知道整个流程,也算是有所收获。做地图这事儿,真是个大坑,要学的东西太多。不过看着自己亲手做出来的地图,那种感觉还是挺爽的。以后有空,我会继续研究,争取做出个像样的地图来!

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今天就分享到这儿,希望对同样想入坑魔兽地图制作的朋友们有点帮助。

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