dnf摄政王,清朝军队打仗时辫子怎么处理

dnf摄政王,清朝军队打仗时辫子怎么处理?
清朝的辫子文化,在中国五千年的历史,也算是独树一帜,毕竟独此一家,也因此就算到了今天“辫子”依旧为人所诟病。
但我今天要说,其实“丑陋”的辫子,恰恰是满人的智慧。可能我今天要说的内容,会引发许多人“不悦”,但事实就是事实。清朝的辫子其实便是为了行军打仗而留的,也许很丑陋,但远比同时期汉人的蓄发更具实用性。
今天我们在各类影视剧和历史典籍中,了解到清军入关以后,中国男性的发型发生了天翻地覆的改变,剃去了传承千年的发髻,“身体发肤受之父母”的思想理念在强权之下变得一文不值,留下来被西方侮辱为猪尾巴,这“丑陋的猪尾巴”也在我们心中留下了深刻的印象。
但,其实清朝的辫子文化有一个发展历程,他并非一开始就是“猪尾巴”那样丑陋的形象。至少在清朝前期,便不是“猪尾巴”,那个时候满洲人的头发仅有后面一小撮,称为“金钱鼠尾”。这种发式便是将头发剃光,仅在后脑勺留下一撮铜钱大小的头发,然后编织成辫且要细到可穿过铜钱中间的孔,从外形上形似老鼠尾巴,因此被称为“金钱鼠尾”。
这样的发式便于骑射,前部不留发,可以避免驭马疾驰中头发遮住了眼睛,带来危险。头后所留辫子,在行军狩猎时,也可起到枕辫而眠的作用,确有实用价值,并非“百无一用”。
但,这“有点用”的辫子,却也给我们中华民族造成了严重的伤害汉人自古以来就格外重视衣冠服饰,《孝经》有言:“身体发肤,受之父母,不敢毁伤,孝之始也。”所以古代汉人在成年后,便不会在剃发,无论男女皆把头发绾成发髻盘于头顶。而满人则不同,他们是马背上的民族,为了避免骑马时头发影响视线,便将头发剃光,仅留一小撮梳于脑后,同时他们认为发辫是是灵魂的栖息之地,所以当有八旗将士在战场上阵亡,便会将发辫带回故里安葬,俗称“捎小辫”。
然而在清军入关后,为了巩固自身的统治,也为了“同化”汉人,颁布了“剃发令”。《满清稗史》中记载:越一年,南方大定,乃下发之令……留头不留发、留发不留头,令发匠负担游行于市,见蓄发者执而剃之,稍一抵抗,即杀而悬其头于担之竿上,以示众。”
然而编辫,这一我们现代人看来都非常丑陋的发式,又怎么可能为古人所这样呢?剃发令让汉人的尊严受到了极重的侮辱,正如顾炎武《断发》中所说:“华人髡为夷,苟活不如死!”
所以“剃发令”颁布后,在全国范围内激起民愤,清政府则是强行进行镇压与屠杀,“扬州十日、嘉定三屠”便是在这样的背景下爆发。因为“剃发令”对于汉人来说,剃得不仅仅是头发,更是对尊严的践踏!但在清军的屠杀下,老百姓们最终选择了屈服,或许对于老百姓而言最重要的是还是活下去。
但刨除剃发易服带来的“伤害”,其也具备了一定的“优势”首先我并不是说古人的长发不好,的确古人飘逸的长发,看起来十分的唯美,但打仗的时候影响也是真大,这也是为何古代的男人往往需要将头发给扎起来,然而还是无法避免在特殊情况下要披头散发,对于打仗来说这是要命的。
总的来说,礼仪方面,中原王朝都十分在行,但打仗真的不如很多游牧民族,如汉之匈奴、唐之突厥、宋之金人、明之瓦剌等等……
北方的游牧民族,他们是马背上的民族,骑射是他们的根本,如果他们也留着长发,那将会是一个很大的麻烦,试想一下如果在快速奔驰,突然头发散了,披头散发会是怎样的情况?头发遮挡了视线,一不小心还有可能“翻马”,如果只是打猎还好,但是这要是打仗,落马了面对的将是后方骑兵的践踏。
女真人在长期的骑射生涯中,逐渐发现留辫子的方式既可以保留部分头发不至于光头,同时还方便骑射行动,所以,最终形成了“金钱鼠尾”的发式。并在入关后,将这一发式在全国范围内推行,以巩固自身统治的目的。
“辫子”的发展最终也成了麻烦不过,在随着统治的稳定,或许是他们觉得“金钱鼠尾”式的发型不够庄重,又或许受儒家思想的影响,清廷放宽了对头发的要求,老百姓的发量也开始逐渐增加。
到了嘉庆年间,留发增加四到五枚铜钱的面积。中川忠英于长崎在《清俗纪闻》一书中的绘画有这么一个场景,一侧背站立的教书先生头顶蓄发,长辫垂于后背,长度到了腰部,辫尾有发带系结。画中这位教书先生的发辫大概有四五个铜钱的面积,此时的清朝依旧执行剃发令,但发量上已经有所增加,由原来的“鼠尾”变成了“猪尾”。
到了咸丰年间,辫子的发量还在不断的增加,在额角两端引一直线,依此直线剃去直线前面的头发,也就是我们熟悉的“阴阳头”,发量由嘉庆年间的“猪尾”变成了“牛尾”,这一发型则延续但清朝灭亡。
到了这个时期,辫子也成了清军的一个麻烦,虽说发辫可以起到一定的保护作用,在上阵杀敌时把辫子盘在脖子上可以避免冷兵器时代的刀砍枪刺,但同时辫子成了他们的一个软肋,随时要当心被人薅住头发,一旦被薅住估计只能放弃抵抗了,不要问我怎么知道的,你可以去薅一个女人的马尾就知道答案了。
所以,晚清时期打仗时有人专薅辫子。俗语“抓人小辫子”,说的就是这个道理,抓住一个人的软肋、把柄,就等于制服这个人了。
结语:或许清朝的辫子一开始的“金钱鼠尾”是专门为了骑射而生,在战场上具有一定的优势。但从“剃发令”出发,辫子不仅只是丑更意味着屈辱,可能很多不熟悉历史的朋友都还不知道辫子里还有“扬州十日、嘉定三屠”这样的惨案。但,时代在进步,辫子这一与“美”相违背的事物,终为后人所诟病。你还记得你玩过的那些游戏吗?
那时网络刚刚兴起,经常半夜翻墙去上网玩游戏。那时网吧里最常见的游戏也就这几种:1、暴力摩托
2、抢滩登陆
3、恐龙快打
4、合金弹头
5、三国志
慢慢的童年回忆,回味无穷啊!
dnf有个任务?
对于剧情故事的推进有着十分重要的作用。这段内容也是我个人最欣赏的剧情之一(主要在于皇女的成长)。实际上,这段任务在90版本就已经实装了,只不过是作为「隐藏任务」出现的,而且部分人物的立绘当时还没有完成,因此游戏内显示的是红叉(比如伊顿司令官佩德拉·诺伊曼)。现在版本中,这个任务是在完成新增主线任务「笼中之鹰」(即营救大将军鹰眼杰克特)之后出现的事件任务。
发生在主线时间线之前的事件任务不知道题主在做主线任务、体验剧情的时候有没有遇到诸如“欸?鹰眼杰克特怎么就被抓进牢房去啦?”、“尤尔根为什么要枪杀自己的亲女儿玛丽安?”这样的困惑。实际上,这就是因为还不了解「空荡荡的皇宫」这一系列剧情导致的。
(▲ 之前版本完成过隐藏任务的话,新主线任务更新时会直接赠送“来自苍穹贵族号的信”)
疲劳需求及奖励先来说说题主可能最关心的付出与回报。作为推动剧情的重要任务之一,它的最终任务奖励是「故事簿-苍穹上的漩涡」。需要注意的是,这套故事簿一共有三本,但每个角色完成这个任务却只能挑选一本来读。不过,因为故事簿任务本身是账号共享的,因此用三个角色即可获取到全部的故事博了。
(▲ 注意奖励是从中选择1个)
至于消耗的疲劳值,则是63点(初始188点,结束125点)。虽然疲劳值消耗的并不算多,但是任务的对话量却是不小的,后续第二部分在任务专属城镇的内容几乎全是对话的形式,无需刷怪。因此,认真体验剧情的话,基本上走一圈需要至少1个小时。
因此,趁着现在100级版本还未开放,赶紧找个号去体验一下这精彩的剧情吧!
(▲ 疲劳值消耗)
剧情内容简述乙烯在这里还是先为题主简单描述一下剧情内容。它主要讲的是在打败卡勒特、救回被绑架的皇女艾丽婕、讨伐使徒安徒恩后的根特贵族叛变的故事。
事件任务故事内容分为两大部分:第一部分内容讲述的是贵族叛乱后围绕天界皇都进行战斗的内容。贵族叛乱军联合了帝国军(注:指阿拉德大陆的徳洛斯帝国)、海岸守备队、以及部分皇女庭院的叛乱分子(如:拉伊尼),图谋抓捕皇女。由于坚持效忠皇女的部分皇女庭院成员的护卫,皇女并未直接被叛军抓捕。后来在根特守备军、根特司令部、讨伐了使徒的天界英雄——冒险家等人的帮助以及大将军鹰眼杰克特甘做诱饵的掩护下,成功出逃至苍穹贵族号。
当然,作为诱饵的杰克特将军则被叛乱军抓住,并被尤尔根送入了大牢(在此过程中海岸守备队队长海岚也托出了自己曾经杀害杰克特女儿的事实)。因此,在主线任务「笼中之鹰」的一开始,才有了要营救杰克特的内容。值得一提的是,根特守备队队长泽丁·施奈德则是假意投降叛乱军,实则为帮助皇女夺回根特做着准备。
(▲ 海岚你这枪口指的不是修理商德利拉大妈的脑袋吗)
故事的第二部分则围绕各方势力的准备展开,没有战斗的内容。此时天界的势力主要有以下四股:位于根特的叛乱军势力、位于伊顿的“浑水摸鱼”势力、无法地带“莫斯匹斯”势力,以及苍穹贵族号皇女势力。
伊顿工业区的司令官佩德拉·诺伊曼,在得知了根特叛乱的些许消息后,并没有选择出兵帮助皇女。其有意与贵族达成一致,放弃皇女,同时改变长期以来“根特是天界政治文化中心、而伊顿仅仅是工业区的不平等状态”。
(▲ 之前的隐藏任务时期,是没有这位帅气的大妈的立绘的)
位于苍穹贵族号的皇女一行人,则是盘算着下一步该去莫斯匹斯寻求支持,还是前往资源更丰富、战斗力更强,但却可能怀有对皇女不轨之心的伊顿。这期间,圣者之鸣号的船长鲁特突然出现并与皇女组成了同盟(所谓敌人的敌人就是朋友,圣者之鸣号势力本就与帝国军为敌)。
而位于根特的贵族各方势力则各有不同的心思:摄政王尤尔根想要破除“君权神授”观念,废除传统祭司制度,建立法治国家(但本质上仍是贵族政)。他主张“君主立宪制”,确实不打算杀掉皇女;但是尤尔根的女儿玛丽安则与父亲政见不合,甚至有着极大的矛盾,坚持杀掉皇女;海岸守备队队长海岚则想铲除无法地带所有人(为师父报仇),因此与贵族达成了统一,但也仍深知被贵族利用后的命运,因此也在提防着;帝国第三皇女伊莎贝拉则不解帝国军与天界贵族联合的做法,决定搞一些事情出来.....
(▲ 被仇恨蒙蔽了双眼的海岚)
在第二部分的最后,就是整个事件最高潮、也是最令乙烯动容的部分了。皇女艾丽婕在这里经历了与自己的思想斗争,完成了精神上的成长,从以前任人摆布、空有皇女之名的小女孩,变成了能够坚定自己的理想(创造包括无法地带在内的所有天界子民人人平等的社会),有魄力的皇女。也因此,改变了之前稳妥的前往莫斯匹斯求援的计划,转而以身涉险,前往虽然更强大但可能怀有二心的伊顿。
在伊顿,成长后的皇女通过自己的魄力及胆识,完全压倒了伊顿司令官佩德拉·诺伊曼,在语言行动上粉碎了她的图谋,凸显了作为皇女对伊顿的掌控力,并用实际行动让我们看到了她的成长。船长鲁特也评论说,“太壮观了,简直就像皇女陛下的加冕仪式。”
(▲ 鲁特对皇女艾丽婕与伊顿司令官佩德拉·诺伊曼言语交锋的评价)
与这段任务的名称一样,从这一刻起,她也真的成为了「天界皇女」。没有这段成长,她也写不出能让父亲般的鹰眼杰克特在主线任务中默答“谨遵皇命。”的信件。
结语作为天界叛乱剧情的不可或缺的组成部分,「空荡荡的皇宫」系列事件任务,描述了叛乱的过程、各方势力的准备,以及最重要的,皇女艾丽婕的成长。是新增主线任务的重要的前置剧情,同时也为后续100级版本中平复叛乱的内容打下了坚实的基础。不然,凭借无能的皇女是无法打败贵族的。100级版本中,成功夺回根特的皇女赠予了冒险家一艘名为「比拉谢尔号」的飞空艇,这些都是后话了。
如果对剧情不感兴趣,仅仅是想通过任务得到经验值奖励的话,那就没有必要完成这个任务了,因为只需要完成之前的主线任务就能够在100级中获得20%经验值的补偿;但是,如果题主是一名对剧情感兴趣的玩家,乙烯强烈建议找个时间慢慢游玩这段内容、理解这些剧情,见证皇女艾丽婕的成长。毕竟,上面我的描述实在是太粗糙了,还有多如牛毛的内容和细节没有提到,必须亲自去游戏内体会。