td炮台防守奇迹版,如果打不穿是在浪费子弹吗

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td炮台防守奇迹版,如果打不穿是在浪费子弹吗?

机枪打坦克的行为需要分不同历史时期、不同的战术行为来看,它并不见得就是浪费子弹,但可以肯定的是,机枪并不是个有效的反坦克武器。

第一次世界大战时期,这时候坦克才刚刚被发明,装甲相当薄弱,比如当时大名鼎鼎的雷诺FT-17坦克,装甲最薄的地方才6mm,最厚也不过22mm,理论上使用马克沁机枪可以在100米左右的距离击穿其装甲,即便无法击穿,也能对坦克成员造成巨大的心理压力,干扰其观瞄和作战。

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再加上堑壕战有其固有的特性,两边都是密集的堡垒工事和壕沟阵地,机枪、火炮布置的相当多,坦克的作战理论也不成熟,机动能力更是差到发指。在这种情况下,坦克的定义是“移动碉堡”,身后往往伴随着大量的步兵,这时候就算坦克不能被机枪射穿,它们也会成为最容易被攻击的目标,至少不能让跟随的步兵轻易从车后展开阵势。

不过总的来说,一战的步兵除非逼急了,否则不会那么轻易的拿机枪打坦克,他们更善于用堑壕的交叉布置火力收割步兵,用炮弹和反坦克壕消灭掉坦克。就算平时互相压制,马克沁这类机枪也多半喜欢躲在深壕中通过大射角抛洒弹药。

至于麦德森机枪、刘易斯机枪之类的就干脆绝了打坦克的心吧,根本不适合。

到第二次世界大战时期,各大口径机枪已经开始露脸,再配上硬芯弹药,对装甲的穿透能力得到了进一步的提升,所以某些相对较薄的坦克如果离机枪太近,还真不一定扛得住射击。

美军的M2机枪就是个能反坦克的机枪,它在一战结束后才正式宣告开发完毕,其中参考了德军毛瑟反坦克枪和弹药系统,它们在一开始就包含看反装甲武器的意思。美军在之后的年代不断完善这种武器,37年改进发射初速到2700英尺每秒,40年又将之提升到2810英尺每秒。

尽管二战时还没有后来北约的穿甲弹技术,但1940年的M2已经能在200米穿透15mm、在100米内击破22mm的合金钢板了。此外苏联的捷格加廖夫-斯帕金大口径机枪也是个不错的东西。

用这类大口径机枪打虎式、虎王这类坦克当然是天方夜谭,但用来抽日本的89、94、95式轻战车这类东西是毫无问题的。太平洋战争中,美军就经常性的拿M2机枪射击日军的坦克,也取得了不少的战果。传闻瓜岛战役中,M2重机枪甚至打退了日军的一次坦克突击。

日本的轻型坦克挨不住,德军的就不行了,德军的2号坦克前装甲有30mm,肯定无法击穿,不过侧面16mm的装甲离近点倒也没问题。话句话说,要打也能打,但是很危险,需要严密的战术布置。

像美军的M3“斯图亚特”这类轻坦应该就是当时机枪的上限了,前38mm,侧25mm的装甲怎么也得拿战后的弹药或者机关炮来轰。

徐州会战中日本还出了个“战车军神”西住小次郎,他驾驶的89式战车在1938年的淞沪抗战中被中国军队的机枪连续射击达1300余发,但是那些7.92mm的马克沁弹药都没能穿透薄薄的16mm前装甲。

(顺带说一句,西住后来在下车过河探路时被冷枪击毙了)

总而言之,如果抱着伤害坦克的目的,拿机枪扫射完全是不智之举,轻机枪根本不要想着能打穿坦克,马克沁这类重机枪也只能挠痒痒。而大口径机枪只能对轻型的坦克装甲车辆起到一定作用,虽然越近效果越好,但终究不能对哪怕稍微厚一点的坦克起到实质的伤害。

而且机枪与反坦克炮弹有本质的区别,1战时通过K型子弹射击坦克的德军就已经发现,光凭穿透并不好对付坦克,许多时候子弹哪怕能穿透坦克,也不能对内部造成什么伤害,必须依靠能在内部爆炸的反坦克炮弹才能有效的打击坦克,否则还不如扛门反坦克枪,老老实实的伏击坦克的发动机部位。

说到反坦克枪,二战后苏联还真靠反坦克枪的弹药和技术,设计出了弗拉季米诺夫KPVT 14.5mm高射机枪出来,如果采用其碳化钨穿甲弹的话,500米击穿32mm的RHA均质钢装甲,拿来打二战的轻型坦克毫无问题,但放到今天,连个防雷装甲车的菊花都打不穿。

所以说,机枪打坦克相当难完成的任务,哪怕是最好的机枪,也就顶多对付下某些特殊时期的轻型、超轻型坦克,二战时期的中型、重型坦克已经不可能被机枪弹药贯穿。

个中道理谁都明白,机枪要是能反坦克,那还要反坦克炮做什么?

坦克世界所有八级重坦排名是怎样的?

谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。

IS-3

8级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。

T32

虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。

AMX 50 100

法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。

虎王

虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。

至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。

麻烦给我个坦克世界10级重坦的排名?

排名我给不了你,但是优缺点可以。

HT(重坦)MT(中坦)LT(轻坦)TD(反坦)SPG(火炮)

老鼠(鼠式):大老鼠是坦克世界永远的班长,装甲最厚,血量最多,菊花摆好角度可以跳弹。缺点是0隐蔽,速度慢,炮塔后置(防守时是优点)

注意藏首下,摆角度的时候不要超过45度,最好35度。注意躲防炮位,老鼠的隐蔽和机动是个SPG就喜欢,被亮了一边找掩体一边默念上帝保佑或者厄尼陀佛……注意MT,在近身战的时候你很容易被贴侧。实在不行可以走Z字型,肉侦,但是不要在有强力TD的时候这样(300+的穿深咋摆角度都悬)

E-100:老鼠的兄弟,炮的威力比老鼠大很多,炮塔比老鼠硬一点,速度比老鼠快一点。缺点是首下比老鼠大很多,炮比老鼠飘,穿深比老鼠低,射速也不行。一条线上没有老鼠那么坑,新手可以尝试。

玩法和老鼠一样,但是最好不要肉侦,首下太大。

IS-7(简称-7):纯新手线,一条线上没大坑,弱点除了首下基本没有,作为重坦机动还不错。缺点是采用楔形装甲(有的时候也是优点),不能摆角度。俯角不行,苏联车的通病。炮控不好,也没不好到哪去,和日本车比一下就嘿嘿笑了。

玩法的就是藏住首下,躲防炮位(基本所有坦克都一样),也不要随便抗反坦。注意不要倒车伸缩,因为会露出那脆弱的肩膀……

IS-4(简称-4):装甲等效和-7差不多,但是可以摆角度,车身弱点还比-7小。缺点的话是炮塔上面有弱点但是除了弱点其他地方很硬,比-7的炮塔弱点大,机动没-7好。有8级175穿深的所以不太推荐新手玩

玩法:和正常坦克一样,注意藏首下,摆角度和不要让炮塔暴露在集火之下太长时间(炮塔有弱点)。

FV215b:作为英国车普遍炮控好,射速高。这车的炮塔还比较硬。缺点是炮塔后置,和老鼠一样。机动也不咋地,但是没老鼠那么渣,但是由于是HT所以就不要对机动有那么高的期待了。射速高炮控稳。新手的话可以尝试

这车在中远距离打伸缩效果非常好,经常是对面圈还没缩好就以经打完一炮缩回掩体了。实在不行黑枪也不错,不过不要把握不好距离变成放枪……剩下的和一般HT一样。

AMX 50 B:法国弹夹炮,一膛伤害1600,短装填2.5秒还有部件伤害……全坦克世界最快的HT,部分MT都追不上。缺点是脆皮炮塔,但是有黑洞,我同级车打上去4发跳2发。一膛打完之后要28秒左右的长装填,在这期间就是块肉。一条线就有一大坑,但是不建议新手。

这车虽然是HT但是没有相应的装甲和快的离谱的速度。注意不要去做卡点换血的事,前期尽量保证血量,做好偷炮和黑枪的工作,强吃也要将伤害降到最低,可以吃一炮不可以吃两炮。残局的时候就是你收割的时候,绝大多数人省得血都不多了,这时候就不要太怂了,遇上人直接上去换血,但还是尽量不要吃两炮(MT的话吃两炮吃两炮吧)。遇上一炮700+,1000+的那种TD还是要考虑考虑的。遇上那种纯换血图就不要太怂了,否则抢不到输出。上去能赚多少输出就赚多少输出,好歹还是个HT有2100的血量的,但是还是不要吃第二炮,算好对面开炮了自己再上。这车是火炮的最爱,所以强吃的时候也不要站住,打几发动一动,机动那么好就用他躲火炮。顺便提一下这车撞人比E-50M还牛逼,如果你4发没打死人的话就一头撞上去把,有惊喜哦。PS:不到万不得已不要撞老鼠,E-100,-7和-4这样角色,否则只有惊没有喜。老鼠……你全速撞上去自己不死不错了,老鼠还站那没啥事,所以除非长装填没队友,收100血以下的人头。

T110E5:车身小巧,不易中炮。254的正装甲很优秀,稍微高那么一点点但是并不多。俯角优良,还有美国代代相传的铁头功(炮塔很硬)。机动也不错,可以和-7攀比。缺点是侧面很脆,不能摆太大角度,炮塔上除了炮盾以外剩下的HT能穿,所以虽然有铁头功但是不要再外暴露太长时间。线上有一些坑车(8级198穿也有),但是总体来说没大坑,新手可以尝试。

这车的适合打地形图,城市混战也不错,就是注意不要露侧面,除非是偷炮伸缩,不过这车的主要职责是抗炮。

T-57:比50 B 还快的短装填和长装填,更优秀的装甲,以及美国普遍的大俯仰角。缺点是没有50 B那样好的炮控,除非近战否则不要装填好了就开炮。机动比50 B差远了,虽然有美国的铁头功,但是由于用的摇摆炮塔所以还是不可靠。虽然比起50 B有很多决定性的不足,但是新手想玩弹夹车的话,首先推荐这个车。

这车虽说首上203但是不知道为什么会被257穿深猛穿,首下更脆,炮塔也不咋地,机动还没那么好,但是抗一抗MT是够用的了,注意不要贪炮,等对面开完炮了在上,人多的话注意偷两炮。

113:机动好,正面弱点小,且少。缺点是发动机只要中弹就起火,0俯角,穿深低。中国车不建议玩,除了MT的火力强(炮控呢),还有HT的机动好(穿深呢)。

玩法没有什么要特别注意的。

九式重战:日本HT普遍上的大喷子,而且装甲相对厚。缺点是装甲垂直,等效不高,炮控渣,还飞。对HE炮弹的加护不好。日本HT线没大坑(只要你忍得了漫长的缩圈以及飞机炮),新手可以玩。

这车虽然正装甲260,但是由于是垂直的所以只要穿深大于260就能穿,摆角度的饭就会削弱更脆弱的肩膀,而且速度慢,隐蔽渣。不要在大平原上浪,TD和火炮马上把你打回现实。10级车的jbd也都能穿你,但是欺负欺负小车还是不错的。

PS:这段时间还好,前段时间有些爱国者会把爱国情绪带到游戏里来TK开本子车的队友……

同级车没有排名,有排名的只是玩家的技术。每个车都有每个车的缺点,也有压制其他车缺点的优点,真正看玩家的发挥。还有LZ不一定非要10级车,在沿路上的风景也是很不错的,很多车虽然不是10级,但是同样非常受欢迎,希望LZ多多关注这点。

对你有帮助,也希望你能将所有车都玩成第一。纯手打,望采纳~

坦克世界有哪些玩着有趣或者特色鲜明强不强无所谓的银币车?

只说一下玩法有趣的吧,特色鲜明的大多比较弱势,因为定位单一导致玩法也很有限。

仅供参考,本人30000+场,入坑10年,等级6300+,效率950~1100徘徊。

M系,以机动性好、火力强著称,机动性并不是跑得快,而是启停很顺滑,原地移动好操控,火力强也不是说伤害高,而是穿深和DPM比较靠谱。推荐M4谢尔曼,上喷子炮,爆个高伤能乐一天;其次是T29,炮好、铁头靠谱,虽然类似的车越来越多,但是打起来也不会吃亏;地狱猫,高隐蔽、高机动、高输出,如果不是六级神车太多,这货还会更潇洒;T30,一个有炮塔的9九级TD,360度旋转,750标伤,279铁头,优秀的俯角;然后就是美系的一群火炮,从低到高都不赖。

S系,最著名的自然是KV-2,一个可以让8级房大佬颤抖的车车,不多说;同级的kv85(之前是kv1s),也是一个能在8级房吃肉的角色,但是受限于精度、装填时间(最早是15S左右,现在要20S+)、尤其是俯角的影响,这货的统治力减弱了不少;而同样一门炮,放在同级的SU100身上,就好多了,SU100有不错的机动力、优秀的单发伤害、傲视全场的隐蔽(我把这货的隐蔽堆到800+,擦肩而过都不见得能亮)以及有些诡异的跳蛋外形。其次作为KV2的下线,KV1在同级的统治力也很强,而且他的炮有很多选择,可以根据自己的喜好选用;作为su100下线的SU85和上线SU152,也是不可多得的好车,su85打法和su100类似,但是SU152主要依赖的就是那门主炮,尤其是大喷子152炮,没有一个脆皮车或者残血车敢正面挑战它,没人敢在它面前买履带或者给侧面。七级火炮S51,1050标伤,隔壁英系到九级也才900标伤,一发入魂,就是炮弹少点,才12发。

D系,每条线都是一个特色,但是说到每一辆车,就不好说了。蟋蟀线,著名的黑枪线;老鼠线,超重甲;E100线,重甲加重炮组合;VK(七号)线,另一种重甲加重炮;LT100线,德系轻坦,精准、隐蔽、机动,标准化;大G火炮,均衡;E100大白兔,重甲加超重炮;豹子,支援型中坦;E50M中坦,突击(碰撞型)中坦,兼顾黑枪;我德系车最多,E100三兄弟、E50M到顶了,然后猛犸和VK正在路上,犀牛出来了但是暂时没空,轻坦不喜欢,我不喜欢那种模式。德系就看你喜欢了,你喜欢哪种模式,就保有那种战车,就像猛犸就挺不错了。

C系不推荐保有,但是可以感受一下,中坦的重炮,重坦的操纵性以及TD的兼顾装甲和伤害,但是要说特色鲜明就难说了,我玩过朋友的车,也就那样吧,咬着牙出了轻坦线,也就为了个信仰。

F系,就是弹夹车、弹夹车,出了九级火炮、XX25T、30原(这货在新版本被移走了)、AMX105,主打就是爆发伤害,其次就是隐蔽和全系的机动(就是跑得快、但是操纵性差点),不过在新的轮式战车一块,推荐玩玩F系的,比另几个系感觉好一点。

Y系,建议保有FV304和征服者GC,两者都是高抛物线打击,玩的就是另类,前者的装填也快,11s左右,但是没弹震。FV4005,神车一个,只有炮好,其它的都是渣渣;其实同线的御夫座也不差,能和天蝎不分伯仲,但是打法和4005完全不同;阿喀琉斯也不错,只是和M系的狼獾、杰克逊有些重合,而五六七级自古以来多神车,所以不好混。

剩下的IJBR几个系,说实话,都是一条或者两条线打到底,要看特色一眼就望到头,所以你还是看喜好来吧,有强势车、但不见得你喜欢;而且坦率的讲,如果不是为了顶级车,没必要入线,最大的特色就是顶级车了,要保有低等级的车,不好选择。

V系,正在爬坑,和几个小系一样,只想说说leo,作为七级车,他上面有两条线,也就是说这货可能要待久一点,不同于一般的车,这个车打起来还行,300标伤比肩重坦,机动也还可以,保有的话可能难一点,但是打起来还是很舒服的,不过我把它卖了,因为我需要成员。

另外就是我推荐的大多是8级以下的车,因为在没有高账的支撑下,8级就是分水岭,以下的车可以赚钱,以上的车基本是亏着走,8级能打个收支平衡。

其次很多车需要成员技能和配件加持才能看到优势,比如S系的喷子炮,没点辅助措施,能让你打到抓狂。

最后就是看你喜欢什么打法,是拳拳到肉的硬钢还是偷偷阴人的快感,这直接影响你对线路的选择,同样影响你练车的选择。

祝你玩得开心。

TD是什么坦克?

TD又叫做自行反坦克炮 ,基本无炮塔,在坦克世界中靠履带左右转动。火炮的左右移动角度一般不会超过45度,神车(除外),炮弹杀伤力大,皮比自行火炮厚一点,血与中坦差不多(可能还不如後期中坦血多)。但是美国的T95绝对是个意外。皮甚至可以和老鼠媲美,炮也很给力,唯一的缺点就是速度,开玩笑的说,老鼠都能绕著T95打。

神级TD为德国的黄鼠狼,这个应该没有异意吧。

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