dnf鬼剑士加点,dnf天帝是附魔智力好还是魔攻好

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dnf鬼剑士加点,dnf天帝是附魔智力好还是魔攻好?

首选智力,,其次独立或魔攻,看加点,走百分比的就魔攻,走固伤就独立。

《dnf》天帝简介

dnf鬼剑士加点,dnf天帝是附魔智力好还是魔攻好

大暗黑天二次觉醒:天帝

1.觉醒威力:★★★★☆觉醒时间:后续版本《神之领域·贰》

作为之前版本四鬼剑士中稍弱的阿修罗,则可以在首次觉醒为“大暗黑天”之后大幅度提升刷图能力,在本次更新后能二次觉醒为“天帝”。

在觉醒为“天帝”后,阿修罗角色将可以学习更多进阶技能。包括主动觉醒技能:“雷神降世:裁决”和“天雷·降魔杵”,“天雷·波动剑”,以及被动觉醒技能“雷神之息”等,刷图能力得到进一步的提升。在四鬼剑中也算不俗的。

2.二次觉醒新技

主动技能,向前方的目标发射光属性波动珠并缠在在目标身上。被附体的波动珠给目标持续伤害一段时间后爆炸。如果一定距离内同时存在2个以上被附体的波动珠,珠子之间会产生电流互相连接,连接时会给目标追加伤害。同时存在2个以上被附体的波动珠,可以选择再次激活技能键提前让波动珠产生爆炸2个以上的波动珠重叠爆炸时伤害增加。

----主动技能。前方制造一个可以产生闪电的雷云。雷云每过一段时间发射金刚杵外形的闪电攻击目标,雷云的持续时间结束或者再次激活技能键时雷云倾泻剩下所有的金刚杵攻击目标后召唤一个大型金刚杵攻击目标。金刚杵的攻击会引发感电效果。

---被动技能。全身围绕这雷神的气息,可以使特定的技能变为光属性,并使敌人进入感电状态。

[雷神之息适用技能:地裂波动剑,波动爆发,无双波,邪光斩,裂波斩,修罗邪光斩,不动明王阵,邪光波动阵,波动之眼]。

----主动技能。召唤雷神并审判地上的所有敌人。雷神出现时可以使周围的敌人倒地,并对召唤阵内的敌人造成周期性伤害同时会落下审判闪电攻击敌人。

3.二次觉醒技能变更细节

二次觉后波动刻印加入剑气。具体改变是3击和上挑都会发出剑气,上挑时剑气类似觉醒的穿击,但是很小。伤害是你的独立X1。不学二次觉被动时剑气是黄色的,学了后会变成蓝色,还能感电。然后一次觉醒觉醒时3击的变形和剑气不冲突。

改版后变成3次攻击。伤害是3>2>1。然后地上会留下火焰痕迹。

无双波不需要挫折意志也能发动,代价是一个刻印。无双波释放中被击生成刻印(最高可以5个,穿大地9是7个)。改版后不需要在连续按快捷键增加吸附速度,若再按下快捷键时是直接最终斩击的。而且无双可以接不动明王阵。蓄气时范围变大。

邪光修罗斩学习上限上调,最高学到4。增加射程和射速(180%),蓄力0.2秒配合其他装备可以秒放。可以打全屏,但是对霸体无法推动。

放波动爆发可以增加刻印了,在未删除B技时可以短暂的无限波动爆发达成18秒无限鬼印珠。CD固定为12秒。

4.二次觉醒任务流程

角色到了75级以后就可以在G.S.D那里接到2次觉醒的任务。

与G.S.D对话完毕后会请玩家去素喃武斗大会,挑战二次觉醒专用地图:黑龙大会,在黑龙大会收集45个任务品“黑龙的气息”即可完成二次觉醒。黑龙大会位于素喃地区,每天可以挑战9次,里面的怪物为绝望之塔的某个APC(分为4轮,每轮1个)。无需门票,接到二觉任务即可挑战。

完成任务后,玩家可以获得觉醒专用的“龙跃武器”(成长型武器)。同时,角色的基础时装会变成二次觉醒时装。

dnf红眼技能介绍?

红眼的核心输出技能为:嗜魂封魔斩、暴怒狂斩、血气之刃,崩山裂地斩。

噬魂之手、怒气爆发、一次觉醒技能和开启血之狂暴后的普通攻击有着较为不错的持续输出。

另外,有血气唤醒、暴走、嗜血三大主力buff(被动)技能的加持,狂战士的伤害和速度方面都能得到极大提升,

以死亡抗拒来恢复角色一定的生命值,在游戏中能极大减少角色生命值过低造成死亡的情况,整体来说是个较为完美的输出职业。

红眼技能加点推荐

初期练级时,推荐使用鬼剑士的一些通用小技能。

例如:崩山击、十字斩、地裂波动剑、裂波斩(可以打断敌人霸体或释放技能动作)等。

从转职后开始,每可学习一个新的技能都要加满。

10级以开始的技能除燃烧之血外,全部加满,觉醒后可以从嗜魂封魔斩或者十字斩里扣除技能点来加一次觉醒的主动和被动技能。

技能强化,直接选择血气之刃、暴怒狂斩和崩山裂地斩都可以,选择适合自己手感的技能即可。

DNF普雷炸团弓姐机制四个人要破五个球?

不不不,不是只能强杀哦。相信很多玩家打普雷每日的时候,都碰上了这个问题吧——弓姐一共有五个球,每次玩家炸球之后就被定住了,但只有四个玩家,第五个球怎么办?这么一看确实有点问题,这怎么办呢?

下面小刘海给大家分析分析。 其实呢,炸球不一定会被禁锢住的,只要抓好时机,在陨石下落砸地之前释放位移技能或者无敌技能,就可以躲避一次禁锢,而且还能打掉弓姐一个球。

所以像一些三段斩,剑魂猛龙,鬼泣鬼步,红眼抓头等等类似这些的技能,都可以躲掉禁锢。队伍中只要有一个人躲掉一次禁锢,就可以不用再躲了,大家各来一次就行。

因此,一些不了解机制的暴躁玩家,不要随便吐槽“4人5球”鬼才策划了哦!这样比4人4球更吃玩家的手法,更有挑战性了,也更有趣味性了。

大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟。

你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?

超过五年没卸载的游戏全是真爱,不一定经常玩,但可以肯定自己以后会玩,放在电脑里面心里比较踏实。分享下自己电脑里面的老游戏,看看有几款和你的是重合的。

第一个放谁呢?按照打开的频率还是《三国志》,我电脑存的是《三国志9》和《三国志10》,最喜欢10代。有人说11代人气最高,但是个人不喜欢那个画风,所以卸载之后就没再深入玩。至于说12代以后,每次也就贡献了一点情怀。

对战型单机游戏保留着《红警2》、《尤里复仇》、《反恐精英》,感觉对战类型的游戏还是要简单一些,操作过于复杂的玩不来。比如帝国就感觉里面东西太多了,每次玩都感觉压力比较大。红警就简单多了,兵种也没有那么多,控制起来也方便。有时候搞几个mod去找虐也是一种打发时间的方式。

RPG游戏存着的不多,就一个《暗黑破坏神2》,其实这款已经不怎么玩了,纯粹是留一份情怀。学生时代和兄弟一起联网通关,一起打国际战网,一起去网吧抢那几个免费的战网cdk,全是满满的回忆。游戏本身的剧情已经不知道打过多少遍了,其实暗黑2之所以吸引人,主要是打装备。在战网时代,有多少萌新通宵在重复的单烧墨菲斯托?又有多少高手在奋战激烈地毁灭王座?

还有什么呢?《骑马与砍杀》、《英雄无敌3死亡阴影》、《三国群英传》、《三国无双》等等,这些都是不忍心抛弃的经典。看完上面这些游戏,估计很多人也看出来咱是个游戏老人了,这些都是流行于十几年前的老游戏了。

不过经典永远是经典,当时多数都是几百兆的游戏,内容却是满满的。现在也有很多好游戏,由于画面质量高,游戏一般都是几个G到几十个G,实在没有勇气和精力再去开辟了,偶尔也就是找几个手游玩玩。聊完情怀再给大家分享几个休闲的手游,喜欢的继续看不喜欢的可以溜了,职责所在大家勿喷!游戏还是不错的。

手游推荐《骁将三国》,一款画面感挺好的休闲卡牌手游,氪金方面要求并不高。此游戏重在平衡度很好,武将不用抽酒馆全靠养成,后期还可以武将全等级全品质置换。就是说比如你现在玩的是sss红将张辽,后期玩腻了可以换成关羽、吕布、孙策等其他阵营的sss武将,前提是你一定要按照同一个阵营培养自己的武将,置换的时候是全部都换的。

再说一款《鼎足争霸》,这款游戏有人说有些页游风,我不知道所说的页游风是什么,但是据我所体验的这是一款休闲的slg手游。开局有点像挂机卡牌,这个不重要,很快二十级后你就可以看到主线玩法,比较漂亮的三国世界地图。

这两款都不是烧脑的游戏,比较适合上班族空闲时间的休闲娱乐,如果时间比较多的感觉还是玩单机类的游戏比较好。大型的单机游戏可以不间断地“吃掉”你的空闲时间,抱歉好像有点跑题了。今天就聊这么多吧,有什么好玩的游戏可以推荐给我哦,前提是体量别太大的。

DNF新驭剑士是怎么玩?

前期剑宗带巨剑最好,伤害高,而且巨剑精通对无色技有提升,而刷图时基本都是靠无色技。 建议先冲到满级86级,再正式研究加点和装备问题。到时候以尝试走短剑流,做魔剑奥义异界套,刷图很强。1、短、巨、太加点2、钝器加点驭剑士是著名网游地下城与勇士中女鬼剑士角色的转职之一。国服于2013年9月3日开放,同年10月15号,开放觉醒,剑宗。

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