cf 战场模式,刺激战场为什么不出一个大团队对战模式

游戏资讯 198
广告一

cf 战场模式,刺激战场为什么不出一个大团队对战模式?

不是《刺激战场》(现已改名《和平精英》)不想出,而是因移动端硬件而限制。

众所周知,《刺激战场》使用了虚幻4引擎,该引擎是移动端画面表现最优,且适配程度最好的引擎,这是《刺激战场》手感以及画质的保证。

cf 战场模式,刺激战场为什么不出一个大团队对战模式

[刺激战场]

但是,此时《刺激战场》的游戏画面却没发挥出虚幻引擎的四分之一。而最大原因便是优化问题,以及移动端硬件的限制。《刺激战场》之所以没出50V50,就是因为这两个原因。

优化问题

以同样使用了虚幻4引擎,且出于引擎开发商EPIC的游戏《堡垒之夜》为例。《堡垒之夜》的端游画面无论是场景特效,还是建模精度都达到了同类手游的顶尖水平。

[堡垒之夜]

但到了移动端,虚幻4对于密集场景的一般性优化便展现了出来。游戏画面有明显颗粒感,且会大概率出现掉帧等问题。值得一提的是,《堡垒之夜》的建筑密集程度低于《刺激战场》,且因美式漫画的大线条画风,细节较之后者也更少。即便如此,《堡垒之夜》也不可避免的出现体验问题。

对于虚幻4引擎的了解,我想没人能超过Epic。但它针对移动端优化时也会略感吃力。更别提第一次用虚幻4的光子了。

[刺激战场]

移动端硬件限制

这一点不难理解,虽然近些年来移动端硬件迭代迅速,性能较之十年前已呈几何倍数增长。但因移动设备体积重量等限制,移动端芯片一直没能独立出GPU部分,这也就意味着GPU性能提升赶不上游戏画面发展。

而光子制作《刺激战场》时,便是牺牲大量游戏细节才适配的移动端硬件性能。这一点就不多说了,跟如PUBG端游以及游戏早期宣传片做个对比就知道了。

[刺激战场]

结语

优化以及硬件限制使《刺激战场》不能开发50V50模式,但我在看来,可以先行开发20V20,或者15V15的小地图对战模式。不仅便于优化,服务器运行也较稳定。

你希望光子出50V50模式吗?欢迎留言讨论。

穿越火线战场模式怎样镶嵌各种宝石?

CF穿越火线战场模式镶嵌宝石的方法

1、首先,你要镶嵌宝石自然是要有宝石了。得到宝石有两种方法,玩战场模式可以得到奖励。另外可以到商城去买(GP跟CF点都是可以买的)。

2、有了宝石就可以镶嵌了,不过有要求等级哦。就是战场模式的等级。5级红宝石,10级蓝宝石,15级黄宝石,20级紫水晶。就是5级可以镶嵌一个宝石。

cf战场模式加8和加10的区别?

区别如下:

第一,名称不一样,分别是cf战场模式加8和加10,

第二,激烈程度不一样,cf战场模式加8的科技含量不是很高,导致了激烈程度一般水平,加10的科技含量比较高,游戏的激烈程度非常的强。

能够完虐刺激战场并取代其在吃鸡界的霸主地位吗?

《小米枪战》在腾讯两款吃鸡还没有出来之前,就没有争得过网易的《荒野行动》,甚至更早之前的那个《放逐游戏》在当时的名气应该都要比《小米枪战》要大。

西山居的《小米枪战》,最开始是类似CF或者CS那样类型的游戏,在绝地求生火了之后推出了吃鸡模式,由虚幻4打造的地图以及人物模型确确实实比当时市面上的吃鸡游戏要好得多,甚至现在和腾讯的两款游戏对比都要好一点。

后面《小米枪战》又推出了战争模式,类似于《战地》,但依旧只是在一个固定的圈子里引起的反响。

至于是要超过腾讯的《刺激战场》,大概是真的没可能。

首先小米互娱的玩家基础和宣传就比不了腾讯那庞大的用户基础,腾讯所有的游戏都建立在它那庞大的社交网络上面,而小米互娱并没有这样的基础;即便你的游戏再好,况且《小米枪战》这游戏也没有说彻彻底底吊打《刺激战场》,既然玩法差不多,画质好坏就不是决定一款游戏成败的关键,知名度还有用户基础才是关键。

而这些《小米枪战》都是不能和《刺激战场》比的。

就像我开头说得,之前《荒野行动》横行的时候,《小米枪战》就不如网易,现在比网易更厉害的腾讯出手,《刺激战场》连《荒野行动》的碾压了,何况是还不如《荒野行动》的《小米枪战》呢。

codm端游有没有战场模式?

在使命召唤手游中,其中有很多种游戏模式,大家可以依照自己的兴趣爱好,选择自己最想要的进行游玩,而其中,吃鸡模式自然是不会缺少的,而使命召唤手游的吃鸡模式叫做使命战场

版权声明 本文地址:http://www.cfxiaohaopifa.com/cf/4806.html
1.文章若无特殊说明,均属本站原创,若转载文章请于作者联系。
2.本站除部分作品系原创外,其余均来自网络或其它渠道,本站保留其原作者的著作权!如有侵权,请与站长联系!
扫码二维码