cf无限榴弹,橡胶子弹是真枪发射的吗

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cf无限榴弹,橡胶子弹是真枪发射的吗?

不是所有枪都能打橡皮子弹。只有配发橡皮子弹的枪才行。比如我国只给9mm左轮配了橡皮子弹,其他枪没有配。

橡胶子弹肯定是兵工厂制作出来的,专门就没必要,毕竟只换个弹头罢了。

cf无限榴弹,橡胶子弹是真枪发射的吗

“橡皮子弹”最显著的特点,就是它的弹头是用有一定硬度的橡皮制成。该弹头具有缓冲作用,能够使弹药在近距离发射时,只能对目标的表面产生伤害,而不会穿透目标本身,因而杀伤力较小。此外,该型弹药能够在相当大的距离内,使作用于目标的冲击能恒定,这也意味着弹头在被发射出枪膛后不会轻易改变弹道,从而保持较高的精准度。目前许多国家开始放弃橡皮子弹,毕竟这玩意还是能打死人的,改用沙弹(易碎弹头)。

你觉得守望先锋有哪些不科学的地方?

首先要说一点,《守望先锋》里的不科学的部分,有相当多是为了游戏方面的需要而设定,所以在会显得不符合常识。

区域外会持续的损失巨多的血量,这点显示在悬崖,深坑,冰川/河水之类的地方,呈现秒杀的效果,之所以说是持续掉血,是因为在很多工坊里,血量调高后在去区域外的时候,就是持续掉血效果。

高处摔落不掉血,这个属性在刚开始玩的时候就有体会,不管多高,只要在游戏规定的区域内,一点血都不会掉。

关联上文,西格玛可以通过大招让玩家掉血进而摔死。西格玛竟如此恐怖如斯,此子“断不能留”。

黑影这个英雄的特色是黑客能力,让敌人无法使用技能,起到沉默的效果,但是最关键的是按照逻辑,应该是对电子产品做任何这样那样的事情,但是黑影偏偏在游戏里连人都能起效,其中比较离谱的是竟然还能让安娜扔不出腰间的瓶子。

天使的起来吧!龟孙儿~复活就是这么离谱的NB。

狂鼠的震荡地雷竟然不会伤害到自己。

源氏的弹反一切飞行道具,堪称守望最NB技能,极其离谱的效果,源氏走到哪浪到哪的资本和招人烦的底气。

不管在哪张地图里,玩家都是一蹦一蹦的,守望兔子?

仓鼠的重力坠击时候的机甲—真硬,在和不可破坏的地面相撞的时候,竟然没有出现任何一方的损坏。

和尚修习的是佛法?但是每次开大的时候说得却是——遁入智瞳,禅雅塔这个英雄存在本身就离谱。

无限子弹,也不知道弹夹都藏身上的哪个地方了,无限多,最离谱的就是死神,换弹的时候,枪一扔,在不知道从哪里又掏出来俩。

听音乐竟然有这么多效果?卢西奥你是未知能量发生器吧,在你的认知里未知名的能量是和音乐相同的?什么治愈、加速、护盾之类的是音乐能办到的?

和游戏较真——你就输了。

dnf关于绝望之塔希望有了解详细的一些人来介绍介绍?

1:圣骑,光复,罩子CD流,WS的烧瓶爆弹

2:圣骑,光墙,EX光墙

3:男机械/弹药,冰蛋,手雷复仇,短CD空投(10SCD)扫他地时震地

4:男大枪,五连狙,超远量子定位且CD短,冰喷,高硬直高重量基本不会被浮空

5:刺客,满天诛拿神器(天诛触发后落雷)

6:母漫,开场觉醒,觉醒CD流,体术0CD

7:男大枪/机械,量子,类似空投的约40S全屏多点掉低攻物体,自身为中心约700PX范围掉导弹

8:散打,全程霸体,会QJ,不明条件反伤

9:母漫,BBQ和双鹰伤害惊人,暴力射击流

10:随机挑战者角色,小鸭梨

11:刺客,飞镖3连击,地上有冰刺

12:修罗,道具流,多重投掷,长大的库兰?波动爆发吼两次

13:力驱,狂锤爱好者,血厚防高攻高,拿斧头攻速比镰刀快

14:魔道,打一打会黑屏,会扔毒气瓶(挨到毒雾持续掉血)不会魔道技能...毒王立功了

(15层开始有车轮战)

15-1:引力炮男大枪+蓝拳圣骑士

15-2:水系格斗?会放跟踪水波(火王八图里的),可以跳跃躲,还会网子和摇篮

15-3:分身力法,草人变成两替身,替身自动释放闪击流星打或碎霸

16:男格斗综合体,武极觉醒

17:男柔道,中失明后弱智化,会觉醒,房间小

18:修罗,全程杀波

19:毒王,无限觉醒,会扔垃圾

20:随机职业组合体

21:武神,无限春丽腿

22:男漫,高硬直,无限距离高伤爆头

23:法驱,疯狂白虎

24:炮姐X3...

25-1:火系元素,小杰克和熔岩瓶,跟踪杰克触发垂直陨石雨

25-2:光系魔道,会电塔,跟踪光电鳗触发落雷,会跟踪雷云

25-3:冰系召唤?会下雀瑟的暴风雪,招冰猩猩,下冰刺,酸雨云(最多两朵)

25-4:暗系魔道会反重力,苍蝇拍

26:修罗,黑洞功能棉花糖...

27:刺客,高僵直,会连招,高攻

28:刺客,无限跳,连跳,弹跳,血巨厚

29:诡异枪手,空中射击时无子弹,玩家角色脚下直接出光圈,然后爆炸.还能膝撞冲锋,过程中无敌,以及TS出光圈爆炸,无论踩没踩到人.

30:随机职业组合体

31:结界法驱,凭空在玩家角色面前出现无色钢板,无色飞镖,用紫方块束缚,还用无色法阵,需破掉三个方块,否则会掉血

32:男街霸:被攻击时放天雷,近战噩梦,还会扔小球(无威胁)

33:毒王/武神:猫女.....会闪电之舞,毒雷,会加血

34:无耻刺客,开场完全隐身40S,冷却20S左右再隐(攻击,放技能不显形)

35:蓝拳+鬼7+驱魔圣骑:圣骑会极快的回血,蓝拳爱用洗衣机,鬼7满月斩打酱油(3SB)

36:母鸡,毒蛇时间长,两门,偶尔隐身,弱B

37:武神,穿CC,春丽腿CD较短似乎无亮点?(房间较小)

38:蓝拳,流星落..

39:母漫,似乎无亮点?

40:随机职业组合体

41:公鸡,好多好结实的小机器人,会觉醒

42:刺客,会分身成三个,没了再分,渣一个,不会刺客技能,会暗魂波,手里剑,死灵之怨

43:刺客,会放驱魔的的狗...

44:鬼剑,伪西岚,普击三连剑气,被打几率出剑气,无耻啊

45:双母机,高达,G1,狂风,会觉醒,但不瞄准

46:武神,无限升龙,无сD

47:男街霸,无限毒影针,旋转甩针,东方不败....

48:金身,落凤,落凤,落凤,落凤。。。。

49:魔道,冰车0CD,但总失败。。。近身噩梦,远程笑柄

50:随机职业组合体

51:(换场景了)魔法师:会蓄一个大跟踪陨石,从天上往下掉黑洞,发技能自己掉血。。。但打人很痛。

52:牡丹,站着扔雷无僵直,爱空射(相当于空中扔雷的男弹药),起身震波

53:召唤,献祭很痛,图里好像公交一样挤。。精灵全是EX和高等,还有四叔。。

54:鬼剑,召老鼠群,石飞虫,小蜘蛛,很恶心,自身无亮点。

55:双蓝拳,两房间

56:迷你刺客,弧光闪无CD(好LOLI)

57:巨大散打,攻防血都高,速度慢,不过瞬步很快,理所当然不浮空

58:黑魔道,会驱散,无限苍蝇拍,低伤电场

59:召唤,会召三色灯神,绿色加血,蓝色全屏冰冻,红色放爆炸,此召唤还召小龙和黑骑士

60:随机职业组合体

61:脉轮神之手,发觉醒前这丫自己掉血。。。

62:男气功,会大吸。。。

63:刺客,身后有大小两种血剑,大的会飞起来砸你,小的变成血漩涡追你,刺客会扔五色裂空镖。

64:死灵,会召恶灵(恶灵会扑过来束缚你)会巴拉各种克

65:元素X5,放雪人(一地一地的。。)还会雷旋和草人

66:男街霸,跗骨之蛆般的恐怖好战性,还会在自身周围落黑雷,不断伏虎。。

67:女足武神,场内有5个打不爆,跟着玩家走的球(给武神闪电之舞用的),这厮还会觉醒和柔道的野蛮冲撞。

68:驯兽师贝亚娜,会召寒冰虎,血猫,哥布林,红眼,以及持续仅15S的坑爹觉醒,还有一招电龘棍?!

69:WS男漫,超快跑速,乱射秒射,每2S在原地生成补血精灵,玩家不能吃,他和召唤物能吃....(召唤,机械,死灵笑了)

70:随机职业组合体

71:弑魂,穿的远古3?!。。。各种阵级特高,紫阵能放好几个,EX墓碑,普通墓碑,鬼闪颇有当年一刀哥的风范。还TM会觉醒(不过这厮后程无力)

72:不明身份男大枪,开场连击:EX刺弹-BBQ-榴弹连击-狙击-觉醒,必扔一币(有召唤物的快招,吸仇恨)此人开场有剧情,重要人物?

73:不明身份女漫,此人开场有剧情,BT的回血(基本打不死的)只会发六次子弹,一定几率秒杀你,躲过或碰巧没死6次,她自杀。。。

74:女气功,两罩,超短CD的雷龙

75:红眼,只是会觉醒和EX怒气,防高一点,彩笔一个

76:复仇,进图后你头上会挂一个死神(貌似无作用),此APC不浮空,可倒地,会一个多段的抓技

77:刺客,莫名其妙的招怪,哥布林,暗咒猫,牛头兵,黑旋风草人,冰龙图女绿名,石人,快死了会放阿加雷斯的天照

78:不明身份男机械,此人开场有剧情,无CD的黑玫瑰,还会感电雷和银弹,我以为他是弹龘药,可他脸边的小机器人深深的出卖了他。

79:阿修罗,六只手。。。开场有觉醒,觉醒结束后就SB了,他只是样子很吊

80:随机职业组合体

81:母鸡,狂风可以招两个,空投有蓝色机器人,打人混乱(貌似是),快死时放觉醒,以及会走的EZ-10大自爆者。

82:被诅咒的十字架,(魔剑一类的东西吧)带个金身,砸人加血,会一招大爆炸,屏幕两侧可以躲,黑色吼叫混乱加眩晕,以自身的为中心的剑阵会出血

83:狐仙元素,带两只狐狸(打不到)狐狸会放伤害超低的落雷,此元素也是狐狸装,EX冰墙,黑球,黑洞,夜猫该会的都会,还有一个不明效果的大黑洞,这丫卖萌的吧

84:沙忍格斗,抛沙如果没有命中,则在地上形成沙地,有时向上喷砂,还能用沙凝成一个胖子(没用吧貌似),还会扔破烂,螺旋彗星落,碎爆。

85:爪子死灵,会阿加雷斯的地上出恶魔之手(一只),和阿加雷斯的地上划一刀,还有死灵自己的地上出小手的那一招

86:猥琐力法,错位碎霸,攻速超快,别的也没什么了,小菜B

87:腿刀散打,一个会拔腿斩的霸体男散打,不过丫腿短啊,一个无力男

88:抽风白手,非人类的攻速啊,不过只会转职前招式,场地内有四个装置(打不着的)约40S启动一次,持续10S,降你属性,减你速度

89:北斗蓝拳,乍看没什么,打着打着,咦?天黑了,这时他有一招(没看清啥招,不了解蓝拳),打中你之后,圣眼爆击四个大字一出基本就秒了。。。

90:随机职业组合体

91:赶尸死灵,带三个假猪图里的木乃伊(跟踪雷电),自己放千魂祭,三连发跟踪红球,复活木乃伊

92:超速鬼泣,释放,移动,攻击速度都很快,爱噬灵鬼斩,能放三绿阵,一冰阵,鬼影步,狂龙之吼,丫只是快而已,彩笔

93:灭世元素,杰克降临,湮灭火山,不要钱的放啊,弹幕惨绝人寰啊,好乱,电脑卡的悲剧

94:隐身机械,两门蛇炮,无限伪装,还会机场,而且血剩四分之一时,斗志机器人出现(开无敌挡20次攻击,最强被动觉醒,先干掉斗志吧)

95:僵尸力法,打你不仅让你掉血,还掉蓝,还吃BUFF,还经常霸体,不过这厮好丑陋

96:索德罗斯,撑过3分钟即过关,最开始是巨剑状态,(无论拿什么,他只有猛龙和EX拔刀有威胁)爱剑舞,2阶为钝器,会替身(黑色替身,砍一刀消失,和草人差不多),3阶光剑,喜裂波。。。无威胁

终阶为巨剑,召唤一把白色的剑,剑会放剑气和拔刀,之后坚持大约1分钟就过关了,WS职业合算啊

97:大召唤师,EX黑骑士好大(正常的5倍大),路易斯变成LOLI了(正常的四分之一左右),可他放的杰克爆弹和雪人是放大版的。。。没啥难度

98:双狗蓝拳,会驱魔的两狗和蓝拳的觉醒,别的没啥,召唤类职业好打一些

99:最强格斗,女的,会四职业EX技,无CD,。。。(EX砖袭加EX摇篮,纯辅金身也扛不动)

100:福利神剑,这丫跑步有幻影,有时瞬移,攻击可能眩晕,打到一半时,变形态,开始放剑气(比剑舞的弱),后十层里最弱的,福利哥。

美国打击伊朗需要联合国同意和授权吗?

原创不易,请随手关注

作者:毅品文团队刘备武,无授权禁止转载

美国可以完全无视联合国发动针对伊朗的战争。近日伊朗国内报纸报道称伊朗革命卫队于周日在靠近伊拉克边境地区击毙1名美国特种兵和3名武装分子,还有两名武装分子被伊朗革命卫队打伤。笔者注意到英国路透社和法国法新社都报道了此事,这两家媒体作为世界四大通讯社其消息可信度非常高。这次战斗足以说明驻伊美军并没有安安稳稳地帮助伊拉克维护当地治安,美军怂恿伊朗国内库尔德武装进攻伊朗却被狠狠教训了一番。

(身着伪装服进行演练的伊朗第65空降旅官兵)

(美军勾结伊朗国内库尔德武装攻击伊朗克尔曼沙汗省导弹基地)

(土耳其、伊朗、伊拉克和叙利亚都不希望库尔德势力坐大)

在英法著名媒体报道该事件后,俄罗斯卫星网也表示伊朗成功将企图秘密潜入伊朗的美军和库尔德武装击退。伊朗革命卫队表示国内克尔曼沙汗省的库尔德武装引导美军进入伊朗境内,然后双方联合将伊朗境内3座基地部分武器引爆。伊朗革命卫队迅速使用火箭炮、迫击炮和榴弹发射器反击,一番激战后美军一名充当军事顾问的特种兵和三名库尔德武装被打死,伊朗虽然承受了一些损失但仍将非法潜入伊朗的美军势力打跑。据称美军此次行动是为了摧毁靠近伊拉克边境的伊朗弹道导弹,伊朗损失了一些弹药但其杀手锏-弹道导弹并没有损坏。

伊朗克尔曼沙汗省与伊拉克东部接壤,其北部为库尔德斯坦省,该地区两百万百姓操波斯语、库尔德语或土耳其语。由于伊朗西部和西北部的库尔德人口达到六七百万,伊朗马哈巴德的库尔德武装自然一直蠢蠢欲动。当地的石油资源被库尔德人理所当然地认为是自己所有后,伊朗军队就毫不留情了(当初苏联在该问题上也是给足了伊朗面子)。

(伊朗克尔曼沙汗省导弹基地发射弹道导弹打击代尔祖尔的极端组织)

2014年6月伊拉克政府军面对极端组织的猛烈进攻连续丢失了包括北部摩苏尔等多个大型城市。当时伊朗总统鲁哈尼表示如果伊拉克需要伊朗军队帮其作战的话伊朗会出兵相助,英国《卫报》报道称伊朗在两天内迅速出动了两千名精兵帮助伊拉克政府军稳定战局。当时美军只出动了战机轰炸极端武装,据传伊朗地面力量进入伊拉克也是与驻伊美军低调会谈达成一致所做的决策。

(伊朗重新扣押美国海军巡逻艇士兵场景)

2015年3月美国对伊朗制裁放松也能从侧面证明双方在伊拉克收复作战上的合作,不过以色列军方却不愿看到美军对伊朗军队压制的缓和。2015年9月俄军进入叙利亚作战,随着亲伊拉克人民保卫军(亲伊拉克政府军)、伊朗志愿兵、黎巴嫩和阿富汗志愿兵与叙利亚政府军的联合,美军对伊朗军队又开始防范起来。

(伊朗霍拉姆沙赫尔导弹反击制造德黑兰爆炸的极端组织,该导弹长16.5米,重17.4吨。使用固体燃料推进,采用惯性制导,精度190米,最大射程达到2000公里,美以对此相当关注)

2017年6月7号伊朗国内遭遇自杀式爆炸袭击造成60多名平民伤亡,极端组织立即宣称对该袭击事件负责。11天后伊朗果断从克尔曼沙汗省和库尔德斯坦省基地发射6枚弹道导弹打击叙利亚代尔祖尔的极端组织,美军和以色列国防军就更为担忧伊朗在叙利亚战场力量的增强了。去年10月伊朗与伊拉克东北部库尔德人商议富油区的开采协议,伊拉克对此甚为不满,所以伊拉克对美军此次行动就当睁一只眼闭一只眼了。

(从美军陆军绿色贝雷帽特种在尼日尔兵撂下战友逃离现场且存在情报失误,呼叫援助迟缓和指挥失误情况来看其战力比2000年左右下降不少)

今年以色列多次打击叙利亚阿勒颇和大马士革的伊朗无人机和志愿兵造成伊朗多名战斗人员被炸死,以色列还成功阻止了伊朗地面力量参与叙利亚南部解放的战斗。联想起伊朗朝以色列戈兰高地控制地带反射密集火箭弹反击的情景,再到最近俄方表示伊朗在叙利亚的存在是合法的,此次美军潜入伊朗境内的事件恐怕是未来激烈军事冲突的一个先兆,美国以色列从仅仅针对叙利亚境内的伊朗军事力量会发展到对伊朗本土进行军事行动,中东爆发大战的军事风险在急剧增高,恐怕伊朗与美以两大对手的过招仍会继续。(请支持毅品文团队的各种原创文章及实体书,独立专业有种有料)

二战前法国陆军世界第一?

这个问题我来谈谈!一战结束后,出于对战争的恐惧,以及深受一战模式和思维的影响,法国人将他们的筑城“天赋”发扬到了极点,标志便是著名的马奇诺防线(Maginot Line)。从1928年至1940年,法国人倾注了50多亿法郎和庞大的人力物力,历经2次大规模工期,修筑起一道从英吉利海峡沿法比、法德、法瑞、法意边境一路绵亘至地中海沿岸的漫长国防线。这条国防线凝聚了法国人丰富的筑城经验和智慧,集当时最先进的筑城技术。在世人眼中,它如天堑般难以逾越,尤其是在众多法国人心目中,它坚不可摧、万夫莫开,保护着法兰西从此远离外敌的入侵……即使是二战爆发后德军对波兰摧枯拉朽式的战局面前,对马奇诺防线的坚定信心仍盘踞在无数法国人、甚至是法军高层心目中。

■ 安德烈·马奇诺(1877-1932)一战法军战斗英雄、马奇诺防线的重要缔造者安德烈·马奇诺,在其就任陆军部长期间,大力支持防线的修筑。

■ 1930年6月21日在法国东北部的尚蒂利(Chantilly),法军高层出席在这里举行的霞飞元帅的纪念碑落成仪式,照片中第一排从左到右分别是马奇诺、霞飞元帅、贝当元帅。

令人瞠目的是在1940年德国入侵西欧的战事中,德军铁蹄仅1个月便踏入了巴黎,实现了第一次世界大战4年都未实现的夙愿。而在这场战事中最应有所作为的马奇诺防线,却因为法国陈旧的战争理念和德国巧妙的战略战术,未能充分表现出应有价值和作用,成为军事史上的一个巨大的“笑话”和“悲剧”。

法国战役仅月余便落下了帷幕,马奇诺防线没能保住法国。先不谈国防战略理念上的失误,单以战术方面来说,马奇诺防线上的法军兵力的运用首先反映出来的是一系列错误的决策并导致战机错失。首先,法军总参谋部的主要注意力都放在阿尔萨斯北部和洛林地区的筑垒地域上,忽视了可能会遭到攻击的其他防区。虽然预计到德军的最薄弱之处,但法军总参谋部在规划作战方案时主要关注于马奇诺防线应对袭击的可能性,忽视了一旦防线被突破,德军可能进行的后续行动。其次,在法国战役期间,太多的法军作战师被“静止”地部署于梅斯和劳特筑垒地域,即使德军突破了比利时边境并在敦刻尔克地区包围了联军主力,法军仍有20%的野战师停留在马奇诺防线上,缺乏主动作为,这就违背了马奇诺防线最初的修建目的之一:节省国防人力。第三,当德国人从阿登地区源源不断地涌入,法军总参谋部没有积极使用马奇诺防线上的野战部队对德军A集团军群南翼发动大规模攻势,这在无形中为德军提供了“助攻”。最后,如果法军能将预备队投入到里尔和莫伯日地区的防御工事中,德军A集团军群的攻势将有可能被延缓,从而为从比利时撤退的法军第1集团军群赢得重新整顿的时间,但历史并没有如果。

但是,马奇诺防线上的几个战术弱点是无法忽视的,这在法国战役中暴露得尤为明显。马奇诺防线的一个弱点是缺乏进攻性的作战力量,要塞守备炮兵虽然火力非凡,但射程上不及德军重炮,这使得德军能在其射程外对工事狂轰滥炸而不用担心受到对方反炮兵火力的压制。另一个弱点是马奇诺防线缺乏防空力量,这使得德国人的俯冲轰炸机在作战时可以对工事自由轰炸。

■ 罗雄维莱尔大型工事群的5号战斗工事,这是法国东北部的马奇诺防线上最大的一个炮兵工事:配备有4门火炮的炮兵炮台,包括3门75毫米火炮和1门135毫米榴弹炮。

还有,马奇诺防线上的要塞守备部队与法军野战部队几乎没有任何协调与配合,使得德军可以从容战胜马奇诺防线。另外还有供观察和步/机枪手使用的钟形堡在面对口径较大的反坦克炮或高射炮所发射的穿甲弹的直接射击时不堪一击;蒙梅迪桥头堡的各工事群彼此相隔距离太远,无法互相提供火力支援等弱点,这些在战斗中也得到了血淋淋的证明。

■ 上图是德军第171工兵营的战斗工兵爆破拉费泰小型工事群2号战斗工事的炮塔。这是一场可以载入教科书的突击强化工事的战例典范。首先,德军的猛烈炮击将工事前方的障碍带打出缺口,并在地面留下弹坑。虽然炮击没能给工事表面造成严重伤害,但工事的主要防御武器——M1905/75型混合武器步兵炮塔被击伤,射击孔指向后方而无法转动。炮击停止后,由阿尔弗雷德·杰默中尉(Alfred Germer)率领的战斗工兵突击队在88毫米炮的掩护下接近工事,他们爬上工事顶部,用炸药将钟型堡炸瘫痪。图中右侧的钟型堡已被德军的88毫米炮击穿。德军工兵用40公斤炸药爆破混合武器步兵炮塔,但没能奏效。接着,工兵用6公斤炸药炸开了炮塔射击孔并往里面丢了9公斤炸药,炸药爆炸后引发炮塔内部弹药的二次殉爆,猛烈的爆炸将炮塔顶部从基座上整个掀起,倾斜在一侧。紧接着,工兵从炮塔缺口往工事里扔了更多炸药和烟雾弹,引发工事内部火灾。杰默中尉又用同样战术对付1号战斗工事。工事群不愿投降的105名法国守军最后窒息而死。由于杰默中尉指挥有方,他被授予了骑士十字勋章。

至于法国东南部的“小马奇诺防线”,倒可以说收获的是完全的战术胜利,因为在短短5天的战斗中,意军在阿尔卑斯山防线上几乎没有取得任何实质性进展。

■ 滨海阿尔卑斯地区的马奇诺防线:位于滨海阿尔卑斯地区的索斯佩小镇附近的马奇诺防线西南段的阿加登和圣洛克工事群,是阿尔卑斯地区中型规模的大型工事群。前者驻军约为300名官兵;后者的驻军人数也超过了200人。巴尔博纳堡垒建于1880年,主要武器配置为两个炮塔(亦可追溯到1880年),每个炮塔装备有2门155毫米火炮。炮塔在1930年曾被翻新、并入马奇诺防御体系中;与其相毗邻的是巴尔博纳工事群,后者属于较小规模的大型工事群,修建在与巴尔博纳堡垒毗邻的山顶上。巴尔博纳堡垒与阿加登工事群相距约3公里。这一地区的要塞火炮的火力覆盖区域基本为工事群防线的南方或北方,但圣洛克工事群4号战斗工事的75毫米火炮和2门81毫米迫击炮的火力覆盖为东面的索斯佩,防卫着索斯佩及其以东的山谷,那里有一条公路从意大利延伸至此。这段防线在1940年被意军攻击,巴尔博纳堡垒的两个炮塔在战斗中证明了其强大的防御性能。

从战略角度而言,马奇诺防线的失败更为复杂。法国人修建马奇诺防线,并非仅作为一种战术防御手段,它原本是法国继承一战时期“阵地+火力”军事思想的产物,在其建成后的30年代中后期,法国的国防战略成为完全依托马奇诺防线这一“有史以来最坚固的要塞设施”的防御战略,国家和军队领导人对马奇诺防线的“牢不可破”坚信不疑。因此在战争爆发前,将注意力放在法国北部及荷兰、比利时这些防御空虚之地,认为在坚守住右翼的马奇诺防线的同时,比利时、荷兰境内将是未来的主要战场,在法兰西战役之前制定的几个作战计划,都是将主要的机动部队放置在这里与德军决战,这就大大减少了用于其他方向处置突发事件的预备队的数量。这一设想正是建立在马奇诺防线“万夫莫开”、阿登地区难以用兵的基础之上,是马奇诺防线战略的派生物。虽然法国在马奇诺防线后方也保留的大量野战部队,但这些部队反应缓慢,顾此失彼,战局不利时又仓皇后撤,完全没有发挥应有的作用,白白浪费了兵力。

失败的真正原因应该归咎于法国最高统帅部。20世纪30年代,世界军事技术发生了巨大变革,德国走在了这一变革的前列,尝试使用独立的装甲部队在空军的支援下作为突击力量。但法军高层并未充分意识到技术进步给战争形态带来的变化,而且也没有采取什么积极的手段来适应这种变化,从决定构筑马奇诺防线开始,法国的整个军事战略便已走向落后,以一战时期的静态防御战略和战争思维应对早已日新月异的作战方式。而马奇诺防线的构筑加剧了最高统帅部的短视和无能。虽然有埃斯蒂安(Colonel J.E.Estienne)、戴高乐等有识之士大声疾呼建立法国自己的独立的大规模装甲部队,但被马奇诺防线迷住双眼和思维的法军高层对此不屑一顾。

■ 梅斯筑垒地域克吕斯内防区的阿郎西分区的布防形势图。克吕斯内防区下设阿朗西、莫尔弗泰纳和奥梅特3个分区,其中阿朗西分区最为重要,这里坐落着费尔蒙大型工事群、拉蒂雷蒙大型工事群和费尔梅夏普小型工事群,以及9个独立炮台和2个观测区域。莫尔弗泰纳分区则坐落着布瓦杜福小型工事群和莫韦布瓦小型工事群,还有12个独立炮台和3个观测区域。奥梅特分区则有布雷安大型工事群和奥梅特小型工事群,以及14个独立炮台和1个观测区域。在1940年法国战役前,法军在阿郎西地区的防御部队包括第42要塞守备军第51步兵师、其他部队的野战炮兵和博皮中校(Beaupuis)指挥的第149要塞守备步兵团。1940年6月中旬,在德军的进攻中,第51步兵师等区域部队纷纷后撤,导致德军从这一缺口迅速进入隆吉永以西和蒙梅迪桥头堡防区之间地区,并从后方攻击阿郎西分区的马奇诺防线工事,使后者陷入被夹击的困境。

1939-1940年马奇诺防线大事表:

而正如艾伦·布鲁克将军在“虚假战争”期间所预言的那样,马奇诺防线有两个最大的败笔:首先,这个国防项目导致了各项资源(主要是资金)配置的失衡,而这些资源本应得到更好的利用,投入到加强法军新式部队的建设方面;另外,牢固的马奇诺防线所产生的“神话”给法国方面造成了虚假的安全感和自满情绪。错误的国防战略和落后的军事思维,使马奇诺防线从诞生的那一刻起,便注定了它的悲剧命运。这也是为什么在德国的进攻下法国仅撑了一个月的原因。

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