lol3d视角,如果绝地求生和LOL处于同一起跑线

lol3d视角,如果绝地求生和LOL处于同一起跑线?
从硬件、宣传、职业体系、游戏模式、时事背景、外挂等,以及两个游戏工作室的责任态度。如果吃鸡敢在当年与《英雄联盟》一起出世,只有死路一条。《LOL》打败了fps界当初最强敌人……答案必然还是英雄联盟
这不是盲目的。
1、硬件。同样起点,有没有考虑过吃鸡的硬件要求?多少人不升级电脑,根本带不动“吃鸡”。所以你确定吃鸡能“迅速普及”么?
2、宣传与职业体系。吃鸡的盈利体系并不成熟,而且厂商是没有一点负责的意思。大部分主播都是凭着一腔“新鲜感”而玩的,这也是建立在对于《英雄联盟》7年以上的“疲劳”而已。
而如果大家同一起点,主播肯定是更倾向LOL的。而且riot有担当,对于职业选手,整个电竞圈职业化的贡献是有目共睹的。
而“吃鸡”的职业化显得极其勉强,好像是完全被玩家推着走的。
如果没有现在被《英雄联盟》已经完全铺垫好的职业体系,说不准吃鸡在这个时代会更难混。
3、游戏模式。英雄联盟、dota为什么火爆。就是因为强调团队、合作的一款游戏。“吃鸡”虽然也有合作,但是在合作模式上与cf、cs等又有何本质上的区别?
再次,“吃鸡”目前来说,做为“竞技”性项目是有很大争议的。
有很大的运气成分,猥琐打法又极度不具备观赏性。然而“吃鸡”团队对这些是鸟毛不关心的。
4、时事背景。当年《英雄联盟》是打败《穿越火线》爆火的,而同一时间的话,作为相对类似的“fps吃鸡”,能不能打赢《穿越火线》还是两个问题。在我看来,可能性并不高。从《英雄联盟》转“吃鸡”需要的代价不大。
然而从《穿越火线》转向“吃鸡”?根本不可能!
你见“僵尸”模式,cs打败cf了么?cf出个挑战模式,一时间各大顶尖战队都沦陷的去打“人机”了。
所以你无非一个大逃杀模式,根本抢不过《CF》。cf玩家只会观望而已,慢慢流失……且不说大家都引进“大逃杀”模式。
即使不引进,而这一段漫长的时间到底是cf 先死,还是“吃鸡”先死。你再来一个英雄联盟,我觉得这种环境下,“吃鸡”必死了……
5、外挂等其他事件。
外挂这个大家都明眼人。
游戏收费,门槛相对较高。
游戏3D视角,眩晕感 要崩溃掉一群人。cf的画面说起来,最起码比起“吃鸡”要“友好”多了(眩晕感低)。
现在lol的确是难上手了,但之前上手难度也根本不是问题。
服务器呢?等等、等等。你觉得“吃鸡”怎么比。吃鸡在这个时代已经够好了---
有了LOL搭成的职业体系,有了《英雄联盟》打败了最强劲敌《穿越火线》!
够幸运了,可以求神拜佛了……
英雄联盟红色的小边框然后就视角锁定这是为什么?
按F11 锁定屏幕;只需要简单的一步出现红色边框按F9。 内容扩展: 解决办法:按下F9出现红色边框后,按ALT+tab切换出游戏,再按一次切回游戏。再次按下F9就能切到录制状态,并且红色边框消失并且可以移动视角。 最好进入游戏,看到角色之后再开始录像。原因:Fraps是专门录制3D视频的,而开始界面是2D的,如果你没进入游戏开始录制,录制的视频是从2D到3D,Fraps会自动停止,所以要进到游戏之后再按F9录制。 关于视角锁死,进入LOL,选项-->热键-->菜单-->切换鼠标滚轮锁定,修改键位或者解除F9就行了。因为Fraps的录制快捷键F9跟LOL里面的滚轮锁定菜单快捷键F9重复,所以你按F9开始录制的同时,LOL也会锁定。
在网吧玩红警3是怎样一种体验?
红警3是08年发行的好像是,我是高一在网吧打cf的时候看到有人玩红警3,那时候我还在玩红警2,但我一眼就能看出来这个游戏绝对跟红警有关系,但我从未见过如此牛鼻的画质,当时我看他玩我看的入迷了,后来我在网吧游戏列表里面搜索,找红警,发现这个游戏叫做命令与征服,不过,我并不是在网吧里面把这个游戏玩熟练的,当时买了一个游戏笔记本,下载了之后,每到周日就在班里面打游戏,就练红警3。后来去网吧,cf玩一会就腻了,然后打红警3,有一次我跟我朋友我俩打红警,我旁边那哥们一直看我玩,他在玩LOL,后来我们那一横排全都在玩红警3,原来大家都是玩过的大佬啊
有哪些自由度较高的手机游戏?
哈喽啊!我推荐几款游戏吧
《方舟 生存进化》一款沙盒游戏,高度自由,背景是一个原始世界,在里面打怪和驯兽
《我的世界》一款沙盒游戏,自由度高,什么都能建造,而且是免费玩
《侠盗猎车手 圣安地列斯》和电脑gta系列类型玩法一样,自由度不用多说,随便逛
《孤胆车神系列》和电脑gta系列类型的手游,虽然模型可能一般般,很符合高自由度的条件《背刺 芒刺在身》地图大,高自由度,类似刺客信条的背景与动作,gta式的玩法
《六发左轮》地图大,任务多,可以尝试去玩玩
《蝙蝠侠 黑暗骑士》城市地图背景,各种任务,解锁技能,体验超级英雄的快感
《模拟人生》模拟类游戏
速度与激情10imax3d和原版3d区别?
1、帧数不一
imax60帧厅:播放时每秒播放的帧数为60帧。
原版imax3d:播放时每秒播放的帧数为24帧。
2、画面不一
imax60帧厅:电影里面的立体人物更细致,更清晰。
原版imax3d:电影里面的立体人物就对焦清晰,立体感很强。
3、效果不一
imax60帧厅:在动作画面上比imax3d更有真实感和细节度。
原版imax3d:能产生逼真的全视野立体效果。
4、对影厅要求不一
imax60帧厅:只有有60帧版本的电影,在60帧影厅能看到最好的效果。
原版imax3d:60帧版本的电影,在imax3d不能展现出最好的效果。
5、流畅度不一
imax60帧厅:动作画面呈现比imax3d更流畅。
原版imax3d:动作画面呈现流畅。