狂战怎么加点,火炬之光2狂战士属性加点及技能加点

狂战怎么加点,火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3 2或4 1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。
因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.武器,武器才是肉搏狂战的关键。
爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。
DNF狂战士tp暴走到底点不点?
游戏人生777777为您说说有关游戏的那点事儿,如果您喜欢我的内容请“关注”吧十年磨一剑,DNF这么多年了,题主才来问这个问题是不是有点晚了,不过没关系,我现在就为您解答疑问。
DNF狂战士tp暴走到底点不点?所谓的TP暴走是狂战士的事儿,打开技能栏,点击TP技能学习
下图中显示的暴走技能
我们来看看技能介绍
[技能说明]
[暴走]状态下,所有的异常状态坑性增加量变更为150
那么异常状态坑性是什么呢?请继续看下图
这两件装备第一件是“星云迷踪上衣”,被攻击时有几率进入失明状态,套装效果是失明状态下附加伤害变为50%;第二件是“刀锋女王的姨妈链”,每20秒进入出血状态,出血状态下攻击敌人伤害+20%。
这两件装备都是在异常状态下才能发挥其强大的作用,这时候如果你的TP暴走没点,就不会进入异常状态,那么装备就相当于失去的强大的属性!只有点TP的情况下,才能进入装备的异常状态,才能发挥出装备该有的附加属性。大家明白了吗?
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红色:1、狂暴之握,双手武器加盾牌,能抗能打。2、狂战气魄,狂战士必备技能。3、肾上腺,加一技能次数。
蓝色:
1、绝处逢生,快死的时候自动子弹时间,反杀逃命好帮手。
2、复仇反击,类似血源攻击回血,刚被打掉的血可以通过攻击打回来。
3、战场投掷,混战好助手,重点是自动。
4、肾上腺,又加一次技能释放次数。
黄色:
1、背刺一击。
2、高级刺杀,不想无双了,刺杀好助手。
3、落地护身,减少高空掉落伤害,跑图好助手。
4、箭矢逆投,弓箭飞斧炸弹标枪统统可以扔回去,而且扔的时候无敌,打狂热者必备技能。
5、自动搜刮。
6、引导箭矢。
7、死里逃生,完美闪避主动触发子弹时间,神技之一。
8、刺客魔术,格挡可以扔烟雾弹,花里胡哨必备。
9、肾上腺,又加一次技能次数,一共可以四次了。
加点介绍
这个点法只需93点即可点出常用天赋树,快速成型,真正的三系精通,方便玩家在中前期作战。
值得注意的是复仇反击只有攻击最近一次伤害你的目标才有效,回血依据你受到的最近一次伤害的伤害量回复,大概是比伤害量稍少一些。
狂战大天御技能加点?
加点推荐:主要在技能暴怒狂斩和鲜血暴掠中作取舍,两者选择其一点满。根据所选择的技能搭可配相应的护石;尤其是鲜血暴掠,若选择该技能则强烈建议搭配对应护石。
dnf红眼武器需要强化吗?
红眼在起源版本就已经是纯固伤职业,就连双刀和大吸都是只吃独立攻击力了。
所以红眼不需要强化,更不需要高强。
红眼所有技能吃独立攻击力和增幅红字,所以在日常的打造与附魔中不需要物理攻击力。
在武器上平民情况下只需满锻造到8,附魔40独立,增幅的话根据自身经济情况,一般增幅10就行了。
固伤职业自身附魔情况收益是:属强>独立攻击力>力量,也就是说能附魔属强就不要附魔独立和力量,这是附魔的优选级。
比如工会勋章上红眼选择独立和力量,不要选择独立和物攻。
再比如宠物附魔上优先附魔14属强,而不是附魔50独立攻击力或者40力量。
反正红眼只吃独立攻击力,强化对于红眼没一点用了,在没改版纯固伤前红眼的双刀确实是百分比伤害,大吸也是,现在大吸改版固伤后很多人做为一个输出技能加点。
以上希望对你有帮助。