银翼天使怎么玩才过瘾?这几个技巧你必须知道!

今天来跟大伙儿唠唠我咋整出“银翼天使”这玩意儿的。一开始我压根儿就没想搞啥银翼天使,就是想弄个能放电的角色,你懂,就是那种滋滋冒电光的,看着就得劲儿。
我先是在脑子里瞎琢磨,这玩意儿咋放电?直接从手里射出来?那也太土!得整个炫酷点的。想来想去,我一拍脑门,有!咱整个能连接的电弧,就像一条电鞭子,还能把人往回拽,多带劲!
然后我就开始动手。先整个模型,得有个天使的样子。我这人手残,建模啥的也不会,就在网上扒拉一个,你还别说,真让我找着一个,长得还挺俊,就差一双大翅膀。那行,翅膀咱就自己画,这我擅长。画几个草图,感觉还行,就直接给它安上。你猜咋着?还真有点天使内味儿!
接下来就是重点,咋让这玩意儿放电?我琢磨着,得先有个技能,就叫“电流通道”,听着就挺唬人的。这技能一放,就从手里射出一道电弧,连到目标身上,然后目标身上就得冒电光,还得往我这边拽。这效果,想想就刺激!
我先是试着让电弧从手里射出来,这不难,加个特效就行。然后就是让目标身上冒电光,这也不难,再加个特效就完事。最难的是咋让目标往我这边拽,我试好几种方法,都不太理想。要么就是拽不动,要么就是拽得太快,一下子就拽过来,看着贼假。
我想到一个办法,就是让电弧持续连接着目标,然后慢慢地把目标往我这边拉。这样既能保证目标被拽过来,又能让整个过程看起来更自然。我试一下,效果还真不错!
我还给这个技能加个伤害效果,让目标每秒受到点电磁伤害,外加一个短暂的晕眩。这样一来,这个技能就不仅仅是个控制技能,还能打出点伤害,岂不美哉?
我把这个技能的时长设定为3秒。为啥是3秒?因为我觉得3秒刚刚时间太短没啥效果,时间太长又太变态。3秒既能让目标感受到被电的痛苦,又不会让这个技能太过于强大,完美!
整出来的效果
- 技能名字:电流通道
- 技能效果:发射一束电弧,连接目标,把目标慢慢拉向自己,并且每秒造成电磁伤害和短暂晕眩。
- 技能持续时间:3秒
这回“银翼天使”的实践经历还是挺有意思的,虽然中间遇到一些困难,但都一一解决。看着自己整出来的东西,心里还是美滋滋的。好,今天就唠到这儿,下次再跟大伙儿分享别的有意思的东西!