超级机器人大战d攻略难不难?新手照着这个打准没错!

游戏资讯 7
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最近整理东西,翻出来好久没碰的GBA,充电开机,看到里面还有《超级机器人大战D》的存档,就想着干脆重新打一遍,好好回味一下。这游戏当年玩的时候就觉得挺特别的,这回再玩,记录下过程。

开局摸索阶段

刚开始玩嘛选主角,然后就是熟悉系统。D这作感觉敌人命中回避都不低,我方早期机体没怎么改的时候,打起来还真有点提心吊胆,尤其是一些杂兵,看着不咋地,冷不丁给你来一下狠的。

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我记得初期有几关还挺印象深刻的。好像有一关是盖塔相关的,敌人乌泱泱一堆,我方就几个人,得小心翼翼地打。流龙马好像气力一开始就挺高,但一个人也顶不住群殴,得靠走位和精神指令撑着,把敌人引过来,然后让大部队收拾掉。这种关卡就得动脑筋,不能硬冲。

早期资源紧张,改造哪个机体,培养哪个驾驶员,都得琢磨一下。我一般是优先改主力机体的武器和装甲,保证输出和生存。驾驶员么,常用的那几个肯定要重点培养。

中期发展与路线选择

玩到中期,队伍逐渐成型,新加入的机体和驾驶员也多起来。这时候选择就多,可以根据自己的喜好来组建队伍。我个人比较喜欢真实系的机体,像高达系列的,Z高达、V高达这些都挺好用的。

D里面V高达的剧情挺多的,敌人也主要是赞斯卡尔帝国的。中期会遇到路线选择,这个还挺关键的,关系到后面能拿到的机体和剧情。我这回走的好像是宇宙路线,具体有点记不清,反正就是跟着大部队走。选路线前最好存个档,万一选错或者想看看另一条线是啥样的,还能读档重来。

这个阶段也开始注意刷一些隐藏要素。比如某些特定驾驶员的击坠数,关系到能不能拿到隐藏机体或者武器。我记得为凑够击坠数,有时候得刻意让某个角色收人头,还挺麻烦的,不过为隐藏奖励也值。

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  • 优先改造主力机体武器和装甲。
  • 关键驾驶员的格斗、射击、回避、命中要加上去。
  • 注意特定关卡的隐藏条件,比如击坠数要求。

后期攻坚与最终决战

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到后期,敌人越来越强,关卡也越来越复杂。特别是那些原创系的敌人,血厚攻高还会使各种精神,打起来挺费劲的。杂兵的回避和命中也高得离谱,我方命中率没堆上去的话,打起来很难受。

不过这时候我方的主力机体基本也都改造满,强力驾驶员也培养起来。用爱发电的机体这时候也能发光发热。精神指令的搭配使用非常关键,加速、必中、热血、魂,该用就用,别省着。尤其是打BOSS的时候,一套爆发输出带走是最稳妥的。

最终话感觉打得挺累的,敌人多,BOSS也硬。不过看着自己一手培养起来的队伍,把最终BOSS干掉的时候,那种成就感还是很足的。

通关后回顾

打通之后,整体感觉《超级机器人大战D》这作难度在GBA几作机战里算中等偏上的,敌人强度不低,需要好好规划资源和战术。剧情方面也还行,几个参战作品融合得不错。原创系的角色和机体设计也挺有特点。

这回重温,算是把以前没注意到的细节和隐藏要素都尽量体验一下。虽然画面现在看来有点落后,但游戏的核心乐趣还在。策略性、培养要素、加上熟悉的机器人动画剧情,这就是机战的魅力。这回实践记录就到这,算是一次不错的怀旧之旅。

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