超级狗狗中文版都有哪些角色?人物介绍大盘点!

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今天跟大家伙儿唠唠我做的这个《超级狗狗中文版》,真是费老劲儿!

起初:寻找灵感

这事儿得从我偶然看到“超级狗狗”这几个字说起。当时我就寻思,这名字听着挺带劲儿,就手欠搜一下,结果发现有好几个版本的,有游戏,有儿童剧。儿童剧就算,我琢磨着能不能自己搞个游戏出来,反正最近也闲的蛋疼。

超级狗狗中文版都有哪些角色?人物介绍大盘点!

第一步:摸清底细

确定方向之后,就开始各种搜罗资料。网上关于“超级狗狗”的游戏不多,找到几个英文的,玩玩,感觉都挺粗糙的。我就想着,既然要做,那就做个中文版的,而且要比他们做得更好玩儿!

第二步:技术选型

我主要用Unity,这玩意儿用着顺手。毕竟之前也做过几个小游戏,虽然都扑街,但好歹积累点经验。美术素材这块儿,我直接找的美术外包,毕竟我画画水平也就幼儿园级别。

第三步:吭哧吭哧干起来

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  • 核心玩法:我参考一些横版过关游戏的模式,加上狗狗的“超能力”。 比如,泰戈尔可以喷火,巴蒂可以控制水。
  • 关卡设计:这个最费时间。我得想各种各样的机关,还得保证难度适中,不能太简单,也不能太难,不然玩家直接卸载。
  • 剧情:剧情也不能太俗套,我就想着让狗狗们拯救梦想村的小动物,对抗邪恶势力,反正就是个老套路,但是得讲得有趣。
  • 本地化:把所有的英文全部替换成中文,还找朋友帮忙配音,虽然朋友的普通话带着点儿地方口音,但听着还挺有意思的。

第四步:疯狂测试

超级狗狗中文版都有哪些角色?人物介绍大盘点!

游戏做出来之后,就开始内测。我拉一堆朋友来玩,让他们提意见。这帮家伙可真够狠的, Bug 一堆一堆地往外扔,我都快崩溃。 不过也发现问题总比上线之后被玩家骂强。

第五步:持续优化

根据测试结果,我对游戏进行各种优化,包括调整关卡难度,优化操作手感,修复 Bug 等等。 这段时间真是累成狗,每天都搞到半夜。

大功告成?

经过几个月的折腾,《超级狗狗中文版》总算是搞出来。虽然画面不算精美,玩法也比较简单,但总归是我自己一点一点做出来的,还是挺有成就感的。

现在游戏已经放出来,也不知道有没有人玩。反正我尽力,剩下的就看天意。

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经验

最重要的一点: 坚持! 做游戏开发真的很辛苦,尤其是独立开发者,要一个人搞定所有的事情。 如果没有足够的热情和毅力,很容易就放弃。

还有一点: 多学习! 不断学习新的技术,才能做出更好的游戏。 我也是在摸索中前进,一边学习一边实践。

这回做《超级狗狗中文版》的经历,让我学到很多东西。 以后有机会,我还会继续做游戏,争取做出更好的作品!

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