英雄联盟狂战士,RNG最新麦克风曝光

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英雄联盟狂战士,RNG最新麦克风曝光?

感觉KARSA现在的风格更“莽”了一些,23号打IG他将成为最关键的一环。

本周RNG对JDG的比赛想必大家还有印象,双方你来我往打到了决胜局,而在最后的决胜局中小虎与小狗更是出现了“2V5”的操作,让现场所有观众都惊呼出声。当然,大家也对当时是谁指挥,怎么沟通的好奇心满满,本期的英雄麦克风则是给我们完美还原了当时的情景。

在第二场的比赛中小狗面对滑板鞋+锤石的组合明显有些有些难受,卡莎+加里奥在线上只能是被动挨打。小狗虽然是凭借自己的操作在塔下完成了反杀度过对线弱势期,但中期的几波决策失误与团战失利让RNG输掉了这场比赛。

英雄联盟狂战士,RNG最新麦克风曝光

第三场小狗明显是有些生气,一开始就和小明和卡萨商量说:“我们和他们打一下好不好。”卡萨也是非常贴心,表示你想打那我就可以靠你一下,意思是在前期多照顾一下下路。小狗得到了肯定答复后当即表示“那我打的凶一点”,卡萨则是“锅老师之魂”熊熊燃烧,直接说“那我不发育了,开干!”比赛还没开始就火药味十足。

而在这场RNG前期也是打出了大优势,小虎直接表示我这波出来一打二了。但好景不长,小虎的一波下路开车直接被酒桶炸回塔下秒杀,气氛一度非常尴尬。小明连说“可惜可惜”,澡子哥则是直接说“没事这把等我C,我有信心。”小虎打趣道:“其实本来我也有信心的。”可以看出RNG队内气氛真的很和谐有趣。

在与JDG第三场比赛的转折点,小狗大喊“我觉得有机会杀人”,而卡萨更是直接抢下大龙。这时候RNG盲僧先阵亡,随后牛头和贾克斯也是先后死掉,原以为RNG会选择保留龙种,小明等人也是大喊“卖了卖了卖了”,但小狗却说“看吗看吗?”小明依然是坚定的表示“卖”。这时候小狗大喊“对面都没技能了!来来来来来!”

然后小狗就配合小虎来了波天秀操作,这波2V5在整个世界范围能都能算得上TOP5了吧。卡萨在看完后默默的说了一句“厉害简自豪”,小狗则是小小的膨胀了一波“就要操作,不操作怎么赢?”小虎仿佛一个小怨妇,说“LZ被迫操作了一波”。在最后RNG通过偷家赢下了这场比赛,RNG的队内语音还是一如既往的热血啊。

23号打IG,姿态回到上路,个人觉得KARSA和UZI这两个点至关重要,如果KARSA节奏好,小狗顺利发育,后期接管比赛击败IG,也是有可能的。

那么大家觉得RNG能够在23号击败IG吗?

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双城之战中怎么看待金克斯的行为?

不知道是不是营销的原因,腾讯的《英雄联盟》S11总决赛打完了之后,立马就把《英雄联盟双城之战》的动画直接搬运过来,就好像在说:既然EDG夺冠了,那么这次的《英雄联盟双城之战》动画想必一定会大火。

这如意算盘打得有点好呢,不过可惜欧美人的审美方式和我们东方的审美方式不一样,所以这次他们不能如愿了!

日本动漫日本动漫为什么这么火?这个其实并没有太大的缘由,为什么呢?因为就是好看!这是公认的,那么日本动漫火的缘由其实说白了就是在画面上十分符合东方人的审美的。

1、东方人的审美

东方人比较喜欢看起来年龄较小,又有点羞涩和文雅的女孩子,比如我们在日本动漫中常见的大和抚子类型就是特别的美人范。又或者荡漾型又有个性的女孩子,会比较满意。毕竟我们习惯了保守,所以我们一般会认为矮小的、可爱的、纯洁的等等会更加的招人喜欢。

但是这里也需要说明一下:每个人的审美方式不一样,所以会有所区别。

2、画面

日本动漫是什么?他们的创作模式是整个供应链式的模式。它们的竞争压力十分的大,比如我们都知道的JUMP系、小学馆系、集英社系、白泉社系等等都是有不同的需求和表现方式的。

而他们的共同的方式就是:压力特别的大。当然因为压力大,自然在画技、分镜、说故事的能力上登峰造极,这是我们经常看到的!比如《龙珠》、《JOJO》等都是属于世界一流的动漫作品。从画面上、故事上都要比我们这边、欧美这边上要好太多了。这是大家都知道的。

3、剧情

就像上面说的《龙珠》、《JOJO》等动漫一样,在剧情上都是十分出色的。再比如我们这边现在最火的动漫《海贼王》还打破世界吉尼斯世界纪录等等。

都说明日本动漫的说故事的能力是十分的强大的,是全世界公认的,这就是日本动漫非常火的几大原因之一。

英雄联盟官方动画1、欧美人的审美

在这次的《英雄联盟双城之战》动画当中,我们看到了十分精美的,也是很不错的。但是欧美人的审美方式和我们东方人的审美方式是不一样的。

而欧美人喜欢的女孩子是有成熟的、大方的、性感的、自信的女孩子,所以说是东方和欧美是2个不同的“世界”。所以2个对比的时候就会发现,我们东方这边的人看日本动漫会更多一些,而在欧美那边看的动漫当然是以那边的、更加成熟的等等为重点的。

就比如在《英雄联盟双城之战》之中,蔚的“剧情表现能力”在我个人看来十分的优秀,尤其是她拿拳头和对方的拳手双拳开战的时候就是十分的燃的,那种勇气让我折服,确实是十分招人喜欢和有魅力的女孩子。

注意:每个人的审美方式不一样,所以会有所区别。

2、画面

就像我上面说的东方人和欧美人的审美方式一样,整个《英雄联盟双城之战》的人物都是欧美系的人物模型,我们在看的时候第一反应就是有点不习惯,至少是我本人就是这样(注意:我没有表明欧美人审美不行!),而在看了整个《英雄联盟双城之战》的三话动画之后才觉得这次的动画画面还是十分的有趣的。

而且由于《英雄联盟双城之战》的动画是三话连播、每一话都是40多分钟,所以看的时候是十分给力和享受的,是一部十分优秀的动画作品。而且《英雄联盟双城之战》有英文版本以及普通话版本, 不过我建议先看英文版的。

剧情在剧情方面就好说了,因为熟悉《英雄联盟》的人都知道,几个小屁孩、科学家都是什么人,所以说对于剧情是十分的熟悉的,所以也能理解他们的各种动机和想法的。

但是对于不懂的人来说,你能理解他们的动机吗?明显是不能的。就比如日本动漫中的《海贼王》、《龙珠》等的时候,看他们的动漫的时候就算不用刻意去看也能理解到人物的本质以及行动模式,这就是日本动漫的魅力。

所以在《英雄联盟双城之战》这部动画当中,我个人建议是先了解《英雄联盟》整个游戏之后再看动画比较好。

最后就像我上面说的一样,《英雄联盟双城之战》确实是一部十分有价值性的粉丝向动漫作品,当然他们自EDGS11夺冠之后才发布该动画,想必也是为了火一波而做的各种操作。

只不过他们一直不明白为什么东方人的审美和欧美人的审美方式的话,那么《英雄联盟双城之战》在我们这边火起来也是十分困难的。最显而易见的就是至少他们热搜之类的都没有买,所以说本次的《英雄联盟双城之战》面对粉丝来说确实是给力的,而对于新人来说就十分不给力了。

所以我才说这次腾讯出品的《英雄联盟双城之战》其实真的是十分的惨!你买些榜单、排名什么的不好吗?毕竟你们资源那么多。而且正好S11比赛夺冠,多好的时间点啊。难道腾讯是打算放弃《英雄联盟》这个IP了吗?

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神陵武装狂战士带什么称号?

神陵武装狂战士是《英雄联盟》游戏中的一个角色,他的默认称号为“狂战士”。另外,玩家可以通过完成游戏中的成就或任务获得其他称号,例如“征服者”、“无情”等等。

DNF再次稳居全球营收榜第二名?

如果大家还记得的话,应该会知道,全球范围内每个月都会有一次“游戏收入榜单”的公布,在这个榜单中,统计了世界范围内的端游、手游、主机等各种各样的游戏类型,而其中呢,比较受到国服玩家注意的,自然就是“端游收入”的情况了。

而最近呢,网上也正是公布了2019年12月份的全球端游营收榜,为什么到现在才公布呢?因为这里面有一个复杂漫长的统计环节,那么究竟谁才是真正“吸金之王”呢?从这份榜单中就可以大致了解一二。

12月份端游收入榜,地下城“又”凉了

先简单的介绍下这份榜单的前三名,首先第一位的是【英雄联盟】,这个倒没有什么可争议的,毕竟是全球性的游戏,虽然氪金的动力很小,都即使每位玩家只充1块钱,全球几百万的玩家也是一笔不小的收入了。

然后第二名就咱们今天要说的主角了,号称八百万勇士的【地下城与勇士】,有没有八百万勇士相信各位心里都有数,一提到地下城,总是免不了“要凉了”的欢呼声,但从这份榜单中呢,我可以清晰地感受到两个字的魅力,真香!(悄悄说一句,年套是在1月份上架的)

其次是第三名的穿越火线CF,看到这里不得不吐槽一句,tx的吸金能力是真的无可比拟,全球十大游戏,前三甲都是一家公司的。

当然了,咱们这里主要还是多来说说关于“要凉了”的地下城。

作为一名征战了将近十年的勇士,每次看到这样的榜单,都不尽有些难以言说,小马哥究竟是花了多少钱去收买人家啊?一款凉成这样的游戏,你还说他收入全球第二?真以为咱们没玩过这款游戏是把?

对于这种情况呢,其实莽夫和大部分的玩家第一反应都是一样的,这份榜单是“虚假”的,但兄弟们知道真正的问题出在哪儿吗?地下城登上全球收入榜前三甲已经不是一次两次了,如果我记得不错,起码最近两三年来,每一次地下城都是在前三的位置,有时候还会跃居第一。

你说如果是收买了人家工作人员,上榜个一两次也就对了,但它一直上榜,并且还一直占据优越位置,这就已经不是收买不收买的问题了,而是也许它真的有着一些不为人知的方面。

为什么地下城收入如此高?

这可能是大部分勇士都想了解的问题,关于此呢,莽夫倒是想到了两个比较相关的因素。

第一、瘦死的骆驼比马大

如今“八百万勇士”这个词可能都有点带嘲讽了,但是呢,这个词当初确实是用来形容地下城的,这说明,地下城的巅峰盛世还是非常可观的,然后呢,历经了十来年的起伏跌宕,玩家人数已经说出现了明显性的下滑。

但即便如此呢,大家可以想想,除了地下城外,还有几款游戏能够历经十来年的风雨折磨?梦幻?魔兽?dota?这些当然也算十年老游戏了,但兄弟们再试想一下,这些超过十年的游戏,哪一个不是风烛残年?魔兽即便推出了重制版,也依旧没有重回巅峰的希望。

反倒是地下城,一边被玩家疯狂的骂着,一边疯狂的更新着,不知道的,还以为是哪个小破厂推出来的专坑中老年人的马赛克经典页游呢?但也正是因为如此,地下城一直在疯狂地奔跑着。

这种奔跑不能说好坏,但和同为十年老游戏的梦幻魔兽相比,其实地下城已经在尽力让自己看起来年轻些了,当然了,以此为代价的是,玩家们的氪金爆肝一文不值,今天还辛苦打造的装备,还没做出了,策划已经开始送了……

第二、全靠同行在衬托

说真的,每次看到有玩家吐槽地下城的时候,特别是那些已经脱坑还吐槽的人,我就特别想问他们一句,不玩地下城之后,你们有找到更好的游戏了吗?

英雄联盟倒是一款不错的游戏,不氪金也不爆肝,适合全民参与,然后呢?梦幻吗?魔兽重制版吗?还是隔壁家的王者荣耀?奇迹暖暖?

想到这些之后,我还是选择了继续蹲坑地下城,不能说这个游戏有多好,而是真的“全靠同行在衬托”!

玩英雄联盟把,没那么技术,无限火力偷个家还要被人骂;玩梦幻魔兽把,我掂量了一下自己的钱包,好像还不够格;玩王者荣耀把,孤单中老年人又没个小姐姐,多无趣啊;可能唯一比较好一点的,也就是奇迹暖暖了,但你既然都玩奇迹暖暖了,你还有资格嫌弃地下城吗?

所以想了很多很多之后呢,我觉得地下城如此“火爆”,并不是没有原因的,原因就在于,一群被时代抛弃的中老年人,也就只能玩点地下城了,偶尔氪点金打点团也就自足了。

你也别嫌弃地下城游戏垃圾,地下城还没嫌弃你又穷又老呢。

LOL皮城女警一R秒人?

女警大招后期的ad是非常高的,即使是出攻速装,基本也能有一千左右的板面值伤害。那么想要一r秒人,自然是要纯攻击加穿甲,穿甲装没什么说的,幽梦,幕刃,红轻语,为什么说是红轻语呢,因为红轻语有生命差伤害,配合副系天赋的对抗最大生命值大于自己的有伤害加成,或者红色天赋里的位移提供穿甲。主天赋奥术彗星,焦灼或者风暴聚骤,生命值大于百分之七十有攻击加成的那个天赋。

最后,最最重要的配置,高法强风女,风女的e技能是提供攻击力的,且受法强增益,所以高法强风女给女警套上一个e,大概能提升一百至两百的攻击力,这样一r秒人,确实轻轻松。

最近,在《英雄联盟》中,皮城女警凯特琳的特殊玩法“一R秒人”又火了起来,这种黑科技玩法就是利用凯特琳R技能的高额AD加成和减少技能CD来达成的。相信大家都在许多视频中见识到了女警一R秒卢锡安,秒卡莎,秒各种脆皮的视频,那么这是怎么做到的呢?

皮城女警“一R秒人”攻略

“一R秒人”原理

利用R技能拥有超远的射程和超高额AD加成,配合装备达到的高护甲穿透来提升输出伤害,再加上冷却缩减,可以让凯特琳更频繁的使用R技能。凯特琳的R技能可以从装备中获得2倍的额外AD加成,从装备中获取的物理攻击力可以让凯特琳的R技能伤害有直线提升。

除了装备上的提升之外,符文的选择也非常讲究,需要选择能够增加输出伤害的符文基石来辅助提升输出。

装备+符文搭配就能够做到“一R秒人”。

“一R秒人”符文

主系符文选择巫术系列:召唤:艾黎、法力流系带、绝对专注、焦灼;

艾黎和焦灼两个符文可以对R技能命中的英雄造成额外伤害,以此来补足伤害欠缺的问题;法力流系带也能弥补女警缺蓝的情况。

副系符文选择精密系列:气定神闲和砍倒;

气定神闲用于提升凯特琳的续航能力,以及让R技能可以更频繁的使用,砍倒技能能够提升对英雄的伤害。

“一R秒人”装备

推荐装备:狂战士胫甲、德拉克萨的暮刃、幽梦之灵、多米尼克领主的致意、黑色切割者、饮血剑;

备选装备:夜之锋刃、死亡之舞、玛莫提乌斯之噬、岚切;

在装备的选择上,主要以穿甲、冷却缩减和物理攻击为主,以此搭配的装备可以做到30秒不到就可以施放一次R技能,这样的装备大约可以获得270左右的额外AD,推荐装备可中可以根据阵容灵活调整搭配。

“一R秒人”优劣分析

这样的搭配就可以让凯特琳的R技能变身AWM,对于残血或者脆皮敌人能够造成较大的威胁,段CD的大招也可以用来打消耗,但是这样的另类玩法也有劣势,毕竟缺少了攻速和暴击的加成,凯特琳的持续输出能力会大打折扣,在技能CD的空档期会显得非常弱势。

AWM凯特琳,你学会了吗?

首先是装备搭配:夜之锋刃、2件幽梦之灵、轻语加攻击那件、饮血六神装,外加核心装备:凤女。女警天赋搭配如下图

分析原因:因为这个问题,小编特意去玩了一把女警,之所以推荐这套装备是因为即使在没有凤女的情况下这套装备一样可以秒人。

这里特意解释一下2件幽梦的缘故,其一是主动技能可以加攻速移速,弥补没有鞋子的缺陷,其次在没有凤女的情况下若是1鞋子搭配5神装是很难出现一R秒人的情形,除非等级相差太多。

这里一个R就是1800+的伤害秒脆皮是不是很爽?

R玩还有丝血搭配天赋的焦灼必死无疑。

由此可见,倘若配上凤女的护盾,即便是劣势局也依旧存在一R秒人的效果,各位看官还在犹豫什么,还不拿起键盘是试试。

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