一、难过的时候就把自己当成另一个人,当初怎么安慰别人,现在就怎么安慰自己。二、失去比得到更可怕,因为它多了个过程叫曾经。三、不怕犯错,怕的是重蹈覆辙;不怕过得不好,怕的是从来不相信自己可以过好。四、从来都只有好聚,哪有好散。最后喜欢变成了不甘,深爱变成了心酸,思念变成了心烦,主动变成了犯贱。五、难不难过都是自己过,伤不伤心都是一颗心,我们都喜欢逞强,都喜欢流着眼泪笑着说没事。六、如果真的没在一起,你也别难过,失去的东西,就顺其自然吧,转身的方式有很多,纠缠是最不酷的一种。七、感情没有先来后到,明
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25日上午,以“科技·创新·未来”为主题的2020BIGC北京国际游戏创新大会在北京海淀正式开幕。本届大会围绕建设“网络游戏中心”的总目标,充分发挥北京的资源优势、产业优势、国际交往优势,邀请了国内外游戏产业研究机构、高校学者、游戏发行平台负责人、游戏制作人、游戏技术负责人、游戏硬件厂商代表等就产业共同关心的话题展开讨论,为全球游戏产业创新发展提供思路和解决方案,打造集高端性、引领性、前沿性、科技性、创新性、国际性于一体的游戏产业盛会和网络游戏中心“金名片”。开幕式上,中共北京市委常委、宣传部部
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S21赛季更新后,对一些英雄作出了调整,但最大的改动是新打野刀的出现,或许导致整个游戏的玩法出现改变!分别以马可波罗和芈月为代表的射手自由人体系和法师打野重出江湖,比赛中或许会再次出现射手打野的双边玩法。首先是新出的小打野刀:弃鳞短刃。取消了传统小打野刀狩猎宽刃的近战对野怪伤害加成的效果,改为了普攻或技能命中野怪会附带灼烧伤害,除此之外被动赏金的效果能帮助打野增长金币,前期还是很有用的。第三点改动就是被动游击的效果,打野再也不怕被说蹭线啦!打野能在不影响线上队友发育的情况的同时,使得自己也能快速
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随着10月即将到来,英雄联盟很快就会在测试服中上线S11季前赛的新内容,关于今年季前赛的改动方向,相信很多玩家都已经清楚,那就是装备系统大更新。简单来说,三分之一的装备保留,三分之一的装备大改,三分之一的装备换新。在这次装备系统更新中,设计师表示希望能够解决下路射手的一些固有问题,强化前期能力、提供更多出装思路和保命手段。当然,谈到射手装备的话,就不能错过暴击装这个话题,除了少数特效流的射手英雄不依赖暴击装,大部分的射手英雄还是要靠暴击伤害进行输出,而暴击几率就决定了堆得越高的收益越大。为了限制
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