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凡人皆有一死,凡人皆需侍奉

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凡人皆有一死,凡人皆需侍奉

Valar Morghulis,Valar Dohaeris

当二丫一刀把夜王刺成冰渣渣,站在夜王后面的一排排异鬼也都相继变成冰屑,完美的融合在临冬城的暴风雪中。而刚被夜王控制的刚死之人,则一排排到了下去。至此,铺垫了九年的人鬼大战,以人类的胜利结束。夜王心里也是有一万只草泥马在奔腾,心里念着:在(权利的游戏)里面辛辛苦苦走了八季,跨过了山和大海,也跨过了长城,没想到最后连背后的大宝剑的没来得及拨出鞘,就被KO了,真的是曾经拥有一切,转瞬就飘散如烟。

连恐怖如斯的夜王都是死的如此随意,就更别说其他的平民玩家了,还真的如贯穿全剧的“凡人皆有一死”这个flag。女巫梅姨也是在完成光之王最后的使命后,一步步走出临冬城,朝着阳光走去,走向黎明。在黎明前死去,诞生于火,而终结于光。大概光之王把用死的方式把她召回去侍奉自己了吧。没办法,谁叫这些都不是真正的人民币玩家呢。虽然历史不会记得小人物,但每个人都是历史不可或缺的一部分,社会需要每个人的协同,所以“凡人皆需侍奉”。

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至此,走了九个年头夜王和寒冬终于被挡在了熊熊燃烧着的临冬城,倒在了北境之王史塔克(狼家)人的面前。大战了一夜的临冬城,在黎明到来前有了曙光,而夜王和寒冬给人民带来的压抑和恐惧,我想也会被温暖的阳光所驱散。幸存下来的人会更加珍惜自己和身边的人。

从11年的第一季到19年的第八季,在这九个年头里。整个扮演权游的人也是真实的走了九年,呼应着里面的人物。狼家的孩子,经过颠沛流离,二丫从一个小女孩变成了NO one 整个权游里最厉害的刺客,珊莎也从一个傻白甜变成了可以统领北境的女Queen,而布兰成为了绿先知三眼乌鸦,可以看到过去和未来,雪诺成为了大家心中真正的王,就差黄袍加身,虽然他并不是史塔克家的人,但是流着狼家的血并由史塔克所带大。

很多一直在追这个剧的人说:狼家的孩子就像是自己家的孩子一样,看着他们一步步的走到了现在,然后一点点的成长起来。世界是交给年轻人的,但是在交给他们之前,会让年轻人受磨难,就像孟子曰的:天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空伐其身行,行弗乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。世界需要给年轻人机会,去击败比自己强大很多倍的敌人。

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有恐惧才会勇敢,在狼家的孩子心中,由于父亲奈德史塔克从小就教诲他们:凛冬将至,寒风起,群狼生,孤狼死。就是在这样的熏陶下,狼家的孩子,虽然有时会有分歧,但是最终都会目标一致。时时刻刻都心念着自己的家人。

人的成长是需要离开人的庇护,尤其是父母的庇护,在父母之下,是很难变成一个独立的个体,因为父母总是会操心的比我们多得多,虽然有时他们看起来会有很多事情不那么在意,但是对你自己孩子的事情,却总是很上心。当然能父母的一直陪伴是最好不过的,可是当我们在逐渐长大的时候,他们却是在逐渐的老去,我们都会从他们的手中接过接力棒,无论是被动的还是主动。这个世界上所有的爱都以聚合为最终目的,只有一种爱以分离为目的,那就是父母对孩子的爱。父母真正成功的爱,就是让孩子尽早作为一个独立的个体从你的生命中分离出去,这种分离越早,你就越成功。(注意哦~这里不是叫你离家出走)

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青少年时期,我们都梦想着离开自己父母的一天,而改一天,却可能换成父母离开我们了。在我们看过了这个更大的世界,被残酷的现实世界洗劫过后,于是我们就只能梦想着,能否有一时片刻,能够回到自己的家中,回到心中的临冬城,这样我们就可以卸下心中的疲惫,不必在自己是谁,那一刻你就是你。

“凡人皆有一死,凡人皆需侍奉”不光是告诉人们后悔曾经的错误,然后前进,还有人们的自我救赎。每个角色有可能死去,就好像生活中的每个人,或许无法战胜命运,但重要的是你怎么样面对最后的时刻。成长是痛苦的,完整的心灵是一块整合的拼图,当拼图丢掉了一些自己难以接纳的部分比如痛苦、羞耻、恐惧...... 也就无法看到它背后的意义和失去成长的契机。

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