受折磨的灵魂 2(Tormented Souls II)|Build 20492046|PC中文

《受折磨的灵魂 2》以其令人不安的背景和细致的世界构建,看起来像是一款当代恐怖游戏,但别被这种现代装扮所迷惑。它的核心跳动着《生化危机》和《寂静岭》等冷酷经典游戏的黑暗内心,并融入了所有这些公式化的生存恐怖游戏最初流行时让我既喜爱又愤怒的亮点和技巧。固定的摄像机角度?没错。坦克控制?没错。疯狂复杂的谜题和更加离奇的故事,加上俗气的对话和手动保存系统?没错,没错,没错,没错。这使得《受折磨的灵魂 2》出人意料地成为一款忠实的致敬之作,带回了所有我喜欢的老式生存恐怖游戏元素……以及许多我曾经讨厌的东西。
《受折磨的灵魂 2》的故事紧接其2021年上映的前作,但你无需事先了解沃克姐妹就能理解这部续作。部分原因是它讲述了一个独立的故事,部分原因是它太过奇幻,以至于一切都显得毫无道理。当然,你可能会对卡罗琳那迷人的眼罩感到疑惑,但你真正需要知道的是,她正在寻找关于妹妹安娜那些恐怖幻象和扭曲现实的绘画的答案。出于某些似乎只存在于低俗恐怖故事中的原因,答案似乎就藏在一座位于遥远地方的令人毛骨悚然的修道院深处。
探索《受折磨的灵魂 2》黑暗而充满氛围的世界

然而,卡罗琳还没来得及脱下她那件(90年代复古的)皮夹克,安娜就失踪了。她必须尽快找到妹妹,并在为时已晚之前弄清楚到底发生了什么……当然,重点要放在“地狱”这个词上。就剧情而言,它并无独特之处,但《受折磨的灵魂 2》大约20小时的剧情跌宕起伏,却如同初代《生化危机》系列游戏一样,精彩绝伦。游戏中充斥着俗气的对话、奇特的剧情梗概,以及一些令人忍不住会心一笑的奇异遭遇。卡罗琳在偏远小镇维拉赫斯的逗留将带你前往许多阴森恐怖的地方,包括加工厂、阴森的学校、废弃的购物中心、地堡,以及你一开始所在的庞大修道院,这些都让原本令人毛骨悚然的环境保持着新鲜感。
而且这些环境细节丰富!Villa Hess 及其周边地区充满趣味和传说,是令人着迷、氛围浓厚的探索之地。你永远不知道什么时候某个关键物品或实用工具会藏匿在某个隐藏的房间里,所以最好时刻保持好奇心。虽然你的调查有时会被持刃恶魔或步履蹒跚的僵尸打断,但你会发现在《折磨之魂 2》中,敌人通常保持死亡状态——一旦你清理完一个区域,通常就可以自由探索了。然而,由于只有摇曳的烛光指引方向,很容易错过任何东西;我曾几次因为忽略了关键线索或物品而陷入困境,即使是在那些我认为已经仔细检查过的地方。
经典生存恐怖设计在《受折磨的灵魂 2》中大放异彩

就像老式生存恐怖游戏的规律一样,玩得越多,你就越能发现自己开辟出通往旧地方的新路线,进入之前被封锁的房间甚至整个区域。我猜回溯可能会让一些人感到厌烦——回溯确实经常发生,尤其是在游戏初期——但考虑到关卡和寻宝任务设计精良,而且通常回报丰厚,我对此并不介意。话虽如此,固定的摄像机角度和坦克操控方式被认为是过时的产物,是有原因的。我从小就玩《受折磨的灵魂 2》致敬的游戏(《生化危机》、《寂静岭3》、《寄生前夜》、《鬼屋魔影》),但在赫斯别墅里移动即使没有恶魔追赶也会让人感到沮丧,狭窄的走廊和死胡同让从建筑的一侧走到另一侧变得异常漫长。
再加上卡罗琳对黑暗的恐惧:哪怕只是一瞬间,她都会僵住,呼吸急促,如果把她留在黑暗中太久,她就会彻底死去。除非附近有光源,否则你甚至无法放下打火机去打碎瓷罐或砸开木箱……而通常情况下,附近并没有光源。不过,打火机确实增添了氛围,几乎总是让人感到紧张不安。作为房间的主要光源,你必须主动走进房间,照亮隐藏在阴影中的东西,这不可避免地意味着你会在不知不觉中与潜伏在房间里的居民近距离接触。
《受折磨的灵魂 2》是对老式恐怖游戏的完美现代致敬吗?

值得庆幸的是,在你被迫忍受的每一次令人失望的 Boss 战之后,你都会遇到六个同样令人困惑和愉悦的谜题。我从来没有感觉比试图弄清楚如何打开一扇门、破译一个密码或撬开一条死鲨鱼的嘴更接近老版《生化危机》或《寂静岭》游戏,我仍然不太明白为什么。这些谜题通常非常隐秘、令人抓狂地不合逻辑,或者完全无法解决,因为我愚蠢地错过了某个线索,这些谜题正是我在这类游戏中想要的,一直到那些要求你组合库存中特定物品的小谜题。是的,我承认有一两个(或五个)脑筋急转弯真的让我难住了很长时间,但如果这都不是老派的生存恐怖,那是什么呢?
如果你怀念经典的生存恐怖游戏,《受折磨的灵魂 2》可以带你踏上一段现代风格的回忆之旅,感受游戏带来的各种好与坏。游戏氛围紧张刺激,还有一些惊悚场景可供探索,但你需要克服一些略显粗糙的战斗和一些回溯才能体会其中的乐趣。游戏中那些深奥的谜题非常考验你的脑力,有时会让人感到沮丧,但也让我欣喜若狂,因为我错过了把关键物品砸在一起看看会发生什么。游戏有很多值得一看的地方,也有很多或许应该保留在过去的东西,但《受折磨的灵魂 2》仍然是一款引人入胜的回归之作,它回顾了那些成就当代恐怖游戏的冒险故事。转载
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