谁是次世代的王者?FPS网络游戏全面对比

CF排位号 3

第1页:穿越火线

早期的单机第一人称射击游戏(下面简称FPS游戏)是过关式的,玩家需要在打穿一个场景之后才能切换到下一个场景。不过在过关模式中大家只能跟AI控制的家伙战斗,所以多人游戏很快得到了不少玩家的青睐,《三角洲特种部队》、《反恐精英》曾经都是大家在网吧里的必修课。近些年网络发展迅速,涌现出了不少FPS网游作品,并吸引了为数众多的FPS游戏爱好者。下面我们就来看看几款主流的FPS网游,看看它们之中谁将更胜一筹。

《穿越火线》

《穿越火线》是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后开发一款的FPS网络游戏。其厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,都为FPS游戏爱好者和军事爱好者提供了一个娱乐的平台。

谁是次世代的王者?FPS网络游戏全面对比

游戏画面

《穿越火线》在画面上的整体表现不能和现在的MMORPG游戏相比,但是其画面细节的表现力还是不错的。例如让玩家用刀在墙面划过都会留下深深的刀痕,打在墙上的子弹看上去都像是荷枪实弹的,打在墙上会留下深深的弹痕,打在箱子上还会看到被打穿的洞,这些痕迹的效果和现实中的相比几乎可以以假乱真而且这些效果能使给玩家更贴近真实的战斗感受。

《穿越火线》的声音控制也做得更加细致,当人物在铁质、木质、沙石或柏油地面上时也会表现出不同的声音,在类似“失落的遗迹”这类有沙石和铁质地面的地图上可以很轻松的通过地形和声音来判断敌人的位置。另外对于像利用其他人物的脚步声音来判断对方的位置应该说是在同类游戏中的标配了,但在《穿越火线》中当从奔跑迅速停止下来后还有自己的脚步声,有时会误会可能有敌人在向自己靠近。

谁是次世代的王者?FPS网络游戏全面对比

游戏画面

《穿越火线》除了拥有传统FPS游戏的爆破模式和团队模式外还拥有独特的幽灵模式。这是一种全新的玩法,与爆破模式的胜利方式相同, 进攻方幽灵(潜伏者)必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!这是一种对于双方都非常有挑 战性的模式,具有极大的吸引力,在游戏开测之出就成为众多玩家喜爱的一种模式。除此之外生化模式也是个非常受欢迎的模式,大家可以跟属性变态的僵尸进行作战。

创建人物后进入服务器系统会送一些初始装备,其他的武器就需要到商城购买了。《穿越火线》提供了26种枪械和3种手雷,在团队作战中不同的武器搭配可对应敌方的不同战术。要说的是高爆手雷有的威力十分强大,一颗足以炸掉大半管血,而且会在短暂的时间内影响你的听觉。不过《穿越火线》在武器方面最大的缺陷也在这里,高爆手雷、闪光弹和烟雾弹不能同时装备会影响一部分战术的发挥。

总体上看《穿越火线》的画质效果虽然不很高端,不过其游戏性还是很丰富的,多种模式也可以吸引不同喜好的玩家,同时其竞技性是相当不错的。

评定星级:

第2页:反恐精英OL

《反恐精英OL》

《反恐精英OL》是基于美国游戏开发商Valve的着名游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON创作开发的FPS同名网游。《反恐精英OL》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。

谁是次世代的王者?FPS网络游戏全面对比

游戏画面

《反恐精英OL》外表上看跟《反恐精英》差别不大,使用的图形引擎跟《反恐精英》的差不多,如果只看战斗画面,那么很可能会被误认为就是《反恐精英》。不过游戏支持宽屏,使用宽屏显示器的玩家不用担心人物被压扁了。游戏中的不少枪支跟《反恐精英》中的完全相同,大体参数也相同,只不过一小部分武器的外形稍有差别,如爆雷的外形跟《反恐精英》中稍有不同。

《反恐精英OL》中包含了多种游戏模式,以满足不同玩家的口味。虽然操作模式跟《反恐精英》相同,虽然使用的是《反恐精英》里的原版枪,虽然用的是沙漠II、吊桥这样的老牌地图,但是仍然能跟玩家不一样的游戏体验。并且在新的游戏模式中,气氛变得更加轻松愉快,让这个在线版的CS更好地变成了大家休闲娱乐的平台。

《反恐精英OL》保留了《反恐精英》传统的团队竞技模式,这种模式下跟标准的《反恐精英》游戏没区别,就是把对方都干掉了,或者是匪的 炸药包爆炸了就赢了。如果谁死掉了那么就一边等着比赛结束。《反恐精英OL》在这个基础之上又增加了决斗模式和团队决斗模式。决斗模式 说白了就是混战,虽然可以选警和匪,可是选了之后会发现实际上跟没选区别不大。游戏的规则就是见人就打,无论他是警还是匪,比赛限定 时间,最后看谁杀的人最多。战术、地图平衡性、团队配合……这些就通通见鬼去吧,全部的内容就是看到人影就开枪,开枪,再开枪。死了 之后立刻复活,然后继续杀。不过这个模式下还是有一些需要注意的地方,比如说大狙会变得非常不好用,因为人多的时候很难保证身后没有 人。除了用AK47、M4A1这样的枪效果很好之外,用连发霰弹枪也是个不错的选择。玩家在出生点复活的时候会有几秒钟的无敌时间,来防止有邪恶的玩家专门在出生点处蹲坑。

谁是次世代的王者?FPS网络游戏全面对比

游戏画面

除此之外,僵尸模式也是个非常新颖的游戏模式。僵尸模式是《反恐精英OL》与前作《反恐精英》不同的模式中最受关注的模式。该模式主要描述人类为了生存与寻找牺牲品的僵尸进行的战斗。捉迷藏式的僵尸模式中,玩家被分为少数的僵尸阵营和多数的人类阵营。僵尸阵营的主要目标是在固定时间内寻找所有的人类把其变成僵尸,人类阵营的主要目标是逃亡或杀死所有僵尸,这在《反恐精英》中是体验不到的。

总体上《反恐精英OL》是一款好游戏,非常符合国内FPS游戏玩家的口味,跟单机《反恐精英》比起来休闲的元素更多,玩起来让人感到轻松愉快,比较传统的玩家也能在竞技模式中找到紧张感,找到自己的战队。

评定星级:

第3页:战地之王AVA

《战地之王AVA》

《战地之王AVA》作为一款基于虚幻3引擎的全新FPS网游,其画面效果达到了次世代的水准。与此同时,游戏中细分为多种模式,吸引不同需求的用户需要。

在战车模式中,玩家分为攻防两方。进攻方负责护送坦克至特定位置。防守方全力阻止坦克到达该地点。成功破坏战车或修理已破坏的战车,可获得攻击/防守得分。在战斗中死亡,几秒后可以复活。比赛分为上下半场,半场结束后,系统将会自动更换双方阵营。在爆破模式中玩家分为攻守双方。进攻方以埋C4并成功引爆目标物为主要目的,防守方以阻止埋C4或成功解除已安装的C4为主要目的。如果一方阵营将另一方阵营 的全部玩家消灭,则被全部消灭的一方失败。每小局游戏中玩家死亡后不能复活,需等到下一局开始才能复活。

谁是次世代的王者?FPS网络游戏全面对比

游戏宣传图

当然游戏中还有传统的竞技模式,其中的内容就是两方厮杀,杀死敌对队伍的队员时,队伍得分将上升。先到达已规定的队伍得分时,获得胜利。 或者到时间结束时,队伍得分多的队伍获得胜利。玩家在战斗死亡时,经过一定时间后才能复活。竞技模式中击杀敌对队员后,拾取并收集3个军牌时,可额外获得3点的队伍得分。

在游戏中可以对武器进行改造,这在FPS网游中是不太多见的。主武器最多可以改造6个部分,每种主武器可改造的部分都不相同。6个元件可改造的内容,也根据主武器的不同,而有不同的选择。每一个部份的改造都会增强主武器的某些属性,但同时也会在其它属性进行一些削减。

谁是次世代的王者?FPS网络游戏全面对比

游戏画面

除此之外,“队长系统”也十分有新意。队长可以使用望远镜对敌方进行标记,被标记的玩家会在地图上显示出来。当所在队伍击杀了队长用望远镜所标记的敌对玩家时,队长将获得一定量的得分。不过竞技模式还是跟《反恐精英》比较像,新的元素并不是特别多。

评定星级:

第4页:MKZ军魂

《MKZ军魂》

《MKZ军魂》作为一款次世代FPS网游,在视觉效果上是相当不错的,加入了大量的物理效果,子弹发射出去的时候会有闪光的轨迹,各种爆炸效果都做得非常华丽,光影、渲染、阴影效果都需要硬件的支持。与此同时游戏对硬件的优化也是比较好的,高端用户可以把特效打开从而享受高清的画面,而机器配置比较低的玩家在把特效关闭之后也可以流畅地运行游戏。很多元素都需要CPU和GPU的运算,如地面上的桶等摆设都是可以被打飞和打烂的。

谁是次世代的王者?FPS网络游戏全面对比

游戏里还有飞机

现在FPS网游中ASDW键移动,鼠标控制镜头和准星已经是约定俗成的了,《MKZ军魂》中也没有例外,这样感觉上手相当容易,只要是玩过《反恐精英》的玩家都不需要时间就可以掌握移动、开枪等基本技巧。按住CTRL是蹲下,按Z是趴下,这一点也比较符合大陆玩家的操作习惯,如果玩惯了FPS游戏基本上会形成条件反射。

在现代战争中坦克、飞机、大炮才是主角,在《MKZ军魂》中这些都是重要的游戏元素,并且这些车辆相关的游戏元素都显得非常真实。一辆坦 克或者一辆战车都会有好几个位置,在普通的步兵战车中驾驶员是不能开枪的,而离开驾驶席又不能开车,所以往往需要两个人或者更多人配合才能发挥出战斗力。在坦克上 驾驶员是可以开炮的,而在上方暴露的机枪手则非常容易被一梭子撂倒。用坦克把一辆卡车撞飞的话,在卡车损坏之前里边的驾驶员就会挂掉。此外只要能瞄得准,可以透过车窗把车里的敌人直接干掉,而不必将车摧毁。用枪根本打不动坦克,但是坦克在火箭炮面前基本上就是纸。这些都跟真实情况相差无几。

谁是次世代的王者?FPS网络游戏全面对比

谁不会开坦克谁就等着被炸死吧

《MKZ》中共有拿突击步枪的突击兵、拿狙击步枪的侦察兵、拿冲锋枪的医疗兵和拿机枪的支援兵这4个兵种,每个兵种都拥有独特的装备,玩家在游戏中在被干掉之后可以选择其他的兵种。中医疗兵可以给同伴回复HP,支援兵可以给同伴回复弹药并配备有可以摧毁坦克的火箭筒。玩家需要灵活掌握兵种的选择,如面对坦克来袭的时候就要选择支援兵,用火箭筒把坦克炸飞;在进攻的时候想冲在前排就可以使用突击兵;需要防守的时候使用侦察兵来狙杀对方进攻的兵力会是个不错的选择。当然在大家都是路人的情况下很难在一开始就做出比较科学的搭配,玩家之间需要尽快磨合,作出比较好的兵种配合才能达成胜利。

在《MKZ军魂》中不光是要杀掉敌人,还有“阵地”的概念,在一块阵地上插上己方的旗子,就相当于把这一块阵地给占领了。在这种模式中比较考验玩家对大局的把握能力,像笔者这样大局观比较好但是枪法又很烂还经常被爆头的玩家也可以发挥自身的价值,判断出防守薄弱的点然后开个车就过去占,如果发现有拿火箭炮或狙击枪的就赶快跳车逃命。在有4个点的图上只要能抢下3个就拥有了绝对的优势。当然如果因为技术不好经常被爆头的话还是闪远一些比较好,因为战场上是算分的,如果哪一方有人被击杀就会扣分,而被占的阵地多的话分数就会持续减少,如果哪一方的阵地被全部占领的话就连复活的机会都没有了,基本上只能眼睁睁地看着己方的玩家一个一个被打倒,然后输掉。

《MKZ军魂》诠释了现代战争的灵魂,玩家需要在有限的载具之间进行选择,并通过对资源的最优配置和使用来达成胜利。看似简单,实际上玩家需要考虑的方面非常多,同时游戏本身对载具的平衡难度也是非常大的。

评定星级:

从单一模式到竞技休闲并存,从警匪枪战到现代化立体战争,FPS网游在这么短的时间里就经历了这么大的变革,这是让人非常乐观的。不过FPS网游本身对网速的要求是相当高的,比一般的休闲网游和MMORPG都要高很多,所以FPS网游的硬件优化就显得尤为重要。在加入载具的游戏中,平衡性设计的难度也明显增加。现在也很难说哪一款FPS网游才是绝对的王者,毕竟不同的游戏有不同的用户群体,高端用户和低端用户的需求也是不一样的,不过用发展的眼光来看,主流的趋势还是次世代的现代立体战争。

版权声明 本文地址:https://www.cfxiaohaopifa.com/cf/20252.html
1.文章若无特殊说明,均属本站原创,若转载文章请于作者联系。
2.本站除部分作品系原创外,其余均来自网络或其它渠道,本站保留其原作者的著作权!如有侵权,请与站长联系!
扫码二维码
Copyright2025快连