《Dust514》载具前瞻 电容概念植入
载具在CCP用虚幻3引擎开发的射击游戏《Dust514》中扮演着重要的角色。在这部游戏里,载具可不只是担当运输的角色,而是能够提供给玩家更多功能,以及扩展的方向。Playstation blog 最近对《Dust514》中的载具设定做了简单介绍,披露了“电容”这一概念被植入到《Dust514》中。

这个概念来自于《EVE》,而在《Dust514》中,“从攻击型炮台至修理模块,几乎所有玩家能够装载到载具上的东西都需要有足够的电容来支持”。感谢现代科技,电容能在使用的同时回充。但是在战斗中,任何模块都需要使用电容,所以玩家要有计划的使用相关模块(如武器,扫描仪以及ECM(干扰器)),尤其是胶着的战况中。

当然电容也影响载具的改装,玩家们不要总想着把能装进去的东西全装进去,而是应该思考那些是有用的东西,并且他们将耗费多少电容。幸运的是,《Dust514》中存在电容回充器(cap booster),在激活它的瞬间便可对电容进行定量回充。而在战斗中,玩家也可以装备能量中和器(Energy neutralizer )来打击对手,使其丧失部分能量。
总之,这些改装都取决于玩家,而您可以在playstation blog查看完整的介绍文章。
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