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英佩游戏谈《火源计划》开发理念:差异化是核心[视频][多图]

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【多年技术底蕴崭露头角】

此次访谈视频里出现的《火源计划》开发人员数量众多,且职能涵盖了制作人、美术、策划、程序等四大主要类别,而从其中美术、程序类岗位成员的讲述当中可以得知,作为国内最早开始使用“虚幻”系列引擎的开发团队之一,英佩游戏在运用“虚幻3”引擎开发制作《火源计划》的过程中,良好的技术底蕴以及恰当的题材风格选择带给了他们更大的发挥空间。

游戏中足以让实时演算画面接近一般CG动画的画面品质,能够适应不同关卡环境,并能依据玩家行为来实时调整自身行为反应的AI角色,以及游戏的物理表现与音效等方面,都已达到国内“虚幻3”引擎开发制作游戏产品的顶峰水准。

显然,这段简短的视频显然无法清晰而准确的描述英佩游戏在多年与国内外一线厂商合作过程当中,在“虚幻”系列引擎,尤其是最为成熟的“虚幻3”引擎使用上所积累的宝贵经验和深厚底蕴。但从视频当中所展现的一些开发细节来看,历时四年开发的《火源计划》已具备真正的次世代水准,在国内基于“虚幻3”引擎开发制作的产品当中已属上乘。

【游戏诸多细节特色曝光】

在讲述开发制作理念的过程中,来自英佩游戏的《火源计划》开发组工作人员也或多或少会以自己工作职能范围内的一些具体案例来加以说明,由此,也使得有关《火源计划》游戏实际体验内容的诸多细节得到确认,

例如,《火源计划》拥有多达百万数量级的武器装备库,并通过独特的拼装技术和随机属性变化,以及一些打造强化类的功能,让玩家可以有近乎无限的装备属性选择和搭配方式,职业技能、天赋模块、能量武器等内容也首次得到正面曝光。

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