cf战场模式,有什么好玩的不氪金的射击游戏

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cf战场模式,有什么好玩的不氪金的射击游戏?

(不喜勿喷)

好玩而且又不氪金的fps其实有很多,如果把各大FPS游戏精品集中起来对比,PUBG和CF的质量并不高。看看现在,CF已经不火了,PUBG也因为运营和外挂问题逐渐走着下坡路,再也回不到17年的辉煌。

废话不多说,下面就给大家推荐几款免费的FPS游戏吧

1.CS:GO

说起CS,大家想必不陌生,从最早起的CS,再到儿时总是回想起的那句“他们来了~”,再到现在火遍全球的csgo,都是当今世上影响力极大的FPS竞技游戏。CS凭借着极其经典的玩法与精美的射击手感与紧张的游戏节奏,霸占FPS游戏界长达20年之久。能够火爆如此之久的游戏,其特点还远不止这些。

在这里,没有什么军事高科技,没五花八门的玩法,只有精巧的战术和枪枪入肉的快感。对了,还可以跟国际友人们一起rush B!如此优秀的游戏居然还是免费的。你还有什么理由不入坑呢?

顺带说一下,千万不要捡地上有颜色的枪,千不要去开那些奇奇怪怪的箱子,千万不要尝试跟对面拼刀,哈哈~

2.使命召唤:战区

使命召唤:战区。是最近使命召唤16出的新模式,上线仅一天,玩家数量突破600万,两天打破了apex一周的记录,好评连连,简直就是黑马一匹。而这匹黑马为什么会如此优秀呢

小编刚玩的时候,发现这就是吃鸡里面的大逃杀模式呀!只是加了点COD的元素罢了,动视该不会炒冷饭吧?后来啊我才发现,这“冷饭”真香诶!

冷饭香的原因,其实有两个

1.冷饭本身不算冷

其实很多人觉得pubg凉了,自然而然的整个游戏也就都变得一文不值了。其实不是的,Pubg的热度逐渐下滑,只是因为运营和外挂问题所导致的,但游戏的核心玩法依旧是新鲜的。

2.配料过香,而又不失平衡性

动视加入了大逃杀玩法后,为了让游戏变得不那么单调,加入了各种道具。如火箭筒,防爆盾,直升机,商店等。听到这里,可能有很多人又会觉得,这是什么花里胡哨的东西?有这些东西在游戏还能平衡吗???

针对这一点,动视早有准备。举几个例子吧!因为有了直升机,所以有了火箭炮、因为有了防爆盾,所以有了重机枪、因为有了心跳感应器,所以有了冷血动物等技能。似乎这个游戏里面所有的道具都有着相对应的优点和缺点,相互克制。正是这样,游戏也就平衡了。当然还有比较新型的游戏机制,例如如果你被其他玩家淘汰了,那么你不会第一时间被淘汰,而是会被送到监狱里面去,与其他也被淘汰掉的玩家进行决斗,胜利者可重返战斗。这样的游戏机制做到了绝对公平。

总结一下这款游戏:一分钱一分货,价格贵是贵了点,但我觉得是真的值(别问外挂了,凡是PC上的网络游戏都会有)

3.叛乱:沙漠风暴

这款游戏真可以说是叙利亚打工模拟器了,硬核的射击手感,硬核的玩法,硬核的枪械,硬核到就连血条和子弹数量都不会显示,硬核到有时候你的枪甚至还会出现卡壳等故障。这么硬核的一款游戏,虽然在steam不火,但性价比还挺高的,喜欢硬核的小伙伴,可以去试着玩一下,反正我是没有玩过的~

顺带说一下,当你玩累了像吃鸡和CS这类讲究战术和策略的游戏,玩玩这款游戏,可以体会到截然不同的快感~

4.《战地》系列

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。最新作称做《战地5》内容为二战。《战地5》已于2018年11月20日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。

《战地5》是《战地1》的正统续作,PC版多人模式支持高达64人网络对战。其物理破坏引擎也做得非常的不错,游戏玩法也是《战地》祖传的抢占据点模式(当然还有别的)

《战地5》中的大战场模式,给人一种战场的体验,你可以看到身边的战友中弹倒下,看到百人冲锋占领据点的澎湃,听到战场上的炮火轰鸣,以及无情的战机在空中大肆屠杀,让你感受到战争的恐怖。当然啦,Ea dice做这类游戏也算是老手了,其游戏质量还是可以保证的。但是如果你正想入手PC版的话,请慎重选择,因为PC端中的外挂太多了,普通的据点模式或者大战场模式几乎都有挂,遇见外挂的几率高达87.5%呢!如果想挂少一点的话建议去玩欧美服,但是延迟高……或者你也可以去玩《战地1》,然后开私服,有外挂的话就可以直接踢掉。但如果你想入手主机端的话,就不用在乎这个问题啦!反正我不喜欢用手柄玩射击游戏,至于是《战地风云》还是《外挂风云》,那就要你自己选择咯~

好了,这就是我以上所推荐的游戏了。

希望可以帮到您!

(不喜勿喷,谢谢)😊

cf战场模式,有什么好玩的不氪金的射击游戏

刺激战场被抛弃下线?

这里是游戏震惊部,经过了一年的时间,刺激战场在近期终于收官了,随之而来的就是新版本的刺激战场,然而新改版的内容,让很多玩家都不买账,而且对此相当反感,甚至发声威胁游戏制作“我要退游”等举动!

而刺激战场之所以会被已下架,其实已经是定局,其中很多游戏内容其实没办法过审,这就导致了刺激战场根本就没办法在商业上有拓展性,而游戏厂商不可能让自己一直处于亏损状态,所幸拿到了一个“过审”壳子的版号,自然要加入“万恶”的氪金系统。游戏要过审改内容是无奈

游戏是要盈利这个是完全没错,但是为了过审所做的内容改动,才是让玩家最头痛的地方,可能是习惯了原来“特种兵”的设定,以及为最后第一为目的游戏内容,被改成了和平友谊第一的军事演练内容,让玩家极其不适应,不过这也没办法怪游戏运营商,毕竟过审标准就在那里!

玩了一年《刺激战场》体验服

不过其实最让玩家懵逼的一句话是,自己辛辛苦苦玩了一年的国服,被告知是一直处于免费测试的体验服,这让很多玩家比较炸毛,所以就有很多玩家一直在躁动,呼喊着自己要退游的想法,等到进入到新改版的游戏中后,老玩家纷纷感觉自己玩的不是原来的刺激战场了,瞬间有了卸载游戏的念头。

卸载玩家触发“真香”

不过这群玩家又怕自己触发“真香”行为,估计是为了给自己找个台阶下,立马锁定了《刺激战场》亚服,也是玩家之前说的国际服,当前国际服的游戏内容和原版一模一样,并且还有强大的氪金商城在,任何的服装和枪械服都比《刺激战场》体验服要好,这也满足了那些一直想要卸载游戏的玩家,感觉自己的经典游戏还在。

刺激战场国际服热度上涨

所以很多老玩家以及一些大佬,现在集体跑去的国际服“叱咤风云”,只不过这里温馨提醒一下,国际服的外挂很多,所以请各路国服神仙也要小心谨慎。而跑去国际服的玩家,其实还有一部分玩家是因为猎奇心理,想要去调侃外国人,还就是现在上线了“16+”模式,未满16周岁的玩家没办法玩游戏,而国际服不受这方面的限制,到时候你们会看到成群结队的小玩家在国际服!

至于说游戏运营对当前的这种分流情况,要说懵了的话,其实感觉好像是在预想之内的,因为起初刺激战场还没有盈利的时候,就将国际服开放出来,而国际服不受国内影响,所以也能进行一定的收益,之前国际服没什么人玩,是因为和国服内容一样,所以就没有什么可比性,现在刺激战场国服被魔改,两者的差异直接体现,所以玩家跑去国际服都是在预料之内的事。

为什么自己感觉现在的cf手游越玩越没劲?

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为什么自己感觉现在的CF手游越玩越没劲?

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姿颜作为一只CF手游忠实骨灰粉玩家,现在游戏处于下坡路,游戏官方也不忘看最后一笔钱。限时武器真的烦让整个游戏服务器变得特别卡,游戏掉帧很严重。然而这只是小部分因素,真正的因素有这些:

游戏寿命

CF手游从15年12月份上线,到如今也快三周年了。手游用三年的时间就走完端游十年的路,可喜可贺啊!当初枪战王者凭借较好的画质和操作手感以及端游情怀稳坐国内射击手游第一。可随着王者荣耀、吃鸡游戏的兴起不少玩家选择了吃鸡和王者荣耀。一款游戏不可能长达三年之久都是处于巅峰期的,包括国民级手游王者荣耀也逐渐在走下坡路。甚至端游的一句老话也可以套在手游上:英雄级武器毁了游戏。只要端游不凉,手游就很难凉凉!

游戏初衷

当初兲美的宣传语是原汁原味的穿越火线,结果各种被打脸。各种鸡肋原创武器和跟风模式导致游戏口碑评价越来越差。

游戏模式的初衷

游戏跟风很严重,当初吃鸡游戏大热的时候手游跟风出了个:荒岛特训模式。一开始还挺不错的后来结果各种打脸。

低配版战地:战争风云 模式,曾经多少玩家以为兲美会上架战场模式!结果就是各种被打脸,照猫画虎不成方圆。

低配版彩虹6号:战术攻防模式,个人评价是又无聊又耗时间的模式,同样是照猫画虎不成方圆,各种被打脸!姿颜要不是为了钻石奖励,打死也不会碰那个鸡肋模式一次的。

低配版蛋拐生化大逃杀:生化大逃亡模式,我的评价依旧是照猫画虎不成方圆,曾经的忠实玩家@落星解说 为了让这个模式焕发生机不懈努力结果官方不理不睬,其实我也不喜欢这个模式,你说你这个大逃杀模式是根据终结者模式为基础改进的话,那么近战武器击杀的幽灵无法复活这个机制为什么不保留?生化幽灵各个都是不死之身,我们需要能够抑制生化幽灵复活的近战武器击杀机制。没有这个机制的话我们刀僵尸党是有心无力很难受。做的这么敷衍干脆下架这个模式吧!免得占内存。

烧钱速度惊人

王者之心王者之怒王者之魄 它们身价出人意料的昂贵,一把王者武器最起码要1200软妹币,王者之心3400软妹币!圈钱能力远超端游,端游王者武器是皮肤枪,手游王者武器是挂壁枪。氪金变强,不建议学生党入手。

CF失去了灵魂和根基

挑战模式爆破模式,出那么多高清地图有什么用?游戏分辨率感人,掉帧很严重。生化模式才是CF的根基。关于生化模式,本来我以为生化3.0是游戏起死回生自救的关键,结果官方一而再再而三地推迟,游戏吃枣药丸。由于限时英雄级武器的泛滥导致服务器非常卡顿,官方依旧不理不睬。(苟水枪策划:你个小伙整天给我提意见烦不烦?劳资还有几千万把英雄嘤雄武器还没出呢。)我系美姿颜,欢迎大家评论补充哟!

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那么它是靠什么盈利的?

我是真好解说,刺激战场不能充值氪金,是否就无法盈利呢?答案当然不是。

2018年,《刺激战场》登上全球手游下载榜第一名!

2019年春节期间,《刺激战场》全球日均DAU(日活跃用户量)4000万!

由此可见,巨大的流量意味着巨大的商机,让腾讯放弃《刺激战场》几乎是不可能的!

那么,《刺激战场》依靠什么盈利呢?

1、充值QQ会员

只要有用户流量在,就不愁没钱赚。

先给大家举个例子,某菜市场只允许商贩卖菜,但不允许卖葱,那葱是不是就卖不出去了呢?不是的。

方法很简单:把菜的价格提高,然后宣传‘买菜免费送葱’,这样虽然没有卖‘葱’的许可,但变着法,就把葱给‘卖’出去了。(葱的价格,已经包含在了菜里)

其实《刺激战场》也一样。

打开刺激战场,进入游戏界面,在左上角有‘充值QQ会员’的标志,官方宣称只要你充会员,就能免费领取金币、服装、道具!

刺激战场是谁的?腾讯的。

QQ会员是谁的?还是腾讯的!

这就叫左边口袋出,右边口袋进,《刺激战场》虽然不赚钱,但却变着法卖出去了大量的QQ会员!

所以说,就算刺激战场永远拿不到版号,永远开通不了氪金,但凭借庞大的用户流量,就能持续不断的赚钱。

2、国际服刺激战场

国际服《刺激战场》也是光子工作室的,虽然国内服没办法氪金充值,但国外服可以啊,而且,赚的还是美金。

玩国际服的大多是美国、印度、日本、韩国、中国台湾省的玩家,他们都很喜欢买枪械皮肤、车辆皮肤,这也为《刺激战场》国际服带来了不菲的收益。

3、广告合作

《刺激战场》国内服与众多公司有合作,比如《刺激战场》和德克士合作的吃鸡广告。

下图,《刺激战场》和JEEP合作的销售车辆广告。

下图,《刺激战场》和火箭少女合作的广告。(燃烧我的卡路里演唱)

所以,只要有流量在,有活跃用户在,腾讯守着四千万的活跃用户,不愁没钱赚,只是赚多赚少的问题。

当然,如果腾讯能获得版号,开通充值氪金的话,肯定比现在赚钱。

4、流量合作

既然活跃用户=流量=钱,那么《刺激战场》自然要重视流量,在刺激战场的客户端,与自己的《企鹅电竞》合作,一方面提升流量,一方面可以获得直播打赏抽成。

同时,《刺激战场》还会和斗鱼、虎牙等直播平台展开合作,进一步提升自身的用户流量。

此外,《刺激战场》还合大王卡合作,玩家使用‘大王卡’电话卡玩刺激战场,还能免流量,这一项非常重要,因为玩家从此不用担心流量太贵,大大提升了移动端市场的占有率。

总结

《刺激战场》的赚钱方式主要有四种:

1、国际服《刺激战场》卖皮肤道具。

2、充值QQ会员。

3、与实体线下店有广告合作。

4、与企鹅电竞、虎牙、斗鱼等平台有流量合作。

不管哪种合作方式,《刺激战场》一定是赚钱的,只是赚多赚少而已。

而且,从上面我们也可以知道,在自媒体和互联网高速发展的今天,流量即金钱。

《刺激战场》就像现在抖音、快手上的那些网红一样,当你拥有几百万粉丝的时候,还担心赚不到钱吗?不用担心。

我是真好,感谢您的耐心阅读,本文原创手打,方便的话点个赞和关注,谢谢您。

生化30生化模式是否能够起死回生?

感谢柒尘墨染小伙伴的邀请,姿颜会尽自己最大努力为你解答疑惑滴!喜欢的小伙伴记得点击关注哟!

穿越火线手游生化3.0是否可以让生化模式起死回生?

起死回生说的容易做的难,我的视频基本有提到。王大旗子苟水枪策划承认周年庆版本就是生化3.0。还原端游生化特性。

手游生化缺点

回合数太少了,很多玩家一匹配进去就是最后一回合,甚至只能卡在原地结束游戏。回合数增加至9回合也不过分,毕竟刀僵尸党的游戏节奏非常快。

地图机制比例

部分游戏地图比例缩水,甚至被阉割。加上网络延迟等因素会莫名其妙地掉下去!部分贴图需要适当降低或者提高。

幽灵一方

很多人说人类伤害不够,端游生化一炮一个小红,手游打不死,其实问题的关键不在于伤害在于僵尸的基础血量,端游生化一只小红基础血量固定在2000,手游呢?抛开凤凰戒指加成不说加上天赋防化服就可以达到4500~怎么打?幽灵模型万年不更新不优化,永远都是老样子。灵魂舞者击退手雷纯粹摆设,绿肥肥单身绿毛拳捶哭猎手女神。终结者开盾被压制得走都走不动,终结者护盾机制应该修改为:开启护盾可以抵挡70%的枪械伤害,增加40%的韧性效果。对于近战伤害只能抵挡50%。疯狂宝贝跳跃力加强,隐身减速效果取消。所有僵尸受击减速效果从0.4固定在1.09。不然僵尸真的体验感没有。终结者还原端游增加脚步声和头标。取消自动开火功能和无死角感染效果。僵尸的攻击距离和范围适当缩小。

人类一方

其他保持不变,增加身法机制,玩家可以通过身法降低感染面积。感染机制只能抓上半身才能生效。

总而言之生化缺点就三个:人类枪械压制力太强,僵尸攻击距离太强,地图不合理。希望3.0之后生化模式能够起死回生!

我系美姿颜,欢迎大家评论补充哟!

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