lol走a怪,各大lol平台的一哥一姐分别是谁

CF排位号 168

lol走a怪,各大lol平台的一哥一姐分别是谁?

斗鱼的一哥当然是卢本伟,一姐是马飞啊

虎牙的一哥肯定是骚男,一姐是MISS啊

熊猫的一哥必定是刘谋,一姐是南波儿啊

全民的一哥就特么是智慧树,一姐是阿怡啊

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职业选手Rank分越高?

众所周知,一个人想要打职业一定要有很高的段位,比如LCK的最低要求都是从韩服大师起步。LPL虽然没有具体规定,但基本上也都会挑选大师王者的年轻玩家,哪怕是司马老贼、香锅这些公认的钻石皇帝当初进职业的时候也都是国服前几。

但选手进入职业后,他比赛场上的表现就和Rank成绩没有太大的关系了,下面就让游渝文化阿福带你们一起来看看哪些职业选手Rank成绩和赛场表现名不副实吧。孩神:公认国服三大腿,琪琪:公认脚本怪,Marin:S5公认我不行了!

孩神:Kid在国服Rank当中极度出名,被誉为国服三大腿之一,而且在韩服也有出色表现,即便是退役之后也在兢兢业业为德云色上分。但是他在比赛当中就没办法做到这么强势,最主要的原因就是容易紧张,笑笑曾说孩神手非常容易出汗,一出就手滑,所以比赛才没有那么亮眼。

琪琪:琪琪算得上是Rank表现和比赛表现最名不副实的选手了,他在韩服的走A操作令所有人都吃惊,就连职业选手也怀疑他是开了脚本,所以也被叫做脚本怪。但是他的比赛表现却让人失望,与他同时出道的JKL不负天才之名在IG打得顺风顺水,而走A怪在Uzi的映衬下更加显得一无是处。

Marin:前面说的都是Rank爆炸,比赛发挥不出来的选手,这次来说说相反的例子。Marin的最巅峰就是S5世界赛,在此之前外界对于他的评价是好坏参半。在季中赛上他被童无敌打爆过,世界赛前更是Rank天天炸,很多大佬都分析Marin这是要不行了,世界赛肯定要炸。但没有想到的是Marin在比赛中打出与Rank完全不同的表现,到最后就连Faker都要把MVP让给他。

从这些例子可以看出来职业选手职业经历足够丰富以后Rank只能帮助他们调整状态,至于段位、分数和比赛表现没什么太大的关系了。

LOL夏季赛Letme的奥恩再次引发国外网友热议?

昨日RNG对阵EDG的焦点之战,RNG完成让1追2再次体现出了RNG的强大统治力。这场焦点之战不仅仅中国的观众关注,国外的网友也在关注着这场比赛,并且在比赛之后对这场比赛做出了讨论。

上图为外国网友讨论RNG比赛的内容,下面是国外网友讨论内容的翻译:

Letme的奥恩应该永久封禁,太疯狂了;

Letme的奥恩没出三相之力,我真的很惊讶;

Letme是世界上最强的坦克选手,这家伙就是个怪物;

现在的RNG展现了极大的灵活性,只要Ming和小虎在的话,不论怎么换人都能赢;

哎,为Albe(走a怪)默哀;

RNG Heart: 我们就是版本;

RNG的比赛太赏心悦目了!

国外网友对Letme的评价非常高,毕竟letme通过一次次大赛证明了自己,先是成为了‘众生平等’的上单,然后成为了‘众卿平身’打谁都是优势的世界第一上单。而且,每次大赛中Letme的奥恩都是最让敌人恐惧的英雄,又肉支援又到位还能打出足够的伤害,要说世界第一奥恩肯定是Letme了。从RNG对阵EDG的第三场赛后数据来看,Letme的发挥也是很全面无论是伤害端还是承伤都有着不错的数据。Letme现在就是这样一个上单,让队友安心让对手闹心的上单。

为什么英雄联盟一定要上中下默守陈规的选英雄?

其实这是经过无数场比赛,长期分析得出的一套最科学的分路,并不是有些人觉得一开始就是这样的。大概解释一下为什么会有这种“固定式”的分路

为什么下路是双人路

下路有小龙,无论是老版本小龙还是现在带BUFF的小龙,小龙这个东西永远是初期能拉开经济差的关键点,双人路在下路能更有效地保障小龙的视野,同时针对保护小龙,偷龙,反打等战术策略做出最高效的行动(举例:下路双人路+打野很容易偷小龙,但是上单+打野偷龙很慢,而且打完必须有一个要回家补给空线)

中路为什么是法师/刺客

中单这个位置是兵线最短,换句话说就是钱最多!同时也是地图中央,去任何地方距离都是最适中的。(中路小兵到达外塔需要18秒,边路需要25秒,大约10分钟左右,中路吃完一波兵后,边路那波兵还没到塔下呢,这个时间段一波兵的钱决定了什么自己想)

这个位置的英雄必须能够做到有足够的爆发,而早期没装备的情况下,有足够爆发的只有法师和刺客类,所以他们走中路一方面迅速在早期发育,另一方面依靠早期的英雄特质来上下野游走打出优势

上路为什么是发育性上单

很少有5脆皮的队伍,而上单线最长,换句话说最安稳,最适合发育性英雄。即使被压刀,只要趁着对面一次TP或者一次回家,就可以补回经济,上路一般都是发育性的前排英雄。如果上路也是爆发性英雄,那么必须在15分钟前打出优势,不然20分钟以后,就会慢慢被教做人

有段时间的换线套路,就是针对双人路的发育,而牺牲掉发育性上单制定的战术。但是拳头为了增加游戏的观赏性和竞技性,改了防御塔机制,导致换线战术彻底完蛋

公认后期打坦克乏力的四大ADC?

现版本ADC的日子越来越不好过了,先是对英雄本身的削弱,再是对装备的削弱,导致ADC在这个快节奏的游戏中无限延后了成型时间。

哪些ADC打坦克能力差第一位、德玛西亚之翼 奎因

奎因现在已经不能算是传统ADC了,因为其多是出现在单人线或者说野区,并且在这些位置上奎因发挥出的效果都非常不错。

奎因打的是前中期的节奏以及对线期的优势,前期凭借手长和小爆发,奎因面对上路大部分英雄都是完全不虚的,其次就是在6级以后奎因拥有很强的支援能力,R技能开启之后不管是飞中路还是说围绕着打野反野,都能打出非常不错的效果。

奎因的伤害打的多是爆发性伤害,一套EAQA能给对手打残或者说秒掉,就持续输出而言奎因还是比较一般的。

以至于其在后期打坦克能力比较一般,很难快速的把坦克处理掉。

第二位、卢锡安

卢锡安属于前中期ADC,他的发力点在出完第一件暴击装备和一个攻速小件以后,那么时候的卢锡安作战能力非常的猛。在中期只要操作得当,那么小团战卢锡安是无敌的存在。

但是这个英雄的短板就在于后期能力比较一般,如果团队中没有另外的核心,或者说视野战一直处于下风无法去抓单的话,那么就报团来说,卢锡安到了后期是不挤传统走A流英雄强的。

同样就打坦克能力而言卢锡安也比较一般,因为他被削弱了很多次,爆发很高但是持续伤害不及原来,以至于其后期处理坦克会比较麻烦。

第三位、EZ

EZ是一个偏向于技能输出的英雄,虽说在近期他的攻速得到了提升,但是就整体的打法思路来说还是没有改变的。

这就导致了EZ在后期无法打出高额的持续输出,像轮子妈、女警这类英雄每个平A都能打出比较高的伤害,而EZ只能通过WQ连招来打输出,这也使得EZ在后期持续输出能力以及打后排能力非常的弱。

当然了,最关键的原因还是在于大部分EZ玩家熟练度不高,这就导致了EZ这个英雄被大家称作“混分”英雄。

第四位、烬

烬这个英雄处理坦克比较费劲的原因就在于其特殊的机制,因为烬的攻速和子弹数量都是恒定的。

这就导致了,烬在面对敌方阵容不肉的时候,输出非常可观,但是如果敌方出现了一个非常顶的前排英雄,比如说蒙多、塞恩这类,那么烬想要击杀掉他们就非常困难了。

因为烬只能打4枪,4枪以后还要装子弹,这就导致了,烬的平A都会有输出真空期来限制。

比较经典的就是在S8总决赛上,欧成的烬打the shy塞恩身上的小暴击。

总结一下,这类后期打肉比较难的英雄,多是一些前中期非常强的英雄,一般需要凭借对线期的优势,带领队伍打赢中期的团战,从而拆塔拿龙,带动全场节奏快速的结束比赛。

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