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腾讯回应吃鸡下架,吃鸡之神级主播系统怎么下架了

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腾讯回应吃鸡下架,吃鸡之神级主播系统怎么下架了?

这个系统下架了,

确实是存在问题,

腾讯回应吃鸡下架,吃鸡之神级主播系统怎么下架了

它自身需要整改的,

现在对这些平台加大了管理。

和平精英奇葩设定已全部删除?

自打《和平精英》公测的第一天开始,就疯狂的遭到老玩家们的吐槽,称其完全是一个陌生的游戏。虽然目标同样是在百人竞技中存活下来,但感觉已经是大变样了。最近的更新,又让大部分玩家找到了原本《刺激战场》的感觉。即便官方这样“妥协”也有玩家不满意,更有甚者要求改回游戏名字,真的有这么夸张嘛?

本文只挑一些最令人反感的改变,而类似子弹图标和急救包图标改变这种可有可无的变化,就不在下文做评价了。最令玩家反感的改变

①击败的玩家突然诈尸

本身为了过审,又作为一种模拟军事训练,鼓励剩下的玩家继续为第一角逐,是没有问题的。只不过在经历了一年的《刺激战场》内测以后,玩家已经适应了被击败的人成为一个盒子,而非死人和你招手。说实话作为老玩家,第一次遇到这种情况,我甚至以为敌人复活了,还多开了几枪“鞭尸”。这点是让最多玩家难以接受的,好在光子还是比较遵从玩家的意愿,没多久就做出了修改。

反感指数:🌟🌟🌟🌟🌟

②进入前五突然弹窗

很显然,这也是为了过审,为了符合特种兵选拔这种设定,而做出的一种改变。其实仔细一想没什么,只不过在实际游戏的时候特别影响游戏体验。假如在决赛圈,队友早已成盒,只剩你一个独狼,又恰好遇到一个满编队,正准备给妹子露一手的你,因为弹窗导致一个都没击倒就牺牲了,这得多难受。这个改变大多数时候影响不大,但就是经常出现在关键时刻。

这一点,虽然光子没有做出完全的妥协,但起码现在的改变已经几乎不会影响游戏的进行。弹窗还是有,只不过小了很多,而且不再遮挡视线,有时候甚至都没注意到。如果还是有玩家不适应,可以自行在操作设置里面改变弹窗的位置,移动到一个自己不怎么触碰的区域就行。但是弹窗的大小和透明度都不能改。

反感指数:🌟🌟🌟🌟

③“诡异”的打击特效

这种玻璃被打碎的特效,出现在射击游戏中,非常的奇怪,特别的影响战斗。有时候我甚至很难准确的分辨对面被我打了多少枪,严重的影响了我对自己伤害的计算。虽然说血液颜色在各种游戏的国服,都有被和谐,而且大多数是变成绿色血液,但这种花里胡哨的击打特效,我还是头回见到。

即使光子添加了两种新的打击特效,也无济于事,仍然很影响对枪的手感。即使是不能回到以前的绿血特效,还是希望光子能做出一种更顺眼的特效。

反感指数:🌟🌟🌟🌟🌟(实在是影响手感,所以五颗星)

④与游戏完全不符的萌妹播音员

这个是真的有点不适应,不过时间长了,也就麻木了。因为我都是玩单人四排,在准备阶段,我大都是看新闻去了。但是对于喜欢约朋友四排的玩家,还是有点难以接受的。

反感指数:🌟🌟🌟

⑤信号电池被删除

信号电池在玩家当中的争议特别大,刚出的时候很多人嫌它多余,删除了也有不少人觉得可惜。我个人一直对这个东西的存在与否没什么太大意见,本人有孩子以后玩的少,单人四排100多局,皇冠3左右(我只玩沙漠地图,只跳P城和别墅区,所以不存在苟活,经常十几杀甚至20多杀吃鸡)。百分之95以上的局我都只带一个信号电池,但是几乎百分之70以上的局,我都只是放背包里,基本上用不到。因为我宁愿一打三,也不会用信号电池等死,实在地形劣势那就下一局,到高端局玩家都会查看圈边,你想扛着毒吃电池几乎是不太可能的。

即使光子删除了信号电池,影响也不大,正常玩,很少会缺少止疼药和能量饮料。偶尔运气不好,搜不到很正常,遇到人打一架,也不会说没有饮料喝。再说,有载具,基本也不会死于信号区外。

载具这种东西太容易找了(有很多固定刷车点,记住就行),只要你们队伍不是扛着毒搜半天的,可能会没有时间去找载具吗?如果只有二人载具,拉上一个队友,顺着马路开,载具多的是。即使实在是倒霉,整个队伍都没药品,找了几条街都没载具,这种情况会经常发生吗?并不会,我单人四排从来不缺载具和药,我觉得只要你们好好玩,也不会。

那些可以接受的改变

①充值系统

光子也是人,也要恰饭得嘛。任何辛勤付出的人都值得获得回报,别人工作室上上下下那么多员工,不可能不发工资啊。几乎没有任何一款大型游戏,免费让你玩一年,还送你各种皮肤的,光子做到了。况且充值系统并不同于以前的点卡系统,非要充值才能继续玩,都是玩家自愿。

英雄联盟已经经历第九个年头了,只领取官方赠送的免费皮肤的人,大有人在。而且《和平精英》中的所有抽奖、人物皮肤以及枪械皮肤,都没有任何的属性加成,对游戏平衡没有任何的影响。官方也赠送了不少美观的皮肤,也开启了免费皮肤的兑换,还有不少的稀有皮肤免费领取活动(比如之前活动出的红兜帽大衣)。

一旦有一个网络游戏一直免费,那么他的路是必定走不长的,因为所有游戏的设计、研发、模型制作等,都需要大量的人力物力。再有钱的富豪,也不可能一直为游戏的后续更新一直付出,大量的资金消耗,没有人能承受的住。

②通行证和大量的新皮肤涌入

随着新赛季的到来,新的通行证和大量新皮肤也上线了。这些皮肤既有免费的,也有付费的,而且都是自由选择付费与否。有喜欢的,就自费买个通行证,60块人民币不多,几乎不存在给家庭生活带来任何压力(高中以下学生党就不建议买了)。每天花1小时以内的时间玩上一两把,几乎赛季结束前,都可以获得想要的皮肤了。只要有足够时间,这60块是绝对超值的,商店出售的皮肤都在20以上,60块的通行证不仅有数套人物皮肤,还有各种枪械皮肤。运气好还可以在升级获取的箱子中,开到各种稀有的皮肤,包含三级头、三级包等。

(升级箱子中的各种奖励)

(免费皮肤活动也不少)

这其中的消费全是自主消费,没有一项是强制性的,有钱你就多买点,生活不允许,咱就不买,所以这也是没有任何问题的。而皮肤这个东西,萝卜青菜各有所爱,无论美与丑,喜欢再买,免费的不喜欢的,压箱底就对了。

个人意见

几个月过去了,《和平精英》的改善我们看在眼里,不足我们多多包涵,没有一款游戏是能让所有玩家满足的。充值系统完全自愿,光子也没有要求任何玩家强制性氪金。只要你愿意就充,不愿意,当个“豹子头”,也可以白嫖不少的皮肤,何乐而不为呢?

至于那些从头到尾黑《和平精英》的,要么就是从别的吃鸡游戏转过来的,要么就是纯黑粉,什么要求改名字是真的有点过了。吃鸡游戏的选择那么多,你非要玩《和平精英》,然后又一顿喷,纯粹的黑有什么意义呢?

(活动白嫖的红兜帽大衣)

(皇冠局单人四排战绩)

最后唠叨几句,作为真爱粉,偶尔出好皮肤,我也会贡献自己一点微薄之力,支持一下。

(PS:希望光子好好经营这个游戏,越做越好。)

被腾讯毁掉的游戏都有哪些?

谢不邀

腾讯运营得好的游戏就很好,很出名。但是也有不少游戏,是到了腾讯手上之后就由于种种原因被搞砸了,逐渐暗淡或者直接死掉的游戏。接下来我就给大家介绍一下,腾讯搞砸了的游戏。

1.《使命召唤OL》

其实这游戏刚刚开始的时候,还是相当不错的。既保持了一定的COD系列原本的游戏风格,也能够在网游与单机之间找到一定的平衡点。当时官方承诺的是游戏里的道具实行“双轨制”,简单来说就是RMB能买的,游戏币也能买。确实,内测的时候的确如此。但是到了后来,这游戏公测之后,就开始变味了。“双轨制”成了笑话,乌鸦工作室和策划不断的更改游戏里的道具,增加氪金元素,整个游戏越改越怪。愣是把这个游戏搞成了一个进化版的“CF”。结果就是老玩家弃坑,又因为这游戏本来门槛就高,新人也越来越少。现在的热度,已经完全不如之前了。

2.《神之浩劫》

有一说一,《神之浩劫》这游戏的质量还是很高的。而且游戏模式也很有意思,第一人称的MOBA类游戏。这游戏在国外还是挺火的。后来腾讯代理了国服,也没有做什么太大的改动。而腾讯搞砸这个游戏的原因,就是因为腾讯什么都不做。不宣传,不推广。游戏里各种BUG也是很长时间才得以修复,简单来说就是“无为而治”。关于腾讯为什么这样做,比较主流的说法就是,腾讯为了防止这款游戏进入国内,影响LOL的势力。索性直接买下这款游戏的代理权,然后将它雪藏。现在《神之浩劫》的国服已经停服。这款游戏可以说彻底烂在了腾讯手上。

3.《怪物猎人OL》

这个游戏现在来说已经算是凉了半截了。当初腾讯千里迢迢跑带日本,去找卡普空拿到了授权。然后回来开始自己鼓捣,其实有传闻说这游戏刚刚开始研发时,卡普空是有派技术支援来腾讯帮忙策划的。但是后来看到腾讯已经打算把这个游戏打造成一个氪金游戏了。卡普空索性就不提供技术支援了。所以才有了,这游戏内测时像模像样,公测后立马摇身一变成为氪金游戏的情况。现在这游戏的玩家,也都是一群老猎人了,新手非常少。而且最近卡普空推出了《怪物猎人:世界》,这下对于《怪物猎人OL》来说无异于一记重锤。不过无所谓了,反正这个游戏对于腾讯来说,已经相当于一个弃子了。

4.战地之王

这游戏的国服,是韩服之外的第二个服务器。可以看得出来,开发商Redduck对于国服还是相当重视的。但是很遗憾,腾讯并不这么想,腾讯的目的很明显,就是想靠这个游戏捞一波钱,至于这游戏的体验怎么样,能够活多久。腾讯根本不关心。AVA内测时候还好,游戏里还算平衡。到了公测之后,开始火了。然后,腾讯就又开始了,推出各种氪金道具,各种改数据,改枪械。以至于游戏里外挂横行,而腾讯对外挂的惩罚也非常鸡肋,封个3天,7天,15天,还可以申诉。甚至有些开了挂的,去申诉还能得到A点补偿.....AVA现在已经彻底被腾讯打入冷宫,如果不是老玩家,甚至不会有人还记得有这么个游戏。

5.斗战神

"白骨夫人之后再无斗战神",这个游戏是我觉得最可惜的游戏。这个游戏的早期构架搞的非常好。作为一款国内自主设计的游戏。这个游戏在我看来真的很优秀,但是出于很多技术上和公司体量上的原因,有很多东西制作方没有办法在游戏里实现。后来腾讯插手了这款游戏之后,游戏的内容就开始变了。氪金,氪金,还是氪金。所有的一切都在向圈钱看起,再也没有之前那样优秀的剧情了。这个游戏的人气流失,也越来越快。曾经的主创也都已离职。斗战神,现在也已经为冷宫一员,腾讯的弃子。

腾讯捧红的游戏,大火特火,光彩夺目。然而又有多少人,能够看到那些被腾讯代理后,一步一步走向没落的游戏。

被腾讯搞砸的游戏,并不止这几个。欢迎各位大佬在评论区补充。

我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~

画风与操作发生变化?

欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的“吃鸡小课堂”~众所周知呢,现如今鹅厂旗下的《刺激战场》已经下架停运,而《全军出击》则进入了“无限期”的维护中!取而代之的是一款已经过审的同类型游戏叫做《和平精英》!不过却有玩家发现,《刺激战场》被《和平精英》取代之后,发生了很多的变化,特别是画风与操作方面!

甚至有玩家开始调侃称,《和平精英》已经“表面是光子,其实是天美”,这又是怎么回事呢?接下来咱们就聊聊这个话题吧!

画质没有变化,但是画风开始“偏卡通”!

很多《和平精英》的老玩家或许已经发现了,这款游戏在代替《刺激战场》之后呢,总觉得游戏画面哪里不对劲儿~其实经过对比发现,《和平精英》的画面质量并没有“缩水”,比如在HDR高清的设定下,与此前的《刺激战场》相比的话,是同样的清晰度,并且阴影、渲染等画面特效依然是一应俱全!

但是呢,有细心的小伙伴却发现,虽然画面质量方面并没有变化,但是总体的风格上开始“偏卡通”了,以前的《刺激战场》是“偏写实”风格,而现版本的《和平精英》的画风则出现一些“偏卡通”的风格,有老玩家认为:这一点与已经“销声匿迹”的《全军出击》非常相似,画面都是“偏卡通”!

除此之外呢,还有玩家发现早操作方面《和平精英》与《全军出击》也非常相似,有同样的动作不协调、移动开火延迟等“操作变化”,所以有玩家就笑称这是《和平精英》已经换了研发团队,表面是光子实际是天美,或者说将天美研发《全军出击》的策划给“调动”过来了!

熟悉的“飞车”界面,让玩家觉得可能是真的是天美!

自从这个“揣测”被玩家提出来之后呢,就有更多的细心小伙伴相继说出了自己的发现~比如说上图中是《和平精英》一局游戏结束之后的画面,有玩家称与天美的“飞车”非常相似,甚至还有玩家自发的在游戏中开启了“飞车模式”以此来调侃!

除了“飞车”之外呢,有玩家发现“赛季手册”的出现,与天美的《王者荣耀》非常相似,这个手册一共有三种模式,第一种是普通,第二种点卷,第三种是豪华版点卷,并且在其中还出现了“赛季箱子”,玩家将挑战几率抽取M416与AWM的新涂装~

游戏君觉得发现这些“猫腻”的玩家,着实都很厉害!在游戏君看来呢,或许《刺激战场》与《全军出击》如果真的合二为一,也未尝不是一个好的选择,毕竟都是鹅厂旗下的游戏!不过游戏君觉得,最好是吸取两款游戏的游戏,而不是缺点,如此一来才能让更多小伙伴们喜欢上新的“吃鸡”!

得~本期的“吃鸡小课堂”,游戏君就和大家聊到这里啦~感谢您的阅读,接下来咱们评论区里见,一起聊聊吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!

PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!

和平精英替代刺激战场并正式开始收费模式?

谢谢邀请。

刺激战场被和平精英替换后,关于全军出击的问题上,只能很抱歉的告诉你,全军出击目前也下架了...

事实上,全军出击为何会存在?是因为当初刺激战场的代理还未明确之前,腾讯用来试营运的一款同类游戏而已(绝地求生刺激战场的仿制游戏),也可以理解是为刺激战场的上线做铺垫,而后的持续营运也是因为全军出击的用户量也较大,所以没有和刺激战场做合并。而现在刺激战场下架,全军出击自然也不会存在了,毕竟全军出击也是非盈利手游。

最近几天呢,我发现不少小伙伴对和平精英的态度比较抵触,主要是因为以下几个原因:

1.禁止16岁以下用户。

2.相比刺激战场,和平精英的打击感,以及死亡动画等等改变让玩家难以接受。

3.玩家对原本熟悉的游戏环境比较认可。

4.欢迎大家补充...

ps:怀念刺激战场...

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