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  • 游戏氪金是玩家逃不掉的宿命吗?

    游戏氪金是玩家逃不掉的宿命吗?

    早在十多年前,史玉柱就通过调研给《征途》搭建了一个看起来很不“游戏行业”的团队结构:2007年,他打算3年内让《征途》的营销人员扩充到2万人,去抢占二三线城市的网游市场

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