dnf属性相克,DNF玩家吐槽策划用脚做平衡

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dnf属性相克,DNF玩家吐槽策划用脚做平衡?

我是爱玩游戏的输女酱,谢谢关注!

DNF里的职业平衡向来都是玩家与策划交涉不出结果的难题,输女本人也承认DNF里的职业确实分“幻神”和“下水道”。但是,假如题主所说,同等打造的剑宗和大红神伤害能相差40%,那确实就有点不可思议了!并且输女也是一位DNF的老玩家了,假如同等装备下伤害真的能相差这么多,那我敢肯定的告诉你:“这是不正常的!”

我们要分析剑宗和大红神伤害数据,首先得先弄明白一个问题:DNF里的职业平衡到底如何?

浅谈DNF里的职业平衡

就算是“平衡性”做到极致的“暴雪游戏”,也不可能存在绝对的平衡!游戏里的不平衡现象是很正常的,因为只要存在“个体差异”,就一定会出现“不同”,也就一定会出现“不平衡”!大家想想看,DNF目前有61个职业,每一个都有完全不同的技能设定,如此大的“个体差异”之下,出现不平衡现象是在正常不过的事情了!

聪明的游戏策划不会硬去追求个体间的通化,而是努力让游戏内部形成一个“互相克制链”,比如《魔兽世界》中的职业间克制,法师打战士非常随意,而术士虐法师也是合理的,但战士却能轻松击败术士。而反观DNF里,我们并没有这种“互相克制链”,而策划也选择了“最笨”的同化方式来平衡各个职业,比如越来越相似的职业被动,但带来的效果是甚微的。

DNF里的职业差距真的很大吗?

可能大家看完输女所讲的之后会认为DNF里职业差距非常大,其实事实却并非如此。DNF不同于像魔兽世界这样的“常规RPG游戏”,DNF更像是我们小时候玩的“单机街机闯关类游戏”,职业间差距会随着装备越来越好而不断缩小,直至达到一种“另类”的平衡。

你玩DNF会发现一个有趣的现象:升级时感受不出来谁是“幻神”谁是“下水道”,满级之后也不太能感受出来,但当你史诗套刷齐之后并未打造之前,这种职业间的优劣就能深刻的体会到了!不过这种差距感会随着你打造完装备之后药效云散,并且会随着你打造深度的增加,职业同化率就越高!

剑宗VS红眼

同等打造的红眼和剑宗,看似“非常公平”的条件其实隐藏了太多的“不公平”!所以我说题主的这个问题本身就是“伪命题”,而一个固伤职业和百分比职业对于装备以及打造的需求优先级是天差地别的,你又如何做到绝对的“同等打造”?我举个最简单的例子:同样的泰波尔斯毕业装备下,剑宗和红眼的武器全部是强化12的,那你觉得这样测伤害公平吗?显然大红神是吃亏的,相反剑宗和红眼的武器都是锻造8强化10的,这样对剑宗也是不公平的。

在我看来,非要在“平等条件下”测试剑宗和红神的伤害,那必须符合下面几个条件:

同级别氪金附魔,也就是该有的节日附魔都得相同,该有的增幅也必须做到一致!

装备等级的同级别,超界毕业是最合适的,毕竟是版本“完全体”了,最能看出职业间差距有多大。

测试环境的“实战化”要做到平衡

前两点大家都懂,第3点我要给家详细讲讲,这也是测试两个职业最重要的一点。什么叫“作战环境实战化”呢?我给你们举个例子就懂了,比如剑宗的一二觉醒技能基本上除了MISS会丢伤害以外,基本上都能在实战中打出100%的伤害输出。但狂战士的就不同了,狂战士的二觉真的是有太多玩家打空了,而且狂战士比起剑宗,技能打不中的概率肯定更高!

结语

所以,我们测试完结果之后,也要把“实战环境”考虑进去。有些职业本身就偏功能性,有些职业本身就是纯爆发,这些不可能只看伤害而定谁更强!

最后我可以明确的告诉大家:按照我说的这3点测试伤害,结果肯定是狂战士伤害更高一些,但绝对不可能差距40%这么夸张!

dnf属性相克,DNF玩家吐槽策划用脚做平衡

哪个游戏背景故事让你感受非凡?

你好,让我印象深刻并感到震撼的游戏背景故事有很多,这里介绍一款稍显冷门的出品于1995年的老游戏《无声狂啸》它的故事背景吧。

这款游戏甚至在后来的“游戏开发者大会”(CGDC)上被评为“最佳线性媒体改编游戏”,你可以理解为这款游戏基本上就是靠故事深度撑起来的,事实上《无声狂啸》相对于游戏更加接近“互动式小说”。

具体的游戏背景故事是这样的,为了预防世界大战,中俄美三国联合制造了一台凝聚人类最高智慧的中央电脑——“主宰”,并用主宰来控制全球所有的军队和武器。但后来主宰却进化出了自我意识,它了解到自己有毁灭地球的力量,但却不能自由地行动,于是这种怨恨日积月累终于爆发,主宰把所有的武器倾泻在了毫无防备的人类身上,所以人类遭受了灭顶之灾,主宰在全球只留下了5个人类活口,并把他们关起来“饲养”,一养就是一百多年。在这一百多年的时间中,主宰不停地对他们施加折磨,给他们设计出各种各样的场景,然后将这五个人类丢进去,不断刺激他们的精神创伤,以观察他们的恐惧和崩溃为乐,然而就算是面对主宰电脑脆弱如蝼蚁的人类,在经过无数刺激之后,也产生了新的反应,玩家们在这款游戏中所需要做的就是帮助这五个人类幸存者战胜心魔,最后反抗主宰的统治。

Gorrister

Gorrister是个有自杀倾向的中年男人,因为他逼疯了自己的妻子所以陷入良心的谴责,在这种重压之下他的性格越来越自闭。玩家需要帮助他找到妻子之死的真相,然后让他彻底告别过去。

Ellen

Ellen是幸存者里唯一的女人,她之前是一名高级工程师,但她对任何黄颜色的东西会感到极度恐慌,比如黄色沙漠、黄色金字塔、黄色密道、黄色旧衣服……玩家需要帮助她找出对黄颜色恐惧的根源,然后奋起反抗打破心魔。

Benny

Benny之前是一名作恶多端的军官,但是主宰消除了这一部分记忆,在游戏里Benny会受到主宰场景中路人的关爱,Benny需要痛改前非牺牲自己拯救一对母子,以此来获得心灵的救赎。

Nimdok

Nimdok是5人种罪孽最深的一位,他在之前是一位经常用人类做实验的魔鬼医生,手术刀下有无数亡魂。并且后来还了解到,他自己是一个犹太人,但却是一个屠杀同胞的犹太人。最后Nimdok唤醒了族人的巨像,然后巨像在族人的命令下杀死了Nimdok,但这对于他来说却是一种解脱。

Ted

Ted是一个偏执狂,并对黑暗有恐惧症。游戏里Ted遇到了自己的爱人,但却是濒死状态,Ted的爱人需要Ted带给她一面镜子,但是Ted的继母也在寻找这面镜子,并且说如果把镜子摧毁就能让Ted永远得到自由。在玩家的手下,Ted最终选择了解脱爱人的痛苦,自己继续沉沦在痛苦的地狱中。

当5人全都克服自己的心魔之后,罪孽最深的Nimdok牺牲自己的肉体变成电脑病毒进入了主宰的中枢,把主宰电脑的“本我”“超我”“自我”全部唤醒,最后用象征“毁灭”的光碟彻底结束了主宰电脑的统治。

《无声狂啸》最重要的故事主旨在于指出,“尊严”是人性最大的弱点,但同时也是人性最后的守护墙。

你干过最疯狂刺激的事情是什么?

我平时是个胆小腼腆的小女人,竟然有胆量做了一次疯狂刺激的事,现在想起来都觉得不可思议。那年由于一些事和老公发生了矛盾,每天无休止的吵闹让我觉得生不如死。但是我不能去死啊,我还有父母姐妹,特别是女儿牵挂着我的心。但很多事闷在我心里,无处也不想诉说得让人尽皆知,快把我逼疯了。我好想消失到一个没人认识的地方去清净几天啊!

机会终于来了。那天是星期五,一早坐单位的专车去上班,无意知道了开车师傅过一会儿又要回城。我脑袋迅速转动起来,我把单位的事简单处理了正好跟着回城呀。

于是匆匆地做完自己的事,我悄悄地搭上回城的车。回到家里,简单地收拾了一些行李,又搭上了去临近一个城市的大客车(还是不敢走太远了,星期一要上班)。

到了这个城市,我关掉了手机,然后找了一个旅馆住下来。上午就这样过去了。其间我打开过手机,没看到一个找我的电话,我想没有人知道我离家出走了吧!

下午,我想午睡一会儿,可是辗转难眠,就拿出事前准备好的书想看看。可是心里有事,平时喜欢的书看了好久都没翻动一页。干脆出去走走吧

于是我一人在街上闲逛起来。一个人闲逛的感觉并没有想象中的那样好,我还是心绪难平。走着走着,我看到了一个舞厅,停下了脚步。想起自己过了三十多年,还没真正到这些地方去疯狂过。于是我果断地买了票,干脆去疯一次,发泄发泄!

舞厅里,除了闪烁的五彩灯之外,到处都是模模糊糊的,只能看见一对对人影在随着音乐旋转着。我找了一个靠墙的位置坐下。刚坐下一会儿,一个看不清面目的男人走过来,请我跳舞,我慌忙地摇着手,说自己不会。那个男人转身走了。

我看着舞厅里旋转的男男女女,不觉有点走神。又有一个男人彬彬有礼地请我跳舞,我想自己既然是来疯的,还是去跳一下吧。我故作镇定地跟着这个男人来到舞池,他开始带着我慢慢地摇动起来。其间他一直在问着我一些话,我都含糊其辞。我发现自己并不是很喜欢这种感觉。

忽然我有点不安,我感觉到那个男人扶在我肩上的那只手滑到了我的背心上,并在上面重重地按了几下。我有点不想跳了,没想到此时那个男人猛地把我拉了一把,直接把我拉进了他的怀抱中。

虽然我被吓坏了,但这是严重超出了我底线的事。我在惊恐时还是不忘奋力地推了那个男人一把,趁机朝外走。那个男人又拉了我几次,都被我躲闪开了。我一股气跑出了舞厅。

外面的天空依然明亮,亮得我的眼睛流出了泪水。我惊魂未定地回到了旅馆,关好了门,扑在被子上大哭了一场。暮色开始降临了,我有点想念起女儿来……

我不自觉地打开手机,上面全部是老公的未接电话。正琢磨着怎么办时,另一个城市最好的闺蜜的电话打了过来,我犹豫了一下还是接了。

电话机里闺蜜一个劲地问我在哪里,说我老公找我都快疯了,把电话都打到她那里去了。我突然哽咽了,告诉了闺蜜这几天我遇到的事情,说我想离家清净几天。闺蜜沉默了一会儿劝我再赌气,也别这样一走了之啊,家还是要回的。最后在征得我同意之后,闺蜜把我的行踪告诉了老公。

老公的电话迅速地打了过来,叫我不准出去了,等着他过来。当天晚上我又被老公载回了家。

我第一次也是唯一的一次离家出走就这样告终了。除了老公和几个闺蜜知道外,连上晚自习的女儿也没察觉到。只是单位开车的师傅问过我那天坐车回去后的事,因为老公打电话问了他。我说我在寝室里睡觉,老公没看见,才问了他。外面的世界并没有想象中那么好,这是我离家出走唯一的收获!当然,还得到了老公的道歉!

dnf中的什么职业克制死灵?

谢邀。

在PK中死灵不算很强,也没有大家吹得那么厉害。

首先说一下优点:速度快,伤害不低,范围不算很小

但是缺点就有点多了:血量低,全职业算是最脆的职业了,一个大蹦直接大半血,而且没有护盾,没有Y轴,容错率低,僵硬值低起手难,也没有霸体这种技能,如果Z是的话,那么这个职位的Z是所有职业最垃圾的

最克制死灵的职业恐怕就是红眼了,速度比不过红眼,伤害也比不过红眼,范围也比不过红眼,而且你连三套以上才能带走红眼,而红眼只需要崩山击XXXXXXX抓头上挑XXX瞬间血剑可能死灵已经凉了

而且死灵没有像剑魂猛龙这样的技能,非常难起手,而且也没有防身技能,只能用精湛的走位,看准时机扔技能。

接下来讲的是鬼泣,了解死灵的都知道死灵的技能都是暗属性的,而鬼泣的暗抗被动,使死灵的伤害低了不止一星半点

而且鬼泣的伤害也不低,可以用鬼影步来靠近死灵,死灵也没有好的防身手段,只能任由鬼泣践踏

如果遇到死灵不要慌,近照正面和她刚

我是阿祖,地下城吴彦祖的祖

有哪些把玩家虐得死去活来的BOSS呢?

游戏BOSS存在的意义就是虐玩家,这样在战后玩家们才能体会到无上的成就感。因此,很多让人想摔手柄的BOSS都成了游戏史上的经典,给玩家们留下了不可磨灭的印象。

这里我总结了我玩过的十大最虐BOSS:

第十名:督瑞尔(暗黑破坏神2)

肥虫督瑞尔是近战职业的噩梦。作为第二关的BOSS,它的实力不输第四幕的暗黑破坏神。而此时的玩家可能只有一、二十级,相当于被等级压制。

在冰冻光环的护佑下,玩家一近身就会被冻成幻灯片,再被暴击两下基本上就一命呜呼了。

第九名:王城双基(黑暗之魂)

俗话说好事成双,但在黑魂中是坏事成双。只要同时面对两个以上的敌人就非常艰难,更何况是两个猎龙骑士。

这场战斗只能采取各个击破的打法,但是击败一人后另一人会力量暴增,攻击频率也会上升。那种被追着打的感觉就是一个字“苦”。

第八名:咒缚者(黑暗之魂2)

咒缚者是魂2初期的BOSS,按说它应该很简单,但是在等级低,没有高级装备的情况下,很多玩家都被教作人,因此也把它叫做“咒老师”。

它的难点在于攻击间歇很短,出招节奏很难掌握,还有破防技能。除了用风险高的盾反流,基本上没什么高效打法。

如果你一开始就被这个BOSS卡住了,不要灰心,因为你不是一个人。

第七名:彼列(暗黑破坏神3)

和现在版本随便刷的设定不同,在暗黑3初版中,所有敌人的伤害值都异常的高,打起来感觉就是魂斗罗。而第二幕BOSS彼列最卡人,因为它有一招无差别全屏伤害,中一下就可能被秒,单人模式下难度极高。

第六名:路德维希(血源)

路德维希是老猎人DLC的第一个大BOSS。他的第一阶段很好打,只要注意别被从屋顶砸下来那招秒杀就没问题。

第二阶段开始,他会拿出攻击力和范围都超广的月光大剑。虽然攻速下降不少,但闪避容错率也大大降低,只要露出一个破绽就会当场殒命。

记得当初整整打了一下午才勉强以残血过关……

第五名:灵魂大师(空洞骑士)

空洞骑士算得上是我玩过最难的主流游戏,任何一个被画风欺骗的玩家都会被虐成狗。游戏中,除开超级变态的支线梦境BOSS,灵魂大师就是卡过我最久的BOSS了。

他有很多俯冲技能要迅速躲避,同时他还会放出数个追踪火球满屏幕跟着你追。可以说是多面夹击,防不胜防。

也许,在某个手按酸了的瞬间你可能就过了。

第四名:奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3)

盖尔是黑魂3真正的最终BOSS。他除了血超级厚,抗性高,攻击范围大,进攻欲望还特别强。特别是第二阶段,他会像疯狗一样连续输出,根本不给你喘息的机会,更不用说反击了。

玩家唯一的优势就是超大的BOSS房间给了一点点回旋的余地。

我也见过大神近身用小刀的出血效果疯狂连击,但那种风骚的走位一般人是学不会的。

第三名:东西无双(仁王)

这场战和黑魂的王城双基很像,但难度还要更高。因为,立花宗茂和本多忠胜任意一个即使单打也能卡你半天。如果不事先设好陷阱,用卡石头等猥琐打法,基本上会秒跪(一个居合斩就能要你命三千)……

第二名:希格露恩(战神4)

希格露恩是女武神女王,她拥有八个女武神的所有能力,攻高防厚,即使你拥有顶级装备在她面前也只能算及格,只能一点点“磨血”。

最大难点在于,她有很多假动作让你在她出招以后很难判断有没有后续攻击,千万不要掉以轻心。

可惜战神4里的奎爷已经过了巅峰时期,要不然……

第一名:雪原双虎(黑暗之魂2)

双虎绝对是整个魂系列最难的BOSS(不接受反驳)。

首先,要抵达BOSS房间,你要经过一段漫长的充满埋伏的路。漫天风雪让你看不清前面的东西,一不小心就会有一只电马钻出来(相当于小BOSS,很多只)。很多玩家连BOSS都没见到就被打回篝火了(无数次)。

其次,这两只老虎还会打远近配合,一个在后方放冰刺魔法,另一只近身猛抓或者爆气。

最可怕的是,在BOSS还剩一点血的时候,它还会狂暴化,攻防大幅提升。简直打到你想哭……

整场战斗没有什么必胜套路可言,全看你的临时反应。想当初如果不是在大神的帮助下,我是绝对过不了这一关的。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

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