4399拳皇小游戏,4399拳皇技能攻略

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4399拳皇小游戏,4399拳皇技能攻略?

4399拳皇技能:

第一步,首先,玩家需要对游戏的操作按键熟悉一下,如:轻拳、轻腿、重拳、重腿以及闪避这五个基础招式。

第二步,接下来,玩家需要进阶,要知道最重要的就是防御以及爆气(能量爆发)。

4399拳皇小游戏,4399拳皇技能攻略

童年里的4399你还记得吗?

那个时候这些网站双人小游戏填满了我们的每一个时间碎片,或招上几个小伙伴,或默默的在家刷造梦西游装备,打造自己的账号。

或给赛尔号的宠物刷等级,捕捉一个稀有宠物足够你开心好几天,可以向小伙伴炫耀,虚荣又满足。

每个放假的周末,小伙伴们守在电脑面前等在洛克王国的任务更新,每个星期的新任务都可以成为接下来一周的谈资。

还有弹弹堂,奥拉星,奥奇岛,死神VS火影,拳皇,全都是满满的回忆。

不知道,你是否还记得自己的账号,还会再上线看看呢?

看一看那些久别重逢的装备宠物,看一看童年啊[流泪][流泪]

你从小到大玩过最好玩的游戏是什么?

首先,感谢邀请。

然后,表达下我的观点:不同年龄段,最好玩的游戏是有区别的;小时候玩的是新奇,少年时玩的是兴趣,青年时玩的是探索,现在玩的是深度。下文将依次做简要分析。

小时候,懵懵懂懂,对什么都充满好奇。这个年龄段与其说是在玩游戏,不如说是在满足好奇心。

那时候,好玩的游戏有很多,捉迷藏、弹弹珠、丢沙包、玩泥巴、跳绳......

那时候,所谓的最好玩,也许就是当时认为最新奇的,我觉得应该就是弹弹珠吧。小朋友们凑在一起,输了伤心难过,赢了开怀大笑。但从来不记仇,简单且快乐。

少年时,略有所懂,虽然还是充满好奇,但已被兴趣给牵引。

那时候,所玩的游戏,略微开始有了一些深度。恰好又是电子类游戏开始普及的时候。

尚记得,以各种理由求爸妈买了个小霸王,一有空就沉浸其中。俄罗斯方块、魂斗罗等等,各类游戏依然印象深刻。

很快,街机开始盛行。拳皇格斗、雷霆战机、三国等等,众多游戏让人眼花缭乱。

那时候,所谓的最好玩,也许就是当时兴趣最大的,我觉得应该是拳皇吧。每当下学或者周末,拿省吃俭用下来的钱,直奔游戏厅。那玩得叫一个痛快,偶然间的一个连招,能让当时的自己兴奋良久。

曾记得,一度省下来的钱,不够游戏所用,甚至几个小伙伴一起,去街上捡破烂换钱,然后再到游戏厅。当时对兴趣的控制能力较弱,但也让自己的少年时期丰富多彩。

青年时,思想已成熟,虽然仍有好奇心,但更多的好奇心转化为了探索,对未知的探索。

那时候,盛行的游戏更多,但能让当时的自己沉入进去的倒是屈指可数。印象最深的要数仙剑、传奇、魔兽、热血江湖这几个。

仙剑里,对李逍遥神奇经历地探索,对李逍遥爱情曲折地探索,对李逍遥江湖义气地探索......一遍又一遍,每次都有新发现,精彩异常。

传奇及魔兽里,对剧情发展地探索,对武器装备地探索,对江湖门派地探索......持续又持续,曾一度难以把持,陷入沉迷。

热血江湖里,对技能精彩地探索,对装备打造丰富地探索,对正邪不两立地探索......一级又一级,级级有不同,色彩缤纷。

那时候,要说最好玩,也许就是当时最具有探索性的,我觉得应该是传奇和魔兽吧,因为曾对它们一度沉迷。

现在,走过了童年的天真烂漫,告别了青春的激情四射。脸庞上傻傻的笑容早已不见,内心里那股子冲动也悄悄远去。

现在好玩的游戏有很多很多,但是真正能触动自己的已然很少很少。没错,就是触动,有深度的东西也许才会触动吧。

再也没有了玩弹珠的新奇,再也没有了玩格斗的兴趣,再也没有了玩传奇的沉迷。但是,这些游戏,偶尔也能拿出来玩两把,可是意兴阑珊,已然难起波澜。

这时候,唯独对两个游戏情有独钟,暗黑2和英雄联盟。

暗黑2,我觉得是暴雪最牛的杰作。过去了那么多年,依然能令我深陷其中。

剧情看似简单,但每个支线都令人回味悠长。场面宏大且内涵丰富。泰瑞尔的执着、依卒尔的狡猾、暗黑三兄弟的野心......虽然已烂熟于胸,但每次观看都能调动些许情绪。

人物丰富饱满,电法横扫全场的霸气、冰法的前期强大和后期的无奈、德鲁伊的百变玩法、刺客的强劲击打感、亚马逊的牛场疯狂、五环死灵的傲气、野蛮人吼叫的震撼、圣骑士天堂之槌的锋芒。各类人物的玩法虽然已经熟练,但总能探索出更精彩的玩法,好像无穷无尽。

装备系统纷繁复杂,已经玩了很多年,依然不知道,到底有多少种装备,依然不清楚突然就爆出令人吃惊的装备。

符文体系博大精深,毁天灭地的猖狂、无限的绝对降抗、精神的神秘套装、野兽的疯狂......

这个游戏让我怎么玩,都玩不腻。

英雄联盟,最持久的对战类游戏,这里所说的持久,是它持续了很多年,成功吸引了三代人,依然长盛不衰。游戏剧情虽然简单,但每个英雄的操作及特色,却令人持续想去深挖。

它赢就赢在英雄的品类繁多和操作的神乎其技。高手对决,你能做到几连杀?

最后想说:游戏,乃人生的调味剂,每个年龄段需要的调味可能都不同,但每个时间段它都给了我们精彩,不是吗?未来还很长,也许调味剂会再变化,也许又有新的游戏带给我们精彩,让我们拭目以待。

4399拳皇怎么换神人物?

4399拳皇换人物必须得打开开发者选项,然后用外挂换。

拳皇小游戏中背景音乐是什么就是4399拳皇游戏?

背景音乐是小泽正澄的《attraction》。

拳皇

《ザ・キング・オブ・ファイターズ》(THE KING OF FIGHTERS),简称"KOF",是1994年SNK在MVS游戏机板上发售的对战型格斗游戏系列,也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。

【KOF】为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。

中国大陆和香港称"拳皇"。游戏官方公认的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字得知)。

台湾译为"格斗天王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名。

游戏特色

游戏的最大特色在于三对三的组队战('99、2000、2001为四人一队,第四位角色作为援助攻击使用),以及各种爽快的连续技。与一般的格斗游戏相比,故事性也相对较强。

动作

重击:按CD,击飞

防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。

倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。

挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。

队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC。

可选的两种系统分别来自'94和'96。

ADVANCED MODE

DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色。

跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃。

紧急回避:当玩家输入(→)A B时,角色便会向前滚;若输入←A B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。

拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向 任一键)。

能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A B或→A B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。

能量反击:当格挡对方攻击时输入C D,这也会消耗一条能量槽。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A B C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)。

EXPERT MODE

DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。

跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃。

回避动作:只要玩者按A B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击。

拆开投技:在本模式中不存在。

储气:只要玩者按A B C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。

濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。

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