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宿命2.0,新疆广汇VS四川男篮

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宿命2.0,新疆广汇VS四川男篮?

做了一个小统计,四川有哈达迪出场的比赛里,一共取得9胜2负的战绩,换句话来说,哈达迪就是四川男篮取胜的关键点。

当前的四川队,势头相当强劲,联赛4连胜,取胜的对手中,不乏强队,比如广厦,北京,打广厦,北京更是取得双杀战绩,这说明,拥有哈达迪的情况下,四川队不惧怕拥有内线双高的球队。

更有意思的是,四川队最近取胜的比赛中,分差皆在5分以内,同样说明,这支球队极其善于打硬仗,韧性十足。

新疆对上四川,这是本赛季两支球队的第一次交手,新疆最近战绩有所起伏,但按两队实力看,四川依旧不是新疆的对手,内线双塔不出意外的话,球队取胜难度不大,阿的江就算再怎么差,赢个四川还是不难的,战术单一又如何?死操主力拿下比赛还是可以的吧。

这场比赛的看点有3个,要么就是哈达迪+朱松玮对阵周琦+莫泰,外线亨特+袁堂文对阵于德豪+曾令旭,四川队锋线上能找到对位的,暂时没有,比较新疆队锋线实力太强。

要么是哈达迪轮休,看点变为新疆队如何花式大胜12人轮换的四川队。

其实本身最大的看点就在于哈达迪对战老东家,不过话说回来,老哈最近出力比较多,他已经连续4场出战了,没有轮休过,按照周金利的传统,这场挑战联赛前四的球队,哈达迪大概率会被轮休,取而代之的是,四川队将以另一套年轻体系上场。

很好理解,如果你有对比过四川队此前取胜场次和失利场次的排兵布阵的话,也能看得出,哈达迪有相当大概率是不会上的,今年的四川队其实就是“猥琐发育”,将田忌赛马的布阵哲学玩到了极致,对上实力差距比较大的球队,果断放弃,改为替补球员上阵,12人轮换,锻炼年轻球员,对上实力差距不大的,8人轮换死磕,力保不失。

个人倾向于第二个可能性。

第三个看点,则是阿布都沙拉木的新赛季第三战,首战复出得0分,次战广东得8分,阿布都的状态在一点一点回升,这场比赛,看点之一就是阿布都能拿几分,以及他在防守端又能作出何种贡献,毕竟阿布都的进攻手段我们球迷是有目共睹的,现在担心的主要是他的防守功力恢复的如何。

总的来说,新疆取胜四川还是不难的,比赛的精彩程度也跟哈达迪是否上场有关,新疆本赛季的目标应该就是争冠,而四川本赛季的目标,可能就是力保季后赛门票的前提下争取前8。

宿命2.0,新疆广汇VS四川男篮

有哪些公平的手机游戏?

自由之战2《自由之战2》是一款移动端魔幻风格纯正的MOBA对战手游,由阿里游戏独家代理,九游、4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营。 《自由之战2》的故事发生在一个架空的虚构世界,这里存在着泰拉和阿波罗两个势力。在这个神秘的时空中,作为玩家的我们便要控制两大势力间的英雄来战斗。 2017年1月10日,《自由之战2》获得2017最受期待网络游戏。

自由之战2是一款MOBA类游戏。虽然自由之战相较于PC端游戏而言有些简单,不过自由之战采用独有的操作设计,绝对让你酣畅淋漓,而且画面质量都还比较让人满意。在图形图像、人物精度、人物打击感

网络技术方面实现质的飞跃,玩家甚至在奔跑的河道中能看到水面反射的云彩。与此同时,游戏还将再度革新现有移动 MOBA 已经定型的玩法、系统、英雄、战场,而备受勇士们关注的策略、技战术、积分排位、赛事体系等也将全都进一步升级。自由之战2新界面:新版的主界面使用了3D场景、特效、英雄角色,与2D界面结合的表现方式。随着主界面风格的变化,更多的二级界面、通知界面等都将呈现新的风格,并加入了全新的界面动画元素。接着,仔细看下去,主界面特色的系统模块也做了调整,主界面大致可分为左右两部分。左侧:顶端和底端分别为雇主和佣兵的信息,中间框出来的部分则是重点展示的游戏的特色系统,以后官方君会逐条介绍给大家~右侧:主要是英雄的出场展示,每位英雄都有独特的出场方式哦。右下角依次为活动、英雄图鉴、好友及装备预设。右下角则是开始战斗入口,点击就可以酣畅淋漓去战斗啦!1.挑战业内不可撼动的“平衡性”原则毫无疑问,平衡是MOBA游戏的核心概念,那么既然是MOBA游戏的革命,《自由之战2》将首先在平衡性方面打出一记重拳。相信喜欢《自由之战》的勇士们都会比较了解,现在市面上的MOBA游戏,总会存在一些影响大家竞技体验的因素,比如需要购买的英雄、符文,带有属性的皮肤和武器等等。而这也一直困扰着《自由之战》的研发团队,成为制约游戏进步的“顽疾”之一。为了进一步为勇士们带来更完美的MOBA体验,《自由之战2》将带着一往无前的勇气打破这个看似不可撼动的原则,把所有战斗力完完整整的交付到勇士们手上:一方面,勇士们的战斗力将与金钱不再有任何瓜葛,《自由之战2》不会把隐性战斗力包装在任何抽奖、商店、VIP及英雄个体上;另一方面,游戏还将进一步解除战斗力与时间的瓜葛,比如取消通过游戏时间可以获取的符文、天赋等资源,消除勇士们因为进入游戏的时间长短而导致的战斗力的不平衡。在平衡性方面,《自由之战2》将真正做到所有的自由勇士都站在同一条水平线上公平竞技!2.荣誉不再是简单的排名在全面解决平衡性基础构架的同时,《自由之战2》还将用全新的荣誉系统把勇士们的真实实力最客观的展现出来!在传统MOBA游戏里,大家在天梯中达到钻石、王者等段位,这些设定除了能带来荣耀地位外,并不能提供其它游戏体验,仅仅起到了一种标签的作用。这种传统的荣誉表达思路,在《自由之战2》中将会得到颠覆性解决。《自由之战2》将通过全新的“身价系统”让这些象征着荣誉的标签具有实际价值,并且具有流通性。这将是一种有趣的设定,每位勇士都将会拥有自己的身价,而身价是靠每场战斗实实在在打出来的,这便形成了传统MOBA游戏天梯排名的金钱量化标准,当勇士的实力通过身价系统进行货币量化后,就意味着具备了流通属性。可以大胆想象,一旦勇士们的实力被货币量化,将会产生怎样新奇的玩法和设定呢?《自由之战2》中,大家将可以“雇佣他人”一起战斗,不再担心遇到不认真对待战局的人;成为一名有信仰的佣兵“被他人雇佣”,从狼级佣兵一直打到传说级的龙级佣兵;甚至支付一定“转会费”组建自己的“佣兵团”,去参加各类活动及赛事……这就是《自由之战2》将带来的全新荣誉系统,它不仅仅是一个标签,而是在平衡公平的体系下,为所有喜欢MOBA的勇士们带来全新的、从未感受过的游戏体验。3.用自由交易的资源打破群体歧视所谓资源,是游戏释放给玩家的各种游戏权利。《自由之战2》将各种外形和特效打散重构,勇士们可以在游戏中打造心仪的武器外观或者技能特效等,随心所欲的表达自己的个性:同样施放一个技能,别人是山崩地裂,而你的特效中还能带些飘花与落叶,残酷之下体现了你想对对手表达一种惺惺相惜的怜悯之情。与此同时,《自由之战2》还将通过资源系统,理论上把不同的自由勇士分为货币充裕型、时间充裕型、实力型三种模型。在地位上,这三种类型的勇士都是平等的,只是各自所掌握的资源不同,因此在资源分配制度上,《自由之战2》搭建了一套公平的“生产制造体系”,通过与佣兵、交易所、身价等系统的拟合,让三类群体可以自适应的运转起来,从而打破对任何一个群体的歧视。在对资源体系的认知和理解上,《自由之战2》推崇“各施所能,等价交换”的原则,而这也将是另一个层面上的均衡与公平。4. 千元机也能流畅运行的次世代画质在视觉表现方面,随着手机性能的提升,移动端的游戏画面实现了质的飞跃,端游和手游的界限已经越来越模糊。为了给热爱《自由之战》的勇士们带来更多惊喜,《自由之战2》首次在移动端抛出了次世代画质的概念。《自由之战2》采用了当下最前沿的Unity5.0引擎,在次世代画面表现上要比《自由之战》所使用的4.0引擎优秀很多,研发团队耗费了大量的时间和精力使《自由之战2》的画质有了巨大提升:游戏中的英雄展示模型将达到3500-4000个渲染面,在战斗内也高达2500-3000面,比《自由之战》提升了3-4倍,而场景贴图量也增加了3倍左右。《自由之战2》中的角色和战场场景均考虑到法线和高光,而这两者也被业内视为次世代画质的重要标准。在提升画质的同时,手机性能与兼容性之间的平衡也是一个重要的发力点。目前《自由之战2》的次世代画质能够在绝大多数千元机上流畅运行,这会让更多的自由勇士体验到拥有崭新视觉和乐趣的《自由之战2》,而更加真实、细腻的画质也会带来更强的投入感和竞技体验。 除了官方君所介绍的这些极具震撼力的各种创新,《自由之战2》还将在战场、赛事、社交、良心等多个方面给一直热爱与支持《自由之战》的勇士们带来更多前所未有的纯粹MOBA体验,而官方君也将会继续为勇士们带来对《自由之战2》产品细节以及MOBA2.0时代的更多详细解读,敬请期待!创新无止境,也许作为先驱者的宿命,就是用创新去探索未知,用匠心去打破成规。创新之路或许荆棘密布,但风雨过后,一定是更广阔的天空!

错过了电子商务错过了房产错过了股市错过了比特币?

感谢邀请,错过了电子商务、错过了房产、错过了比特币,都是错,但没进股市,绝对是件正确的事。我08年开始炒股,到今年初全部退出A股市场,10年起伏,一共亏损了10万多。如果把这些钱,用来买比特币,现在起码是上亿身价了!

当然,我不是让你现在去买比特币,这币已经涨了太多了,几百万倍,现在5万多人民币一个,也太贵了,市值太大,上升的空间也不大。

2018年投什么?投区块链3.0项目

区块链1.0,挖矿卖矿囤矿,物以稀为贵的数字货币乌托邦时代!

区块链2.0,发币买币炒币,玩概念、投项目、炒市值的泡沫时代!

区块链3.0,开发落地服务,应用开发完成、项目落地完成,为人民提供服务的价值时代!

区块链1.0就是比特币,已经错过了,现在挖矿已经被矿业巨头垄断,普通人很本没机会。

区块链2.0,IC0已经被定性非法,玩概念、炒市值的泡沫在这两个月的大跌中也已经玩完了。

2018年的机会在区块链3.0,简单的说,区块链3.0就是项目要解决前两代的问题,不再自称数字货币,而且开发完成、为某个行业提供真实有效的服务,通过服务获得认可和收益,而不是画大饼、炒预期。

举个例子,看一下这个百度企业网盘的价格:

这个报价非常高,有很大的利润空间,有没有区块链技术的解决办法?

有,以IPFS、GNX、STORJ为代表的一批区块链3.0时代的项目正在努力开发中。他们的目标就是利用是一个去中心化的基于区块链的分布式云存储系统,功能与中心化的百度企业网盘类似。通过token激励用户分享自己的剩余空间和流量以获得区块奖励,因为其充分利用用户资源,成本极低,并且数据采用冗余和端对端加密存储,更加安全可靠。

能实现这个项目的方案,成为一家有上亿用户的区块链网盘,就会脱颖而出,成为行业巨头,创造一个财富传奇,这就是区块链3.0时代的赚钱之道!

这种有现实需求,有明确商业模式的项目,才是我们2018年投资的重点!

当然这里只是举个例子,区块链3.0将和互联网一样,成为基础设施,应用到更广阔的领域,覆盖人们的日常生活,涵盖社会生活的方方面面。最明显特点是不再依靠某个第三人或机构获得信任或建立信用,还有节约人力和时间成本,提升效率。还将实现信息的共享,应用在金融、司法、医疗、物流、房产、艺术、收藏等各种领域。

之前4500公里在4s店保养了一次?

车辆在哪里保养,要保养什么,司机最起码的要心中有数,不管是在4s店还是在其它地方保养,都要在司机的监控和同意之下。

汽车保养其实是一件简单工序+责任心+良心,继续在4s店保养,应该说是比较省心,但是银子要多掏,一方面会有过度保养的可能,另一方面工时费很高,如果换件价格更高,优点是品质不用过度担心,保养的同时还有一些免费的例行检查和告知,出现问题有较好的解决方案。

在外面保养,司机最好是不离车辆,每次保养要司机自己掌握,用油用件都要自己选择,没有系列的例行检查,只针对本次你要做什么,建议你最好是常在一个店保养,熟悉一些都不好意思糊弄你,机滤、汽油滤、空气滤,这几样一定要原厂的(汽配城可以买到),机油、机滤、空气滤每次保养必须换掉,汽油滤如果总是在大的两油加油站加油,一年两年(5~6万km)不要管它,刹车片要勤查,不能够给你标准,每个人开车,刹车片的消耗是不一样的,防冻液、刹车油、液压助力油,要一季度检查一次,是否亏损,注意添加,这3项哪一个过度亏损都要找到原因,一般情况下是不会亏太多的。更换时间自己掌握,最起码不要早于4s店的要求(4s店是2年必换),延长一年也无妨,过早更换就是过度保养和消费。

记住一条,自动变速箱油要去4s店换,一个是油品要求(重点),一个是换油的彻底性(重点),这两样不能保证,换完油后变速箱会出现故障,得不偿失。

乔丹为何6次夺冠都获得了FMVP?

乔丹无愧是总决赛最强之人!6进决赛无一失手,这在历史上也是唯一的存在!堪称总决赛完美先生!败在他手下的也不乏诸多明星球员,像约翰逊,巴克利,佩顿,”黑白双煞”的斯托克顿和马龙以及滑翔机德雷克斯勒!那么乔丹为何能6次拿下总决赛mvp呢?如果你看了他的数据或许只有他有资格拿总决赛mvp!

1991赛季总决赛,公牛面对湖人4:1夺冠🏆!

第一次总决赛之旅,乔丹就非常强势,第一场比赛他拿下36分8篮板12助攻,第二场比赛拿下33分7篮板13助攻,第三场比赛拿下29分9篮板9助攻,第四场比赛拿下28分5篮板13助攻,第五场比赛拿下30分4篮板10助攻,除了第三场比赛没有拿下两双以外,其余四场比赛都是两双数据,凭借出色的发挥,他带队以4:1轻松夺冠🏆!

约翰逊和乔丹1992赛季总决赛公牛面对开拓者4:2夺冠🏆

这是乔丹第二次带队打进决赛,系列赛六场比赛他依然很强势,第一场拿下39分3篮板11助攻,第二场拿下39分5篮板10助攻,第三场比赛得分稍稍有所下降,拿到26分7篮板4助攻,第四场比赛拿下32分5篮板6助攻,第五场比赛拿下46分5篮板4助攻,第六场比赛拿下33分4篮板4助攻,六场比赛有五场比赛的得分超过30分以上。

乔丹和佩顿1993年总决赛公牛面对太阳队4:2夺冠🏆

这一次总决赛,乔丹的得分实在太可怕了,第一场拿下31分7篮板5助攻,第二场轰下42分12篮板9助攻,第三场比赛砍下44分9篮板6助攻,第四场比赛狂砍55分8篮板4助攻,第五场比赛再次拿下41分7篮板7助攻,第六场比赛,他用33分8篮板7助攻带领公牛实现第一个三连冠!

巴克利和乔丹1996赛季总决赛,公牛面对超音速,4:2夺冠🏆

这一轮系列赛,乔丹的得分能力明显下降,第一场比赛拿下28分7篮板2助攻,第二场比赛拿下29分6篮板8助攻,第三场比赛拿下36分3篮板5助攻,第四场比赛拿下23分3篮板2助攻,第五场比赛拿下26分4篮板1助攻,第六场比赛拿下22分9篮板7助攻,带领公牛第四次夺得冠军🏆!

乔丹和英格利什1997赛季总决赛,公牛面对爵士队,4:2夺冠🏆

面对黑白双煞的爵士队,乔丹依然用自己擅长的得分征服对手,第一场便拿下31分4篮板8助攻,第二场比赛砍下38分12篮板9助攻,第三场比赛拿下26分3篮板6助攻,第四场比赛拿下22分4篮板4助攻,第五场比赛拿下38分7篮板5助攻,第六场比赛拿下39分11篮板4助攻,带领公牛拿到第五冠!

乔丹和马龙1998赛季总决赛,公牛依然面对爵士队,4:2夺冠🏆

那个赛季乔丹已经35岁,不过他在总决赛上依然是爵士队难以防守的球员,第一场就轰下33分3篮板2助攻,第二场比赛拿下37分5篮板3助攻,第三场比赛手感有所回落,仅仅拿到24分3篮板2助攻,第四场比赛拿下34分8篮板2助攻,第五场比赛拿下28分4篮板4助攻,第六场比赛,乔丹用45分1篮板1助攻4抢断带队完成第二次三连冠!

斯托克顿和马龙包夹防守乔丹

这样的强势表现只有冠军配得上乔丹,只有总决赛mvp配得上乔丹!

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