dnf超时空之战,DNF更新95版本之后三个改版强制劝退平民玩家

CF排位号 108

dnf超时空之战,DNF更新95版本之后三个改版强制劝退平民玩家?

真的吗?我不是特别赞同题主所说的DNF95版本劝退平民玩家,反而我认为95版本至少有三大改版是给普通玩家提供了极大的助力,可以让平民玩家一窥顶级副本的倪端!

深渊改版

在之前的版本平民玩家最缺的是什么,没错就是套装的最后一件?像什么A套4等1、恍惚2等1、三神器2等1……这些装备只有成套才能发挥出最大的提升率(三神器除外)。

想当年知墨我A套5甲4等1加恍惚套2等1至少有2个月,最后一气之下弃坑了一段时间。在95之前,如果你A套4等1只能通过肝碎片换。可是这需要大量的深渊票、狗眼和时间,我们平民根本负担不起,只能眼睁睁看着SS越来越多,伤害却提不上去!

在95版本,深渊不再掉落SS碎片而是掉落异形碎片,你想换什么就换什么!虽然需要750个异形结晶(10个碎片换)或者500个异形结晶升级,但是算是解决了4等1的问题:你缺什么就换什么不需要特定的碎片了。

这哈林SS虽然比不上90B,但是打造一下进卢克是没问题的,如果武器和右边再给力点、打造顶级点,我认为哈林套进旋涡也不是不可能的!

最近春节版本大量的活动送异形结晶,再加上刷深渊爆的凑一套哈林不成问题,有需要的小伙伴每天上线记得做活动啊!

系统奶

我们平民玩家怕什么?单刷打不过、组队没人带、做老板没钱。

可是系统奶的出现可以稍微改善一下这个局面,旋涡就不说了不组队肯定是不行的。关键的是95版本不管是什么类型的玩家都必刷的鸟背副本也是有系统奶的,妈妈在也不用担心没人组我了(红眼:你在暗示什么!)。

单人鸟背的血量大幅减少,再加上系统奶,可以让平民玩家带上做出来的哈林套去攻坚。

不过鸟背有点难度,哈林套进图的话需要手法好、了解机制以及不卡的显卡!我感觉需要多加练习,注意复活币只能用4个哦,还是多看看攻略再去刷吧!

星空深渊和超星空深渊

“没有B套来打什么卢克?”

“我不打卢克怎么升级成B套?”

……

这段对话道尽了平民玩家的无奈,这简直是一个悖论。大家应该都知道在95版本,我们需要从90A升级到90B再升级到95A再升级到95B。这么一大串看着都累,如果再碰上深谙上述悖论的团长,估计没有1年你装备是不会成型的!

不过在95版本我们不需要从90A升级到90B再升级到95A再升级到95B,只要进入星空深渊和超星空深渊就有可能爆出95A成品!平民玩家岂不是美滋滋,你们玩了几个版本才有的装备,我叮一下就出了(目前只限左边装备)!

其实95版本是最迎合平民玩家的一个版本,除了我上面说的还有什么刷深渊不要抗PL药啦、春节活动送勋章啊、打击工作室啊!95版本完全可以继续玩下去,再不济也不至于像题主所说的强制劝退平民玩家,不过还是和以前一样需要多肝一段时间而已!

如果是我的话,我认为95版本非常好玩,会继续玩下去的!

dnf超时空之战,DNF更新95版本之后三个改版强制劝退平民玩家

任天堂FC上RPG最好玩的游戏是哪个?

看大家把《龙珠》、《重装机兵》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《吞食天地》、《封神榜》什么的都说了一个遍,米游君给大家推荐几个稍微小众一点,可能不是那么多人知道的吧。当然啦,问答里面大神多的是,说得不好的地方还请海涵。

外星战士(梦幻之星)

总得来说,米游君对这个游戏的感情还是蛮复杂的,一方面,小时候确实接触之后觉得是一款优秀的RPG作品,其宏大的叙事、壮阔的冒险旅程、充满科技感和未来感的设定等等,让当时年仅十岁多一点的米游君叹为观止,深感我国厂商之实力雄厚;另一方面,后来发现这是国内厂商基于SEGA的《梦幻之星IV》进行的阉割移植,瞬间就对其好感大降,毕竟在对比了MD的原版《梦幻之星IV》之后,国产FC版本的阉割移植《外星战士》实在是相形见绌,一开始还能感觉到很努力地模仿原作,后来就完全放飞自我了......而且还把主要角色的名字乱改了一波......

↑阉割版的素质今天看起来确实一言难尽......

在这款游戏中,玩家扮演一个初出茅庐的赏金猎人,在御姐老师的带领下因为一起调查事件卷入席卷星球的阴谋之中,接着在冒险中一步步成长为真正强大的猎人的故事。从开篇到结尾,作为玩家可以清晰地感知,主角从男孩成长为男人的心路历程,与此同时,游戏中朦胧的感情刻画、悲壮的牺牲故事以及通过架空背景对人类社会的反思,让人感叹JRPG的精髓所在。

↑虽然今天看起来很粗糙,然而当年MD版的精美是FC山寨版所不能比拟的

赌神

《赌神:投骰战士》算得上是FC平台上最早的有汉化的游戏,这还要得益于当时一家名叫先锋卡通的公司(《电子游戏软件》杂志的前身),虽然没能获得日方授权,但是它开启了中国民间汉化游戏之先河。

这款游戏本名为“Sugoro Quest: Dice no Senshitachi”(日文为“すごろクエスト

ダイスの戦士たち”,即骰子任务,后来这个系列还推出了SFC版本的续作),被翻译为“赌神”恐怕也有借当时周润发同名影片声望的考虑,但是考虑到游戏中无处不在的扔骰子,游戏叫做《赌神》也没什么大问题。

《赌神》与我们理解的传统RPG不同,在这款游戏中,无论是前进探索还是战斗或是使用魔法,都需要通过扔骰子来确定效果,于是游戏中就诞生了各种各样的骰子人,不同的骰子人有不同的特点,例如有的胆小如鼠见势不妙就会逃跑,有的逗比到扔骰子会砸晕自己。整体来说,《赌神》不是靠剧情和设定取胜的游戏,它的精彩之处完全在于创新的核心玩法。尽管是RPG,但包含了很多休闲要素在其中。

糖果屋(Sweet Home)

这款FC游戏也被翻译为“甜蜜之家”,然而整个游戏其实和甜蜜没有一毛钱关系,它是一款不折不扣的恐怖游戏,玩法是AVG+RPG。《糖果屋》来自日本CAPCOM,其制作人就是后来大名鼎鼎的三上真司,如果你熟悉《生化危机》的话,就会发现《糖果屋》中有非常多的元素是后来《生化危机》初代的精神鼻祖,例如黑暗中开门,例如对恐怖面孔的特写,包括封闭大屋的设定等等。

虽说是RPG,但在《糖果屋》中需要不断通过找到的线索进行解谜才能让流程继续,同时,你不能以“剑与魔法”这个角度去理解《糖果屋》,它讲的故事与拯救世界、勇者成长无关,只是用RPG的方式讲述了一个恐怖故事。

哥伦布传

这款来自日本TOMY的RPG游戏可谓名不见经传(居然B站还有up主做它的视频),国内很少有玩家知道并且玩过。然而得益于后来国内D版商的努力,这款《哥伦布传》还是得到了汉化支持,因此也降低了游戏的门槛。游戏的娘家TOMY是日本的一家玩具商,当然也涉足了不少游戏的开发和发行,例如GBA平台的《火影忍者:最强忍者大集合》、GB平台的《幽游白书3》等等都出自其手。

《哥伦布传》以哥伦布发现美洲大陆的故事为蓝本,增加了探索、角色扮演、打怪升级、模拟养成等等RPG中喜闻乐见的要素,值得一提的是,既然主角是哥伦布,那么少不了就要航海,对于热爱航海游戏的玩家来说,或许它能给大家带来很不一样的感觉。

地球冒险

《地球冒险》原名“Mother,又称Earthbound”,是任天堂旗下的RPG系列,尽管最初由于汉化等等诸多问题(后来还是有了汉化版本),这款游戏并不被中国玩家所熟知,然而它在RPG游戏史上的地位却并不低,前任天堂掌门人岩田聪也曾对这个系列有过巨大贡献。作为一个只有三代正统作品的RPG系列,它的三代作品分别诞生于1989年(FC)、1994年(SFC)、2006(GBA),另有2003年的GBA版《1+2》合集。

这个系列最大的特色就是区别于传统JRPG“勇者、龙、怪兽、剑、魔法”的套路,以现代背景为基础架构,生发出精彩的冒险故事。此外,这个系列最为人所称道的就是强大的BGM,其音乐品质可以说是在每个时代里独步天下无出其右。该游戏至今仍旧被许多玩家所怀念,还有欧美玩家自制了同人游戏《Mother 4》,粉丝对其的热爱丝毫不亚于那些我们熟知的大作。

初代粗糙了点,不过后来的《Mother 3》其实画面非常可爱↓

DNF超时空更新普通模式?

这个不算是福利,只是游戏发展需要而已,因为前期安图恩每日,卢克每日就是一个游戏发展的趋势,除非不跟这个趋势就像以前镇魂图一样开一开就来个彻底改版,完全沦为了白图。

改版后仍然是三大团本:安徒恩、卢克、超时空漩涡(即超时空之战困难模式)。取消了超时空之战的团本属性,由超时空漩涡替代。在超时空漩涡中无法获得现有的材料暗物质和暗能量。取而代之的是新材料反物质粒子,用以将泰波尔斯史诗防具升级为超界 · 泰波尔斯防具,是目前版本下最高端的Raid本。具体机制没有什么改动,仅仅是提高了怪物等级至130级,增加了防御和血量(其实就是与韩服的超时空(Fiend War)一致)。 为了不让玩家们现有的暗物质无用武之地,将现在的超时空之战改为特殊区域副本。 超时空之战改为特殊区域副本 这也宣告,国服首发团本还是莫得了。开始宣称国服独有,到后来改成国服首发,现在它甚至连团本的地位也被剥夺了,在此默哀一秒。

谈到超时空之战的改动是不是福利,我们要先来看看它的改动部分; 1、由8人Raid本该为普通4人副本(配置高的主C可以单刷)。 2、地图改为一条直线(参考韩服DPL比赛地图)。 3、入场需要消耗30疲劳值,入场材料改为50诞生之芽,10w金币(即变为现在的一半),可以正常使用消耗品。 4、怪物等级不变(但玩家升级至95了,因此相对变弱了),抗魔值要求为4500。 5、通关材料固定奖励70个暗能量(即不到8个暗物质)。 6、由于不再是Raid本,因此无法获得宿命之恒(深渊票)和不渝之咏(狗眼)。 这样对比看来,算是福利吗? 改版的优势:新的超时空之战装备制作进度加快了。也可以作为类似安图妮、卢克妮的存在,给想要进军超时空漩涡的玩家提供练习的场所。 改版的劣势:不再产出深渊票和狗眼,需要消耗大量疲劳值,制作的装备也不再是毕业装备。 所以,总体来说,并不能算是福利。版本更替,装备更迭,因此加快装备的制作进度这是非常普通的事情(一如安徒恩和卢克的大减负)。这点唯一的福利也是版本更替的自然衍生物。取而代之,新的团本超时空漩涡完完全全取代了现在的超时空团的地位。

要说福利的话应该像前段时间的刮刮乐,还有遗迹直接送那才叫福利。

总而言之福利什么的不存在的,只不过跟着游戏趋势加入了一个每日,如果啥时候真的成为福利了那就是要改版了,什么装备的全部大换血,不过大换血基本不可能了,现在DNF可以当成一个养成类游戏了,要换血除非来个黑心策划,到时候什么装备都是废。搞的就像网页传奇一样充钱你会更强大。

DNF数据芯片一夜之间价格暴涨?

玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中黑商这个角色是非常令人厌恶的,他们经常恶意炒价,扰乱市场,明明是很便宜的商品,一旦到他们手中就会变成天价,玩家只要去买,必将遭受巨大的经济损失,最近黑商又出损招,大肆炒价数据芯片,那么这种材料是否有涨价的可能呢?

首先我们知道数据芯片是卢克团本的入场材料,玩家只需用10个数据芯片和1个精炼的时空石,就能兑换一个黑白的守护礼盒。在卢克团本刚登陆DNF的时候,数据芯片的价格是非常昂贵的,一个能够卖几万金币。后来策划为了防止黑商囤货,恶意抬高数据芯片的价格,所以在NPC南瓜球那里加入了这种材料,玩家每天需要花8个五芒星币,就能兑换120个数据芯片,因此这种材料的价格跌至1000多金币。

最近有些黑商开始制造拍卖行的假想,他们以一个数据芯片1.2W的价格上架拍卖行,而且是一个一个上架的,本来拍卖行只有几十页的数据芯片,黑商上架之后,库存一下扩充到上百页了。在脚步的作用下,一下上架多个商品并不是一件难事,经过黑商这么一折腾,很多玩家误认为数据芯片的价格即将要上涨,因此大量囤货,最后必然成为黑商的接盘侠。

其实在DNF的95版本中,不管是诞生之芽、魔刹石、还是数据芯片,都已经成为最普通的材料了,玩家每天通过搬砖完全能够做到自给自足,根本不用去拍卖行购买。有的玩家甚至在刷完团本之后,材料还有剩,因此数据芯片涨价完全是个假象,玩家根本不用去理会。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

dnf超时空之战引导模式奖励?

引导模式普通奖励只有反物质粒子,金牌奖励是反物质粒子+超时空卡片或者是超界史诗装备。

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