地下城守护者ol官网,是什么让你逐渐放弃英雄联盟这个游戏

CF排位号 124

地下城守护者ol官网,是什么让你逐渐放弃英雄联盟这个游戏?

从个人的经历来讲,我放弃英雄联盟并不是因为水平不行啊,没有时间玩,或者是更多的别的其他理由。

我不玩的契机是因为当初的《守望先锋》在国内公测了,当时还在游戏公司上班。所以公司的游戏氛围非常的浓厚,之前每天中午休息的时候基本上都是五黑或者跟别的部门打什么战队赛。但是,《守望先锋》的宣传确实厉害。什么“一天不吸我就要死了”“我半藏贼六”,加上各种周边文化发展等铺天盖地的宣传的原因,作为一个游戏公司的员工不体验下都不行。

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加上本身暴雪第一款FPS游戏的噱头,也让人不由得去体验体验。所以,就会发生这么一个现象那就是公司里玩英雄联盟的人,慢慢都去玩守望先锋了。

当你没有人开黑了,玩英雄联盟的人就越来越少。都去组排守望先锋了。

然后,就没有然后了。《守望先锋》没几个月热度就急剧下降,无论是周边的好友还是网吧的在线人数都越来越低。比赛也不看,游戏也不上。

但是,有个奇怪的事情发生,就是即便不玩《守望先锋》了。也没有多少人重新去玩英雄联盟。好像一夜之间开窍,对英雄联盟没那么上瘾了。即便是偶尔上去玩两把,也是选择简单快捷的大乱斗。而不是累人的匹配,排位就更别说了基本碰都不碰,我S3、S4赛季怎么也是准大师水平,每个赛季都是10场定级白金1,然后打上钻开始混框。

然而S5之后,排位几乎一场不碰,每个赛季连框都没有。想了半天,其实就是旁边玩的人少了。英雄联盟钻石,王者的段位所代表的“装逼感”没有以前那么强了。就像是以前国产游戏,你是一个游戏的国主,游戏中很厉害很装逼,但是现实中却无法得到认同感。不玩这个游戏的人会觉得你很蠢。

当你对于游戏没有追求之后,你就会发现你沉迷的程度就会越来越低。直到AFK,和彻底离开游戏。

让你最难忘的一款游戏是什么游戏?

玩过三个最难忘的游戏,都是网游,一个佣兵传说 一个破碎银河系 一个天之炼狱

佣兵传说:

佣兵传说中2D的唯美画风给人一种清新可爱的感觉,身处在翠绿的草皮和欧式皇宫的中,仿佛置身于童话世界,来去匆匆的可爱角色,或骑着骏马,或手持弓箭,或是拿着法杖的魔法师,头上飞着各色的小精灵或者脚下踏着灰尘,可爱到了极点。佣兵传说的角色设定可谓美轮美奂,不管是手持长矛的战士,骑着骏马的骑士,拿着法杖的魔法师还是邪邪眼神的女巫,都给人一种亲切的感觉,单从画面上就能看出角色的职业及其特点,每个角色都给人一种跃跃欲试的冲动

每个玩家可以选择3个职业 属于半战旗类网游 ,到目前为止都没有相似的网游

目前好像只有日服还开着吧 这么多年了

职业是真的多

见习骑士-骑士-高级骑士-骑术师范-皇家骑士-圆桌骑士-圣骑士

见习魔术师-魔术师-高级魔术师-魔导士-赤魔导士-法师-大法师

见习枪兵-枪兵-高级枪兵-枪术师范-皇家枪兵-枪武者

见习僧侣-僧侣-高级僧侣-智者-贤者-神官

见习水手-水手-高级水手-水龙骑士-海龙骑士-海霸王

见习弓箭手-弓箭手-高级弓箭手-弓术师范-皇家弓箭手-狙击手-神射

见习剑士-剑士-高级剑士-剑术师范-皇家剑士-狂战士-大剑师

见习飞兵-飞兵-高级飞兵-幼龙骑士-飞龙骑士-飞骑将

见习传教士-传教士-高级传教士-光明传教士-牧师-主教-大主教

见习巫师-巫师-高级巫师-黑暗巫师-咒术师-祭祀-大祭司

第二个破碎银河系

破碎银河系,为世界上第一支"万人线上实时战略游戏",由著名网络游戏公司NEXON研发,在美国叫做"Shattered Galaxy"(目前唯一幸存的服务器),在韩国与日本分别在公开测试中的韩文及日文版则叫做"Tactical Commanders",简称TC,而在大陆由上海盛大代理运营的中文版,则叫做"破碎银河系"....

破碎最初有五个区,每区有冥王星 月球 海王星 地球 月球 土星等星球,后来更名为 火星、水星=新手星,地球=中手星。后开设转生功能(转生从高手星回到中手).游戏后期合区后服务器称为五星连珠,分为水星火星=新手星,天玑星、天枢星=中手星,天王星=高手星。

每星有四个国家,分为黄 绿 紫 红。各星同色国家为同一阵营。各国有领主一名,由玩家投票产生;军团上限13个,军团长由当选领主设立。 占领土地可获取国力值,国力满30000后该国可以获得24小时魔星时间以登录魔星打败异型怪物购买装备,魔星分为青龙、白虎、朱雀、玄武四星。其中朱雀出售飞行魔甲,白虎出售步兵系魔甲,青龙星出售机械系魔甲,玄武星开始时出售各种特殊装备,后改为火焰甲.

前面有个新出的决战苍穹 就是根据破碎银河系改的 都是效果不理想 现在也没人玩了

第三个天之炼狱

《天炼》是一款由韩国SOFTON公司开发、上海昊嘉信息技术有限公司于2014年代理运营的网络游戏。[1]该作原为2004年2月由上海天图科技公测的网络游戏《天之炼狱》。

该作是一款以吸血鬼为题材的游戏,玩家将从人类、吸血鬼、魔灵三个种族中创建角色体验游戏。

名称 介绍

人类

简介:为了拯救人类而战斗的战士们,他们也被称为吸血鬼猎人。

特点:使用刀,剑,枪,十字架,战锤等武器的种族。

随着战斗的进行,能力和战斗方式上会有差异。

人类是按照领域等级来提升自身的能力值。提高经验值学习各种技能,并使用它们。

搭配各职业的特性,在与吸血鬼战斗时可达到最佳的战斗效果。

吸血鬼

简介:拥有无限魔力,想要毁灭人类的种族。

特点:拥有强健的体质,可吸取敌人的血液恢复角色的体力。

基本能力值较高的吸血鬼可以说是能发挥各属性到极限的种族STR(力量),DEX(敏捷), INT(智力) 按照各能力值能让角色有不同的特点。运用这些不同的特点,可在战斗中起到不同的作用。

魔灵

简介:大自然的守护者。

特点:利用大自然力量的种族,他们会吸取死者的灵魂恢复灵力。

魔灵分为近身战斗和魔法战斗,两种类型。

魔法系分为火,水,大地3种。魔灵种族也可按角色的需求分配力量、敏捷、智力。

按分配的能力,会出现完全不同特性的角色。

技能设定

游戏中技能分为通用技能和种族技能两类。

通用技能

此类技能三个种族角色都能使用,如魔法回避 、闪避增幅、命中增幅等。需要注意,游戏中所有通用技能都为被动技能,并且只能通过技能书才能学习。

种族技能

游戏中人类、吸血鬼、魔灵三个种族都有各自的技能,如人类技能野蛮爆击、大地能量等,玩家想要学习各种技能必须等级达到一定条件后才能在NPC处习得。种族技能使用

人类挺好玩 可以用 剑 枪 刀 法杖 权杖 职业也多 前期挺脆

吸血鬼 满足了某些特殊爱好的人 噗 开个玩笑

魔灵 我没玩过 魔灵只有一种性别 全是女性。。。 看着可爱的名字 其实她可能是个男孩纸哦 最早的官网已经停了 现在的官网是后进的了 总觉得现在的玩起来没有以前的感觉了 也许是人少 也许是更新太多版本越来越没味道了

有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?

《魔兽争霸3 冰封王座》这是我的最多的单机游戏,也是最有意思的单机游戏。即使现在电脑条件这么好,GTA5这样高画质的游戏也玩,但是我就感觉这个游戏我喜欢,不管是以前,还是现在。玩腻了《英雄联盟》《王者荣耀》这样模式下的游戏,还是感觉原先的最棒。《红警2》很多人耳熟能详的典型单机,我玩的最多的还是《尤里的复仇》(第二部)。就是这个大小只有265MB的游戏,它在早年给我留下了很多记忆。后来最近一次玩,还是在去年网吧和好朋友一起玩,久违的重逢和曾经的游戏感觉还是那么让人舒服。《侠盗飞车》比起现在玩的GTA系列,我觉得这款游戏和他们不一样,我玩这款游戏感觉自己就是神,而且代码就像常用英语单词一样就瞬间冒出来了。鬼知道我小学的时候是记了代码还是记了英语,反正英语经常不及格。〔SEAWAYS〕〔PANZER〕〔nuttertools〕〔fannymagnet〕我最最常用的三个代码,直到到现在还记着。《帝国时代2HD》我觉得这一部最好玩,后面的也玩的比较少,比起1多了5个新的文明,在地图类型和游戏平衡性上也得到更大的加强。一开始不会玩的时候打人机,打到后面也就感觉人机弱爆了,于是就联机打,后来不知道怎么滴,网吧的很多人都在玩,那时候这游戏真是火。说起来圣女〔贞德〕也是我从那里面记住的第一个FGO的女角色,后来接触动漫,感觉它还给了我一点启蒙。《星际争霸》这个也是经典游戏,就和《魔兽争霸2》差不多,但是这款游戏的族群只有三个〔人族、虫族、神族〕,我还是最喜欢用虫族,我当时就觉得虫族的兵种用着怎么感觉最有信心,死了就死了吧,反正我造兵快。《流星蝴蝶剑》除了《血战上海滩》,如果要我说国内能称得上是最最经典好玩的单机的话,那肯定就是这个。不管是在游戏上,还是剧情上,这游戏可以说是我第一个玩的,也是现在记得最清楚的,每一把武器的连招都记得。而且〔ang〕这个满气秘籍,我有时候还想起自己曾经用这招不知道网吧当了多少次NO1.剧情上真的是最后让人泪崩,单人模式从第一关到最后击杀屠城。讲述了一个江湖游侠杀手孟星魂的江湖故事,途中遇到神秘女子冷燕,最后两人从朋友到敌人,再从敌人到“朋友”。击杀屠城之后,得到解药,“终于为那一身江南烟雨覆了天下,容华谢后,不过一场,山河永寂……”最后一段CG真的让人难受,如果中国的游戏都是死后化蝶才能得到真爱,我就从那时候就已经开始对这些国内仙侠游戏(仙剑系列)开始拒绝了,真的太伤感了。

2kol2更新后禁区守护者还能玩吗?

不能因为2kol2游戏更新后禁区守护者不再是游戏的一部分,被移除了。所以不能再玩禁区守护者了。如果你想继续玩类似的游戏,可以尝试其他类似游戏,比如荒野行动、绝地求生等。

反恐精英online守护者5伤害怎么没称号?

5伤害的称号帝王,退出游戏重新进一下应该就可以正常显示称号了。

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