dnf美服官网,韩服CF已经正式停运了

CF排位号 117

dnf美服官网,韩服CF已经正式停运了?

穿越火线这款游戏相信很多玩家都玩过,游戏里面的操作感很舒服是其它游戏所不具备的。自从穿越火线推出第一款神器火麒麟之后游戏的公平性被神器打破,很多人逐渐退出了游戏。那么曾经承载着3亿鼠标梦想的穿越火线如今还有多少人呢?下面就来计算一下。

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dnf美服官网,韩服CF已经正式停运了

因为穿越火线已经合为9个区了,咱们现在看的是北方大区。上面图片上显示的是正常状态下只有4个服务器是满的,这是上午十点钟的穿越火线。考虑到很多人都在上班或者在上学没时间来玩,所以咱们就直接翻3倍来算,因为到了晚上的时候人数会多一些,这样算也只多不少。

频道

咱们点进去爆满的爆破模式可以看到只有6个频道是满的,而一个频道最多只能创建40个房间,每个房间最多有16个人。假如频道里面全是16人的房间,可以计算出一个频道满载的情况下有540人,但是考虑到一些不满的房间和有一些挂房的房间就按照500人来算。

挂房

咱们来计算一下假如晚上在线的人数是早上的3倍,那么将有12个服务器是爆满的。一个服务器按照8个频道是满的来算,一个频道500人,8个频道一共有4000人,12个爆满的服务器大概有5万人,再加上其他的频道就算有1万人,这样算下来一个区大概有6万人。如果按照北方大区的人数是平均水平的话,那么这9个区加起来的总人数也只有54万人左右。

统计游戏人数

上图显示的是16年穿越火线的统计人数为150万以上,但是从图片上可以看出游戏人数是呈现下降趋势的。咱们算的只是正常状态下在线的人数,不是总人数,因为有些人已经退游了,说总人数没有意义。也许赶上在线送永久道具或者12倍经验的时候人数会更多,但可以想象再也达不到300万在线的巅峰了。

穿越火线

不管你愿不愿意看到这样的事实,秋山也是很不愿意看到的,但人数越来越少已经形成了不可逆的状态。从穿越火线不断的推出神器和每个月都会出的抽奖活动,可以看出穿越火线已经完全沦为了赚钱的工具。大家这样的穿越火线还能撑多久呢?假如十年后CF还在的话,我们会不会怀念当年那6烈龙斯太尔打小红的时代呢

还记得你什么时候入坑LOL的吗?

无论什么时候谈起这款DOTA类游戏,我内心都充满了敬意,对于设计者,对于玩家,队友,对于英雄的敬意,我记得我是S3赛季后期加入联盟大军,那个时候还只会盖伦,狗熊这种英雄。接下来小编用那些已经消失不见得装备和一些英雄的旧出装来帮大家回忆一下自己的英雄青春吧

装备

1.神秘之剑—杀人剑

我想只要是老玩家一定不会陌生,一个AD顺风成神的神级武器,那个年代,25层的杀人剑简直就是噩梦,尤其对于文森特的德莱文是必出装备,最后因为武器过于影响游戏平衡被移除在黑暗中……

2.冥火之拥

如果说杀人剑是AD的顺风神器,那么冥火绝对是法师中bug的存在了,可以毫不夸张的说几次对冥火的削弱都没能撼动其法师核心装备的地位,无论你会不会玩这个英雄,冥火一点,技能一放,点燃一扔,对面基本就回家温泉了。最后也是因为其强势被移除

3.阿塔玛之戟—粪叉

因为长的像某车的标志而被尊称为粪叉,对于肉英雄这简直就是神器,唯一一个随着你血量增加而增加百分比攻击力的装备,大家还记得那时候被坦克支配的恐惧嘛?反正小编特别喜欢用狗熊出这个装备。

英雄玩法

1.卡牌大师

作为上古英雄的卡牌大师,在一开始可是作为ADC来玩的英雄(小编也是听上古玩家说的)当年北美第一ADC大师兄就拿他支配整个美服,直到后来英雄改动才被定位为法师英雄

2.酒桶

一个大肚皮,AP爆发极高,这是上古酒桶的玩法,那个时候的酒桶还可以一套技能秒掉脆皮,后来对酒桶的削弱使其最终变成了坦克和开团英雄,不过最近蓝打野刀的输出酒桶也相当残暴。

3.中单小炮,中单EZ

两个定位是ADC的英雄,因为技能的AP加成无意成为一个小时代的代表,小炮,EZ大招输出,超长的平A范围使的那一段时间中单都是这种英雄。不过随着AP加成的降低,AP小炮算是彻底退出历史舞台。

希望小编的移除武器和英雄另类打法可以让老玩家回顾往事,可以让新玩家对这些有一定了解,也希望大家可以积极评论讨论自己所知道的远古记忆~

DNF美服上架圣诞套礼包售价150?

机会很小,虽然老马不会错过任何一个可以坑钱的机会,但这时间貌似还不到收割的时间,要是现在就把玩家的钱给骗光了,那到时候春节该怎么买春节套呢?

2190点券,折合成人民币就是150元左右。

不过说实话这次美服出的圣诞套外观还是挺好看的,以前这段时间国服应该会出雪人套,但既然去年出了,那说不定今年会抄袭圣诞外观也说不定,关键是我去年买了12套雪人,现在看都看吐了……

但问题的关键在于,美服的圣诞套不像雪人只需要一点钱,好像去年雪人套才十几块吧,美服的圣诞套呢不仅有外观,有武器装扮,还有一个称号,而这个称号还强到变态,这就导致了我国服玩家买不起了……

称号分两种,但都是加技能等级的,区间范围可以自己选择。

当然了,一级技能不算什么,关键是它还有一个宝珠……想到了什么吗?我国服五一套不就是这个节奏吗……

所以这礼包上线国服可能性很小,毕竟和五一套的礼包有些冲突,但不排除马上过年了策划要骗钱发年终奖的行为……

只不过这套礼包的时装倒还是挺养眼的,要是到了国服就卖上下衣的两件套,和去年雪人一样售价一二十,我想肯定会大卖一笔的!

有些主播玩的60版地下城与勇士是私服吗?

现在的DNF是90版本不管你看到什么版本的那都是私服。体验服外服测试服除外。

看到主播玩的60版本的地下城都是私服。

对于私服几个看法

1.私服人不多毕竟现在私服太多了久了就会失去游戏信,除个别喜欢的怀旧、的变态的。

2.60版本DNF确实很有意思但是游戏是要一步一步更新的增加趣味,你玩久了也没意思了。

3.很多私服其实也存在收费项目,其实怪物也很变态,你装备好怪物也强,还是需要氪金

4.看到一些主播在玩私服其实也都是一些DNF小主播也是为了推广私服。

为什么吃鸡手机端反而比端游更火?

其实在国内的话,吃鸡手机端是确实比端游更火。

原因的话无非有以下这几点:

1.首先,硬件配置的问题,因为端游配置要求高一些,大部分玩家都是因为自家电脑无法运行端游而被劝退,而手机端硬件要求不高,几乎近几年的手机都可以运行,加上随时随地都可以拿出手机跟朋友来几局落地成盒,所以一般都喜欢在手机端玩。

2.操作难度。端游要求的操作难度比较高,每个人的水平会造成上下限高,而不是每个人都适应这么高的操作难度,所以一些游戏天赋不怎么高的玩家一直落地成盒,一直被其他玩家击杀,难免会有一些情绪波动,被直接劝退。手游端的话毕竟操作难度对比端游还是简单很多,游戏上下限也没那么高,所以一些被端游虐退的又想玩吃鸡的玩家便会来到手游端。

3.游戏的价格。端游是需要在STEAM平台购买的,正常情况下价格是98元,虽然98元并不贵,但是之前一直都在玩免费游戏的国内玩家,大部分是接受不了玩个游戏还需要购买才能玩这一情况,毕竟像CF这些游戏虽然游戏里面存在着RMB玩家和平民玩家的不公平机制,但是进游戏不用钱,哪怕是被RMB玩家虐,也会下意识的认为是自己没有充钱或者没有充够钱才被虐,并不会怪到游戏上。而手机端是不需要购买的,所以也算是符合大部分国内玩家心中的游戏标准吧。

4.游戏群体。刚刚有说过手游端的操作难度要远远低于端游,所以吸引了一些之前没有任何游戏经验的群体加入进来,其中包括了大部分妹子。如果有一个妹子邀请你来一局吃鸡,哪怕是你还没见过妹子,只要知道对方是个妹子,不管你手中有多忙,甚至LOL打着一半你都会直接放弃,拿起手机当起了带妹狂。相信这一点也是绝大多数端游玩家转玩手游的原因。

总的来说,手游之所以比端游火,很大原因还是在于手游比较符合当前国内玩家的游戏标准。

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