cf神秘营地,你最喜欢哪个游戏

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cf神秘营地,你最喜欢哪个游戏?

聊一聊我最喜欢的游戏。近几年单机大作不少,随着视频解说、微博、微信等自媒体带动,可能大家经常会听到“XXX天下第一”这种句式,“塞尔达天下第一”,“巫师3天下第一”,“P5天下第一”,“刺客信条天下第一”等等之类,身边也经常有朋友来跟我争论哪个哪个游戏才是天下第一,然后我会很认真很认真的告诉他“XXX确实是天下第一”,因为那个“天”说的就是——

《血源》

cf神秘营地,你最喜欢哪个游戏

先祭上我等老猎人的信仰——大师姐游戏封面。

没有错,在我心目中血源就是那个“天”,而这个是“天”不管哪个游戏都无法超越的,再好玩的游戏,也就只是“天”下面的第一而已。

说到与这个游戏的结缘,还是几年前那个时候刚工作不久,我还不知道我的老板就是个黑魂粉,有次和他聊天说到玩游戏,他对我说“你平时玩啥游戏?”,“哦,我最近玩在玩美末”,“血源你玩过么?”“没有”“。。。。。那你这PS4白买了,血源都不玩”“恩?那我去买来玩玩看”;虽然口里是这么说,但心里是便抱着“切,我还真不信,就你这还能比我懂游戏了”的批判想法买了这个游戏。结果就一发不可收拾了。

刚开始我是带着纯批判老板的想法去玩的,初入亚楠内心读白是这样:“怎么一开始不给我武器啊,要我拿铁砂掌打怪哦!”“这啥破游戏,画面怎么这么顿,什么年代了,身为一个动作游戏还锁30帧?”,“真JBLOW,老板的品味果然不咋地”,“哦,要死一次才能选武器”“!!!这里怎么辣么多怪”"啊!!!!我操"(此处有拍桌子的声音)

被亚楠那几个火把基佬弄死了N次后,我就不走那里过了,瞎跑跑到了打神父的地方。毫无意外的被挂了。后来又尝试了十几次还是打不过,想着“这是人么,怎么第一个boss就这么难,疯狗一样打我不带停的“,”算了,咸鱼二手出了算了”。但后来又觉得这第一关都过不去,回公司怎么在老板面前装逼,就还想再坚持一下。偶然一次神父卡在一个墓碑那里被我用枪崩死了,在他倒地的一瞬间,当时的成就感,自己的心跳声,和重新燃起来的斗志,我到现在还记得。

经过了神父这道坎后,就真正的对这个游戏感兴趣起来了,想要了解血源的故事到底说的是什么,网上找攻略,看视频,穿上亚楠猎人服,再来一个潇洒帅气的枪反内脏攻击,感觉真的是帅爆了啊!!!!慢慢的一点一点的探索,研究亚楠这片土地上到底发生了什么,血源说的到底是个什么故事。

“猎人终会沉迷于梦境中的杀戮,最终变成怪兽迷失在梦境里。”,渴血兽,白羊女,3基佬,米亚达拉,宇宙女,奶妈,路德维希,大师姐(这个真心帅炸),水下双鱼人(这个是真爸爸),孤儿,劳伦斯,让我一遍又一遍的死,但也越来越熟练,当一个一个的boss倒在了我的刀下,我也越来越享受这种被虐了不知道多少遍,最后还是打赢了的爽快感与成就感;

从亚楠到噩梦边境,从猎人梦魇到小渔村,我从一个什么都不懂的外乡人逐渐成为一个老猎人,我曾拜倒在血族女王的裙下,答应成为她的骑士;曾终结了困扰老猎人多年的梦魇;更是结束了亚楠的猎杀之夜,迎来新一天的日出;最后也杀死了迷惑猎人们的月神,了解了一切的真相。

最后跳出白金奖杯的那一刻,我也就觉得我的亚楠之旅该划下终点了。猎人的梦醒了,而我该睡了。

以上就是我最喜欢的游戏《血源诅咒》,最后晒一波我的藏品,P1S的大师姐雕像,有我大血源的粉丝点赞吗?哈哈哈哈,欢迎大家在下方留言交流哦。

王者荣耀为什么能火?

容易上手

这款游戏中,快速的操作教程学习,能让你很快就知道怎么玩,你要做什么,怎么做,做到后有什么后果,教程全部都清楚向你敞开,虚拟按键,操作简单,只需照着地图,攻略,就能达到你所期望的目标,所以就连小学生都是一学就会就知道了。

02

真实感

游戏里你的虚拟队友以及敌人都是由真实玩家操作控制,加上里面的实时聊天,信号交流,感觉就是真实的世界,很容易引起玩家的情绪变化,一旦你的情绪发生了变化,赢了你还想赢,输了你不服,就想翻盘,那么游戏运营商的目的就达到了,你沉迷了。

03

快节奏

快节奏的游戏时间设置与手机用户时间碎片化简直是不谋而合,它很好的利用了玩家的空闲时间,吃饭时间来一把,下课时间来一把,睡觉前练一把,公交车上来一把,你可以坐着玩,躺着玩,随时随地任你玩。

04

多种模式

“娱乐模式”“排位赛”“无限乱斗”“赏金联赛”等等,各种模式,应有尽有,让你乐在其中,多种模式让你换着玩,完全不会让你觉得乏味。加之限时开放特定模式,饥饿游戏,吊足了你胃口。

05

策略性

“如何出装”“各英雄走何种路线”“如何配合”等等,这都是游戏玩家在游戏中需要考虑的,如此一来,则增加了游戏的策略性,趣味性,不觉得无聊无趣。

06

皮肤的力量

在游戏里,玩家为了得到一款心仪的皮肤或者铭文装备,不惜花费大量时间精力在游戏上,然而,长时间的游戏,让你沉溺其中。

07

成就感

每个人从小都有一个成为超级英雄的梦,而我们在现实里面实现不了的东西在游戏却能实现,因此每一款火爆的游戏免不了里面有排位,排位等级越高,在游戏里,其他玩家慢慢的羡慕,会让人觉得你是大神,求带飞,满满的成就感让你有一个完美的游戏的体验。

08

组团游戏

当人和人一起组团游戏,特别是认识的人或者熟人之间一起玩起游戏,通过这种方式交流来加强你们之间的关系,虚拟的游戏,真实的情感,就会很容易引起情绪的变化,双双陷入游戏的世界。

cf巨锤兽怎么诞生的?

从神秘营地诞生的 ,后来瓦尔基里发现他兄弟,长的一模一样。 在“挑战模式”的所有地图中有两张以巨锤兽为BOSS的专用地图——“神秘营地”(普通难度)与“瓦尔基里”(普通难度)。在“神秘营地”和“瓦尔基里”的最终关卡中,巨锤兽将以BOSS的身份出场。 终极BOSS之一,不仅拥有庞大的体型,而且血量相当惊人,挥舞巨链锤的怪兽。外表恐怖,实力强悍。当它发出愤怒的吼叫时,附近的人类会被震晕,不能行动。在这种情况下人类只能任其宰割。攻击方式多变,噩梦级BOSS。 挥舞巨链锤的怪兽,体内巨大的能量仿佛随时会喷发出来。周身缠绕着铁链却完全不能束缚其行动。每当他发出巨大的怒吼声时,附近的人类将被震晕,无法移动。

有哪些类似明日之后的游戏?

可以说《明日之后》综合了很多的游戏。

1.《地球末日生存》

《地球末日生存》游戏主打末日生存沙盒冒险,游戏的故事比较简单,在游戏的动画中就已经交代清楚,在战火秩序纷乱的现代,地球忽然间迎来了可怕的末日,文明尽毁,不仅出现了丧尸,还有各种可怕的怪物,人们真正开始面临严峻的生存问题。

在这款游戏中,你可以突袭别人基地,养狗种菜收集水,洗澡上厕所,打boss,游军事地堡,搜材料建房子……风格极为相似!(小声说:我玩的是破解版,玩起来比较简单😁)

2.《幸存者:危城》

《幸存者:危城》是由圣堂游戏研发、绝地游戏发行的一款横版Roguelike求生沙盒手游。游戏中,玩家需要在充满丧尸的城市中生存,每只丧尸都有不同的特点,玩家需要通过观察丧尸应对。

与上两款游戏不同,该款游戏为横版2D游戏。但我最先玩的就是这款,感觉《地球末日生存》和《明日之后》或多或少都模仿了它。这块游戏难度是真的不小。因为死后就得失去所以东西重新再来!饥饿、疲惫就是恶魔!

还有《明日之后》也在一定程度上借鉴了我的世界、堡垒之夜、吃鸡……

下面热爱丧尸游戏的我再给大家推荐几款PC版经典丧尸游戏。

1.《丧尸围城》

《丧尸围城》/《死亡复苏》是Capcom公司开发的基于xbox360平台的Xbox360动作游戏。本作已于2006年9月28日发售。讲述自由记者弗兰克·韦斯特为获得“普利策”奖,而进行各种事件的调查,并最终被卷入难以脱身的危险境地,玩家将扮演弗兰克·韦斯特在一边击退丧尸过程中一边揭开事件的真相。在《僵尸围城》中,玩家在游戏中要扮演弗兰克,从游戏开始直到救援直升机到来的这72小时内,一边击退僵尸一边揭开事件的真相。游戏模式分为72小时模式、OVERTIME模式和∞模式。

2.《虐杀原形》

虐杀原形(Prototype)是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。《虐杀原形》被Activision视为具有潜力的作品而得以保留下来,游戏于2009年6月9日在北美上市,09年6月5日在欧洲上市,平台为X360、PS3和PC。在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。

3.《消逝的光芒》

消逝的光芒运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮丧尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。本作在2015年1月27号发售,STEAM已经上架。该作的设定几乎很难不让人相信,这是在效仿我是传奇,白天不活动,晚上害人的丧尸电影里就很带感,本次游戏将让玩家体验这种刺激感。消逝的光芒本在2015年登陆Xbox360,PS3,PC,Xbox One,PS4平台,波兰媒体称取消现役主机Xbox360,PS3版,该作将只登录次世代主机Xbox One,PS4和PC平台。

4.《求生之路》

《求生之路》(Left 4 Dead,简称L4D,又译“生死四人组”、“生存之旅”,港台地区译为“恶灵势力”)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本。Left 4 Dead分别在2008年11月18日和11月21日在美国和欧洲上市。玩家也可以在游戏中得到普通弹药、燃烧子弹(可以点燃被感染者)、高爆子弹(使子弹威力大大增加并可击退特殊感染者)、急救包、止痛药、血包、肾上腺素(可以暂时加快玩家的速度,但会减弱听力,使玩家较难听到特殊感染者的声音)、胆汁炸弹(装有Boomer胆汁的试管,可以让感染者自相残杀)、心脏起搏器(可以把已死亡的玩家复活)、燃烧弹(制造火种,核防护服感染者免疫)和土制炸弹(又名拍棒,根据它的英文发音产生。

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感谢浏览!!!

2010年的CF是什么样子的?

2010年的CF是什么样子的?

穿越火线这款游戏是2008年正式在国内上线的,最初的时候还不是很火爆,但是在这一两后,也就是2009年之后穿越火线就变得非常火爆,全国玩穿越火线的人也是非常的多,在那几年也是穿越火线最辉煌的时期!

2010年的CF

在2010年穿越火线最火的那几年,穿越火线基本上是所有网吧的主玩游戏,每次一进网吧一眼望去全是玩穿越火线的,而且那时候的穿越火线也着实让人玩的开心。

在那时穿越火线没有神器,最好的武器都是黄金系列和其他一些稀有武器,如果说在当时你游戏里有一把这么好的武器,那么你的屁股后边就可能跟着几个人叫嚷着和你换枪!

在那时的穿越火线,每次一到星期五那天,我和我同学朋友的内心都是激动的,因为又可以早点下课去网吧了,每次当下课铃一响的那霎那就往外冲,就是为了去网吧占机子,如果去晚了就没有机子可以玩了!

那时的穿越火线里边没有神器,用的武器都是GP武器,可能那时有点钱的朋友都会去购买一些比较好的武器,那时候我还记得土豪标配武器就是迷彩消音加黑管大炮,再加上一个付费角色,在游戏中肯定有一堆人要换枪玩。

那时候穿越火线生化模式还是僵尸追着人跑,在那个没有神器的时代,玩的生化模式都是僵尸去找人的。不像现在的生化模式,都是人去找僵尸,吓得很多幽灵僵尸都躲着不敢出去了。

那时候为了买一把GP武器AN94,用的很多武器耐久度都快没了,但是也舍不得修复,就是为了攒好GP等等级达到上士了就够一把当时的爆破禁器。

挑战模式刚出来不久,所有的玩家就是在为了水晶箱子奋斗,那时叫的最凶的就是两水两黄,刷出水晶箱子后就期盼能开出一把好的武器,黄金武器就是当时里边最好的一把,但是现在这把武器开出都没几个人用了。

在那时的穿越火线里,还有很多的回忆,有很多值得我们回忆的东西,只不过现在的穿越火线和以前不一样了,没有了以前的那种感觉了。

各位小伙伴,你们知道2010的穿越火线是啥样的吗,欢迎各位在下方留言讨论,说说2010的穿越火线在你心目中是什么样子的。

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