cf战场模式,有哪些自由度较高的手机游戏

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cf战场模式,有哪些自由度较高的手机游戏?

《泰拉瑞亚》

泰拉瑞亚》,英文名叫Terraria,一款开放性的沙盒游戏,可以说是2d版的《我的世界》

我第一次玩这个游戏的时候是在高中,当时身边的同学都在玩,我也跟着入坑了。

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一开始玩有点不适应,因为这个游戏对手残党来说不太友好。。。

游戏开始你会进入一个随机生成的世界,开启一段困难重重的冒险。而我只能拿着根小木棍与僵尸跟眼球怪进行搏斗

为了能在这个满布危机的世界生存下去,我不得不努力地挖矿砍树,探索这个世界的天上地下;闯洞穴,你可能会给蝙蝠杀死或者被石头砸死,进冰洞,你有可能会遇到寒冰史莱姆或者一脚掉进水里淹死,穿丛林,你可能会被藤蔓绞死或者被可怕的黄蜂蛰死,过沙漠,你会看到缺了一个角的金字塔,也有可能会看到蚁狮或者秃鹫。你要是有勇气,还可以去参观一下地狱,贼刺激噢!

当你浏览过这个世界你才会发现,这个世界远比你想的要复杂、危险的太多。你不知道哪天晚上克鲁苏会突然跑出来把你吃掉,你也不知道地下洞穴居然有人住过,你不知道丛林的深处居然暗藏着一个蜂巢,你也不知道腐化之地猩红之地会暗藏boss,你不知道可以从某个石头上拔出一把剑,你不知道世界中央的大树会通往一个由飞天女巫守护的神秘空中小岛,你也不知道在地牢里受到诅咒的和善老头会变成骷髅王

为了能生存下去,你会明白;求人不如求己,只有自己的努力才能改变自己。你疯狂的砍树,甚至有点饥不择食,原木红木暗木什么木都统统砍掉,你还得疯狂的挖矿,铁矿银矿金矿钨矿等全部挖掉。你要建房子,做家具,做武器,做防具,合成饰品来保护自己,让自己变得更强,这样才会有人喜欢你,才会有各种各样的人来你家做客。

随着你慢慢变强,什么绿色史莱姆蓝色史莱姆红色史莱姆等等各种颜色的史莱姆都威胁不到你,你开始膨胀了,你想去挑战这个世界的BOSS,挑战这个世界的权威,不过在挑战之前,希望你能做好万全的准备,例如;你是想当一个血厚站撸的战士呢,还是一个会风骚走位的射手呢,还是想当一个远程消耗的法师呢,亦或者是一个可以召唤仆人为你战斗的召唤师呢?提前喝下各种buff药剂,然后再自信满满的去挑战boss吧!去找世界吞噬者克鲁苏之脑蜂后肉山,肉山之后会有一个更加可怕的世界,食人花机械蠕虫双子魔眼小白龙石巨人奥库等,他们会教你什么叫做谦虚

你说我谁也不去招惹我就过我的安生小日子,呵呵,天真!你以为你能够安安稳稳的过你的小日子吗?时不时来个血月,僵尸多得把你家门都撞碎,或者来一群海盗,一群哥布林军队追着你满世界跑等等。日子不可能一直安稳的,起起落落的人生才叫刺激!

哦对了,小时候的梦想也可以在这里实现,你可以做翅膀来让自己在空中飞行,什么星云斗篷飞蛾翅膀蝴蝶之翼猪鲨翅膀等,甚至你可以做一个悬浮板,只要你不怕辛苦,把材料都准备好,不用羡慕苍鹰,你也可以展翅翱翔

当你打遍这个世界无敌手的时候,恭喜你进入一个新的境界——无敌

这时候你会明白一个道理,无敌是多么的寂寞,最大的敌人从来不是别人,而是自己。你开始在别的地方挖空心思,仔细钻研到极致。

古人告诉我们要 正心修身齐家治国平天下 ,平天下你已经做到了,这个世界万物平等不用治国,所以你开始齐家——努力学习土木工程建筑学,你可以建一个月亮房

也可以修一个树屋

又或者是做一个城堡

齐家过后你就想着要正心啦,其实正心很简单的啦!没事多钓钓鱼,在钓鱼的时候多思考一下人生的真谛,不知不觉中你的钓鱼水平直线上身,能够钓起各种各样的鱼,甚至你能跟姜太公一样,直钩钓鱼愿者上钩呢!

最后是修身啦!——玩电路!通过自身丰富的电路知识来达到修身的目的,你可以连接上传送师传送到你想去的地方,脸上各种机关杀怪,连上水泵抽空大海,连上雕像来复活雕像。又或者你可以在墙上装上一盏又一盏灯,连上电线,在夜幕降临的那一刻按下开关,在黑暗中亮起闪烁的是你喜欢的女孩的名字缩写和你深情的表白

这个自由美丽又脆弱如同玻璃一样的世界,我爱它!

CF穿越火线战场模式如何镶嵌宝石?

宝石是跟随战场模式一起更新出来的道具,四色不同的宝石有四种不同的效果!想要镶嵌宝石,最低要战场模式5级,每提升五级可以镶嵌一个宝石,一直到二十级,可以每种镶嵌1个共4个。25级以后又可以再镶嵌三个红、蓝、黄宝石, 最高等级好像是30级,满三十级可以镶满所有宝石,一张卡只能镶嵌十个宝石!

双方阵营开启互刷荣誉模式?

虽然魔兽世界怀旧服玩家翘首企盼的战场尚未在国服开放,但是外服已经在今天开放了战场,然而外服参与战场的玩家越来越多,大家发现所谓的战场也仅仅是刷荣誉的工具罢了。

今天外服开启战场系统之后,很多玩家都在第一时间进入了战场,希望可以获得比野外更好的PVP体验,然而令人遗憾的是,在外服战场中并没有看到攻防战,也没有烧塔守塔,更没有所谓的“大桥保卫战”,绝大多数奥山战场中都是联盟和部落玩家互冲将军房,哪一方率先击杀对方的战场首领,哪一方获得胜利,众所周知,无人防守互冲的情况一次战场的过程会变得非常快,因此外服奥山战场大概在7-8分钟结束。

速推奥山战场带来的问题就是当场获取的荣誉比较少,按照国服玩家的理解,对于战场秒拍阵营来说,单次战场消耗的时间自然越少越好,但是对于优势阵营来说,排一次战场往往需要30分钟以上,必然希望单次战场可以打更多的时间,以此来获取更多的荣誉,不过这只是国服玩家的理解,目前外服无论是联盟还是部落进战场都是秒排。

秒排战场可以说是一把双刃剑,好处在于玩家可以随时进入战场参与PVP玩法,坏处则在于玩家对战场的态度会变得越来越无所谓,可以说外服开放战场之后,奥山对冲有很大一部分原因是外服战场双阵营全部秒排。

相信很多魔兽世界老玩家还记得60年代一场奥山打一天的情形,甚至一场奥山能打到服务器维护,平原混战,开旗,夺塔,攻守兼备是很多老玩家对早期版本奥山战场的影响,不过从目前情况看,这些老的玩法都将一去不复返,现在的玩家更看重结果而非过程,不出意外的话,明日国服开启战场之后,奥山战场中也同样会出现互冲的情况,甚至随着互冲玩法的普及,有些希望在家里参与防守的玩家会因为不去互冲而被喷。当然国服毕竟还没有开放战场,或许国服战场会和外服有很大的区别,毕竟国服双方都秒排的几率是非常低的,然而无论是否秒排都希望玩家们可以享受游戏,而不是成为刷荣誉的机器。

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你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

我玩过最久的网络游戏 破碎银河系

《破碎银河系》为世界上第一支"万人线上实时战略游戏",由著名网络游戏公司NEXON研发,在美国叫做《Shattered Galaxy》(目前唯一幸存的服务器),在韩国与日本分别在公开测试中的韩文及日文版则叫做《Tactical Commanders》,简称TC,而在大陆由上海盛大代理运营的中文版,则叫做《破碎银河系》(均已倒闭)。破碎最初有五个区,每区有冥王星、月球、海王星、地球、月球、土星等星球,后来更名为火星、水星=新手星,地球=中手星。

还有人记得漫天遍野的执法者么 拖时间的移动要塞 打入敌方阵营的狂热者 远远的一枪狙击手 发狂起来谁都怕不分敌我的狂战士还带保护色不拿雷达找不到他真尴尬 雷达扫不到打完就跑的夜莺 跑的最快的飞机俗称排雷飞行器的疾风 打你看不到只能看见炮弹的远程轰炸机 耐打攻击又高别看拿刀不一定打得过他刀锋 攻击主力兵漫步者和潜伏者 瞬间移动到敌方大本营的毁灭者 攻击最高 防御最高 跑的最慢的大力神 跑起来不留痕迹的地狱火 别看他跑得慢但是不能靠近它的惩戒者 到处放照明的鬼影 扔手雷的蛋蛋装甲掷弹兵 跑的最快的地面单位追踪者 追着敌方飞行单位打的飞火 看不见在哪儿就被轰炸这是谁 雷霆 成排的扔炸弹的强袭机 一烧一大片的火凤凰 见你就扔干扰雷打你不注意还看不到的挑战者 矛与盾的毒刺和守护者 救人一命的战地医院 漫天遍野天上地下的地雷兵和空雷机 永远的第一消灭单位雷达没有它你就是睁眼瞎 带你飞的运输机 小护盾还能带你瞬移的次元门

青春不再 回忆永远 至亲爱的红色战友们[机智][机智][机智][机智][机智][机智]

穿越火线与绝地求生的最大差别是什么?

完全是处于两个时代的游戏,差别大了去了。

画风

最明显的就是画风的区别,一个色彩鲜艳炫酷,一个偏向写实,细节之类的就更不用说了,穿越火线的重点不在这个上面。

枪械体验

喜欢偏真实风格的游戏自然有成百个选择绝地求生的理由。

刹不住车的后坐力、子弹下坠、机瞄、配件这些看似麻烦的元素却都是绝地求生被选中的原因,近乎真实的枪械体验确实招不少人喜欢,比如战地系列。反观穿越火线的风格就是大大简化了上述的这些以便降低游戏难度,使游戏更加大众化,但放到现在一些口味刁钻的玩家这里已经不顶用了。

竞技性

两者都属于电竞的范畴,但在公平性方面穿越火线有明显的不足之处,氪金已经严重的破坏了游戏的平衡,英雄级系列出现之前还好,勉强在玩家的忍受范围之内,但是自从它们登场之后游戏就在失去平衡性的道路上越走越远。

各种逆天的枪械、道具、人物充斥在游戏房间内。以前玩穿越火线时,一个频道能看到一个V就很厉害了,现在没V的房间才是珍惜品。以前最想要把大炮陪毛瑟或者M4A1-S加沙鹰A,现在这些都不好意思拿出手。

至于绝地求生,这点几乎没有什么影响,氪金也只能得到一些服饰装扮和枪械皮肤,这些对枪械的属性没有任何影响。

别出新裁的“大逃杀”

游戏留住人的要点之一:随时保持新鲜感和刺激感,你快乐吗?回味一下绝地求生中杀第一个人的感觉,是不是那股舒爽的感觉冒了上来?每一个人都是你的敌人:惊险刺激,危机四伏,在一百个人中脱颖而出:高回报的成就感,这就是大逃杀的乐趣。感谢阅读,以上就是我的答案,你在玩这两个游戏的时候有什么不同的游戏体验呢?在下方留言吧!

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