游戏人生官网,经典FC游戏炸弹人有什么不为人知的隐藏秘籍

CF排位号 152

游戏人生官网,经典FC游戏炸弹人有什么不为人知的隐藏秘籍?

不知道《炸弹人》这款FC游戏当年大家是怎么称呼的,我们当年叫的是“爆破”。这是当年盗版卡带上面的名字。

这款游戏是比较早期的游戏,非常有创意,甚至多年后的泡泡堂和QQ堂就是借鉴了《炸弹人》的几部作品。

游戏人生官网,经典FC游戏炸弹人有什么不为人知的隐藏秘籍

当年小编玩到《炸弹人1》的时候已经是在合集的卡带之中,有很多的《炸弹人》选项,其中包括出场无敌、出场穿墙、出场满火力、出场满炸弹.....

因此那时候玩这款游戏也就没有在意另一个输入秘籍的选项CONTINUE,这个功能也就被埋没了。多年后,当我们了解到秘籍之后就会发现,原来当年我们选的那些加强的选项,其实就是输入了秘籍之后的效果。

那么炸弹人系列都有那些不为人知的秘籍呢?

《炸弹人1》

这款游戏最强状态的秘籍:BOBAMNBAHNCPPCIHIHAA

使用之后包括:加速、满火力、满炸弹、无敌、穿墙.....所有功能

如果是要跳关的话,可以尝试以下的秘籍

跳跃到第74关:BOFEDJJDDJGKEFOLFMIH

跳关之后发现会有大量诡异的事情发生,完全失去了游戏平衡。

之后体验过的玩家才知道这一关不能轻易进入,会有砸电脑的冲动的

跳跃到第255关:BLABEFGKNFABLOBAHNJJ

255关是不存在的关卡,或许是当年故意留下的彩蛋。只要玩家没死就会不停的加分。

在游戏中会出现一直永远无法杀死的鬼魂,他一直缠着你,直到你气空力尽之后将你蚕食。

游戏中还会出现另一个机器人,似乎已经被这只鬼魂蹂躏到无法动弹了

玩家要是已经清理干净小兵,剩下最后一只炸不死不用管直接进门就过关了。

下一关就是0关

在这一关更加离奇,吃砖块可以加分,还会出现红色的残弹

另外,还有其他关卡的秘籍,小编是不敢去挑战了。有兴趣的玩家可以去研究一下啊!

第52关:BOJDOLMNJLHIMNPCPEKN

第238关:BOGKPCIHACNMIHBABNJC

第104关:BOABBAKGCAFEKGDJDFLC

第117关:BODJKGDJNGJDDJEFEBOG

第112关:BOLOBAKGCAFEKGDJDKEG

神秘关: IAHBEKOLLCPCPCPCPCPL

《炸弹人2》

《炸弹人2》当年玩过这款游戏的玩家估计也不少,不过当年并没有几个玩家知道秘籍

这款游戏多出了好几个模式,可以双人合作和对战。这也奠定了未来QQ堂和泡泡堂之类游戏的基础。

游戏中可以输入各种秘籍,玩家只要掌握了就能获取更多的乐趣。

火力全开:AAAAAAMI

使用这个秘籍之后,玩家在第一关出现就拥有了几乎满级的火力

炸弹数量:EEEEDCAG

输入这个秘籍之后,玩家出场就拥有了六颗炸弹。

不过在初期,玩家似乎用不了这么多。没什么实用价值。

关键问题是不能控制爆炸时间,这就比较纠结了

最终关满火力:BMJHJHLN

秘籍成功之后,我们可以直接到最终关6-8关。出场就是满火力。

不过如果是新手玩家,绝对撑不过一分钟,实在太困难了

另外还有选择其他关卡的秘籍,这款游戏有6个大关,总共有48个小关

通过以下秘籍,玩家就可以进入任何想去的关卡,非常有意思。

2关:KNKAPNPC

3关:CNCPFLKE

4关:BEAHJLLN

5关:GDGCMNDI

6关:DEDBAMGM

当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充

喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期

小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

原创文章,禁止转载

被私聊加QQ?

谢邀回答。我觉得,在游戏中或者网上聊天等等只要是网民,那么就会有百分之九十的不可靠性,所以希望我们大家和对方聊天或者加好友的时候都要擦亮眼睛,识别真假好坏人,因为隔着一个屏幕你也不能知道对方长什么样子。他是不是一个骗子这都说不定都是有可能的,骗子太多了现在的社会不管是网上还是现实生活中,我们一不小心就会被骗去钱财什么的,我觉得,在人与人之间相处的过程中不管是网上还是线下都一定不要过分的相信和依靠别人,俗话说的好:靠天天会倒,靠地地会塌,靠人人会跑,谁都不可靠,所以自己最可靠,只有努力,成为自己想要成为的人才会站的更加笔直,更加有底气也不会被人骗,最后,温馨提醒那些喜欢玩游戏的人游戏不要沉迷就行,偶尔玩一两次还是可以的不要因为游戏而失去了你的男朋友或者女朋友。有一句话说的好:世界上最遥远的距离不是我们之间隔着山与海而是我在你身旁你却看不见。所以请珍惜眼前人,

有没有什么游戏适合8?

您好,我是野原博之助。

一、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

二、游戏名称:解手链

形式:10人一组为最佳

时间:20分钟

材料:无

适合对象:全体人员

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

操作程序:

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

讨论:

1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

三、游戏名称:瞎子走路

游戏方法:两人一组(如A和B)

A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

然后交换角色,B闭眼,A指引B

分析:

1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏 (新人培训使用)

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

五、游戏名称:循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

六、游戏名称:官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

七、游戏名称:拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

八、游戏名称:开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀 开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一 起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

九、游戏名称:猜人名游戏

形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

时间:15-20分钟

材料:四顶写有名人名字的高帽

适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

活动目的:

训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

操作程序:

1、 在教室前面摆四个椅子。

2、 每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、 培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、 现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、 谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论:

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

十、游戏名称:勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

十一、游戏名称:猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

十二、游戏名称:交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在 10 个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可

以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”?

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

十三、游戏名称:代号接龙

内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

方法:

1、人数在 10 个人以内最适合

2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。

3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都 是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号??

4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。

5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

6、如此一直进行比赛。

7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

十四、游戏名称:数字传递

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。

小组讨论:

1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体

现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

十五、游戏名称:找变化

1、找一个你身边的学员结成伙伴 (partner)

2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化

3、回过头,彼此找找对方的变化

4、再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化

5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手 !

十六、游戏名称:责任

1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的

鼻子;

3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

十七、游戏名称:圆球游戏 (没有不可能)

游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球

2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手

里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加 10 秒

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得更短些?这个游戏的最好成绩为8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)

培训师点评:

有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯:“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了0.58 秒!

通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

十八、游戏名称:衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。

共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

十九、游戏名称:沟通能力

形式:20 人左右最为合适

时间:15 分钟

材料:准备总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可)

适用对象:所有学员

活动目的:

为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,

个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样

呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这

要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:

—大家闭上眼睛

—全过程不许问问题

—把纸对折

—再对折

—再对折

—把右上角撕下来,转 180 度,把左上角也撕下来

—争开眼睛,把纸打开

培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员可以问问题。

有关讨论:

完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟

通不许问问题所以才会有误差)

完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法

都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过

程)

这是一些我自己和朋友一起玩的比较多的游戏。(不喜勿喷)

打字不易求点个赞

怎么亮游戏人生?

先进入游戏人生的主页,一般可以从QQ图标进入。注意QQ版本不要太低,不然看不到游戏人生图标。只要进入页面,关闭后就可看到图标点亮了。 如果以前点亮过,但是被隐藏了或者是想隐藏图标,我们可以点击游戏人生右上角的设置按钮,然后选择个人设置。再在导航里面点击QQ与Qzone设置,在第二项就是QQ图标的显示,这里可以设置是否点亮或者是隐藏图标了。

感觉很多人都会沉迷游戏为什么?

沉迷游戏,无法自拔,这是为什么,主要有以下几点

第一空闲时间间多

朋友平时做生意的时候,是有些空闲时间不知道该怎么打发,不好吃喝嫖赌。所以空闲时间就会想怎么打发,身边正好有电脑,有网络,于是就会看看电影,视频,浏览网页等等,可是时间长了就不知道该做什么了,就只会玩游戏。

第二,比现实更容易满足

游戏内的成长是可以立现的,无论是等级还是装备比现实的成长立竿见影。这也是有一位专家讲的话,学习,工作很难像游戏这样能看到进度条。学习一直在积累,厚积薄发,而游戏不一样,装备等级的提升,可以让你的能力有质的飞跃,这也是很多人沉迷游戏的原因。

第三,没有自己的人生规划以及目标

一个人如果没有自己的人生规划跟目标,沉迷游戏是非常简单的事,因为现实世界他不知道去做什么,没有自己的想法,而游戏是有目标的,策划已经完全给你设定好了,更何况游戏本身就是设计成一个让人沉迷的东西,游戏带来的多巴胺比显示来的太容易,所以容易让人沉迷。

版权声明 本文地址:https://www.cfxiaohaopifa.com/cf/410.html
1.文章若无特殊说明,均属本站原创,若转载文章请于作者联系。
2.本站除部分作品系原创外,其余均来自网络或其它渠道,本站保留其原作者的著作权!如有侵权,请与站长联系!
扫码二维码