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德玛西亚大礼包,英雄联盟入门ad应该先练谁

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德玛西亚大礼包,英雄联盟入门ad应该先练谁?

作为一名英雄联盟的老玩家,下面是我的答案:

EZ

德玛西亚大礼包,英雄联盟入门ad应该先练谁

作为联盟里面的帅气小鲜肉,EZ干净帅气的外表给新手玩家留下深刻印象。EZ又被称为QDC,也就是说他很依赖Q技能打伤害,也很依赖Q技能的命中率。新手ADC玩家最怕联系补尾刀,刚好EZ的Q可以补刀。EZ的身板灵活,E可以打输出还可以逃命,R可以打伤害或者远程清线,难度不高。新人练习EZ的话,不会有那么大的挫败感。

女枪

虽然女枪的基础攻击力较低,补尾刀比较困难,但是女枪还是值得新手玩家去一试。女枪的技能非常简单,Q是打伤害,还可以一箭双雕,W的加速,E是下雨减速,R站在原地开即可。新手玩家看女枪的技能不用像是看阅读理解。而且女枪没有固定的出装,新手就算胡乱出装,团战能丢个完整的R就属于胜利。

轮子妈

轮子妈可能是对新手最友好的英雄之一。这个英雄设计出来就是为了清线的。新手最怕是补刀,轮子妈的Q和W刚好是为了补刀设计的。一个Q加一个W弹弹乐,一波兵就这样轻松收下。新手要练习这个不算连招的连招非常简单,没有挫败感。

女警

推荐新手玩女警,是因为女警的射程特别远,而且平A的手感一流,很适合新手玩家在安全距离练习补刀。特别是喜欢从基础练起,一开始就用范围施法去平A的新手来说,练习好女警的平A,等于其他ADC的平A也通关了。新手玩家可以把女警这个英雄,作为敲开下路的一个开门砖。

以上就是本篇英雄联盟文章的全部内容,感谢阅读。

为何地下城不再出SAO之类的动漫礼包?

地下城与勇士(dnf)是一款2D卷轴式游戏,人数中在国内也是前十名得热门游戏之一。说到了Sao(刀剑神域)大部分的游戏玩家更多的还是遗憾和后悔,从贴吧和游戏中还是群聊中提起刀剑神域礼包大部分都希望策划大大完成心愿声说要买十套,想要剑想要皮肤想要“真”的。

SAO皮肤装扮礼包在2014之后也再也没出来过,在大家不断的讨论中其实策划大大也看到了,在2017.9月份左右也做了调查,大家们也满怀期待的希望出SAO,在投票中SAO和雪人套中,SAO票数遥遥领先,可惜这只是调查,至今依然没有出。之后策划大大也说了,以前出来的就可能不再出来了,但大家们也不要灰心,只是可能性,我想哪天还是可能出来的,毕竟是大家的遗憾。

主要原因还是没拿到版权,没有版权始终不能卖,如果拿出来卖了是要吃官司的,一个版权可不便宜,虽然大家说都想买,但事实上说的和买的不是等于数,如果买了版权放出来了礼包买的数目却不如意亏了就完了,所以腾讯这方面考虑了很久。

(图片来源头条号/艾尔文防线)

没有了SAO,但以后有国漫,比如秦时明月,画江湖,啦啦啦德玛西亚等等,数不胜数的漫画,也有可能喜羊羊与灰太狼,葫芦娃。总之,不管如何,我相信SAO礼包还是可能出来,毕竟是大家的遗憾,也是我们最后悔最想要的礼包。

其实我更希望要喜羊羊的装扮.......

LOL俄洛伊用什么英雄可以吊打它?

俄洛伊是征服者改动后的收利英雄之一,近期还有一些出科技枪+双生暗影的俄洛伊出现在峡谷上路,不过这个英雄并不属于高胜率英雄,所以面对俄洛伊还是比较轻松的。如何克制俄洛伊?

首先我们来分析一下俄洛伊的优势以及劣势。

俄洛伊对线能力很强,尤其是预判到位的情况下,俄洛伊可以非常轻松的打掉敌方上单很多血量。

其次就是俄洛伊不怕被gank,本身俄洛伊的单挑能力比较一般,但是就一打多能力而言,俄洛伊还是非常强大的,毕竟R技能释放判定是根据周围敌方英雄数量来生成的触手,多一条触手俄洛伊的作战能力就会提升许多。

劣势就是俄洛伊这个英雄腿比较短,既吃预判也吃闪现,如果我们没有R闪进场的话,那么团战伤害和视觉效果都比较一般。

其次就是顺风的俄洛伊抓不住人,逆风的俄洛伊站不住脚,这也是为什么俄洛伊这个英雄出场率和胜率都比较一般的原因了。

克制英雄第一位、炼金术师 辛吉德

炼金是目前版本的高胜率上单,不管是在高端局还是低端局都能站得住脚,目前版本老丁不太建议大家带征服者了,因为征服者需要用两下平A才能叠满,玩起来不是特别快乐,尽可能的带艾黎比较开心。

炼金打俄洛伊就是两点,第一点是走位,第二点就是断线了。

本身炼金是一个不太需要平A的英雄,他的毒是主要的输出手段,这也使得炼金不会出现太多的补刀僵直。

一般打上两局的俄洛伊都会去抓对手补刀僵直,从而对其进行消耗,炼金可以很好的规避掉这一点。

而断线就是在6级以后我们完全可以不跟俄洛伊对线,直接去越塔断兵。前文中我们提到了俄洛伊是一个追不上人的英雄,哪怕是诺手这种英雄一心求退俄洛伊都很难抓到,更何况是单纯需要靠跑的炼金了。

就算打野过来gank我们也没有什么效果,毕竟俄洛伊提供不了什么控制和伤害,6级以后炼金的风筝能力非常的强,被抓什么的都是不存在的。

所以不管在什么版本,面对俄洛伊的时候,炼金都是我们大家的最佳选择。

第二位、圣熙之锤 波比

相比于炼金而言,波比对俄洛伊的克制存在于团战之中,因为波比的R技能可谓是个神技。

在俄洛伊开大的时候,直接一锤子给他锤到千里之外,等她再走回来团战也就结束的差不多了,触手的持续时间也就过去了。

还有就是波比的W技能可以挡住俄洛伊的W,如果俄洛伊只能单纯的释放Q技能输出的话,波比利用W加速可以轻松的用走位躲开,况且俄洛伊Q技能的僵直会吃到我们的二段Q,换伤害还是根本不虚的。

不过波比的对线比较难,一般很少有玩家会精通波比,当然了玩好波比同样可以打到非常高的分段,毕竟这个英雄的机制本就无解,团战可以给对手强行减员这一点也是其强大的关键因素。

最后一位、铁铠冥魂 莫德凯撒

铁男打俄洛伊是出了名的好打,因为本身铁男拥有很强的单挑能力,W技能可以回血被动可以对附近英雄造成源源不断的伤害。

最克制俄洛伊的还是铁男的大招,只要看俄洛伊放大了,那么铁男就可以第一时间跟着开大,这样一来俄洛伊的触手就会全部关在小黑屋外面。

单纯依靠平A的俄洛伊还是很难打赢铁男的,况且铁男三件套中也会出鬼书这种重伤装备,非常克制俄洛伊这样带有回血的英雄。

当然了,打俄洛伊用武器大师也是非常不错的选择,不过细节什么的要处理到位,走位好一点不要吃太多的触手还是可以非常轻松的打穿俄洛伊的。

王者荣耀哪个英雄简单好玩?

提出这个问题的一定是个小萌新吧!今天我就给大家说一说王者荣耀哪个英雄简单又好玩!

如果让我说最简单好玩的一定是瑶,玩好瑶只需要两步,下面跟我一起学习一下吧!

瑶的最重要的一步就是大招的使用:前期和上路一起慢慢发育到四级,然后不要犹豫直接使用大招附身在上路身上,此时对面应该是射手位,瑶可以在附身时发射光球震飞对手(这点和甄姬的技能有些相似),对面被控,上路直接逮人,要知道射手可是最怕近战被控到的哦!如果对面也是上路,也不要怕,瑶除了震飞还可以给附身体加上自己的血量,当敌方上路一塔被攻掉时,就要赶紧附身在打野身上了,打野会给你充足的经济发育。

第二步就是被动的使用:瑶的被动是在你附身的人的血量被敲残时,你需要马上脱离战斗,不然就会"一尸两命"了。脱离之后被击杀会变成鹿的样子,注意了!!!这个被动时间内不会掉血,此时你的速度会增加(懂我意思吧!)一句话:跑!然后准备下一次团战。

告诉大家一个小秘密瑶的新皮肤(遇见神鹿)将在4月27日上线,我已经把技能特效公布在了图片中,大家期待一下吧!

好了,瑶的知识我就讲到这里,欢迎在评论去留言出你心中的最简单容易的英雄,期待你的留言哦!bye-bye!!!

应该先玩什么英雄能上手?

LOL这款游戏其实就目前版本对于新手不算友好,毕竟电竞赛事的热度已经比单纯的游戏热度高很多了。

萌新该选择什么样的英雄?

这里不做太多推荐了,就推荐一个什么分段,什么版本,什么阵容都能选择的英雄吧。

不是疾风剑豪,而是炼金术师。

相比于其他位置而言,上单这个位置属于一个能“混”的位置。当然了,这个混并非是说需要躺赢,而是对线压力以及需要做的事情相比于其他路而言要少一些,至少在低端局里是这样的。

炼金属于一个玩好了非常容易赢的英雄,因为这个英雄本身就是为了胜利而设计的。

其次就是炼金的玩家不存在坑人这种现象,因为炼金有一种流派就是送死流,利用自身的清兵能力,拿命去换兵线,虽说是要往防御塔送,但是多死几次也没有什么太大的问题,只要兵线不亏损,那么后续的团战能力炼金就会非常的优秀。

这里老丁好好来给大家分析一下这个英雄的玩法。

首先我们来说说符文以及出装思路。

炼金在符文方面没有太多的约束,有多重符文可以佩戴,目前版本相对比较流行的符文就是上面这一套。

主系选择精密,基石符文用征服者,后续点出凯旋保证我们的遛人和团战能够更为安全。

其次就是成长韧性,炼金这个英雄还是比较讨厌控制的,毕竟被控制或者说被限制了,那么我们也就“快乐”不起来了。

最后一个点坚毅不倒,可以让我们在低血量的时候能够拥有更强的作战能力,炼金残血其实是一个比较常见的问题,不过在残血以后炼金可以凭借遛人能力来“锁血”。

辅系点主宰,这里吐槽一下WEGAME,图标都做错了。恶意中伤可以让我们围绕W技能输出或者说出完冰杖以后作战能力更强。

而技能吸血这一点不用说,配合上征服者的回复能力,可以保证我们更好的风筝对手。

第二种就是把辅系变更一下,主宰换成启迪,未来市场+时间扭曲补药,这两个符文能够让炼金快速的度过前期弱势期。

带未来市场基本上3到4波兵线就能直接做出来二级鞋、两个戒指加上腐败药。

而时间扭曲补药则是给了炼金一个小凯旋,其次就是在喝药的时候我们能够增加移动速度,这样一来可以更好的风筝对手。很多炼金玩家比较喜欢用这两个辅系符文,大家可以根据情况来选择。

第三套符文就是老炼金的体现了,这种炼金的玩法比较“看不起人”,就是对线期可以完全忽略掉,只要启封秘典的时间一到炼金就出去支援了。完全就是为了提供团战功能性。

一般这种炼金都是那种“成精”的炼金,召唤师技能带疾跑+传送,中期可以根据情况来切换闪现去闪现E、切换治疗提升功能性或者说切换虚弱让对方的C位没有输出。

对于这一套符文,大家看一看了解一下就好,毕竟炼金这个英雄想要把功能性拉满还是比较考验熟练度的。

最后一套符文!感觉光推荐符文就能把这一篇文给“水”过去了。。。

这样的符文是“老”炼金的标配,不过这个老是指的时间比较久,最初炼金都会佩戴这一套符文,属于对线期最稳定的符文,中规中矩。

如果说对面的AP不多的话,可以把无限话法球换成灵光披风。

仅仅是符文就总结了这么多,原因就在于炼金这个英雄确实是一个容错率极高的英雄,所以符文带什么从理论上来说都是可行的。

出装思路

炼金这个英雄不仅有多种符文佩戴方式,也有多种的出装思路。

目前没有出装思路没有固定的情况,完全是需要根据局势来选择的。

有carry型炼金、输出型炼金以及传统的坦克型炼金。

三种炼金都有其独特的魅力,首先上面所说的就是比较中规中矩的炼金,第一件做冰杖提升风筝能力,其次是出大面具提升伤害,最后根据情况来做一个防御装备,鞋子根据阵容选择,如果物理持续输出比较多,做布甲鞋是很好的选择,控制多就出水银鞋?

另外一种就是一个大面具后续全部做肉,当然了还是需要出正义荣耀来提升加减速度差的,相比于第一种而言,第二种的坦度更佳。

最后一种就是为了配合目前征服者衍生的推推棒+大面具都思路了。

这个思路的炼金需要做3速鞋,后续出推推提升功能性,最后再补充大面具来提神伤害。

这里先提一下吧,就是征服者炼金叠层数需要细节,一般都是起手W减速一下2层,后续推推撞一下2层,E技能背回来接平A4层,最后就是被毒到叠满最后2层。

对线思路:

炼金对线期其实可以分成两部分,第一部分是前期的对线,而第二部分就是断兵线。

前几级炼金最好还是要乖乖的在线上打对线,所以前几级尽量不要放太多的毒,尽可能的把兵线往回控制一下,这样一来就能最大限度的保证队友没有办法拉出击杀距离。

其次就是我们的经验>经济,因为前几级那几个兵吃不吃的没有太大的关系,只要不被击杀或者说亏经验,那么我们就是赚到了。

回家可以优先去做二级鞋,如果想杀对面的话就出法穿鞋,如果敌方英雄作战能力比我们强很多就做抗性鞋。这个英雄移动速度比伤害来的更为关键。

到了我们6级以后就可以去考虑断兵线了,因为我们的R技能配合上疾跑的风筝能力特别强,断兵线不要只断一波,最好是断两波。

这样一来我们就有将近20秒的时间去其他路做事情,炼金开着大配合中路越塔其实也挺爽的。

断兵的好处就在于我们可以最大限度的利用兵线牵制住对手,因为对面想来搞我们就会亏兵线,我们风筝能力那么强,也不一定能搞得死我们,甚至还会被我们反杀,这也使得炼金成为了一个非常恶心人的英雄。

团战思路

炼金打团特别的简单,也非常的快乐。

可以叫做挂挡开团法,R技能是一档,疾跑是二档,正义荣耀是三档。开着毒冲上去先给对面一个W缚地,后续直接一个E技能给对面的C位背回来,我们就能往其他方向跑脱离一下战场了。

或者说就像图片中的炼金一样,直接在对面的人堆里面走,从而使得我们的毒气可以对敌方英雄造成更高的输出或者说限制。

总而言之,炼金这个英雄容错率是上单里面最高的,输出和功能性也非常优秀,目前版本国服胜率也是名列前茅,快乐程度比亚索还高一些。

唯一一点不好的地方,就是上手难度太低,属于有手就行的英雄,不过想要精通需要时间的积累。

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