融符文,还记得你看过最让你印象深刻的小说么

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融符文,还记得你看过最让你印象深刻的小说么?

最深刻的啊……是《撒野》巫哲(现耽)

“我一脚踏空,我就要飞起来了

融符文,还记得你看过最让你印象深刻的小说么

我向上是迷茫,我向下听见你说

这世界是空荡荡……”

这本书,有爱情有亲情有友情,但却又同于满大街的谈情说爱,是堕落小城市里的——两个少年的痛苦与挣扎,相遇与扶持,贪恋与选择!

两个少年,

一个一直在低暗世界里挣扎

一个沦落到那里却不肯放弃

两人相遇,火花即起。

他们之间,是意外。

“有些意外是意料之中,有些意外是意料之外,而你,就是我意料之外的意外。”

他们之间,是相恋。

“我很喜欢你,”顾飞说,“我会一直喜欢到你不再需要我喜欢你为止。”

“我要赢一壶酒 ,拿来娶你。”用玩笑的口吻,说出一句余生相伴的承诺……

他们之间,是扶持。

“对于蒋丞来说,相比在自己拼命付出了这么多最后一脚踏空,让他痛得无法呼吸不得不依靠维持着之前不变的生活节奏和方向继续前进才能稍微忘却的,是顾飞再一次闭上了眼,沉到了最深的黑暗里。

他整晚失眠,一闭上眼就会听到顾飞说,算了吧。

丞哥,算了吧。

算了吧。

不要再拉着我了。

算了吧。

再没有什么痛苦比眼睁睁地看着自己不顾一切想要一起的人松开自己的手更深刻和绝望了。”

“我不喜欢那个小破城市,也看不上钢厂那个破地方的人,”蒋丞说,“但我还是很舍不得那里,那个城市,那个钢厂,因为我在那儿把你挑出来了。”

“希望我们都能像对方一样勇敢。”

“丞哥无处不在。”

“没有谁的生活会一直完美,但无论什么时候,都要看着前方,满怀希望就会所向披靡。”

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你说一二三转身

你听被抹掉的慌张

我想抬头暖阳春草

你给我简单拥抱

我想踩碎了迷茫走过时光

睁开眼你就会听到

我想左肩有你

右肩微笑

我想在你眼里

撒野奔跑

我想一个眼神

就到老

……

(一不小心好像搞成了句子集(◦˙▽˙◦),但是我觉得,这寥寥几句话,其实就能与人共鸣了……请相信我,这本小说是真的好看!!!当然,不喜耽美的勿入哦!)

为什么每次玩模拟城市到最后的时候都要用天灾亲手毁掉它?

模拟城市这个游戏系列已经很有年头了,并且随着这个游戏的兴起,还逐渐产生了很多相近类型的游戏。这个游戏主要呢就是帮助玩家建立一个属于自己的梦想之城,玩家根据自己所想,规划土地、建设房屋、拓展领土、管理城市,一切的一切,全部凭借自己的创意,在一片荒芜中,建立起一个属于自己的梦想之都。这个游戏,就是为了实现人们的心理满足感而设计的。

作为一个玩家,模拟城市这个系列游戏的多部游戏都曾经玩过的人来说,不得不说一句,这个游戏,从来都没有终点,每天的时间有限,人的生命有限,这个游戏,却永远都没有终点,只有无限的扩大、扩大、扩大,日复一日,年复一年。

这种周而复始的不停歇的运动,在最初给予人们极大地满足感后,会有一段稳定的平衡期,城市和游戏都在缓慢发展变化,而越到后期,城市建设越加困难,这个时候,人们最初的满足感已经渐渐淡化,耐心也就愈加不足,这种无穷无尽无休无止的重复动作其实在一定程度上已经不能够带给人们最初的梦想和激情,剩下的只是辛苦和疲乏,这也就影响了人们玩这个游戏的初衷,游戏嘛,就是这样,不能给人满足感的时候,人们都会选择就此停止。但是看着自己一天天辛苦建设起来的城池就此搁置,心里多少还是有一些不甘心,所以,很多玩家都会在后期,选择用天灾来毁灭城市。

其实像模拟城市这类游戏,人们玩的话都不会只玩一次,从1989年一直到现在,无数的玩家会选择没过一段时间就会去重温,因为人的满足感的需要是来源于不同时期的一种需求,虽然我毁掉了这个城市一次,但是不代表我不会选择重温,每当人们需要的时候,都会选择回归游戏,重温游戏。但是,无论什么事情,都会有终结的时刻,毁灭代表一种终结,终结后,同样也会迎来新的开始,这就是一个循环往复的过程。

作者:叁月

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有闲置的cf和lol账号?

个人觉得账号闲置,没必要租出去,一是因为也租不了几个钱,二是不安全。

重点说一说为什么不安全,因为小编在玩CF的时候,发现有很多的大号开外挂,问他们不怕账号被封吗,大多数回答是“账号不是自己的”或者“租的号,不怕”,这是租号最不安全的地方,这也是为什么游戏里有那么多的大号玩家开外挂的原因。

所以不要听信某些租号平台,什么机制多么多么完善,什么开了第三方就上不去游戏等等,说不好听点这类说词都是屁,腾讯这么大的公司都做不到的事情,一个小小的租号平台能做到?

所以个人觉得不安全,没有租出去的必要,不值得。

有哪些耐玩的手机单机游戏?

如果要说耐玩性的话,开罗游戏是不二之选。

开罗是一家专门做像素风模拟经营的游戏公司。开罗游戏虽然只有十几二十兆,却包罗万象,其游戏性和内容的丰富程度令人咂舌,可以说很多数G大小的游戏也不能与之比较。

玩开罗游戏,能处处感觉到制作者的匠心和创意。开罗游戏让我知道,一款好游戏,画质和容量大小不是最重要的,最重要的是游戏性。

玩法简介

下面我会根据自己玩过的游戏做一个串烧,给大家简单介绍一下开罗游戏的玩法。分别是游戏发展国、暖暖温泉乡、方程式大奖赛。

你将经营一家游戏公司,发挥极致创意,尝试不同的元素组合,打造高水准游戏。你将经历从任天堂fc到索尼PS2的时代,为开发出销量过百万的白金殿堂作品而努力;经营一家温泉旅馆,努力提高客人满意度,开发新的设施,丰富客户的娱乐活动,创造更多收入可能,解锁更多客户群体,努力打造出人人向往的梦想乡;经营一家赛车俱乐部,解锁新的赛车部件,开发性能更好的赛车,招募水平更高的机械师和驾驶员,制霸一个又一个赛道,并最终登上大满贯的领奖台。

开罗游戏有以下特点

①丰富的经营项目

在古埃及建金字塔;战国时代当大名;宇宙建立观光基地;冒险镇招募勇士打野怪等等太多了,每一款都很好玩。

②建造乐趣多

每一个经营项目,都有多达几十种的设施可以被开发出来。你可以自由摆放每个设施,根据你的经营策略调整布局。比如如何提高满意度,如何能让顾客花更多钱等等。光是这种排列组合,就有太多可以研究的东西。想当初我在纸上画草图,构思出一种类似八卦造型的摆放方法,然后在游戏里实践,结果发现效还不错,那种兴奋真的难以言表。

③探索性强

基本上每款游戏都有探索设定。在未知区域,派出探险小队,在探险途中会捡到宝箱,也会遇到各种野怪,克服重重阻碍并到达终点,开宝箱的那一刻心怦怦直跳,尤其是能开出自己期待的东西,要兴奋好久。刷未知区域的探索度到100%,即可拥有这片土地,建设并扩大店铺规模吧。

④可爱的人物造型,魔性的人物名称

作为经营游戏,人是少不了的。虽然是像素风的人物,但是细节做得好,给人形象鲜明的感觉,因此你会觉得这些小人很可爱。而他们的名字,可能是机器取得把,但是都可有意思了。有的名字能让你笑半天,拍着大腿感叹有创意。

⑤没有结局

开罗游戏没有结局,可以无限玩下去。只不过有15年的期限,到达15年,会对你整体的经营情况做一个汇总并给出得分。可能这15年内你并没有把所有要素都开发出来,那你可以选择继续玩下去,当然你也可以选择开二周目。

写在最后

玩开罗游戏,一不小心就会沉迷。从客人进店就开始观察,看他们都玩了什么项目,发出怎样的感慨,满意度是否满了,然后目送他们离开。偶尔弹出一条特殊事件,可能好事,也可能是坏事,给生活来点意外性。盯着屏幕中的这些小人,我能看一天,快乐可能就是这么简单。

玩开罗游戏,让我对开店做买卖有了一定了解。喜欢那种靠着自己的智慧和勤奋,让小店越来越壮大的感觉,真的是成就感满满。如果你追求游戏的耐玩性,如果你喜欢模拟经营,那么请试试开罗游戏吧。

流沙之城魔魂最佳搭配?

魔魂推荐

先说说最有用的两个魔魂,冰魔狼和骷髅角斗士。

冰魔狼开局加攻击,有助于输出秒怪。

骷髅角斗士,地图攻击能撞掉敌人很多血,刘备一技能——地图攻击百分之五十几率两次,符文点满——运气好能撞掉敌人一半的血。

诸葛亮魔魂墓穴蜘蛛,三星即刻,先杂梦境吞噬者,再杂融火魔龙。

三星纯永夜巫魂准备两个。

有这些魔魂,诸葛亮40多万输出就能刷永夜40了。

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