cf逆战,逆战和穿越火线的区别

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cf逆战,逆战和穿越火线的区别?

总体来说呢!

1.逆战要大,CF要小:

cf逆战,逆战和穿越火线的区别

2.逆战是张杰代言,CF是谢霆锋;

3.逆战枪多,CF少;

4.逆战普通枪比CF里的贵;

5.逆战永久枪比CF便宜;6。

逆战模式多。。。。。。。反正,各有各的特点吧 ! 得看你喜欢哪个

腾讯旗下的穿越火线逆战QQ飞车这三款游戏?

这三款游戏在以前都是非常火爆的游戏,穿越火线是从英雄武器的问世开始没落了,逆战、QQ飞车是从天美接手之后变得越来越氪金了,这三款游戏都有一个共同点,那就是不复从前了!

谁会先凉凉?

我觉得逆战会先凉凉其次是QQ飞车,再者就是穿越火线。

逆战

逆战是琳琅天上在2011年研发的一款国产FPS射击游戏,在当时出来的时候就受到了很多玩家的关注,在琳琅天生时期逆战可谓是巅峰状态,这款游戏在当时也是火爆的很。

自从琳琅天上并入天美之后,逆战这款游戏就开始走下坡路了,游戏越来越氪金,体验越来越差,各种神器层出不穷,而且为了卖新神器,完全不顾玩家的感受随意削弱枪的威力。

QQ飞车

这款休闲赛车游戏也是当年琳琅天上研发的,在当时也是一款非常火爆的休闲游戏,记得当初去网吧的时候,玩的最多游戏的就是QQ飞车。

那时候的飞车完全就是靠技术,没有什么氪金的存在,但是天美接手之后,游戏整个就一大变样,各种赛车各种贵族让游戏变得氪金。

还有就是最重要的一个,卡飘被天美给封掉了,这一做法让很多老玩家感到不满,卡飘被封掉之后,有很多玩家都选择的弃坑,现在的QQ飞车就是一个不温不火的状态!穿越火线

穿越火线也是腾讯在2008年上线的一款射击游戏,这款游戏是腾讯拿下了其代理权然后出的,游戏本身是韩国研发的。

这款游戏当年的火爆程度只要是老玩家应该都知道吧,当初一进网吧一眼望去全是玩穿越火线的,自从英雄武器问世之后,穿越火线就开始走上了下坡路!

虽说穿越火线不复从前,但是现在的穿越火线依然不容小觑,因为就算没落的穿越火线,在近几年的时间里,依然能成为全世界最赚钱的游戏之一。

而且每天游戏用户的活跃也在百万左右,如果说有啥重大的活动或者版本更新,穿越火线的人气轻轻松松上两百万是没多大问题的。

要说这三款游戏谁先凉凉,我敢肯定是逆战或者QQ飞车两款游戏,这两款游戏的人气可谓是呈直线下降。虽说现在依然有玩家玩,但是这些玩家比起以前简直就是小巫见大巫。

各位小伙伴们,你们觉得这三款游戏谁会先凉凉呢?欢迎各位在下方留言讨论噢!

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玩CF逆战需要开启指针加速么?

指针加速改变移鼠标指针速度比例 我用G500 鼠标加速设置0 玩CS都知道 般高手都鼠标加速 使鼠标鼠标垫移能够显示器光标尽量同步 加速代表着鼠标移获更距离 FPS游戏般都要求精准射击 所鼠标移速度越慢越稳定 且CF逆战两款游戏属于比较简单射击游戏 需要考虑素 例射击距离 弹速度 提前量等 所要注意鼠标精准度OK

逆战凉了吗?

看到这个话题我是非常感慨的。逆战作为一款出在《穿越火线》之后的游戏,当年也是风靡无数玩家的存在。

如今的《穿越火线》开启了沙海生存吃鸡新模式,虽然骂声四起,但依旧阻挡不了广大玩家的喜爱。可是,不吹不黑,我已经很有没听到玩家提起“逆战”了。

随着手游《王者荣耀》和“吃鸡”的兴起,相当一部分市场被移动手游占据。“今天咱们王者开黑”、“大吉大利,今晚吃鸡”,如今的王者荣耀和吃鸡正如火如荼,他们甚至已经成为了一种社交方式。如今主播行业火爆,我们听过《穿越火线》主播、王者荣耀主播、吃鸡主播,可是有几个人看过听过“逆战”主播?

如今,《逆战》走下坡路已经是无可争议的事实。小编好奇去搜了一下。“王者荣耀吧”在某吧有673万人关注,累积2亿人发帖。而吃鸡作为一个刚被国服代理的游戏,其“吃鸡吧”也有212万人关注,累积发帖已达到881万。再看逆战,身为一个“老游戏”,其至今只有可怜的191万人关注,而且帖子多半以吐槽为主,不得不说,“逆战”确实有些日薄西山。

再者说说“逆战”的运营模式,也着实让人有些看不懂。用老玩家的吐槽来说:“一个充钱在里面都不会变强的游戏,还玩它干什么?”是啊,玩家在游戏里面充钱无非就是渴望“帝王般的享受”。如果充钱都不会变强,那还如何留住土豪玩家?众多玩家不如都散了。

用一位逆战老玩家的话来说:“逆战快散了吧,赶紧给好游戏让路”。听起来感觉心酸,颇为现实。可是现实却也果真如此。

像《穿越火线》不时召回老玩家,而且人民币玩家真的有很多优待,在《穿越火线》中,可以说3000块钱加上自己的技术足够你称霸服务器了,而《逆战》则不然,在我看来,1万元充在逆战上你也很难享受到“充钱的快乐”。

而《王者荣耀》也是,各种超级皮肤,不光特效独有,画面酷炫,某些隐藏属性加成也是让土豪玩家十分满意。再说《逆战》,假如你是个新手,那么即使几百块钱的永久武器也会让你选到眼花缭乱、难以取舍!不仅做不到让充钱玩家开心,而且还留存不住用户。为了新上架武器的销量,疯狂的对以前的版本称霸武器进行削弱,这绝对是在透支《逆战》的生命力。

玩家才是游戏的根本,留存不住用户就注定了游戏的失败。曾经的我也是一个逆战的玩家,但是如今不得不说,逆战已经凉了。

最后没忍住说句题外话:相比较隔壁N久不搞活动的《枪神纪》,《逆战》不会死在《枪神纪》之前,这也算一个好消息…吧!

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cf端游和逆战端游哪个游戏好玩?

穿越火线和逆战这两款游戏都是FPS类的射击游戏,一款是韩国公司研发的,后者则是腾讯自主研发的一款射击游戏。

穿越火线这款游戏是08年上线的,而逆战要比CF晚出世几年,刚出世的时候正处于穿越火线巅峰时期。

穿越火线

08年问世直接在国内掀起了一股火线风,在短短几年的时间内达到巅峰,但是由于游戏发展方向的原因,巅峰来得快去的也快。

穿越火线在巅峰时期号称三亿鼠标的梦想,大家可想而知穿越火线当时是有多么的火爆。

但是自12年第一把英雄武器问世之后,穿越火线的人气就慢慢走上了下坡了,虽说如此但是穿越火线收益不降反增,在最近几年年年都能进入全球最赚钱游戏排行榜。

逆战

这款国产游戏是由腾讯旗下游戏工作室琳琅天上一手研发的,问世之后这款游戏机在极短的时间内吸引啦大批的粉丝。

游戏中机甲模式和各种VPE模式都是这款游戏火的原因之一,只不过这一切在腾讯重组工作室之后,逆战由天美接手就走上了下坡路。

从一款国产好游戏走上了氪金之路,游戏人气也是大幅度下滑。逆战发展到现在,有很多模式已经没多少人玩了,以前很受欢迎的模式都快被人遗忘了。

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但从人气上来看的话,穿越火线无疑是比逆战要好的多的,穿越火线每天的在线量都在两百万上下,这只是一款没落游戏的在线量。

而逆战的话人气肯定是不如穿越火线,从一些游戏匹配情况来看,逆战的人气至少要比穿越火线少一半。

还有就是穿越火线在这几年每年都进入了全球最赚钱游戏排行榜前五,这也是只是一款没落游戏创造的效益。

而逆战这款游戏相比穿越火线来说,差的有点太远了。虽说逆战每年都在出神器,但是每一次购买的玩家都会变少,这也是天美作死之后的成果。这两款游戏我都在玩,都是属于老玩家那种级别的人,对于这两款游戏我也算是见证其发展历史,从辉煌到没落。

就我个人来看,穿越火线的游戏情况要比逆战好很多,相信现在还在玩这两款游戏的玩家应该都有这种体会吧!

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