dnf阿修罗pk加点,110版本天帝技能加点推荐

CF排位号 103

dnf阿修罗pk加点,110版本天帝技能加点推荐?

1. 推荐加点2. 因为110版本的天帝技能主要分为三个方面:输出、生存和控制,而加点的目的就是为了在这三个方面中取得平衡,同时也要考虑自己的职业特点和个人游戏风格。3. 对于输出方面,建议加点火球术和雷电术,这两个技能是天帝输出的主要手段;对于生存方面,建议加点冰甲术和治愈术,这两个技能可以提高天帝的生存能力;对于控制方面,建议加点冰冻术和闪电链,这两个技能可以有效控制敌人的行动。此外,根据个人游戏风格和职业特点,也可以适当调整加点方案。

DNF95版本阿修罗?

1、首先1-10级技能区域,主需要把波动刻印加满就行,其他的加一点就行了。刻印加普攻伤害

dnf阿修罗pk加点,110版本天帝技能加点推荐

2、20-30级区域的技能,全部点满,过图基本一个技能秒过

3、30-40级区域的技能,右边两个不要点,因为这两个技能需要站着不动触发,太浪费时间了,然后不动明王这个技能,最后点,也是站着发动的,三个站着的技能选一个即可,都是最后点

4、50-80技能区域,全部点满

5、TP技能可参考如图配置

6、技能组合本人喜欢这样配置,全是秒释放的,一个技能一个图

阿修罗加什么点?

阿修罗分为3种加点方法。PK型。刷图型。综合型下面我一个一个说。1.阿修罗PK型加点。

本人湖南2的8段修罗 不高不低这个是我的PK加点 也只适合PK 刷图超级累 你可以参考 地波 加20满 PK猥亵扫地用出取消 波动刻印 加10满列波(分歧) 因为我 XXX接列波扯得起 如果你手快 可以加5出取消冰波 随级别加满 (建议时装也加冰波 PK冰不住人 影响心情) 波动爆发 加10满邪光斩(分歧) PK看你怎么用 会用的肯定加满 我不会用 所以加了3 集珠子用 杀意波动(脑壳痛的分歧) 加5 加6 加10或者不加加5出技能 加6又多了点暴击 加10 这个技能PK烧血确实很好用唉 我加的5 你自己选择吧爆炎 随级别加满 不解释邪光波动阵(分歧)改版后 这个技能不好用了 以前放完不动可以接这个技能 现在接不起了 我只加了一点 本来不想加的 但是有时候无聊杀怪可以用用 不动 加1或随级别加 反正PK很好用鬼印珠(分歧)我没加 所以也没加格挡 看个人打法格挡出取消(分歧)熟练掌握前提下可以加 建议练练巨白 提高熟练后跳我没加 PK肯定是拿太刀最好是火属性 嘿嘿 流星落 没钱就拉红丸再没钱 唉 赤凰吧。。。三段 1 空中连斩 1太刀精通 10银落 加10满上挑 加10出取消 如果有条件吧不屈意志+满2.阿修罗刷图型加点。

首先是武器 刷图必然短剑没的说 丑就丑吧。。囧。。。

地波满 理由 CD少 MP少 输出还不错 范围很强大 冰满无争议 火能满就满 不能满久先放着 以后满 裂拨1 释放的时候是无敌状态 还可以集印 刷图1就够 邪光满 出修罗邪光 鬼印满 输出无敌 刷图单挑BOSS就这个 邪光波动阵我只加1也推荐1 加高了输出并不高而且每集消耗的SP太多 不值 不懂满无争议 波动爆发1 只是为了跑路和聚怪既然你魔多 就不用加挫折意志了 那个我也只加了1 为了好看而已杀意波动 纯粹前置技能 刷图不开 开了太费魔还伤不掉什么血 除非你告诉我你加满他另外就是一个老生常谈的问题 魔暴和远古记忆 远古记忆确实可以让你的伤害瞬间飞速增长 不过我还是推荐魔暴 毕竟我不可能每个图都开远古 费魔太多了 而且只有20秒BUFF时间 如果你真的魔很多 可以满远古 不过我还是觉得魔暴比较实惠 另外一个不屈意志 我现在SP不够 不过以后肯定补满 修罗释放速度不快 放不动被打断很郁闷 所以推荐你能加就加点 不能加就银落接不动 这些事基本的 其他的看你喜欢就好了 多加少加没太多区别 我是挑5强制 1银落为了接不动 1三段 修罗跑的慢容易被群殴可以跑路 好了 就这么多 修罗的SP很紧 你升级的时候先挑你用的多的技能加 所有的技能不可能一直满的 所以看你自己的情况 我到现在冰也没有满 有SP就先加斜光了 3.阿修罗综合型加点。裂波斩 +1 起初我也是想加出强制,不过后来也没什么用,只建议加一点,不出强制。

波动刻印 +9/满 瞎子刷图越快就越省魔这里我给大家一点建议,穿英勇带天神的就加满,再加上你的时装衣服,就是13级,比远古还强了。

冰刃 +满 这个招数就是发射速度太慢了,只能用意识来判断怪的走位,冻结后可以连上一套套的技能,控场能力优秀,绝对满。

挫折意志 +1 属于有多余SP的人加的,效果太LJ了,只能叠加三次,估计没什么人会愿意加满。

波动爆发 +1 1点足够了,冲怪用。

鬼印珠 +满 对付单怪很有用,建议一下大家40后在碰到小BOSS就先清理完旁边的小怪,直接用这个上,修罗刷图,越快越省。

邪光斩 +满 多段攻击,大范围,不俗的攻击力。

没理由不加。

修罗邪光斩+1 不加的话,上面那些我收回。

爆炎 +满 伤害很高,就是CD较长,命中率低,对于怪来说就高了,强势推荐。

杀意波动 +5/

6 本来想加6,后来想想算了,英勇套帮我加了1点,刚好到6。

邪光波 +0 技能达成条件太苛刻了,希望能得到修改,不推荐加。

邪光波动阵+满 ACT2里,SP任务增多,不用在与不动产生SP冲突了,满!

不动明王阵+满 高伤害,控制,修罗大招都有这个特性,不满太浪费了。

武器技 上挑 +1 系统送的,后期操作基本都能打上80%+,没必要出强制。

格挡 +1 厉害的话能形成鬼门关,不多做介绍。

短剑精通 +满 魔法攻击最高的武器,太刀打怪实在是无语,太轻了。

建议买时装的+10%攻速来弥补。

通用 后跳 +1 后跳强制 +1 魔法暴击 +满 远古的确能配合好鬼印珠,不过耗魔且不比魔法暴击实用,建议大家加这个,后期不比远古加成伤害低。

喜欢远古就加远古,都差不多。

最后给你们一个PK的连 击倒(爆发,上挑之类)+冰波(冰住)+鬼印珠+邪光斩(不集)+鬼印珠+爆炎+邪光波动阵+地波。

比较实用,要点就是保持好距离,太远了就不行了,刷图弄到2段就好,高了没用,再去多打打死神,弄足3500点决斗点,任务就完成了。

阿修罗的CP技能如何选择?

谢谢邀请!

DNF的CP系统,将会在1.14版本更新,很多勇士对于CP系统还不是很了解,秀儿就自己所知,先分析一下CP系统,然后再推荐阿修罗的CP技能选择。

(一)CP系统

如图所示,CP系统的构造图,是由两个“符石”,六个“符文”组成,两个“符石”分别可以选择两个技能,进行CP强化,而每个职业只有5个技能可以进行CP强化。也就是说,CP系统的“符石”技能是5选2。

其次,每个符石可以镶嵌3个符文,而符文共分5种不同颜色,分别对应“加攻击力”,“减CD”,“加范围”等,每种颜色的符文只能镶嵌1个,不同职业根据自己的需求,选择3个符文来增强对应符石的技能加成。

(二)阿修罗的CP推荐

阿修罗职业的符石技能,分别是“无双波”,“邪光波动阵”,“极冰裂波剑”,“极炎波动剑”和“不动冥王阵”5个输出技能。

首先是无双波和邪光波动阵的CP介绍,如图所示,无双删除斩击,立刻释放伤害!邪光波动阵最舒服,释放后立即用“波爆”技能,就可以脱手,相当于自己控制怪物,然后脱手后技能继续控制,自己可以其余技能输出打伤害。

其次是其余三个技能的CP特性,不动时间大幅度缩短,伤害提升三倍,可以作为主力CP输出技能打造,然后大冰和大火,也是大幅度增加伤害类的CP。

秀儿对于阿修罗的CP技能,特别喜欢“邪光+不动”的组合,前者可以脱手控怪,后者可以极限暴力输出!

结束语:

每个人都有自己的刷图和喜欢的技能,CP的选择,就和加点一样,没有最好的,只有最适合的!而且,不论是符石,还是符文,都是几率全职业随机获取,想毕业难度有点大,初期的话,有什么就戴什么吧!

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我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

dnf天帝技能加点?

100天帝技能

1.CP:无双+不动(稳定输出流)

【伤害足而且稳定,爆发高,机动性略差】

大冰sp给大火的话爆发高一点,给大冰续航强一点;波爆tp给小冰也可以,大框架基础下请根据个人喜好自由调整

2.CP:无双+大火(灵活跑轰流)

【灵活性强,出伤害快,生存能力强,伤害略低一点】

波爆tp也可以给小冰也可以给珠子,大框架基础下请根据个人喜好自由调整

3.CP:无双+扎热(小技能续航流)

【CD循环快,控制力强,续航强,爆发偏低一点,更吃操作】

大冰大火都点一下蹭下控制,波爆tp也可以给小冰也可以给珠子,大框架基础上请根据个人喜好自由调整

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