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dnf玛巴斯属性,DNF宠物没有粮食会饿死吗

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dnf玛巴斯属性,DNF宠物没有粮食会饿死吗?

谢谢邀请!

在地下城中宠物是有饥饿值这个概念的,当然了,在游戏有一个更高端的称呼,叫做"饱食度",如果饱食度没有了,就是常规意义上的"饿死了"……

看红色方框里的饱食度,当那条紫色的能量值没了就是饿死了,你可以通过吃宠物粮食或者站街都是会自动回复的,再加上现在版本的宠物粮食确实不值钱,所以现在基本上是不会存在没有粮食的情况的。

那么假如真的没有粮食,又没有饱食度了,宠物会怎么样呢?

它依然会活蹦乱跳的跟在你身后!但是你会发现,那时你就放不出来技能了!没错,没有粮食最大的影响就是不能释放主动技能了,当然了,宠物的基础属性还是依然在的。

还有就是宠物装备也会暂时性的失效,看下图刚进图的时候冰属性有133,但是这时已经没事粮食吃了,等了一会儿之后……

角色属强就变成了115,少了18点属强,这个18属强就是宠物装备携带的。

总得来说,宠物没有粮食之后基础属性依旧在,不影响站街,但是对于刷图的影响还是挺大的,毕竟宠物主动技能和宠物装备都是一个非常大的提升,实在没有粮食的话,那就去站站街回复回复也是可以的。

站街每小时+10,解除每小时+10,装备宠物每小时-60。

dnf玛巴斯属性,DNF宠物没有粮食会饿死吗

dnf绝望泰玛特套装属性?

属性1

物理、魔法、独立攻击力 +3%

力量、智力 +3%

最终伤害 +2%

施放所有Lv35技能时,适用以下效果。(HP消耗量小于15、10、5%中随机决定)

- 消耗5%的HP(冷却时间10秒;HP不会因为该效果而减少至10%以下)

- 3秒内无法恢复HP(冷却时间10秒;HP无法恢复时间最多不会超过5秒)

<辅助职业专属属性>

[圣愈之风]HP恢复量 -3%

[新生圣歌]、[爱之急救]每秒HP恢复量 -3%

[圣佑结界]、[圣光普照]HP恢复量 -2%

[林中小屋]持续时间 -0.4秒

非偏爱队员HP -0.5%

Lv30Buff技能的力量、智力增加量 +3%

Lv50主动技能的力量、智力 +1%

Lv50主动技能的力量、智力增加量 +21

属性2

穿戴2件绝望:泰玛特装备时附加效果

- 消耗品、恢复技能对自身的HP恢复量 +20%

穿戴3件绝望:泰玛特装备时附加效果

- 施放该装备的技能时,HP消耗量 -5%

- 该装备的HP消耗效果不会使HP减少到30%以下

穿戴5件绝望:泰玛特装备时附加效果

- 该装备的HP无法恢复时间 -2.5秒

- 该装备的HP消耗效果不会使HP减少到50%以下

流逝轮回的记忆为混子助力?

这次的话题是最新更新的装备能否让划水文化再次启航

众所周知划水从安图恩那个版本就已经存在了,在乌龟卢克刚刚出的时候,大家都在开荒,但装备毕业以后主c的伤害已经溢出,所有就诞生了划水混子,比如当时的战术套,梁月的钝器和断肠套,花花和帕拉丁当初靠这些装备混了无数的团,划了一次又一次,以至于人手一个,甚至多个。

直到超时空漩涡出来,辅助改版,大家都喜欢组一些有伤害的辅助,因为没输出的光兵和帕拉丁在团本中表现极差,一般只有大佬才会带,但这游戏大多数还是普通玩家,但这次的更新可能会让划水文化再次复苏,以下是新出的装备属性:

总结起来加了100力量智力,50的三攻,10的属性强化,还减低敌人防御5%和10的抗性。虽然看起来并不多,但到时候在配上兵法套,在普雷中我相信大佬们还是会要的,漩涡的话那肯定随便进,而且在红鼻子那就可以制作,难度并不是很大。我相信很多玩家还是会去做一套,进普雷划水,翻账绑,出金牌,岂不美哉。花花和帕拉丁穿上这一套,跟在大佬后面只管喊666就好了。

你们怎么看的,评论告诉我

dnf属性强化怎么算伤害?

一、智力/力量:

固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性

二、魔法攻击力/物理攻击力:

固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.

三、独立攻击

按公式计算

约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害

只对固伤有效,对百分比技能没有效果

简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.

四、属性强化时的伤害增幅

说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加

[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成

属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)

递减原则

由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)

提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)

提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]

前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%

可知当N越大即原来属强越高

经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低

简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定

最后再附一个攻击效果伤害公式

暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

破招伤害=总伤害X(100%+25%)

背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

DNF最经典的十大宠物老玩家们还记得吗?

《地下城与勇士》已经发行了九年多的时间,其中也增加了很多的内容,还记得最早推出宠物系统的时候,勇士身后跟着一个小宠物,走在城镇中那是一件多么拉风的事情,然而如今的DNF,宠物也成为了玩家必备的“装备”之一,追求的也越来越多,不仅要好看,更重要的属性要好。

DNF快速的变化中,你还记得曾经那些经典的宠物吗?1、亚米

这是国服的第一个宠物的代表,一直黄色小鸡模样,非常可爱,在地下城中可以自己拾取金币和物品,据说现版本中还能拾取空中的史诗。

2、可爱虎、淘气虎

60版本的代表型宠物,只有从炽热星魔盒中才可以获得,憨态可掬的外表让人甚是喜欢

3、小树苗

相信这个宠物是绝大数玩家们拥有的第一个宠物,曾经在某一年的植树节活动中赠送的一颗树籽培养出来的,经过进化之后可以成为完全替代大树宠物,但是许多玩家最终还是没有完成任务,留下了一棵小树苗在背包里。

4、金钱哥布林

还记得曾经的怪物攻城吗?只有坚持参与,才能攒到足够的金牌兑换金钱哥布林,红色的小哥布林萌萌哒追在勇士背后可真有意思。

5、星光独角兽

可以说这个宠物是经典中的经典,曾经的活跃度系统中坚持获得100个金牌可以兑换,可以说是DNF重度玩家的象征。

6、波提斯、玛巴斯

这两只兔子宠物也是DNF种第一批拥有技能和增加属性的宠物,当年成了许多土豪的象征。

7、兔精灵

2011年新年宠物,当时号称DNF史上最强宠物,强不强不知道,反正贵是真的,一个礼包688,宠物增加三位,还有强大的激光炮技能。

8、迷你罗特斯

当年在奥兰奶奶处用设计图做出来的宠物,迷你罗特斯是一个代表,当初有多少人为了它没日没夜的做每日任何和刷图?

9、赤血龙女

先不说他的属性如何,就冲这像是充气娃娃一样的外观就给他冠以“经典”二字。

10、光明圣麒麟

人送外号大黄狗,属性也非常不错,放在如今版本也不过时,想象一下,把一只麒麟当宠物,那是何等的拉风啊。

在你的心目中,还有哪些宠物称得上经典?

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