cf蘑菇,出去旅游带个小电锅很方便

游戏资讯 109

cf蘑菇,出去旅游带个小电锅很方便?

前年带老爸自驾游时专门带了一个小电饭煲,老人年龄大了很多不吃,每天晚上在酒店预约好各种粥,带的大米杂粮品种较多,早上起来再煮个蛋,粥里再加上奶粉,一人一大碗,卫生又健康,中午都是外面吃中餐,老爸对小吃不感兴趣,又不大喜欢吃面,有时晚上不知道吃啥就一包汤元加蛋,自已煮不到十元钱,我记得去一个景区外面吃汤元十个就十五元,一袋汤元卖了六十元,本身也不是有钱人能省就省而且卫生干净,有钱人就不要看了!

cf蘑菇,出去旅游带个小电锅很方便

有没有什么好玩耐玩并且不氪金的手游?

不知道这位客官喜欢玩什么类型的游戏呢,如果是追求PVP的刺激,那估计没有不氪金的手游。但是许多单机手游、竞技手游和休闲游戏都不用氪金哦~

点击掌柜的头像,主页有更多此类游戏介绍

休闲游戏粉刷匠大作战

这是一款盛大游戏旗下的休闲音乐游戏,根据音乐节奏按键的游戏,不需要太多操作,只用不停的圈地圈地再圈地,略带竞技性。客官们要是在坐车等地铁这些零碎的时间里感到无聊的时候,不妨下载这样一个手游体验一下~关注官方微信号更能获得小礼品哦~

开心消消乐/海滨消消乐

这样一款家喻户晓的消除游戏,在三年前消除界的大佬。画风可爱,音效感人,掌柜的现在手机里也有,完美消磨如厕时光。

竞技游戏

近两年来moba和绝地求生火了大半个地球,掌柜的这里也不想过多的推荐他们。

MOBA类:虚荣

这款推荐了N次,获得了N多奖的游戏,却始终没火的游戏。游戏特色是全面点触和最常规的左方向右技能模式并存。精美的画风绝对是MOBA手游里的翘楚。游戏从3V3升级到了5V5适合更多玩家。

FPS类:香肠派对

满屏的香肠你敢信?好好的吃鸡手游非得搞得这么刺激!香肠派对是一款介于绝地求生和堡垒之夜得手机游戏,玩家可以二段跳,也可以随时“起飞”。不过,从一开始就是一根肠的设定着实可爱~玩法也不同于一般的吃鸡手游,二次元的画风让游戏更萌了!

单机手游Death Coming

以为是死神来了是个恐怖游戏?其实不然,玩家作为死神徒弟制造意外“残害”世民就可以啦,是一款很减压的游戏,同时,玩家也能获得很多人生感触……出门环顾四周更要小心翼翼。

一亿小目标

谁玩谁是王思聪,这是一款需要靠小老板们敏锐的洞察力、聪慧的头脑和一丢丢运气的运营类游戏,玩家从20岁开始白手起家,经营到70岁退休,暂定小目标是一个亿。

以上就是掌柜的为客官推荐的游戏~

你心中的排名前3的单机游戏是什么?

在我童年那会电脑手机还远远没有现在这样普及和方便,玩游戏还是小霸王,那时候自己家里有一个小霸王学习机,很多小伙伴都会来玩。时间过的飞快,那么从童年到现在哪些游戏能够排到前三呢?

魂斗罗,超级玛丽

这两款游戏在当时可是相当火爆了,魂斗罗是我玩过的第一款枪战游戏,也是最经典的一款,从刚开始第一关都过不去到后来一条命通全关。还有就是超级玛丽,难以忘怀的管道工马里奥,踩蘑菇,踩乌龟,想法设法找到游戏的彩蛋,轻轻松松就过关了。

恐龙快打,合金弹头

这两款也是超级经典的单机游戏了,恐龙快打类似拳皇类的,但它是通关的游戏,可以单人也可以双人,这也是我第一次玩的电脑版单机游戏。后来越来越多的机会接触电脑,开始玩合金弹头,炫酷的画面还有武器,别提多过瘾了。

红警之共和国之辉2

说真的这是一款经典不能再经典的单机游戏了,我不信你没玩过,作为男孩子,从小就喜欢坦克,大炮等等,一玩上就一发不可收拾,直到现在我还时不时的玩上几局,还是当年的感觉。

谁是腾讯在国内最大的竟争对手?

开门见山。

腾讯目前最大的竞争对手,应该还是腾系自身。

不分海内外,答案还是同样的。

有人会疑问,竞争竞争,怎么还会跟自己竞争?

不要急,慢慢来理解。如果说,现时代很多企业正在追赶腾讯现状的话,会在一定时段出现它的竞争者。然而现在,很多企业跟腾系不玩相同的套路井水不犯河水之势,不在一条线上忙活,甚至超越了腾讯先前设定的格局。

可以说,互联网企业出身当中,腾讯因为抢先占据了游戏、文娱行业的互联网应用,所以,没有像多数互联网企业那样成为英勇献身,倒地牺牲了的先驱者,反而获得了丰厚的回报。

三十年河东,三十年河西。

多数互联网产业前赴后继,能够坚持下来成功的寥寥无几,但他们却是获取最终胜利的金主。沧桑正道大浪淘沙,谁能赋予当今社会的使命者便是时代进程的里程碑。

回顾腾讯在初期建立的社交平台「腾讯微博」和「QQ浏览器」所作的巨大付出,并没有什么可观的回报,甚至关停。其中IP效应的长链开发热情维时最短,虽然未来结论还不太明朗,但至少已经意识到不能盲目行进。不过,正是因为游戏的时段性精准项目牵了头,才成功养育了社交软件微信和QQ社交平台,这一点是肯定的。

又是因为「微信」替代了「移动通信」的通讯功能,因而又培养了无数「微信公众号」的资讯社交平台和网店点对点支付电商平台。

如今,大数据新媒体互联网的进度惊人,显然已经使得以腾讯平台基底形成的支付、物流、资讯等交流模式成为即将过去的传统,渐渐流露出了它与时代冲突的端倪。这个现象,它更多是以各种各样的社会矛盾形式显现出来的。比如,游戏平台技术抵制未成年沉迷系统频更不新;微信电商支付、物流环节多端漏洞;规制不良社群屡禁不止;集团收购频繁却来不及建立符合客观的规制,造成支线平台上的劳资关系紧张等等。

企业如果整日忙于为每一个体更新平台,靠以往基底的系统模式就不大可能做得到,也是耗不起的繁琐日常业务,忙活了大半年也没有人领情,消费者包括企业内的员工照样怨气冲天。

旁观者清,这是企业内耗最大的因素。有道是,虽然遇到了相当头疼的现实客观累累赘赘,但是,如果能够大刀阔斧解决了它们,却可能是最好的出路,也就是说,谁能解决这些个麻烦,谁就能成为现时代的最大赢家。

... ... 这个意思应该是马云说的吧。记得在一次公开的场合,腾讯掌门人马化腾表达过这样一个意思,腾讯的任何决策都集中于一手,这在当今多数企业可能很少有人能够做得到的了。

“千丈之堤,以蝼蚁之穴溃;百尺之室,以突隙之烟焚” 。简言之,“千里之堤,毁于蚁穴”,虽然如此,相信腾讯掌门人,会诚与力挽狂澜的过去一样能够战胜自我,多负社会责任,未来腾讯依旧会是响当当了不起的游戏、文娱业界巨人。

分别几小时有一次僵尸潮?

你好,我是僵尸解说,很高兴能回答你的问题。现在先在前面给你讲解一下功略,后面再回答你的问题。(本回答由僵尸解说原创回答,未经僵尸解说的允许禁止抄袭,不然后果自负)

夜间狂暴

1、丧尸夜间属性

在夜间的时候,丧尸的眼睛会变红,速度、听觉、攻击力会都会提高,具体数值会在下面的丧尸解析中标出,并且玩家周围刷新丧尸的数量也会比白天多,这个时候就需要各位玩家注意不要发出大的声响,丧尸能绕就绕,如果不得不打,请用近战武器,但最好的办法还是尽快前往没有停电的区域。

2、丧尸刷新固定时间

有的玩家会觉得找到一个房子一直苟着,像在传统大逃杀游戏一样当伏地魔,等到最后跑到逃生舱就安全了,但在这里小编实测,每次在刷停电圈时系统会判断玩家所在的位置,并且会在玩家周围刷新直接锁定玩家位置的丧尸,只要是存活的玩家周围便必定会刷新丧尸,例如四排会出现四个刷新点,而随之时间的越来越少,丧尸的实力也越来于强大。

第一次刷丧尸发生在10小时,距离断电大约4分45秒会刷新普通丧尸。

第二次发生在7小时,距离断电大约5分50秒时刷新丧尸,里面包括电锯丧尸、自爆丧尸、普通丧尸。

第三次发生在6小时,距离断电大约2分50秒刷新丧尸,种类还是电锯、自爆、普通,但数量有所上升。

第四次和第五次都发生在3小时,种类还是那三种,但数量更多,分别在距离停电大约4分50秒和距离停电大约3分10秒时。

第六次在距离停电2小时的大约1分30秒时刷新,每次丧尸出现都会有出现下图的的提示。

CF手游最终12小时

武器伤害

游戏中的武器要素十分丰富,玩家可以通过素材把现有武器进行升级,目前由于官方没有放出伤害参数和具体枪械信息,经过实测所有武器都有爆头判定,本攻略在此给先出大砍刀的信息,有助于玩家在初期没有资源的时候合理运用,在夜间时也推荐大家使用大砍刀声音比较小。大砍刀一刀可以杀死普通丧尸,电锯丧尸大约需要五刀可以砍死,所以大砍刀的伤害是十分可观的,地下的木棒造成的伤害实测应该是大砍刀的三分之一,小编会后续补充。

丧尸种类

1、游荡者(普通丧尸)

稀有度:常见

攻击方式:奔向玩家攻击(如果玩家趴在地上,攻击方式会改为踩踏),攻击力为5血每秒,夜晚会翻倍为10血每秒

击杀技巧:无

游荡者是玩家在最终12小时里最常见的丧尸之一,他们往往成群结队的出现,是玩家见过的最多的怪物,平时移动缓慢,推测可能由原岛屿工程兵和家属居民变异而成,大约5拳可以打死一个游荡者。因为官方说游戏只有四种丧尸,那么另一种带着防毒面具的丧尸应该也是游荡者,故而游荡者在游戏里面共有三种形象。

2、撕裂者(电锯丧尸)

稀有度:偶尔

攻击方式:攻击时会瞬间提速冲向玩家,攻击力为白天5血每秒,大约每三次攻击后会造成18秒左右的出血

击杀技巧:撕裂者在攻击之前首先会有一个启动电锯的硬直,两秒左右,这个时候玩家可以趁机攻击他,并且撕裂者的攻击并不是指向性的,他是启动电锯之后,向前冲击一段距离,玩家只要向左右跑开即可。

撕裂者的数量较少,一般伴随着两三只游荡者出现,因为负重大故而平时移动较慢,那把电锯的抖动就像最恐怖的梦魇,催割生命。但击杀后可以捡取它携带的藏品。玩家只要向左右跑开即可,大约五发散弹枪子弹可就可以带走他。

3、瘟疫传播者(自爆丧尸)

稀有度:偶尔

攻击方式:自爆,死亡时也会自动爆炸,并且爆炸的速度几乎是瞬间的,玩家距离越近伤害越大,爆炸中心伤害为20血,且会施加流血效果

击杀技巧:瘟疫传播者的速度和生命值并不高,可以快速拉开距离之后远距离击杀

官方描述为一种高感知能力,高速度,且背上的自毁爆炸随时引爆的丧尸,瘟疫传播者在没有发现玩家之前胸前的炸弹是绿色的,对玩家进行攻击时则转为红色。

CF手游最终12小时

4、大状(BOSS)

稀有度:常见

攻击方式:野蛮冲撞(和撕裂者类似直线攻击)

投掷巨石(非指向性)

大状咆哮(会使玩家的压力值上升,并施加负面属性)

召唤丧尸(大状会在周围召唤大量的撕裂者围攻玩家,使玩家进入重重包围)

击杀技巧:挑战他之前先收集手雷、燃烧弹等,最好不要在平原上,在障碍物和油桶多的的地方打。在最终12小时中是boss一般的存在,但好消息是如果不主动去他的刷新位置招惹他是不会遇见的,而打到他之后得到的奖励也十分丰富,都是英雄级武器。而大状出现的位置是固定的,下面附上大状的位置和小编得到的奖励。

丧尸挑战心得

1.回复药

往往一场战斗后,各位玩家需要大量的回复品,以下为游戏中降低压力值和回复血量的物品,但游戏有没有列出具体的数值,为了方便各位玩家合理利用手中资源,后面有数值的回复品为小编实测回复数据。根据实测结果来看,坏低的食物会使回复速度减半,并且有概率增加负面效果。

道具 类型 作用

瓶装水 基础饮料 立即降低少量压力值,大约40压力值

维他柠檬茶 中级饮料 立即降低中量压力值,大约100压力值

果汁 中级合成饮料 立即降低中量压力值

蘑菇 基础食物 立即回复少量血量

果子 基础食物 立即回复少量血量,大约20血量

变质的果子 基础食物 立即回复少量血量/可能得病,大约10血量

罐头 中级基础食物 立即回复中量血量,大约50血量

变质的罐头 中级基础食物 立即回复中量血量/可能得病,大约25血量

浆果沙拉 高级合成食物 立即回复大量血量

坏掉的沙拉 高级合成食物 立即回复大量血量/可能得病

急救包 高级药品 立即将回复所有血量

抗生素 高级药品 持续回复中量血量/治疗疾病,回复40血量、每秒回复2点。

抗体 高级合成药品 持续回复大量压力值/获得BUFF

军用回复剂 高级合成药品 持续回复大量血量/持续大量回复压力值/治疗疾病

大部分朋友在最终12小时里失败是因为压力值爆表,小编在这里给各位玩家提供些小帮助

2、光源

游戏在6小时之前光源每秒降低3点压力值,6小时之后每秒降低5点压力,降低压力值的食物在上面。

3、医疗箱和弹药箱

游戏会随机刷新弹药箱里面包含了与所有武器相匹配的子弹。分别有步枪子弹:320发、小口径子弹:400发、狙击枪子弹:60发、散弹枪子弹:120发。

医疗箱会在救护车旁边随机刷新,游戏中会有图标提示

4、彩蛋

如果玩家是被丧尸杀死的,玩家死亡后会变成丧尸,右前方站在盒子上面的丧尸就是小编被杀死后变成的,死之前还有一段小的动作,小编尝试了很多次只会变成撕裂者。

所以僵尸潮一局六次。分别10小时,7小时,6小时,3小时,2小时,1小时30秒会来僵尸潮。僵尸简单的说是1.普通丧尸。2.电锯僵尸。3.自爆幽灵。4.大状(BOOS)。

我是僵尸解说,希望能帮助到你[玫瑰][微笑]

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