地下城与勇士缔造者,DNF国服实装组队25C收益上限最多只能吃到两个队友24加成

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地下城与勇士缔造者,DNF国服实装组队25C收益上限最多只能吃到两个队友24加成?

题目是写错了,最多只能吃到两个25C的队友加成。

关于地下城纯C和25C的矛盾由来已久,在之前副本环境下,玩家的伤害都已经溢出,显得并不突出,但是在国服新出来的超时空旋涡这一难度较大的副本中,纯C和25C的矛盾被激发,显得尤为尖锐。

地下城与勇士缔造者,DNF国服实装组队25C收益上限最多只能吃到两个队友24加成

在国服未能实装韩服组队25上限的时候,超时空模式的最吃香的就一奶三个25C互保。算25C的输出能力1,纯C输出为1.3,(除去一些版本之子职业,例如鬼泣。),三个二五C的输出能力为:1*1.25*1.25*3=4.68. 三个纯C:1.3*3=3.9,一个纯C两个25C:1.3*1.25*1.25+1*1.25*2=4.53。三纯C的弱势显而易见。在95开荒阶段,大家装备都处于90毕业的情况下,未能达到95装备的伤害爆发期,组上强力的25C的团队就显得稳健许多。这也造成了例如红狗,斗罗这种技能循环差的纯C的尴尬局面,野团非4000面板不敢申请,4000面板以上,至少要一身红11左右,已经算是大佬级别,而仅仅是达到入团标准,在遇到3300左右的鬼泣等超一线,甚至会被强制请出攻坚队。除去小团体,圆桌团,纯C的野团生存情况十分恶劣。(我本人是有一个本命3700的纯C剑帝,还有个跨甲3500的战法。有一个八人左右的小团体,开荒时,在熟悉打法的情况下,也能轻松两波带走。至今记得开荒前几天已经很晚有个红狗私聊,让放一下,他说:放我进来吧,让我打完去睡觉。点看一看面板3900。拉上一起也是两波带走。)

(这是超时空那晚上开荒成功的一波,我是战法==。)在国服实装组队25收益上限后,我们可以再来计算下,三个25C为:1*1.25*3=3.75(每个25C只能吃到一个25增益。)三个纯C为:1.3*3=3.9 两个25C一个纯C:1.3*1.25*1.25+1*1.25*2=4.53(实际上纯C改版后,输出能力都有提升,普遍在10之间,改动较大的剑宗,红狗之内的甚至更高。纯C和25C的输出差距变得更大)显而易见,改版后两25C,一纯C为最优组队组合。

这样很大程度上缓解了纯C无团可打的局面。也让很多纯C玩家重拾信心,继续战(充)斗(钱)。

请问现在DNF哪些职业耐玩?

DNF全职业耐玩度排行榜,声明:不包括异界套,ss套等的加成玩法,有些职业有主观成分,9年期待,更近所爱!

top44、缔造者

可玩度:☆

点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。

缔造者:等我二觉的!

top43、黑暗武士

可玩度:★

点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。

黑暗武士:倒数第一是谁?

缔造者:....

top42.召唤

可玩度:★

点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。

top41.混沌魔灵

可玩度:★☆

点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。

top40.男机械

可玩度:★☆

点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。

机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。

top39.母鸡

可玩度:★☆

点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。

top38元素

可玩度:★★

点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。

top37.千手罗汉

可玩度:★★

点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。

top36.男弹药

可玩度:★★☆

点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。

top35.圣骑士

可玩度:★★☆

点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。

top34.影舞者

可玩度:★★☆

点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。

top33.剑魔

可玩度:★★★

点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?

top32.毒王

可玩度:★★★

点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。

top31.鬼泣

可玩度:★★★

点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。

top30.魔皇

可玩度:★★★☆

点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。

top29.忍者

可玩度:★★★☆

点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。

top28.死灵

可玩度:可玩度:★★★☆

点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。

top27.战法

可玩度:★★★★

点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。

top26.女气功

可玩度:★★★★

点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。

top25.女弹药

可玩度:★★★★☆

点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。

top24.魔道

可玩度:★★★★☆

点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。

top23.男气功

可玩度:★★★★☆

点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。

top22.暗帝

可玩度:★★★★★

点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。

top21.冰洁师

可玩度:★★★★★

点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。

top20.复仇者

可玩度:★★★★★☆

点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。

top19.女大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!

女大枪:吃我一记黄金炮!

top18.男大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!

男大枪:扛起大炮只为帅!

top17.驱魔

可玩度:★★★★★★

点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。

top16.精灵骑士

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。

top15.男漫游

可玩度:★★★★★★

点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。

男漫游:我帅故我在!

top14.女漫游

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。

女漫游:我美故我在!

top13.阿修罗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!

阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?

gsd:为了你的修炼啊!

阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!

gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!

阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?

gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?

阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?

top12.剑宗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。

top11.武神

可玩度:★★★★★★★

点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。

武神:吃我一记绿色版闪电之舞!

武神:吃我一记差点露点的高扫踢!

top10.武极

可玩度:★★★★★★★☆

点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!

武极:这一脚何止6个9!

top9.暴风女皇

可玩度:★★★★★★★★

点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。

暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!

top8.蓝拳

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!

蓝拳:3秒后我死了!

top7.决战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top6.征战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top5.狂战

可玩度:★★★★★★★★★

点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!

狂战:啊!

玩家:我cnm,免费复活币没了!

top4.刺客

可玩度:★★★★★★★★★

点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!

top3.宗师

可玩度:★★★★★★★★★☆

点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!

top2.剑魂

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的视频诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!

剑魂:关土豪哥什么事?

土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?

top1.剑豪

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能辅助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!

你认为能体现一个人技术水平的游戏有哪个?

《黑暗之魂》系列

这游戏难度已经让国内一众新玩家惊呼高难度,“魂系列”成为了现在高难度的代名词。

伤害没有浮动,全靠技术和对游戏的熟悉程度。

传火吗?

《盐与避难所》

号称2D版黑魂,难度颇高,死亡是家常便饭,掉落的盐就相当于黑魂中的魂。

不过也有说明明可以无伤过英雄古达,但是却死在了沉浸骑士手里(第一个boss)。

《celeste》

蔚蓝山,难度颇高,精密的关卡设计让你的容错率越来越低,甚至制作人怕你们不能通关而在游戏中制作了“内挂”

死亡次数13997。

这游戏尤其是B面,容错率之低,全凭技术。

《空洞骑士》

其实这是一个银河魔城系游戏,但是游戏难度可不低,大量新手玩家被卡在了第二个boss大黄蜂(密林里那个)手里。随着游戏进程不断的发展,游戏关卡越来越危险,死亡是家常便饭。

其中隐藏的地方:苦难之路,有很多人评价比《celeste》的B面更难。竞技场3则是战斗里的最难。

如果没有对游戏的理解和一定的技术,你就可以一直听到那个清脆的破碎声了。

《茶杯头》

要说难度肯定少不了茶杯头,复古的画风,复古的关卡,难度设计一流,手残玩家应该已经早就被劝退了。

《魔界村》

以上那些都是渣渣,魔界村才是游戏难度的体现,别看那些tas视频了,自己玩玩就知道连boss都见不到是什么感觉。容错率极地,关卡设计的非常……危险,如果技术和对游戏的理解稍有差池,那就重来吧。

其他的还有《血源诅咒》、《超级马里奥》、《马里奥制造》、《仁王》(伪)等等独占游戏,我就不详细说明了

地下城与勇士全职业玩家前十排行?

T1:阿修罗

…………超越红白成为国服最多的职业,无论是培养当C还是养猪搬砖都是非常优秀的职业,控制能力可以说是全DNF数一数二,培养后输出能力也极为强悍。

T2:剑魂,狂战士

…………红白并列,其实剑魂比狂战士的人口还要略多一点,红白人口基数仅次阿修罗,由于DNF这款游戏的特色,培养红白瞎3鬼剑是绝对不会错的,因为他们永远会在版本的最前端更新技能数据。

T3:驭剑士,女气功

…………剑宗被玩家爱称为宗妹,女鬼剑刚出时剑宗的转职人数最多,剑宗的人气可以说是涵盖了女鬼剑的代表,虽然中期有版本女鬼剑集体偏弱,但女鬼剑美丽的外形仍旧让玩家人数居高不下。女气功,最以前光之兵刃不能为队友提供伤害,这个职业被人称为国宝,如今其强大的辅助能力获得了所有玩家的认可,和阿修罗一样,无论培养当C还是养猪搬砖都是非常优秀的职业。

T4:鬼泣

…………鬼泣这个职业的技能数据很容易被遗忘,就是跟不上版本的感觉,曾被玩家吐槽鬼泣已经被踢出了鬼剑士行列,是鬼剑士的耻辱。鬼泣也有过大鱼毁天灭地的版本,但随着版本更新,鬼泣的技能像是停更了一样伤害很低,鬼泣之所以人口基数大,第一他是鬼剑士,有很多玩家不愿意玩满大街的红白瞎,就选择了鬼泣。二是因为每次有冲级活动的时候,都会有帖子推荐鬼泣,并把鬼泣定位为优秀的辅助,实际上这并不准确,鬼泣无论改版前还是改版后都不是辅助定位,鬼泣改版前只有减少怪物的双防,暗抗和速度的效果,改版后为增伤,减防的职业极多,白手暗帝弹药修罗等等,减抗能力则元素师最强,奶妈更是能减60点全抗,所以帖子把鬼泣当辅助是不恰当的,最佳的证明就是,奶爸奶妈念帝帕拉丁划水混团很容易,而鬼泣....嗯....随缘混团。现版本鬼泣的技能形态不能说最好,Y轴攻击技能不多,大墓碑和鬼影鞭(要加TP)可以打一下Y轴,刀阵就算瞬爆也有延迟,砸地板狂怒技能范围极小,跳起来砸地板X轴不错,Y轴范围极小,炼狱为强控,CD略长,Y轴范围极小,但是,现在鬼泣的技能伤害很高,仍旧是可以培养的职业之一。

T5:流浪武士

…………剑豪,被称为豪妹,输出如挂,貌美如花指的就是剑豪,技能非常绚丽,和剑宗一样,由于是女性的代表性职业之一,所以人数也就自然不低了。

T6:暗殿骑士,男弹药,女圣骑,帕拉丁

…………这一楼前俩都是起源被削的。暗帝,自从5.25之后,女鬼剑的技能数据就一直没有被遗忘过,所以改版前暗帝可以说是和阿修罗一样拥有最强的控制能力,改版后控制能力削弱,伤害依旧坚挺。男弹药削弱了,为什么削弱?因为太强了,太强了削弱后也比增强的强,总之投入和回报成正比的职业。奶妈和帕拉丁,如果说培养一个主C需要花费大量的金钱,那么培养一个辅助则要便宜不少,作为打团必备职业,你值得拥有。

T7:女弹药,男散打,男漫游,男圣骑

…………乌鸡,可能很多人都看到一脚踢死火山BOSS的视频选择的,这一档职业都很强。男漫游改版后超强。奶爸打团必备职业之一。

T8:契魔者,男气功,男机械,女枪炮,召唤师,战斗法师,刺客,黑暗武士,征战者

T9:女散打,女街霸,男枪炮,女漫游,女机械,元素师,魔道学者,冰结师,逐风者,元素爆破师,死灵术士,决战者,蓝拳圣使,复仇者,驱魔师,巫女,诱魔者,异端审判者,龙骑士

…………职业太多欢迎大家精彩评论。

T10:忍者,女柔道,影舞者,缔造者,

…………寥寥无几。女柔道,被称为抱抱,曾经抱连抱的连续技很帅,很多玩家都有抱抱这个职业,但是其最大的缺点,如果只看技能形态,女柔道应该是全职业最差的了。

DNF转职转不下去怎么办?

可以尝试以下办法:

1、玩家在进入游戏之后可以完成系统推荐的副本,通关推荐副本50次之后就可以获得【自由转职变更之书】和【回归之书】。

2、dnf职业转换书注意:(1)同一个帐号下所有职业只有一个职业只能获得1次转职机会。(2)还有通关推荐地下城是共享的,也就是说不用担心一个角色一天不能够完成50次副本。

3、Lv15~85已转职的角色使用该道具后,可以选择变更为当前角色系的任意职业。觉醒后的角色使用时,可以变更为对应的觉醒职业。(该道具不适用于黑暗武士和缔造者,并将于2014年2月25日凌晨6点全部删除)4、如果玩家对转职后的职业不满意,还可以使用回归之书:只能在使用职业转换书后使用,让角色转换为原先的职业。5、目前还存在BUG,玩家剑魂转职阿修罗后剑魂远3套装属性也发生了变化。

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