dnf气功师穿什么甲,为什么中国古代勇士画像多是膀大腰圆而不是八块腹肌

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dnf气功师穿什么甲,为什么中国古代勇士画像多是膀大腰圆而不是八块腹肌?

第一,古西方雕像是艺术品。

现实中的古罗马勇士不一定真的就是这个样子。

就比如:

dnf气功师穿什么甲,为什么中国古代勇士画像多是膀大腰圆而不是八块腹肌

现实中的日本人(哪怕是当时的),也不完全是那个样子。

一如世上其实没有这种瑞兽:

又或者中国人其实没有“割尾癖”:

所以古希腊,罗马那边只是在当时崇尚八块腹肌的美感,但并不一定说当时的勇士就是那样。

更何况他们还有这样的作品:

对不起放错图了。

这也算是膀大腰圆了。

第二,八块腹肌和健壮的结合并不容易。健壮的人同时显现出八块腹肌来,哪怕在西方,也是很后期的事。

都说瘦子的腹肌毫无意义,换个角度来说,瘦子非常容易显现出腹肌。

腹肌其实是人人都有的东西。但很多人因为脂肪率偏高,肚子被一层肥肉盖住了,腹肌也就显不出来。瘦子没这个烦恼,天然就容易呈现出腹肌轮廓。

壮汉的腹肌呢?

很长一段时间,西方的大力士是这样的:

在19-20世纪,欧洲掀起了大力士热,这些人热衷于表演用牙齿或者身体其它奇怪的部位拉动汽车(是不是很眼熟,东西方原始的力量展示都是这个样子),而他们的海报,怎么看也不像有八块腹肌的样子。

摄影术的发明(19世纪中叶)给人类带来了极大的便利,但同时,也有一点点小小的“不便”。

绘画、雕塑、文字等艺术作品,第一次不得不和摄影术这样的写实创作碰撞在一起(注)。于是那些传奇的、神话般的、各种不可思议的人物,均从传说云端当中跌落下来,那些大力士们,纷纷从八块腹肌神一样的壮汉,变成了照片中的样子。

顺带还展现了一把硬气功。

啊不对,这个不能叫硬气功,西方没这玩意。总之一样汽车过胸膛。

没错,当时的欧洲大力士,都是做马戏团或者类似表演的。

传说中霍元甲爆揍的大力士,也不出此类。

说到这,就不得不提一下尤金·山道。这位哥们在20世纪初,真正的将健美做成了项目,做成了事业。

在前面那一堆鼓着肚子的大力士当中,尤金·山道可谓大力士中的一股清流。

哪怕是在摄影术的写实镜头下,依然拥有八块腹肌和清晰的肌肉线条。

注意!这在当时的欧洲,可谓是非常非常新鲜的事情。

新鲜到什么地步?

美丽的贵妇们,坐着马车,赶来看他的表演,就为了亲手摸一摸他的肌肉。

哪怕是这种程度的肌肉,就已然被包装成超级明星。

(他是第一位专业健美人士,第一个吃螃蟹的开路者,我们应当对他抱有尊重。)

他的名气大到,其所创办的比赛,吸引了柯南·道尔爵士前来担任裁判。没错,就是写福尔摩斯的那个柯南。

而他本人,更是被英格兰乔治国王尊为“国王的科学健身教授”。

试想一下,假如他不是万里挑一,不是头一个,哪能在当时获得如此之多的关注和荣誉?

正因如此,我们更可以一窥和想象,当时欧洲的其他那些大力士们,都是些什么样子了。

假如古希腊雕塑式的形体,在当时的欧洲,就如艺术品展现出来的那般常见,尤金·山道那样的身材,也就不可能成名。

壮汉和八块腹肌的组合,说白了,也就是“低脂肪量和高肌肉量”的组合。练健身的都知道,这其实是很难做到的。如前所述,这种身材真正的在欧洲出现并流行开来,也是要到20世纪初才发生。

在那之前,这样的身材,或许真的仅仅只是艺术。

而山道能获得这样的成功,也和他钻研解剖学与营养学息息相关。在解剖学不发达的古代,更是难以练出那样肌肉分明的身材。

第三,现代勇士画像或雕塑,是结合了现代审美,并吸收古希腊雕塑风格的结果。

自从20世纪初欧洲流行健美以来,人们的审美观也在发生着变化。直到现在,西方主流审美已经在“肌肉量大,肌肉线条分明”的方向,走得十分成熟了。

在现代,艺术潮流仍然以西方为先导,这是客观事实。再加上全球文化融合的大趋势,艺术创作者们,或有意,或无意的被西方艺术风格影响,也是水到渠成的事。另外,不仅仅在艺术领域,包括普通民众的生活观念、审美观念,也在飞速融入这个世界,在国内这边,也兴起了健身热潮,这一切都不是偶然发生,所有这些线索,都是联系在一起,交缠着进行的。

在这样的审美观和文化观念之下,创作者们回过头来,再去审视希腊古典艺术作品中的美感,吸收和借鉴那些古老的作品的艺术形式,是再正常不过的事了。

第四,哪怕现代的勇士,也并非一定要膀大腰圆。

很多人说得对,体重的提升,会带来力量的提升。因此,真正的大力士,或许是这样的:

八块腹肌并不能真正的让人拥有更大的力量,反过来,腹肌不太明显的壮汉,可能拥有同比更大的力量,这一点,可能在大部分情况下,都是适用的。

但有一点需要提出:

很多与对抗有关的比赛,是要分体重量级的。拳击也好,搏击也好,摔跤等等,都是要按体重来分量级,相似体重的人在一起打,体重高出很多的,抱歉,你到更高的量级,和你体重相当的对手打过。

所以,在这样的比赛中,尤其是“轻中”量级,选手们需要尽可能的控制体重,尽可能的拥有更大的运动能力,也就是说,选手们需要拥有更多的“性价比高”的肉。

换言之,轻中量级的选手,仍然是低脂高肌肉量的样子,也就是,健壮的八块腹肌。

总结:

古西方雕塑属于艺术作品,古希腊勇士或许并没有那样的身材。

古希腊雕塑般的身材需要解剖和营养学知识作为后盾,这也是直到十九至二十世纪它才正式亮相欧洲的原因。

也因此,中国古代所描述的膀大腰圆,才是古代力士真正的样子。

随着人体科学的发展,低脂肪量的八块腹肌身材得以首度在欧洲以现实人类为载体(而不是雕塑)高调亮相,这引发了大轰动,并形成以肌肉分明的形体为目标的健身潮流。

世界潮流和文化的融合,是中国现在掀起健身热的原因。全世界都在延续着20世纪初发源的那场健身热潮。

现在的艺术作品审美倾向正是受此影响,才会热衷于塑造八块腹肌的勇士,创作者们为此回望过去,从古希腊艺术中汲取了营养。

现在的八块腹肌艺术创作并非重复古希腊作品,而是经历了从幻想到现实的轮回,属于实实在在的现代产物。

现代普遍意义上的大力士仍然有着挺胸鼓肚的古代形象。但是,在很多分重量级的比赛中,轻中重量级的选手多以八块腹肌的形象出现。

完毕。

热血江湖手游枪客内甲天赋该怎么加?

热血江湖手游中的枪客拥有高暴击,高伤害,血越少伤害越高等特点。低血量时的超高伤害加成,配合本身的高暴击属性,能够让枪客在短时间内爆发出极为恐怖的输出。建议各位枪侠选中间的烈阳兽皮甲,这个是输出型内甲,天赋点出强攻,焚灭,铁壁,怒炎,定魂。其中焚灭是普通攻击有几率使敌方每秒损失最大生命值,作为技能穿插最为合适。 热血江湖手游中枪客怎么玩? 热血江湖手游中的枪客暴击高,反杀能力强,爆发优秀,对残血的输出能力翻倍,但本身很脆,可以理解为热血江湖手游中的刺客。 推荐主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血 推荐气功:血契(血祭天下变为被动),未雨绸缪(天神万钧变为被动),绝唱,凌弱。如果有嗜血神技,可以考虑替换掉一个被动技能,毕竟吸血游戏中的吸血很好用。 推荐绝学:剑皇剑指轩辕,定身加5次伤害,可以暴击,暴击还能继续提高暴击伤害,拼命首选。怪丐醉舞狂歌,加速,概率3倍攻击,10S免疫控制,对付弓手医生首选。

DNF各职业都精通什么甲?

布甲职业:鬼泣,气功,机械,魔皇,元素,召唤,忍者,皮甲职业:剑豪,弹药,漫游,冰结,力法,魔道,刺客,影舞,轻甲职业:剑宗,剑魂,散打,柔道,蓝拳,死灵,重甲职业:黑魔后,剑魔,狂战,街霸,枪炮,复仇,板甲职业:精灵,暗帝,修罗,奶爸,缔造,此外驱魔精通布重板,黑骑除皮甲外全部精通

裴擒虎要不要入手?

您好,这里是费迪南说游戏。作为侥幸拿到了内测资格的玩家,在新英雄出来的时候肯定是迫不及待的上测试服玩一玩,接下来分享一下具体感受,和该不该入手。

我们先来看一下技能。首先是人形态。

然后是虎形态。

技能上我们可以看到。其所有技能都是附带有伤害的,那么他的伤害高吗?我的答案是,不高。作为远程输出,他没有能够打出巨额伤害的技能。作为战士,他没有稳定的控制和伤害。那么这个英雄的最大优点在哪?答案是机动性。这个特性让裴擒虎只能作为打野登场。我们先来解析一下他的技能。

首先是被动。人形态普通加法术伤害,虎形态加物攻,移速和双防。这对裴擒虎的提升其实比较有限,但是40的移速十分重要,虎形态下的移速可以快人一步赶到战场。

其次是一技能。人形态的是发出气功,造成法术伤害并减速。这个技能是个软控制,勉强可以起到留人的作用。但是作用最大的反而是虎形态切换人形态的一次技能0消耗。至于为什么这么说,后面会提及。虎形态的撕咬,其实我们可以看到,物理加成还算可以,但是随生命值降低增加伤害,这个机制跟斩杀差不多,意味着对方血量很低的时候你可以用它打出高额伤害,可以作为终结技能。

二技能,其实在人形态下,这是一个作用不大技能!。技能说明很清楚的告诉我们,这个技能只能对附近的人生效,跟火甲是差不多的,而它唯一的用处只是加护盾和加攻速而已。这与它的能量消耗回报不成正比!而虎形态,这里有个小知识,就是它的折返机制,也就是二段跳。这里有个很有意思的点在于:你跳到墙上,可以触发二段跳。而且,第二段跳的伤害是第一段的二倍多!可以看出,天美希望玩家能够多使用这个机制,增加操作性。但是,扑到墙上后你只有0.5秒选择跳哪里,否则会原地落下!同时这个技能只要命中敌人,就能返还部分能量和冷却。这是裴擒虎唯一一个可以多次释放的技能,很重要!

大招不用多说,每次切换形态的额外补偿收益都是不错的!虎换人可以释放一次一技能,人换虎前两次攻击加伤害和减速。这对于需要频繁切换形态的裴擒虎来说是十分重要的。而且0消耗的大招的增益对刷野来说帮助巨大!

我们再谈谈这个英雄的难处。可能有人觉得是二技能的二段跳。但是这个英雄最大的难处其实是他的能量机制!除了大招以外的每个技能都需要50能量,这是一个什么概念呢?裴擒虎的能量只够你放四个技能!总能量只有200的裴擒虎除了缓慢自然回复,普攻也只是可以加5能量而已。所以在前面我们说了,一技能最大的好处只是形态切换时附赠的那一次附赠技能!但是这对于一个技能就需要50能量的裴擒虎是十分难受的。这意味着你很有可能换了形态放不出技能!所以我们说击中敌人就可以返还能量的二段跳是唯一一个可以多次释放的技能!

综合来说,我对这个英雄的定义就是机动性十足的打野英雄!并且只适合打野! 清野速度快,但是缺少爆发。快速清完野区的能力很强,这就意味着他可以做的事情很多。但是其技能的机制意味着他在打团的时候相当乏力!同时不出肉装的情况下,虎形态的裴擒虎作为一个近战英雄来说,太脆了!

而且不适合新手玩家,往往新手玩家在玩这个英雄时很容易就把能量用完了。所以在玩裴擒虎的时候,思路一定要清晰,不要随意使用技能。还要牢记你的形态,在合适的时候切换,而不是一冷却就切换!或者忘记自己处于哪种形态。所以这个英雄属于很吃操作的英雄,上手难度较高!入手需谨慎!所以我的建议是,观望一下或者在训练营多练习以后再入手!

我是费迪南。如果您觉得我的回答对您有帮助的话,麻烦顺手点个赞,如果能关注我那就最好啦!每天都有新鲜干货分享,绝对值得您的关注!如果您有其他想法或关于王者荣耀的问题,可以在下方评论区留言,或者私信我哟,谢谢!

如果让你来设计王者荣耀的新英雄?

没玩过王者荣耀,所以一些地方忘记说不要介意(画画略丑,而且只会画2头身,不需要介意,画面上伤害均为随机数)

名字:黑野犬(我在mc中养的狗狗)

长相(临时画的):

定位:未知

被动:奇袭

从草丛出来后获得buff,攻击和速度提升50%,持续5秒

一技能:爪击

黑野犬挥动钢爪向前拍击,造成2000 +(当前等级x100)伤害。

冷却时间:5秒

二技能:召唤

黑野犬召唤两只幽灵犬,幽灵犬会撕咬黑野犬正在攻击的敌人,伤害为1000 +(黑野犬等级x100),持续10秒。

冷却时间:15秒

大招:全体强化

启动后,黑野犬头顶出现裂痕标记,技能和外观更换,冷却时间清空,附近的敌人均受到2000伤害,持续60秒。

冷却时间:120秒

大招被动技能:添翼

黑野犬全部增益属性提高100%,可以与原来的被动技能重叠。

大招技能1:鬼爪

黑野犬召唤8只鬼爪,攻击附近的敌人,造成5000 +(当前等级x100)伤害,且被攻击到后会造成凋零(每秒扣100血)效果,且施展此技能后将会获得无敌buff1秒。

冷却时间:3秒

大招技能2:真·召唤

黑野犬召唤4只幽灵犬,且每一只都有自己的功能,血量8000(第二只除外),伤害2000(第一只除外),持续15秒:

第一只(白色):攻击型,持续攻击黑野犬的目标,并造成凋零效果,伤害为黑野犬自身的伤害。

第二只(黑色):挑衅型,附近的敌人攻击统一锁定在这只幽灵犬上,血量15000。

第三只(紫色):治疗型,治疗其它幽灵犬和黑野犬,每秒治疗1000血。

第四只(蓝色):传送型,当它存在的时候,它会给黑野犬添加一个技能:速回,当启动此技能时,它将会把黑野犬传送到距离最近的草丛,且黑野犬速度提高20%。

冷却时间:20秒

大招技能3:无声

黑野犬开启隐身模式,在原位创造一个幻影,速度提升50%,伤害提升20%,持续5秒,如果使用普攻或技能,隐身状态将消失。

冷却时间:15秒

大招隐藏技能:传送术

当友军请求支援时,此技能就会出现,启动时,将会把黑野犬传送至最近的请求支援处。

冷却时间:10秒

反正没玩过王者荣耀,我回答这个问题也是玩玩的

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