cf怎么穿墙,cf鬼跳为什么被职业赛禁用

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cf怎么穿墙,cf鬼跳为什么被职业赛禁用?

CF鬼跳被职业赛禁用是因为其可操作性高、射击精度高、视野范围大、移动速度快等特点,让玩家可以通过不正当手段实现超级高难度的操作,从而给其他玩家造成严重的不公平竞争,因此被禁止使用。在职业赛中,公平竞争是至关重要的,而无视竞技规则的行为往往会对整个游戏环境产生不良影响,干扰比赛的公正性和可持续性。因此,游戏开发商与参赛方为了维护职业赛事的合法性和公正性,禁用了鬼跳等一些比较便于利用漏洞的操作方式,以保证职业赛事的公平竞争。

CF什么枪可以穿墙?

个人喜好巴雷特,伤害高。再怎么一枪解决,不像AWM。脚是一枪打不死的,穿墙也经常打不死。但换弹,切枪速度快。可失误空间比价高。巴雷特一系列速度都差于AWM,大多情况下只能一枪解决问题,声音也比较大,虽有手感但容易被反杀,一定把握好第一次开枪机会。

cf怎么穿墙,cf鬼跳为什么被职业赛禁用

新手可以先使用AWM在人机试炼里练甩狙,尽量使用最少时间击杀,尽量避免失误。然后试着再移动过程中高精准的击杀敌人,时间慢慢缩短。否则在和敌人对狙的同时,对方如果提前发现你了,并且技术不错。你就得当活靶子了。如果你保持了移动狙击的方法,敌人快速击杀你的可能性降低了。接下来跳狙,跳狙是在对方并不知道你所在的方位,突然从某方位,跳出来在空中进行射击,精准度虽会差,但还是可以试一试的。狙击手的视力必须要很好,(电子竞技不需要视力)划掉,推理能力也必须好。比如根据队友站位来推断敌人的位置。尽量确保自己的安全。当推断失误时,敌人就在附近,听得见脚步声一定要迅速切换副武器,除非道路狭窄或你有一枪解决的把握,这时马上呼叫队友的支援,尽量一起上,以减少损失。对狙时,没有打中须快速切换近战武器或副武器再切换回来,既可以快速开枪,也增加移动速度,使对方没那么容易打中你。站位。这是很重要的。比如沙漠灰中保卫者,大多保卫者新手狙击玩家喜欢在门缝这里对狙。而潜伏者这边是早就预料到你的站位,一开镜可能就已经被匪给击杀了。而大多狙击精英会选择站在警家右边靠后的箱子,跳上去一点一点向右移动,开镜抓对面狙,我一般一抓一个准。新年广场大家都不陌生吧,木制特别多,到处都能穿,B通就先不说了。很多人喜欢在A通道和桥对狙,两边主要都是靠技术穿箱击杀。我就比较喜欢在斜坡透桥的位置捉人,匪这边可以狙到通往A通道的警,警可以捉到通往B通的匪。但打的是移动的人,技术不好的就等待对方停顿的瞬间,技术好了就直接预判。如果对狙的话,就看一枪了,这里能移动的地方很少,没打中基本等于死亡,如果对方技术非常非常不好的话,还是有希望的。(笑)

就这么(这么这么这么这么)多了,总的来看,当好狙击手可真是不容易啊。祝早日上枪神500强。(所以来和我快乐的爆破刀人吧!)划

cf手游天赋没有了是怎么回事?

找不到Cf手游天赋系统?

那是天美在最近的更新中悄悄把天赋系统换位置啦!在这次的版本更新之后,有些细心的小伙伴应该发现我们大厅右下角的图标也是被“赏金令”和“源计划”给替代。这个时候也与大家就发问了,那么这一列的天赋系统究竟到哪去了?当然,同样“消失”的还有精彩活动中的火线每日礼活动,这个大家应该也是发现了。

其实这两个系统和活动并没有被下架,它们只是被换了位置。天赋系统在仓库的左下角即可发现,而火线每日礼则是在任务系统的左侧最下方。而就小编这样的强迫症来说,这样的改动其实还是挺舒服的,最起码天赋系因为爆满而出现的红点也是不再出现了。同时,火线每日礼的领取步骤也是更加简单便捷,为我们节省了一些不必要的操作。

天赋系统规则介绍:

天赋系统在cfm上线之初便存在,我们也在新手教程中接触过,但天赋系统随着时间的流逝会渐渐地被大家遗忘,因为各个天赋都是大家一级一级升上去的,效果是慢慢来的,大家可能注意不到,但只要你玩个没有天赋的小号你就能感受到天赋系统所带来的差距了。

天赋系统有PVP、PVE、通用三个小分组,小到金币加成,大到切枪换弹加速,遍布cfm的每个角落,无形的影响着cfm中的各个属性。毫不夸张的说,你满天赋时使用木头ak,要比无天赋时使用蔷薇要好得多。

PVP分组:

PVP分组所占比较小,但每个都非常重要,都是对枪械属性的直接增益,在PVP实战中感受明显,首先说最重要的全息瞄准天赋,此天赋可以增加狙击枪的受击稳定性,就是我们在玩狙击枪开镜时,可以减小被敌人打中时的枪口上扬,当把此天赋升到5级的时候,开镜时受击瞄准镜便十分稳定,极大地增加了狙击体验和击杀效率;然后是爆破专家,可以减少安置、拆除C4的时间,配合C4工具钳最快4秒便可拆包,要知道在高端局的爆破中,每一秒都是至关重要的;步枪穿甲弹这个天赋可以增加步枪的穿透伤害,最高可达20%,可以直接抵消M4A1的穿墙衰弱,并且可以极大地提升AK的穿墙效率,像是AK47-伯爵这把枪,自带增加穿透伤害再加上步枪穿甲弹这个天赋,穿墙衰减基本上就可以忽略了;剩下的就是防闪、加快狙击枪开枪速度和增加子弹了,在PVP中同样有极大地作用。因为PVP分组的天赋非常重要,所以小编讲的比较细致,也希望大家能够切实了解到其所带来的增益。

PVE分组:

PVE分组的增益针对性较强,特别是挑战模式和剧情模式感受比较明显,首先来说血牛,这是最基本的天赋,在剧情模式中至关重要,如果说是多给了你两条命都毫不为过;然后就是各项伤害加成,可以极大地增加所对应枪械在PVE模式中的伤害,最PVE分组中最重要的一些天赋,可以极大地影响到枪械属性和整局表现。PVE分组中的增益是肯定不够的,最好是把相应戒指的属性也点满,方可发挥最大威力。

通用分组:

这一分组虽说叫做通用,但实际增益主要还是应用在PVP中的,比如防滑手套,可以明显的加快武器换弹的速度;然后是近战王者以及近战专家,可以让你在刀战中所向披靡,当然对于生化刀僵尸的玩家用处也是非常大。切记,其中生化博士这个属性最好是不要升级,因为它会增加在生化模式中变成母体的概率,如果你不想玩两局就有一局当母体的话,就不要点这个天赋了。

好了以上就是有关Cf手游天赋系统的相关问题解答,如果我的回答对你有帮助,别忘记点击收藏转发哦。还有关注凌夕游戏解说,谢谢!

许多CF玩家希望绝地求生游戏中加入巴雷特?

许多CF玩家希望绝地求生游戏中加入巴雷特,为何蓝洞选择拒绝?

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目前最火的网络游戏非绝地求生莫属了,算起来绝地求生也快火了一年的时间了。对于以前那些喜欢玩CS、CF等FPS游戏类型的玩家来说,即顺应了目前网络游戏的潮流又不失兴趣及相关操作,可谓是最好的选择了。不过随着绝地求生中许多新式武器的加入,很多玩家希望绝地求生中能够加入巴雷特这把狙击枪。

而且,蓝洞曾经做过相关的市场调研,主要就是调查玩家们对已有枪械的意见和希望新增哪种类型的枪械,而许多CF玩家们则一致希望能够加入巴雷特。经过再三思考的蓝洞公司,最后还是拒绝了这把非常吸引玩家的巴雷特狙击枪。究竟是什么原因呢?他们认为有如下几点原因,一起来看吧。

第一,巴雷特的伤害爆炸,冲击力极强!

现实中,巴雷特使用的是12.7mm的狙击子弹,而且巴雷特枪管很长,子弹出口动能极大,威力大到可以一枪把装甲车打穿,就连普通的墙壁也是一枪击穿,更不要说用它来打人了。在游戏中,如果真有巴雷特这把超级无敌狙击枪,远距离一枪毙命,不要说你用三级头三级甲了,在巴雷特面前人人平等。它比喷子686厉害多了,虽说686面前也是人人平等的,但是那时近距离,巴雷特可是超远距离击杀!这显然严重影响了游戏的平衡了!

第二,结合实际情况。

1)巴雷特这把枪在现实生活中可是一个很重很大的家伙,并且人必须是趴在地上进行操作射击的。如果在绝地求生游戏中,玩家能够站起来甚至是边走边开枪,岂不是很滑稽?况且巴雷特强大的后坐力,并不是哪一个人所能够驾驭的了的啊。

2)巴雷特太重,在游戏中如果你背着那么重的巴雷特还能和正常人一样跑那么快,是不是不太现实。毕竟绝地求生这个游戏还是比较重视与现实相符的程度的,这样子就有点过分了有没有?

最后,我认为巴雷特太暴力,并不适合玩家们使用。你们觉得巴雷特是否可以出现在绝地求生战场上呢?给出你的选择!

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技巧CF武器的准星怎么变小?

你所说的准心变小是压枪。首先说一下什么是压枪 压枪的意思是当枪支连射后坐力变大时,使用拖动鼠标地方法控制好弹道尽量打在一个目标上 其实说压枪的话CF比CS更好掌握,因为个人认为CF枪支后座力比CS的小,而且不会偏太多。 先谈AK吧,之前我一直想玩好这把枪,但是由于后座力大,远距离难击中目标,采用1-2连点后不错,后来想试一下压枪,我发现了一个秘密:AK的弹道只往上偏,不会朝其他方向(不像CS里面的AK,还会左右晃)只需在前面2连发以后把准星往目标身上下拖就可以很好的控制弹道,以至于有一次用AK压枪4连杀被说是G~哈哈 M4的弹道没AK那么容易掌握,(况且我是不压M4的,没那个必要,点射已经很完美,除非近距离闪出几个敌人才压强扫)其余时候都是点射的,穿墙时我都是用点穿,所以也用不上压枪 以下是重点:CF开枪时是可以看到子弹轨迹的,也就是弹道,当子弹向上偏时可以看到子弹的轨迹,就用最上面的那一条线一直拉着拖到对方的脚或身躯上就可以了,实际上也不难掌握,当你掌握好你用的枪的弹道时就可以很好的控制了,对点射也很有帮助,观测弹道大概什么时候上偏就可以让你更好的选用几连点射、点射的节奏或压枪了 要注意的是远距离不要压枪,都是要采取点射 进阶 当你能很好的压住枪时,就可以尝试压枪来做扫射了,不过范围不要太大,否则精准度会偏低

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