dnf手游什么时候公测,B站大神自制DNF手游单机版

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dnf手游什么时候公测,B站大神自制DNF手游单机版?

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说起DNF手游,就是DNF爱好者的痛,雷声大,雨点小,公测5年了还没出生,让玩家们望眼欲穿,耐心全无,但DNF玩家都是大神,玩家自制的DNF手游单机版问世了!

近日,一款名为DFQ的玩家自制的地下城与勇士同人手游出现,单机模式,和60版本类似,玩起来有一定的难度。

dnf手游什么时候公测,B站大神自制DNF手游单机版

秀儿玩过后的感受,就是一个单机小游戏,游戏制作值得鼓励和点赞,但是着实玩不动。以下内容可以考虑完善:装备属性看不懂,耐久看不见,用完了就消失。除了时装,只能带一把武器,加两个道具。刷图也没小地图,技能图标太大,看着和控制都不舒服,而且伤害很低!但是,作为一款等待DNF手游的过渡游戏,还是相当不错的!最后,这款自制的DNF同人单机手游是否构成侵权呢?

参考近期闹的沸沸扬扬的阿拉德之怒事件,先是TX状告阿拉德之怒侵权,一审判决侵权成立赔偿5000万;阿拉德之怒不服提起上诉,近期就要出结果了!TX一方面想着在端游继续捞钱,另一方面不允许其他人开发,如果TX败诉,多半会为了抢占手游市场而推出DNF正版手游吧。

而这个DNF同人手游单机版,从理论上来说,肯定是侵权DNF了,但是有一点,“是否用来商用,是否产生经济利益”是关键!这个同人版DNF手游就是一个普通玩家自制的小程序,只要不上架应用商城,不利用其来盈利,就不应该构成侵权。

结束语:DNF手游,怀胎五年,真的该出生了,现在市面上已经有太多同类型的手游了,再不出就真的凉了。

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DNF手游预约人数已达560W之多?

在现在的时代,手游越来越成为一种潮流和趋势,越来越多的热门游戏开始推出自己的手游版本。而作为腾讯旗下三大摇钱树之一的DNF,自然也是研发了自己的手游版本。而截止到19年6月份,DNF手游已经有560.4万人预约。

不过虽然DNF手游热度很高,官方也承诺将会在2019年上半年开测,但是已经到了6月的下旬却依然没有任何关于DNF手游的消息。而DNF官方也把各种心思放在了6月份的端游周年庆版本之中,很难会在近期进行DNF手游的更新。

所以至少要等到今年的十月份,DNF手游才有可能会上线;甚至不少玩家猜测,DNF官方会等到DNF端游凉凉之后再推出手游版本,炒一波冷饭……如果此言当真的话,那么估计19年是暂时看不到DNF手游了。虽然端游虽然人气不及当年,但是靠着刚刚更新普雷副本,端游依然还能坚持很长时间。

而且根据我手游测试的感受,手游即使正式上线,也并不会特别火爆。DNF手游就像是一个加大力度骗钱氪金的端游,游戏之中的各种各样系统数不胜数,氪金起来连端游都是望尘莫及。即使端游凉了,DNF玩家也不会从一个氪金的大坑跳入另外一个大坑。

而且DNF手游历经四年的测试,已经消耗了太多玩家的耐心,甚至很多玩家转向了阿拉德之怒的怀抱。而还有一部分玩家,由于生活和工作的压力,就连端游都已经放弃脱坑了,即使到时候手游上线前去尝试了一波,也会很快放弃的。

所以个人还是认为,DNF官方如果想要靠手游炒冷饭挣钱,最好趁着DNF端游还有一丝热度的时候;否则端游凉凉的话,手游也是活不长的。

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地下城与勇士手游什么时候不删档?

谢谢这位粉丝的邀请,说实话,我也想知道,目前还没有任何的官方答复,希望不要变成有生之年系列吧!

不过,通过种种迹象表明,DNF手游的上线应该是在今年了!

(1)在今年的嘉年华上,手游策划亮相,明确告知将在今年上半年开启内测,而且,真的在1月份就开启了限名额内测,而且,此次内测有个细节,那就是冲值返利活动,内测期间的充值,将会在正式开服的时候,获得双倍返利。

(2)DNF手游的官网近期有更新,也预示着手游要来了。

(3)微信和QQ两大社交平台,开启了新游戏DNF手游的预约模式,通常情况下,预约时间不会超过半年,也预示着手游要来了。

秀儿的大胆猜测

周年庆6.18日是不会上线手游的,毕竟端游要赚钱,我的猜测是2019年12月,也就是说,2019年内会上线,不信,我们拭目以待!

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能否和我的世界一较高低?

当你还在农药与MC里和小学生杀的死去活来的时候。国外的小学生却在《宝藏世界》里超神了。同样是像素沙盒类型,这款游戏和我的世界相比都有什么区别呢?答案或许可以用这句话概括:“它就是00后的魔兽世界”。

划重点一:你以为它是盖房子游戏?其实是个彻彻底底的RPG游戏

“这不就是山寨《我的世界》吗?”包括X博士在内,想必许多玩家在看到上面那张图之后,的时候,估计都是这个反应。

大家可别被这个表象所误导了。虽然这款游戏与《我的世界》一样采用了像素、方块、沙盒世界等元素。但确是一款彻彻底底的MMORPG游戏。

划重点二:多达15种职业你怕不怕?更可怕的是还能自由转职

相比起《我的世界》中那样单调无趣的砍怪系统,《宝藏世界》加入了RPG式职业体系,游戏中多达15个以上的职业。不仅有传统战法牧铁三角,还有墓灵术师这样的召唤流职业。

虽然游戏在职业设计上加入了丰富的元素,但是也并没有像《魔兽世界》那样满屏幕都是技能的程度,通过鼠标左右键以及两个技能按键组合就可以实现骚操作。

墓灵术师召唤的小骷髅可以轻松对抗走位风骚的野怪

除了丰富的职业,游戏内还有类似暗黑那样搞自由度的职业Buid。

划重点三:挖地道架天梯就能达到BOSS面前?设计师套路完全不管用

既然本作名为《宝藏世界》,那么在游戏的世界中自然有隐藏着大大小小数不胜数的藏宝副本,这些副本大多都隐藏在山中、天上或者地下。玩家不仅要正确的寻找到副本的位置,如何顺利的走到BOSS面前也是相当关键的,虽然每个副本都有着独特的造型,但是想要找到副本的入口却并不是什么“易事”。

直接搭一个阶梯到高台之上

游戏中的副本入口往往都隐藏在地底深处或者高台之上,那么按照以往的方式你自然是要循序渐进沿着阶梯慢慢找到副本入口,但是在本作中还有更加简便的方法,你可以直接“挖”开一条进入副本的路,或者直接搭一个阶梯到高台之上,具体怎么做就不需要我教你了吧。

划重点四:任你随意改造的沙盒大世界,豪宅还能带着四处走

在《宝藏世界》中为玩家提供了一个相当大的沙盒世界供玩家进行冒险,玩家能够在主城中根据自身的战斗力选择前往不同的区域进行冒险,但是实际上游戏中各种风格的冒险区域实际上是相互连接的,玩家所选择的世界实际上是游戏难度水平的选择。

对比那些把房屋建在位面副本或者固定地基的MMORPG游戏。在这款游戏里你可以在大世界里随意建造房屋,而且还可以将房屋随意搬迁,哪里风景好就可以将房子搬过去。

总评:

《宝藏世界》作为一款沙盒游戏可以说是将沙盒式的创造玩法以及暗黑式的刷怪打宝玩法融合后放进了一个游戏中。奇妙的是,这两项风格完全不同的玩法糅合在一起,却能够让人感觉到莫名的快感。比暗黑更高效的刷宝体验,比我的世界更丰富的战斗体系,都是本作带给玩家的出色游戏体验。

DNF手游今年能公测吗?

不能。

五年前上高三的孩子今年已经开始进入社会工作,五年前在社会打拼的现在也已经为人父母,然而dnf手游还在内测。

本人有幸参与过最近的内测,感觉游戏制作的完成度已经可以了,怎么说也是在“母胎”中发育了五年的手游。在还原度上看,之前几次内测的模型和语音在最近这个版本都发生了变化,并不是完全照搬端游,模型上的改变让角色更加丰满,语音上则改用了中文配音,缺点是很容易让端游老玩家“跳戏”,游戏打击感很强很有端游的特色。

其实手游一拖再拖的原因,最关键应该还是手游本身,上面说的游戏本身无论是还原度还是打击感都做得很好了,可为什么还是不公测呢?原因可能就是整体游戏的机制,策划非常纠结dnf手游到底以何种姿态在手游圈中站稳?如果只是换皮,那么就不会内测这么久,所以这么一拖再拖,说明策划还是很看重这张“牌”的,不过还有一个重要的原因,那就是端游。

策划在去年年末dnf冬季发布会最后放出了dnf手游预约的二维码,在当时100级版本还远,当时端游已经有很多人托坑,放出个手游消息估计是想保持dnf话题的热度,在今年一二月份的时候手游的话题度还很高,直到319来临。

100级版本的上线可以说完全把手游的光亮给盖住了,端游的大更新也召回了不少老玩家,大批勇士们直到今天还是每天深渊爆史诗爆神话不亦乐乎,似乎已经忘了dnf手游这一码事了,以端游目前的热度上看,策划是不会允许手游提前王炸的,所以dnf手游今年上半年上线是没有可能了。

下半年公测的几率也很小,因为端游不仅有职业三觉还有希洛克团本在一旁虎视眈眈。先看这个新团本新机制能不能迎合广大勇士们的口味,如果团本成功,那么手游再拖两年没压力。

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