诅咒娃娃手雷,为何越南战争结束后超过10万的越战老兵自尽

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诅咒娃娃手雷,为何越南战争结束后超过10万的越战老兵自尽?

战争从来就不是什么褒义词,不管你是正义还是非正义,其给这个世界,给人类留下的永远都只是创伤。

在越战中美军伤亡人数在6万左右,但因为越战而丧生的人却远不止这些,那些参加过越战的美国大兵们,在战争结束回国后,自杀的超过十万。

诅咒娃娃手雷,为何越南战争结束后超过10万的越战老兵自尽

其中大部分的原因就是他们患上一种叫做“战争后遗症”的心理疾病,也叫“战后心理综合症”。“战争后遗症”并不存在于肉体,这是一种看不见摸不着的东西。只有经历过战争的人,才知道他的可怕,我们不理解,只是因为我们没有经历,无法感同身受!

在越南战场上,虽然美军因为武器装备等优势,在对战过程中处在上风,但是这并不代表这场战争会很轻松。事实上,美国人在越南打得狠艰难,他们不仅仅要和北越军队捉迷藏还要和东南亚恶劣的环境的做斗争。

死亡的高压,令人窒息!

这是一种超级大的心理压力,而这些美国大兵们,只要在前线一天,就必须保持着高度紧张的状态,谁也不知道,自己能否看见第二天的太阳。特别战场之上人命太不之前了,穿梭在枪林弹雨之中,子弹从耳边擦过,血肉横飞。

战友一个一个倒下,他们痛苦的呻吟、哀嚎,甚至于死亡,或许他们中得有些人刚刚还在和你聊得非常投机,说战争结束后要干什么,结果下一秒和他阴阳两隔了。那种触及人类心理承受能力极限的视觉与感官冲击,他们需要一次又一次的经历。

在这样的环境下,人很容易崩溃,即使他坚持下来了,但在心里绝对是已经留下了烙印。他们开始变得精神恍惚,脆弱、敏感,极易受刺激、易受惊吓,重度忧郁,甚至精神失常。

许多越战老兵,每天晚上睡觉的时候,都会做噩梦,他们会梦到战场上的场景,梦到敌人的枪口对准自己,梦到自己还在越南潮湿的森林里面,不知道什么时候就会丧命,血腥而压抑!

除此之外,还有杀戮!人性本善,没有谁生下来就是坏人,没有谁是天生的侩子手!越南战场美军也是如此,或许有那么一些反人类的变态,但他们只是极小数。大部分的人,都是排斥杀戮的。但是没办法,战争就是这么残酷,必须会死人。战场上就是你死我活,你想要活下去,那就必须得让你得敌人倒下。久而久之,他们心理被扭曲。

当然,还有一个原因就是,这场战争没有给美国的这些军人带来荣誉。这不是拯救世界,也不是在保家卫国,这是一场非正义的屠杀。不仅仅是世界在谴责,美国的公民们也在反对。这种荣誉感的缺失,对于军人们来说是致命的,这就彷佛教徒们失去了信仰一般。

他用生命去做的事情,居然得不到自己同胞的认同。作为一名军人,他们连炫耀自己战绩的胆量都没有。他们虽然回家了,但他们根本无法回归到那个社会中去。

不知道各位有没有看过《阿甘正传》?

比起作为一种美国精神而存在的阿甘,他的上司中尉丹,战后的悲惨生活,才是大多数越战老兵的真实写照!

事实上,不仅仅是美国,“战争后遗症”存在于每一个经历过战争的人心里。

Steam上有哪些好玩的僵尸类单机游戏可以推荐?

这是一个好话题。因为本人也比较钟爱丧尸类的游戏。而在steam平台上,值得推荐的僵尸类游戏有很多很多。相信,有很多玩家都玩过《生化危机7》等系列游戏作品。还有《消逝的光芒》、《求生之路》等如雷贯耳的热门游戏。这些,应该大家都有玩过的。而还有哪些这类题材的好游戏值得推荐的呐?这里为大家准备了十款这类题材的好游戏。敬请紧张地往下看哦。

1. GTFO

由为前《劫薪日》系列团队10 Chambers Collective 开发的四人制合作恐怖射击《GTFO》,主打四人制的合作生存射击,玩家在資源匱乏的世界為求生,迫不得已深入地下废弃设施寻找資源,在面對排山倒海的突变生物時,任何策略与战术都无法管用,只有逃命一途。

在游戏中,玩家们将扮演一群在地下设施挖掘文物的战斗员,需要收集武器、工具和资源来生存和完成任务,而且游戏内的弹药数量也十分有限,因此不能浪费子弹。游戏并没有一个具体的故事设定,开发人员表示,这些内容将会在发售后完全由玩家们来决定。

同时游戏还需要玩家们利用不同的武器来对抗不同的怪物,如果要对抗隐形的怪物,那么就可以先用标记武器进行标记,然后再进行输出。

2. World War Z

中文名为《僵尸世界大战》。由布萊德彼特主演的殭屍动作电影《末日Z戰》(World War Z),在2017 游戏大赏(The Game Awards 2017)首度公布將推出电影同名游戏,

游戏是由《上帝模式》(God Mode)开发商 Saber Interactive 所制作,游戏中含有电影大量殭屍群衝刺与爬牆的元素,游戏採四人制合作生存,故事章节將会導入紐約、莫斯科、耶路撒冷等场景。玩家要利用陷阱、屏障、以及採取地形策略力求生存,否則就会被殭屍海淹沒。

3. Stay of Decay 2

《State of Decay 2》(腐朽之都2)很多玩家都认为是一款 GTA 版的丧尸游戏。在开放世界的游戏里面,会出現不同的「生还者」,在单人模式之中,玩家要好好管理生还者,在丧屍世界中求生。在游戏进行的同时,要在版图上探索維持生命的食物、食水等等。另外基地亦需要建設的材料、驾车亦需要燃油,还要制作药品的材料,你需要在版图中收集。在 State of Decay 2 就加入了网络链接功能,让玩家們在丧屍国度求生。

4. Overkill's The Walking Dead

《Overkill的行尸走肉(OVERKILL's The Walking Dead)》是一款集合第一人称、团队协作、艰难求生以及潜行的动作射击游戏。玩家将在The Walking Dead(行尸走肉)的世界中探索,并扮演幸存者抵御末日后的丧尸。

游戏中的华盛顿已经陨落,玩家需要和朋友在这个荒废之地中杀出一条血路。游戏中,玩家可以搜集战利品,寻找伙伴,击杀丧尸。游戏中的每个角色都会有各自不同的背景故事,技能,属性。完成任务之后,玩家可以获得相应的奖励,包括食物,武器,工具等等。

5. Hunt: Showdown

《猎杀对决》是Crytek的抢先体验测试的第一人称射击游戏,同比其他抢先体验测试游戏更加细致入微:你(当你组队时,你会随机或自己选择一个搭档)前往荒芜的沼泽地,用最少的物资和追击杀死一个受诅咒的丧尸和恶灵,在腐朽地图上遍布着更小但能力不俗的怪物。你不仅需要杀死这类怪物,还需要躲避其他玩家。游戏类似范海辛一样的体验设定,会将每个微小的细节令人感到阴森。这种环境不仅仅是在屏幕上简单的动态模糊,游戏引擎的渲染,当在夜间你会感受到灯光,你还会体会到这附近更冷人寒颤的恐惧。如果你有一副高质量的耳机,能更加生动的体会游戏的黑暗与恐怖。

6. Daymare 1998

立开发商Invader Games的第一款作品《昼魇:1998(Daymare:1998)》今日曝光了首款演示视频。制作组曾一直在开发《生化危机2》的民间重制版,不过之后因版权问题导致开发项目搁浅。而《昼魇:1998》则可以看作为《生化危机2》重制版的精神续作,无论是游戏风格还是场景氛围两者都十分接近。

演示中玩家扮演的特工只有一把手枪战斗,而他所处的场景似乎是在市中心地区,这里已全然被丧尸攻陷,看不到任何活人的影子。《昼魇:1998》采用了虚幻4引擎制作,可以看到制作组对光影的运用还是十分不错的,完美营造出了恐怖的氛围。而阴暗破败的场景,第三人称越肩视角都令人有种完全重制《生化危机2》的感觉。

7.Dead Island 2

《死亡岛2》是一款以僵尸为主题的游戏,本作在公开了游戏的宣传CG后连续爆出被丢弃的新闻,然而最新接盘的开发商表示游戏正在开发中。

《死亡岛2》主战场将设定在美国加利福尼亚省,且都是当地最美的地方,比如好莱坞、威尼斯海滩;整个游戏世界无缝连接,每个故事情节都异常饱满;引入全新战斗系统,增强角色可控性与灵活性,武器品种分类繁多,追加“双持武器”,创意虐杀僵尸群;较比前作,《死亡岛2》拥有更高自由度的个性化定制功能,让角色拥有更加无敌与炫酷的攻击配备;游戏中此前曝光的那只猫(玩家伙伴)是由英国动作捕获专家团队Audiomotion Studios拍摄的,力求专业。

8. Dead Matter

《死亡物质(Death Matter)》是一款开放世界恐怖生存游戏。玩家需要在一个遍布丧尸的后启示录世界进行探索,建设家园,并且抵御外部的威胁。游戏包含丰富的制作系统和防御工事,玩家既可以在家园耕种,也能外出探索寻找载具、武器、食物等等。

《死亡物质》允许玩家自定义角色外表和武器外观。除了基础的种植、狩猎、探索玩法,游戏对医疗系统进行了深化,不同部位、类型、程度的受伤会有专门的治疗措施。另外,电力系统也是游戏的核心元素。

9. The Walking Dead-- The Final Season

行尸走肉:最后季以克莱门汀故事的精美动画故事大纲开始,这证明了上个赛季的重要性,即不超过十秒的时间来重演其赛事。Telltale在幕后经历了一段艰难的修补,但是第一集中有迹象表明它已经开始恢复它的魔力。正如在发行前广泛宣传的那样,这四部分系列将结束其对罗伯特柯克曼的标志性漫画的改编。在一个特别简洁的转折中,这个装置反映了2012年屡获殊荣的第一季,其中回归的主角克莱姆负责照顾她收养的孩子AJ,就像Lee多年前为她所做的那样。

游戏玩法也略有变化。旧的笨拙的光标已经一去不复返了,它已经被过度探索所取代。在某种程度上,由于采用了这种格式,你可以与之交互的东西较少,但是战斗不再仅仅是以QTE为重点,有些序列可以让你眩晕或者诅咒不死生物。这是笨拙的,但这是另一个改变。收藏品也已实施,Clem和AJ的新安全屋可根据您找到的东西进行定制。我们预计会在整个活动过程中对房间进行装饰,这样可以很好地感受剧集之间的持久性。

10. 合金装备:幸存

什么?合金装备是丧尸游戏,你真的不是在坑我?不,相信我,这个世界就是如此神奇,它就是一款有着《合金装备5》系统在加上生存、建造系统的丧尸题材游戏。

在《合金装备:幸存》中,主角一干人等与系列主角并没有太大的关联,玩家所扮演的角色曾是BigBoss手下的一名普通士兵,在母基地遭遇袭击之后便了解到一个叫做“狄斯”的平行世界,由此展开了在异世界与丧尸斗智斗勇的故事。

死亡细胞战争投枪在哪里?

组别 附图 名称 掉落 怪物附图 怪物地点 说明

陷阱 水平箭塔 僵尸0.4% 第一个boss之前都有 需要人在附近

陷阱 炮台 斩杀者0.4% 藏骨堂、监狱深处、墓地 需要人在附近

陷阱 上方箭塔 刚被1.7% 藏骨堂、监狱深处 需要人在附近;需要上面有落脚点

陷阱 喷火塔 电击者0.4% 藏骨堂 需要人在附近;水中无伤害

陷阱 碎肉齿轮 速魔1.7% 被囚者牢房;有罪者大道;雾萦港湾 需要人在附近

陷阱 捕熊陷阱 自带

陷阱 破碎机 斩杀者0.4% 被囚者牢房2 这个貌似还没出

炸弹 炸弹 自带

炸弹 集束炸弹 斩杀者1.7% 藏骨堂、监狱深处、墓地

炸弹 磁力手雷 掷弹兵0.4% 被囚者牢房;有罪者大道;被囚者牢房2 听说可以吸boss身上的飞刀

炸弹 闪光弹 自带

炸弹 冰冻手雷 自带

炸弹 火焰手雷 掷弹兵1.7% 被囚者牢房;有罪者大道;被囚者牢房2

炸弹 藤曼手雷 黑色大桥后的时限门 10min30s之前打完boss

炸弹 油弹 奔跑僵尸0.4% 雾萦港湾 爆炸范围所有地面都有油

炸弹 噬咬虫群 丑陋蠕虫0.4% 俩下水道 不攻击隐身单位

搭档 “侵略”幽灵 貌似还没出

能力 死亡之球 碎肉者0.4% 雾萦港湾 测试版不能无限放了

能力 周身飞刀 蝙蝠0.4% 有罪者大道;被囚者牢房2;墓地

能力 伤害强化 防御者0.4% 有罪者大道

能力 吸血鬼 审判者0.4% 壁垒;墓地

能力 补药 守望者100% 作呕墓穴 相当于多一条命,少一个技能

能力 诱饵 防御者0.4% 有罪者大道

能力 导流板 貌似还没出

能力 抓钩 捕捉者0.4% 墓地

能力 瞬移 速魔0.4% 被囚者牢房;有罪者大道;雾萦港湾

能力 时间扭曲 貌似还没出

能力 毒云 宿主僵尸0.4% 墓地

武器(近) 生锈的刀 自带

武器(近) 管理武器 貌似还没出

武器(近) 平衡之刃 自带

武器(近) 怨恨之刃 飞咬虫0.03% 壁垒;旧下水道

武器(近) 刺客匕首 有罪者大道左上角

武器(近) 血之刃 僵尸100% 第一个boss之前都有 配合施虐者有奇效

武器(近) 双刀 自带

武器(近) 大剑 进有罪者大道前的尸体

武器(近) 铲子 宿主僵尸0.4% 墓地

武器(近) 诅咒之刃 守望者100% 作呕墓穴 魂斗罗之刃

武器(近) 施虐者之刃 穿刺者1.7% 旧下水道

武器(近) 刺剑 蝎子0.4% 俩下水道

武器(近) 胡桃夹子 自带

武器(近) 油腻之刃 蝙蝠1.7% 有罪者大道;被囚者牢房2;墓地

武器(近) 燃烧之棍 死亡喷吐者1.7% 藏骨堂

武器(近) 狂暴之刃 自爆蝠0.4% 俩下水道;监狱深处;雾萦港湾;墓地

武器(远) 初学者弓箭 自带

武器(远) 无限箭制 不死弓手0.03% 被囚者牢房;被囚者牢房2;猛毒下水道;壁垒

武器(远) 猎人长弓 藏骨堂时限门 长距离暴击

武器(远) 步兵短弓 不死弓手1.7% 被囚者牢房;被囚者牢房2;猛毒下水道;壁垒 远程(伪)武器

武器(远) 迅捷之弓 出生点左上

武器(远) 冰弓 不死弓手0.4% 被囚者牢房;被囚者牢房2;猛毒下水道;壁垒

武器(远) 重型弩弓 残缺者100% 黑色大桥 前摇超长

武器(远) 飞刀 自带

武器(远) 投掷火把 自带

武器(防) 老木盾 自带

武器(防) 持盾 貌似还没出

武器(防) 坚固盾 自带 晕眩之间最长

武器(防) 推推盾 捕捉者0.4% 墓地

武器(防) 力场盾 持盾者1.7% 被囚者牢房;壁垒;藏骨堂;旧下水道

武器(防) 突击盾 有罪者大道时限门 个人感觉防御节奏不好把握

武器(防) 鲜血盾 持盾者0.03% 被囚者牢房;壁垒;藏骨堂;旧下水道 配合施虐者有奇效

武器(防) 贪婪盾 自带

武器(防) 尖刺盾 碎肉者1.7% 雾萦港湾 有人说这个是奔跑僵尸掉的

武器(中) 貌似还没出

武器(中) 闪电光束 审判者1.7% 壁垒;墓地

武器(中) 电鞭 自带

武器(中) 火焰喷射 遮蔽者1.7% 监狱深处;墓地

武器(中) 冰霜爆破 自带

武器(中) 长矛 机械蜘蛛1.7% 监狱深处 前摇超长

武器(中) 钉入矛 残缺者100% 黑色大桥

武器(中) 鞭子 丑陋蠕虫0.4% 俩下水道 贝尔蒙特一家的鞭子

武器(中) 苦痛之鞭 海盗船长0.4% 雾萦港湾

武器(鞋) 斯巴达草鞋 速魔100% 被囚者牢房;有罪者大道;雾萦港湾

武器(鞋) 刺鞋 刚被0.4% 藏骨堂、监狱深处

咒骸是什么?

非生物

咒骸是一个非生物,有一个类似于人类心脏的“核”存在,核被破坏的话就会变为原来的非生物状态。咒骸感觉像是人工设定了程序的AI玩偶一样,现在来看“核”里储存的信息到达一定程度后,可以产生独立意识,也就是灵魂,有种AI成精变成人类的感觉1。此外,在和平精英游戏中,还有一款手雷叫做“咒骸”,是由被诅咒的法师制作而成,比普通手雷伤害更高,爆炸范围更广。

魔兽世界怀旧服荒芜之地挖矿能升到多少级?

此攻略

相对而言更适合满级角色使用,因为后面肯定要前往高级地图,为了效率和安全不建议用58级以下的小号。经测试最快速度可以在一个白天之内从1冲到270!

1到120,出生地随意挖一挖,然后熔炼

最开始几级肯定是在艾尔文森林、提瑞斯法林地等新手村随意挖铜矿,一般各种洞穴内外都会固定刷新,而且不存在抢矿问题。学了熔炼铜锭后就去拍卖行买铜矿和银矿,直接通过熔炼冲级。铜矿最多冲到115,但考虑到后面冲几个才涨一点,所以110就开始熔炼银锭,可以冲到120。什么?你说不想花这个钱买矿?须知成大事者不拘小节,赚大金者不计小银。到120后,买一双+5采矿等级的手套,这样125就可以开始挖铁矿石。我们的目标是到270,配合手套就能直接挖富瑟银矿,后面就无需刻意升级了。

120到170,阿拉希高地

120配合+5手套,可以同时挖锡矿和铁矿升级,因此最好的去处是阿拉希高地,联盟也可以在暮色森林的几个洞穴附近升级。阿拉希高地的狗头人洞穴里,有大量铁矿、锡矿和藏宝海湾任务要用到的那种矿石,三者可以让你很轻松地升到170左右。不过想要最快冲级当然不能一直死挖下去,在140之前可以先采采矿,然后回去熔炼铁矿石到140,接着再挖挖矿到155,此时锡矿应该已经没有经验了。回去学习熔炼金矿石,冲到170以上。如果你舍得投入足够的金币,金矿足以熔到180甚至更高。

175到240,秘银哪里多

这个阶段已经无法靠熔炼来升级了,而全程能采的矿也就秘银和真银。真银、金矿等等都是可遇不可求的,所以我们的目标只有秘银矿,170+5的等级就可以挖。请不要去荒芜之地,直接飞辛特兰,各种软泥怪覆盖的地区和巨魔所处的小山坡上都刷大量秘银,隐匿石里面还有固定2个矿。目前那里的魔兽世界怀旧服玩家也很少,逛两小时基本就能从170升到230左右,然后我们启程前往诅咒之地。

240到270,诅咒之地矿洞

不管是联盟还是部落,都直接前往诅咒之地守望堡的左方,那里有两个联盟矿洞,里面总共应有7到8个矿,或秘银或瑟银。等级达到可以挖瑟银的时候,就开始往洞外溜达,在地图中部有很多固定刷新点。部落兽人灵魂任务的几个地点都有固定瑟银刷新,诅咒之地BUFF任务的秃鹫小怪旁也有不少秘银刷新点,地图南部不用去。在这里升级也算是比较快了,有耐心的朋友完全可以一直练到270为止,从此富瑟随意挖!

额外的副本冲级

如果你不是那么追求速度,同时也觉得野外找矿好麻烦,那么可以在230以后考虑用“黑铁矿”来冲级。黑铁矿在野外主要存在于灼热峡谷的大熔炉内部,以及燃烧平原上一些零星的刷新点,但在副本黑石深渊和熔火之心中却往往能刷十几个甚至几十个。那么作为满级玩家,打一趟MC的时间应该够挖不少黑铁矿了,记得积极抢矿,只要挖一锄头就行。黑石深渊作为人人都要去的副本,也可以考虑用任务队的名义去冲级,当然有些职业还可以考虑自己潜进去挖。最后再提一个小技巧,玛拉顿副本最后见公主的路上有固定4个秘银,鳄鱼池子往上经过地精那段路有2、3个秘银偶尔真银,瀑布入口往里走有2个,如果你有传送杖的话,那这就是最速冲到的240方法。

魔兽世界怀旧服最速挖矿冲级攻略,按照这一套路完全可以一口气升到270,随后富瑟矿就可以随意挖了!记得准备好采矿+5的附魔手套和一把矿工锄,可以挖富瑟

魔兽世界怀旧服荒芜之地采矿点

铁矿

金矿

秘银矿

真银矿

为没专门在荒芜之地挖矿、但是跟你看看这些

希望对你有所帮助。

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