地下城勇士与魔女,自定义护肩什么属性好

游戏资讯 111

地下城勇士与魔女,自定义护肩什么属性好?

自定义护肩属性: 选择森林之魔女头肩的40级技能+20%攻击力和-20%CD会更合适

自定义的头肩也和鞋子一样,有一条非常强势的12%技攻词条,以提升竞争力。这条12%技攻就是真正意义上需要手搓的了,也是主特化流会比较合适的词条,提供大量的数据支持基础。对于小技能流而言,还能额外提供15%技攻。

地下城勇士与魔女,自定义护肩什么属性好

地下城与勇士恩特精灵装备哪里爆?

在《地下城与勇士》这款游戏中,恩特精灵装备可以通过以下途径获取:1. BOSS掉落:恩特精灵装备可以通过击败游戏中的BOSS敌人获得。不同的BOSS掉落不同的装备,通过挑战不同的BOSS,可以有机会获得恩特精灵装备。2. 副本奖励:参与并完成副本活动,有一定几率获得恩特精灵装备作为奖励。副本活动通常需要组队完成,可以与其他玩家一起进行。3. 交易行购买:在游戏中存在交易行系统,玩家可以使用游戏内货币购买其他玩家出售的恩特精灵装备。这种方式需要一定的游戏内财力支持,并且需要留意市场价格。请注意,以上是一般的获取途径,实际获得恩特精灵装备的难易度与效率可能会根据游戏版本、服务器、玩家等情况有所不同。建议您在游戏内与其他玩家交流,参考游戏指南或论坛中的攻略,以获取更准确的信息。

110版本小魔女需要做buff装吗?

并不需要做buff装备的,目前,在地下城与勇士游戏当中,110级版本的小魔女在各种属性都进行了加强处理,属于目前综合实力最强的职业角色之一,所以他们并不需要做buff装备,因为做buff装备需要的时间消耗过长,游戏金币也需要缴纳很多,所以不太划算

110级如何快速获得精炼时空石?

通过以下方法获得

在魔界地区地下城中会击破特定建筑物会掉落无法交易的材料时空石,使用10个时空石即可兑换1个精炼的时空石。

【一般做完主线任务后可以拾取到140~160个时空石,所以只要全程不漏,基本不需要再去额外收集】

在中央公园里的红色魔女npc这里用时空石交换,比例是10:1

有什么好玩的动作游戏?

谢邀

这个问题问的有些过于宽泛,绝大多数都包含动作游戏的元素。因此笔者下面推荐三类动作元素较强的游戏。

ACT游戏

ARPG游戏

平台跳跃类游戏

ACT游戏

鬼泣

《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。

战神

《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。游戏有着前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,战斗,叙事,探险,解谜一气呵成。之前几部《战神》都是在希腊与众神战斗,这次年老的奎托斯带着儿子去北欧开始历险的原因也是十分让人好奇。

忍者龙剑传

以爽快和高难度著称的《忍者龙剑传》同样是硬核动作游戏,Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。

猎天使魔女

同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。

ARPG类游戏仁王

《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。

血源诅咒

老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。

奥丁领域:里普特拉西尔

香草社推出的以北欧神话故事为世界观的2D横版ARPG,画风非常精美,角色非常迷人。不同角色有着不同的属性和能力,装备上不同的道具揭开各自的故事。几个主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能够了解整个事件的来龙去脉。

胧村正

同样是由香草社研发的《胧村正》是以日本神话为背景的2D横版ARPG游戏,玩家需要不断地收集各种刀来进行战斗,画风依旧有着浓浓的香草社气息,男女双主角同样是拥有各自的故事线,但同样也有交集。动作手感非常出色,值得一试。

平台跳跃类游戏

超级马里奥兄弟

《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,至今已经有30多年的历史,已经发展成为了一个庞大的IP系列了,类型也纷繁复杂。但FC最初的几代都是以平台跳跃为主的。

茶杯头

《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。

游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。

超级肉肉哥

《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏。关卡设计非常巧妙,在高速跑酷的过程中一个是要注意操作,另一个是要注意走位,玩家只有一条命,一旦死亡便要重头开始。游戏死亡惩罚几乎与无,屏幕一黑之后就可以马上开启下一局,节奏十分快,非常有魅力。

NS上推出的《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超级肉肉哥》的续作,剧情上承接了《超级肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻击敌人,出拳或者是滑铲都能打飞敌人,同时滑铲还能快速通过低矮的通道。

蔚蓝

《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

版权声明 本文地址:https://www.cfxiaohaopifa.com/cf/7990.html
1.文章若无特殊说明,均属本站原创,若转载文章请于作者联系。
2.本站除部分作品系原创外,其余均来自网络或其它渠道,本站保留其原作者的著作权!如有侵权,请与站长联系!
扫码二维码