是无敌的。
无敌技能也就是抓头,抓住怪物和敌人自己是不受伤害的。崩山落地无敌,大蹦砸地无敌,噬魂之手灭魂之手无敌,裂波斩无敌,二觉无敌,开狂气涌动无敌。
点满“蹲伏”和“物理暴击”。20级以前的技能点满“崩山击”,“血之狂暴”,“狂暴血气”,“血气唤醒”。再点开“三段斩”。20级到一觉以前的技能点开满“燃烧之血”,点开“嗜魂之手”。依次点满“暴走”,“怒气爆发”,“嗜血”,“嗜魂封魔斩”,“血气之刃”,“蹦山裂地斩”。一觉到二觉的技能,除了“灭魂之手”点一级以外,其他全部点满。Tp技能方面,依次点满“崩山裂地斩”,“血气之刃”,“嗜血封魔斩”和“怒气爆发”。
DNF黑暗武士技能面板与其他职业不同,在快捷键栏中分为了两类。上面那一排六个快捷键即是普通的技能单发快捷键,而下面那一排技能则属于可以自由定义的连击组合技能,总共可以自定义六组连击技能。 有每一组连击组合技能的纵列中拖动进来的技能,快捷键都会统一,最多一组可以设置六个技能组合成为连续技,连击数越高攻击力越高。但不可将同一个技能设置在一个纵位的多个技能格中。 玩家可以使用系统自带的自动给合连持续技,让系统帮你设置连招组合。一般在设置连招组合中,建议不要把能将怪击飞技能(例如波动剑)设置太前面,或者是不设置,把它列为单发的技能。这样才能使连招能够持续命中目标。 在实战中,有设置过组合技能的连招,也不一定要一套全部打完。比如一套六个技能的连招,可以根据实现情况只打出前面三下或是四下。那样组合连技的技能冷却时间也会缩短。同时每一个技能在衔接的时候,都可以使用键盘方向键进行转向进攻。 另外,在DNF黑暗武士一套技能技能,在没有全部打完时,再去按另外一组也是能够接得上的。那样可以使连招次数更多。例如s那一种我设置了六个技能,a我设置了四个。我可以按sssssaaaa这样的技能连招。 暗魂之手 冥魂珠 暗影・波动剑 瞬影斩 灭魂封魔斩 暗影波动剑 挑击 跃斩 暗月斩 滑斩 跃地斩 暗影斩 跃地斩 三击剑 暗影鞭 暗劲爆发 突刺 滑斩 十字 冥光斩 跃斩 暗月斩 暗影升龙击 漩涡斩
力量之源满,体力之源满,基本技能熟练满。9点 死亡抗拒强化满,暴走强化满。5点 灭魂之手满,6点 血气喷发满,3点 一共花费23点,剩余0点第四季时空之门即将开放,我为你送上dnf80版本武器变动情况
瞬闪满,不动满,大绷满,灭魂满,碑满,拔刀满,暗月满,划斩满,突刺满,鬼斩满,涡轮满物暴(背),魔暴(背)满,剩下的自己加吧. 连招1)上挑+鬼斩+波动剑+邪光斩+大崩+涡轮 2)突刺+十字+三剑+鬼鞭+暗月+瞬闪 3)鬼炎剑+灭魂+小崩+暗劲+拔刀