鬼泣远古2,什么游戏让你一直欲罢不能

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鬼泣远古2,什么游戏让你一直欲罢不能?

谈谈让人欲罢不能的游戏,那肯定是让人欲罢不能的最佳游戏,从历年最佳游戏评比大奖中可以一探端倪。The Game Awards(简称TGA),在业内素有“游戏界奥斯卡”的美誉,是目前全球游戏行业含金量最高的奖项。

TGA2010年度最佳:《荒野大镖客:救赎》

鬼泣远古2,什么游戏让你一直欲罢不能

TGA2011年度最佳:《上古卷轴5:天际》

TGA2012年度最佳:《行尸走肉》

TGA2013年度最佳:《侠盗猎车手5》

TGA2014年度最佳:《龙腾世纪:审判》

TGA2015年度最佳:《巫师3:狂猎》

TGA2016年度最佳:《守望先锋》

TGA2017年度最佳:《塞尔达传说》

TGA2018年度最佳:《战神4》

TGA2019年度最佳:《只狼:影逝二度》

纵览上表近十年的TGA最佳游戏奖项,诸多大厂钜制耀眼夺目,但个人而言欲罢不能还是TGA2019年度的《SEKIRO:Shadow die twice》===《只狼:影逝二度》,据说目前提名的TGA2020最佳游戏同类型ARPG的是《最终幻想七:重置版》以及《对马岛之魂》,但也无法超越心目中的隻狼。《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的ARPG游戏在2019年3月份发行。究其原因:

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其一,魂系游戏的大胆创新,吸引魂系玩家的同时招募不少萌新拥趸

《只狼:影逝二度》是由游戏制作人,因为魂系列游戏而闻名于游戏业界的宫崎英高,也称"宫崎老贼"主导开发。提起"宫崎老贼"主导开发的魂系游戏,就不得不提到《血源诅咒》和《黑暗之魂》,但前面两款游戏已经形成了自身特点的"枪反"和"盾反",但《只狼:影逝二度》在游戏打斗系统上进行了颠覆性创新,开发出"完美格挡"导致"架势条"满格的"忍杀"打斗模式。

如上图所示,也就是说不同于以往魂系游戏通过打击敌人血条而进行绝杀,《只狼:影逝二度》只需要通过"完美格挡"来控制"架势条"满格就可以"忍杀",可能"架势条"满格的时候敌人血条刚刚过半,这大大提高了游戏打斗的趣味性和新鲜感。

其二,受苦游戏难度的进一步提升,制作方游戏心理学把玩的炉火纯青

众所周知,魂系游戏特点诸多,例如无地图小图标的复杂地图系统,没有个好记忆力和记图能力玩不好魂系游戏;例如有限的存盘设定和死亡惩罚系统,不论在地图哪里死去在失去所有升级必备经验的同时必须从仅有的上一个存盘点重新出发。

《只狼:影逝二度》在地图方面的跑图考察能力上面略显减弱,不需要来回跑图开启捷径,但受苦难度却进一步提升。首先,不同于以往魂系游戏升级只需要刷怪打怪即可,《只狼:影逝二度》的体力血槽升级必须通过打败游戏30多个精英怪达成,有些精英怪不得不说是游戏前期阶段的痛苦回忆,历历在目,想想:赤鬼、苇名七本枪、佐濑甚助以及水生的凛。后三位个人不知道练习了多少遍的识破、完美格挡和架势条持续打击😂

其次,游戏的死亡惩罚系统变态提升,死亡后升级经验和金钱都会减半,不同于传统魂系游戏只需要回到死亡地点捡拾"魂魄"即可。最后,各关卡BOSS的打击难度大幅提升,而且全阶段直接分为两次血条甚至是三次血条,也就是说有些关卡BOSS要连打三次,注意下图左上的三个圆点。但也就是如此造就了"宫崎老贼"对玩家心理的全程把控,在一遍遍欣赏"死"字死亡画面的同时,一遍遍的熟悉BOSS所有招式,进行"完美格挡",寻找一切机会提升敌人架势条的持续增长,最后进行完美"忍杀"。

其三,让人欲罢不能的多周目上瘾游玩,已然形成经典游戏IP期待续作

魂系游戏的多周目游玩似乎已经成为一种共识,没玩个几遍《血源诅咒》、《黑暗之魂》和《仁王》都不好成为魂系Gamer,同样《只狼:影逝二度》也是如此。据悉,不少玩家已经在游戏发行不到两年时间内玩通了十几周目,这是一种何等励精图治的受苦之旅。《只狼:影逝二度》公认的最大价值在于进一步提升了玩家对游戏通关达成的打击成就感塑造,那种开始的无限次的被打受虐、无限次重整前进;中途的见招拆招实践提升,BOSS血条的渐渐逐条打光;最后次次"完美格挡"的多次"忍杀"直至"绝杀",记忆深刻的酣畅淋漓是其他游戏给与不了的。

《只狼:影逝二度》经典IP已经形成,新老拥趸已然准备就绪,续作的开启之路虽然漫漫,但在新老魂系玩家以及广大潜在玩家翘首以盼的支持下,不出三年时间必将呈现。

全球一线游戏制作公司有哪些?

根据专业游戏评价网站MetaCritic,2018年排名前十三的知名游戏公司分别是:

1. 卡普空 Capcom:

卡普空株式会社是一家日本视频游戏开发商与发行商。主要作品有《街头霸王》系列、《快打旋风》系列、洛克人系列、《生化危机》、《鬼泣》、《怪物猎人》、《战国BASARA》、《鬼武者》等。

2. 世嘉Sega:日本公司,曾经与任天堂、索尼电脑娱乐及微软并行“四大家用游戏机”制造商。

3. 艺电 Electronic Arts:美国公司,出过的有名游戏有《模拟人生》、《极品飞车》

4. 任天堂 Nintendo:不多说。

5. 育碧 Ubisoft:法国Guillemot五兄弟开创了育碧,在全世界拥有23间游戏开发工作室,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。

6. 索尼 Sony:略过。

7. 史克威尔艾尼克斯 Square Enix:日本公司,说几个和它相关的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》。

8. 万代南梦宫 Bandai Namco Games:日本的一家知名游戏企业,总部设在日本东京,出过《火影忍者》、《航海王》等游戏。

9. Digerati Distribution:印度游戏发行商。

10. 日本一(美国)NIS America:日本一公司的美国分部,坐落在加州。

11. Plug In Digital:法国独立游戏公司。

12. Focus Home Interactive:也是法国独立游戏公司。

13. THQ Nordic:一家位于奥地利维也纳的电子游戏公司,作品包括《暗黑血统》系列,VR 游戏《Chronos》和《From Other Suns》等。

有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?

有那么几款单机游戏是比较不错的,游戏体验还是非常棒的,下面来推荐一下这几款好玩的单机游戏。《极品飞车20 复仇》

《极品飞车》系列也迎来了第20部,而且这一系列的车也是做得非常逼真!游戏还是以无拘无束的各种比赛为主,游戏模式也加入很多种类的比赛模式了,使得玩家们参赛的时候更要考虑用什么样的车来比赛,这也很好的为玩家们提供更好的赛车使用范围了。

详细的比赛模式有

公路赛车

越野赛车

漂移赛车

逃遁赛车

直线加速赛车

每一项比赛都是有独特的车辆去完成的,玩家可以操作很多种类型的车,游戏选择自由性非常高的。

上面这段视频就是逃遁赛+漂移车的方式,玩家也可以根据自己不同的爱好去改装自己的爱车,可以给车进行烤漆,贴边花,让自己的车更漂亮。

《相扑人》

这部平面游戏玩法简单,但是过程却是十分搞笑的,玩家是控制一个相扑人进行一段行走的冒险,没错!行走也会出冒险了!因为相扑人体型大,翻车就是爬不起来的那种场面也是非常搞笑的,而且这游戏还可以进行双人模式,双人模式是对战比赛赛跑的,如果有基友的话不妨体验一下这款游戏。

更加往后的关卡也有一定难度,而且笑点是非常多的!

《毛线小精灵2》

这部游戏为平面通关游戏,可以双人进行通关,而且游戏玩法比较有趣,一般都需要动动逻辑思维来过关,两个精灵之间可以进行互相拉扯对方,也可以抛出线条进行各种各样互动,比较需要合作的一款游戏,某些场合两个毛线精灵可以融为一体进行走动,乐趣比较多,这些都要通过自己慢慢去体验啦!

好玩的单机游戏还是比较多的,以上均是我接触过感觉比较好玩的单机游戏,大家所玩过的好玩单机又有哪些呢?欢迎发表一下你喜欢的单机游戏~

有哪些善于使用斧头的经典角色?

说到使用斧头的人物,大家第一印象是谁呢?李逵、索超、程咬金、徐晃、崇黑虎、雄阔海、杨延德...等等,这些都是历史或演义中存在的人物,他们使用斧可以在千军万马中立于不败之地。

而在游戏中斧头也是非常常见的,几乎在大部分的游戏中都出现过,玩家们最熟悉的应该就是《暗黑破坏神》中出现的斧头吧!单手斧、双手斧,换一个后缀又成为新的武器,各种属性的组合,估计没有玩家将这些武器全都收集齐全吧!不过虽然斧头的武器也有不少的极品,甚至还有套装,但是当年使用双手斧的玩家并不是很多。

另外像是一些3A大作中都会用斧头作为武器,像是《鬼泣》《战神》《鬼武者》《仁王》《只狼》之类的动作游戏中都会出现斧头,有的斧头还会是必须找到的任务道具。

那么,当年在我们玩到的街机游戏中,有哪些使用斧头的高手存在过呢?

《三国志》

三国志中的徐晃就是一个使斧高手,我们在《三国演义》中就能看到。

他的战斗力比较彪悍,战功累累。而这一切都是靠他手中之斧打出来的。

其实当年关羽在曹操账下的时候,心高气傲的他并不将其他将领放在眼里,因此交好的人物并不多,而其中就有张辽和徐晃。我们看电视剧的时候就知道关羽和徐晃交情匪浅,关羽攻打樊城徐晃来救。

徐晃深知关羽的战斗力,因此初时不敢硬拼,而是和关羽拉关系:“自别君侯,倏忽数载,不想君侯须发已苍白矣!忆昔壮年相从,多蒙教诲,感谢不忘。 今君侯英风震于华夏,使故人闻之,不胜叹羡!兹幸得一见,深慰渴怀。”关羽听到此话自然是老怀为安,正欲交谈却不想徐晃突然翻脸开攻,多多少少让关二爷有些措手不及。

《天外魔境真传》《世界英雄完美版》

格斗游戏中使用斧头的人物也不少。

天外魔境中的三大传说人物之一纲手,就是使用斧头的小丫头。她的重斩应该是游戏中伤害最高的。

而在《世界英雄》中的维京人,善于使用斧头和盾牌。

《战斧》《龙与地下城》《龙王战士》

这几款游戏的背景都是来自西方魔法世界中的,因此咋故事中都会出现:魔法师、战士、精灵、牧师和矮人,矮人在故事中一般都是精于打造武器。

在游戏中,他们都是使用大斧作战,弥补身体矮小的的缺点。而游戏中出现的很多怪物也是比较精通斧头的。

《圆桌骑士》

游戏中的3P主角就是《圆桌骑士》中的传说人物珀西瓦尔,后期成为一方的国王。

在游戏中他就是使用斧头的,攻击力也是最高的,攻击速度适中,就是攻击距离相对短了一点,升级到后期会使用金斧头。

他的跳砍设计得非常精彩,玩家们常常利用这一招给予对手重击,另外他也是游戏中唯一一个可以冲刺的人物,在游戏中尽得先机。

《刀锋领主》

在游戏中有不少体型巨大的铠甲兵,他们就是使用斧头进行攻击。

不过好在移动速度并不快,并不是特别难对付

玄冰斧

在西游释厄传中都会出现的道具之一,这把斧头可以是有来历的哦!

上古蛮夷蚩尤遗留下来的神兵,在电影中也曾经出现过,甄子丹演的大闹天空中,牛魔王使用的斧头就是这一把,不过功效和游戏中不一样。

另外,似乎沉香、二郎神劈山救母使用的斧头也这一把。

《水浒演武》

黑旋风李逵这两把板斧立功不少,甚至连老虎都砍了一窝

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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你玩过最好玩RPG游戏有哪些?

每个人追求都不一样 早期玩过最好的莫过于GB时代口袋妖怪跟勇者斗恶龙,还有太空战士,就是人们常说的最终幻想,塞尔达 之类的,小偷王jing, 后期主机则是传说系列,幻想传说 跟仙乐传说,再到ps1时代是龙战士4,跟ps2北欧女神,星之海洋4,宿命传说,Wii则是圣恩传说,ps3时代是闪之轨迹1,狂战传说,所以很难选择一个认为最好的RPG是有什么游戏,都很出色,难以比较。时代在进步,科学技术也是如此,渲染引擎虽然一样,但是没有最好的只有更好的,我认为是,下面发一些游戏画面重温下这些大作,怀旧一番,实有一个游戏让你曾经心动吧,快来畅所欲言,留下你的观点。

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