dnf外传,腾讯公司收购了哪些游戏公司
dnf外传,腾讯公司收购了哪些游戏公司?
这里是喜爱游戏的小白
深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年,是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。旗下的腾讯游戏成立于2003年,是中国知名的网络游戏社区,也是全球用户信赖的数字娱乐平台。腾讯的经营理念,大家是都知道的,“一直在模仿,从未被超越”是腾讯的不二法则,尤其坐拥号称“南山必胜客”的腾讯法务部,更是在国内游戏行业说一不二。由于腾讯本身的口碑不佳,为了改变形象,近些年腾讯一改抄袭作风,而是利用手中的资金进行了各种资产收购,这使得腾讯游戏一跃成为了世界级别的大型游戏公司,那么今天小白就来给大家梳理一下那些被腾讯收购的游戏公司(里面也有投资,并不是整体收购)。
国内端游公司4家
永航科技:占股63.9%,其代表作为QQ炫舞
网域:全资收购,主要游戏为QQ华夏、英雄岛
金山网络(现猎豹移动):占股15.28%,主要游戏为剑网、剑侠世界、反恐行动、剑侠情缘手游、春秋外传、春秋Q传、水浒Q传等。
游戏谷(漫游谷):占股62.5%,主要游戏作品《英雄之门》、《华山论剑》、《七雄争霸》、《魔幻大陆》、《功夫西游》、《七雄Q传》、《街机群侠传》
海外公司26家
Roit:全资收购。著名的拳头公司,主要游戏为英雄联盟,这就不用多说了,大家都知道。
动视暴雪:占股24.7%,暴雪爸爸也是有腾讯股份的,主要还是得益于动视暴雪试图摆脱维旺迪的控制,腾讯借此得以参股。
Gopets:占股16.9%,主要游戏Gopets,一款3D宠物游戏
Vina Games:占股30.2%,主要游戏泡泡堂
Outspark:投资1100万美元,Outspark是2018年成立的美国游戏发行商,在B轮融资中获得腾讯的融资。
Eyedentity Games:投资39,99亿韩元,后被盛大收购。主要游戏为龙之谷、地城之光
Redduck:投资15亿韩元,乐度得(Redduck)是总部位于韩国首尔的电子游戏开发商,因开发《战地之王》而著名。
Reloaded Studios:投资54.95亿韩元,Reloaded Studios是韩国游戏开发商,主要代表作为《THE DAY》。
Paradox interactive:占股5%,Paradox Interactive是一家瑞典电子游戏开发及发行公司,简称P社,公司设于斯德哥尔摩,因历史策略类游戏而著名。其代表作品包括欧陆风云系列、钢铁雄心系列,维多利亚系列,王国风云(十字军之王)系列以及群星Stellaris等。除此之外,公司代理的骑马与砍杀也很有名。
Studio Hon:投资14.5亿韩元,Studio Hon是一家韩国游戏公司,主张从创办之日开始到倒闭为止都是只开发横版动作MMORPG,其代表作为《守护者OL》
Topping:投资15亿韩元,代表作为《NX飞行战记》,这是一款号称飞行版DNF的游戏。
Nextplay:投资15亿韩元,代表作为《Punch Monster》,被腾讯代理之后国内名字为《QQ仙境》。
GH Hope Island:投资25亿韩元,主要游戏TPS游戏开发中。
EPIC Games:占股48.4%,EPIC Games是近十年来最负盛名的游戏制作团队之一,旗下作品有《战争机器》、《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。这次又是得益于维旺迪的野蛮收购,让腾讯有了入股国际知名游戏公司的机会。
除此之外还有:
4:33 Creative Lab:投资1.1亿美元,主要游戏为DragonLord,3 KindomHero for kaokao
Playdots:联合投资1000万美元,主要游戏为《Dots》、《TwoDots》
Aiming:联合占股16.84%,主要游戏作品为《剑与魔法之罗格雷斯(剣と魔法のログレス)》、《侍道(Blade Chronicle)》、《圣骑之王(Lord of Knights)》、《剑与魔法的Logress-古之女神(剣と魔法のログレス いにしえの女神)》
Artilery:A轮领投,资金不详。
CJ Game:资金不详
PATI Games:投资200亿韩元,主要游戏作品《I Love Coffee》和《I Love Pasta》
Glu Mobile:占股14.6%,主要游戏:枪火兄弟连、小小王国、荒岛余生等。
Hammer&Chisel:B轮联合投资,主要游戏作品不详
Plain Vanilla:联合投资2200万美元,主要游戏作品不详
Miniclip:成为最大股东,金额不详,主要作品为二战前线系列
Supercell:全资收购。代表作品:部落冲突、部落冲突:皇室战争、海岛奇兵
Level Up International:100%控股,Level Up International是巴西及菲律宾主要的游戏出版商和运营商之一。
国内手游公司4家
银汉游戏:占股15%,广州银汉科技有限公司成立于2001年,是中国最早专注于提供移动增值服务和移动网络游戏开发与运营服务的企业之一。旗下产品包括《拳皇命运》、《时空猎人》、《时空召唤》、《拉结尔》、《幻城》、《神魔》、《游龙英雄》、《侠隐江湖》、《时空枪战》、《思美人》、《神俑降临》等。
乐逗游戏:占股20.4%,乐逗游戏是目前中国最大的独立手游发行平台 ,以发行海外精品手游著称,先后成功发行了《水果忍者》、《神庙逃亡》系列、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》、《头脑特工队》、《快乐点点消》等众多全球知名休闲手游。
艺动娱乐:数千万元 B轮投资,北京艺动创新科技有限公司是一家专业的在线手机游戏供应商,2010年12月25日成立于中国北京。 擅长开发基于移动平台的即时对战网络游戏,代表作为《全民英雄》。
擎天柱:投资1.5亿元,广州市擎天柱网络科技有限公司于2010年成立,是一家从事网络游戏开发、网络游戏运营和提供多种网络娱乐方式的互联网高新技术企业。其代表作有《君临天下》、《全民大航海》、《灵山奇缘》
以上就是小白找到的近些年有腾讯参股和控股的游戏公司名单了,可能有一些疏漏,大家将就凑合着看吧,腾讯游戏已经庞大到超乎你想象的地步了,俨然已经是游戏领域的庞然大物了。最后附一张腾讯游戏产业布局图。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~dnf100级刷buff地图是哪个?
换装的副本——代号希望。与NPC赛贝琳对话完成外传任务即可进入,副本每个角色每周可进入三次周一刷新。也是可以在npc赛贝琳换取需要的换装
完成任务可以获得60个材料,通关后的翻牌可以获得100~200个材料。而且在副本中如果遇到隐藏BOSS格鲁托可以获得2件随机装备及部分账绑材料,BOSS和翻牌也会获得装备。不过装备都是随机给的不一定会给到自己毕业BUFF装备。
dnf没有三觉的职业?
目前来看韩服仅剩六大职业还没三觉,分别是女枪、男法、守护者、魔枪士、枪剑士、以及两个外传职业,从推出职业的时间以及各方面人气来看,最先还是排除外传职业,毕竟这两个职业太过特殊,不管是操作方式还是职业设定都和其他职业有很大的区别,毕竟这两个自我觉醒的职业大概率是当年策划放飞自我的产物,而每次觉醒也都是他们垫底,说惨是真的惨,其次就是枪剑士了,这次三觉肯定也轮不到他,毕竟是出的最晚的职业大系。
你的超界防具毕业了吗?
谢谢邀请!
非常遗憾,我目前超界防具还没有毕业,但是,已经4件超界防具,离毕业还有一件之遥,再是3周,旋涡全勤的我也将是超界毕业大佬了,哈哈哈!
更值得高兴的是,单人超时空旋涡副本也将会开启,这样,我的那些蛇皮打造的奶和光兵,也可以打旋涡,做超界防具了,一起来看看相关的内容吧:
(1)和赛利亚对话,完成外传任务,“神秘的图纸”,开启新地区“五陵”!
(2)然后通过传送门,直接可以来到五陵地区,挑战单人旋涡模式;
(3)挑战的方式和现在的乌龟类似;
(4)挑战完前面的小关卡后,就可以直接挑战罗什,获取反重力粒子奖励了。(具体获得的数量目前没有数据)
(5)地下城难度大幅度降低,哈林史诗就可以通关;
结束语:我的5个不能打团旋涡的划水光兵,这次可以在旋涡单人模式驰骋了,获得特殊的反重力粒子可以给大号,加快超界毕业速度。但是,尴尬的是,等到单人模式更新的时候,我的大号的超界应该毕业了吧。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,你的超界毕业了吗,欢迎分享。
dnf黑暗武士可以转职吗?
DNF中,黑暗武士属于外传职业,是无法转职和觉醒的。职业特点:
1.必须是放在下排技能栏内的技能,另外“抓头”和“裂波”没有打中的情况下不能强制技能,而且该列组合技开始CD;
2.全武器精通,包括光剑;
3.技能CD按该列组合技算数平均值的1.2倍计算,比如上挑是2秒,墓碑是20秒,总CD就为(2+20)/2*1.2=13.2秒;
4.在组合栏中的技能可以随意强制中断,比如用完裂波之后可以用另外一个组合的其他技能打断裂波;
5.原本没有强制功能的技能放入组合技技能栏内并在其下面放入另一个技能,就可以使不能强制的技能可以强制。