cf老街,飞段和老街关系怎么样

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cf老街,飞段和老街关系怎么样?

应该是好朋友

现在玩穿越火线的玩家多不多?

一款游戏如何能长期的运营下去?新玩家的加入、忠实玩家的稳定再加上老玩家的回归,这才能让游戏保持稳定的运营。我们从这三个方面来研究下《穿越火线》的玩家还多不多的问题。

cf老街,飞段和老街关系怎么样

1.竞品游戏的分流

什么是竞品游戏?简单地说就是同类型的游戏。从CSOL、CSGO到使命召唤、彩虹六号、绝地求生等等,虽然它们侧重的游戏方式不同,但本质上来说都是枪战类型游戏。

随着时代的发展,网友的眼界开阔了,更高画质、更好的玩法更能吸引人们去参与,穿越火线总是在别的游戏之后才“借鉴”,难免让老玩家产生流失,甚至让新玩家的流入都变得困难。

2.最受诟病的游戏画质

穿越火线被称为“贴图游戏”,受限于过旧的开发引擎,穿越火线已经很难在游戏画质上得到提升了,这也就让画质更高的使命召唤、CSGO脱颖而出,新玩家自然喜欢高质量的游戏,马赛克的东西谁愿意看呢?(手动狗头)

3.毫无底线的氪金

2020年元旦推出的幻神M200,玩家需要花费上万元才可抽到,这种氪金谁受得了?一万元大家可以买多少东西了,为什么非要和游戏道具过不去呢?这自然也为穿越火线带来了一波黑点。

同时,游戏道具不保值,更是让很多氪金老玩家流失。

4.外挂泛滥、BUG成灾

外挂是枪战游戏的通病,但穿越火线的职业玩家都开挂,甚至还能在后续参与比赛,这是否是腾讯的纵容?前有杨赫,后有老街、葛靖,这些人的“秽土转生”怎么解释?

还是受限于破旧的游戏引擎,游戏BUG往往需要长达数月的时间进行修复,这自然让玩家体验极差!

5.官方态度

在2019年,穿越火线官方作者曾骂不购买周年套的玩家为“充不起1400的残疾人”,这样的言论一定程度上代表了腾讯游戏的态度。

高付费玩家有专属心悦客服,低氪玩家和普通玩家连客服都找不到,甚至被官方歧视,这谁受得了?退游!

要说穿越火线的黑点,实在是太多了,单纯以上五点就能劝退很大一批人了。所以你现在觉得穿越火线玩家会多吗?

以上就是对问题的回答了,如果大家还有其他意见,欢迎评论补充。

认为自己最得意的作品是哪一首?

自古以来一一松一一竹一一梅一一兰一一菊……

或一一称一一四君子……

或一一称一一五圣人……

是一一唐宋诗词之人一一绕不过去一一必作一一必赋一一必吟一一必咏一一必写一一之物……

察窥一一古今一一远睹一一诗经一一离骚一一至一一唐宋一一近今一一之一一作一一即有一一意境一一互袭一一互意一一大同小异一一之嫌……

吾一一不胜感慨一一再予一一赋之……

恳请一一《今日头条》八亿网友中一一鉴诗一一之士一一品一一甄……

🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏

《《松》》

[原创]

松声三千里

摇翠天见影

乱石扎根生

独见它峥嵘

烟深枝藏风

香针串云中

兰香兀自颜

举月群山明

<李恭觉~20181018日夜于北京>

《竹》

[原创]

一节一节昂天中,剑叶如刀斩大风。

清竹兀唱凌云志,岂与它辈比肩生。

<李恭觉~2018年11月25日于北京>

《六兮*傲梅香骨》

[原创]

仞峰绝壁我伴松,我吐花蕾纷雪中。

狂风肆虐悬我头,山河苍凉我缀红。

我伸虬骨横天笑,我香不谢万古咏。

<李恭觉~2018年11月26日于北京>

《兰花》

[原创]

一叶飞去挑破天,百芳丛中独挥剑。

幽香弥入千秋书,含笑递君十万山。

<李恭觉~2018年11月26日于北京*道祥阁*>|

《菊花》

[原创]

忍得百花讽,怒开凛冽中。

凌霜炼峥嵘,傲骨沖天生。

大千沧桑颜,衬我艳丽浓。

四下谁还笑,花瓣试刀锋。

<李恭觉~2018年11月10日于北京>

你玩的最长久的一款游戏是什么?

我的世界。它是伴我9个春秋的游戏。是王者荣耀和吃鸡游戏无法比的。他陪我度过我的童年 那段。。。。无邪的童年。

为什么现在的穿越火线活动越来越好?

这个问题反过来就是答案了,“穿越火线玩家越来越少,所以活动越来越好”

竞品游戏对玩家分流

随着网络的发展,越来越多的精品游戏出现在了网络游戏玩家的视线中,从CSOL、守望先锋到现在的绝地求生、使命召唤战区,这些游戏要么拥有超清的画质,要么拥有新奇的玩法,无一不吸引了FPS游戏爱好者的目光。

而作为传统枪战游戏的穿越火线,则受限于破旧的游戏引擎,哪怕开发出了相应的沙海生存“类吃鸡”的游戏,也难以让习惯了写实吃鸡的玩家接受这浓浓的马赛克风格。这自然让玩家流向了其他竞品类枪战游戏。

外挂泛滥、BUG成灾、氪金严重

如果说游戏画质、玩法受限于游戏引擎的话,游戏外挂、游戏BUG、游戏活动则完全取决于腾讯游戏官方如何运营了。

从近几年穿越火线官方的动作来看,以杨赫、葛靖、老街为首的外挂玩家堂而皇之的出现在赛场上,不难看出腾讯对游戏外挂的包容态度;而仅2020年1月份就爆出了近20款新BUG,推迟到3月份仍有部分没有修复,也显示了游戏运营怠慢的效率;游戏活动氪金无底线,幻神M200在推出之初高达万元才可获得,这是普通玩家能踏进去的门槛吗?

玩家越来越少,活动越来越好

由于上述列出的原因,导致穿越火线玩家流失愈发严重,而穿越火线官方为了挽回用户,只能推出各种福利活动来吸引玩家回归。

但随着活动的没有新意以及道具的贬值,玩家已经很难被吸引,这也导致官方只能加大活动的力度,使得活动越来越好,旨在提高用户存留。

总结

穿越火线作为一代人的青春记忆,绝大多数玩家都是希望他能够被好好运营的,但腾讯游戏向来做的不是游戏运营,而是用户运营。怎么能让玩家掏更多的钱才是他们研究的重点,至于游戏优化和玩家体验则放到了低优先级里。

截止到目前,腾讯穿越火线的运营模式依旧未有改动,后续的活动只会越来越好,但还是挡不住玩家的大量流失。

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