dnf网吧代理,DNF等大佬的新游戏

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dnf网吧代理,DNF等大佬的新游戏?

前言

现在游戏这一产业被空前看重,不断有厂商发布新游戏,而同一类型的游戏免不了要竞争。新游面临最大的对手就是那些网游老大哥,拥有数量惊人的信仰用户,要如何做才从他们的手上夺得一批用户?有的新游戏却很自信,完全不把老大哥放在眼里,发起挑衅。到底是自不量力还是后浪推前浪呢?

dnf网吧代理,DNF等大佬的新游戏

《激战2》挑战《魔兽世界》

挑战WOW的游戏太多了,实在说不过来,拿个最有实力的来当例子吧

激战2在国外IGN评分达到9分,全球游戏评分排行第二的它,一度被视为替代WOW的希望

当时有很多人都跑来向我安利激战2,跟我说游戏买断制,不需再充钱,不受任务之苦,世界非常开放云云。。。。。

这游戏在国内一直很鬼,很大程度上是代理商空中网的问题,但国外人气也不见得能与WOW相提并论

目前MMORPG这类游戏已经不可能有超越WOW的游戏了,玩的不是游戏品质,而是情怀!

想超越WOW?再等个十年才有机会吧!

结局:不是游戏不争气,奈何对手太牛逼,无奈沉沦

《名将三国》挑战《地下城与勇士》

记得当时九城失去了魔兽世界的代理,需要打响一款游戏来保持公司在业界的地位。

而CEO朱骏心知WOW不可战胜,于是把矛头对向了DNF,匆匆忙忙地完成了《名将三国》这一游戏。

不过赶工加上当时国内不成熟的游戏开发技术,可想而知这游戏是什么水平,想赶上网吧之王DNF,谈何容易!

此时朱骏情急之下,竟被逼出了一个“奇招”:玩到20级,不满意删号送20QB!

拿腾讯的QB怼腾讯的游戏,真亏他想得出来。

无独有偶,另外一款游戏《暗影之剑》也是这么一个想法,代理商搜狐直接喊出玩暗影之剑送DNF天空套!

当年可没什么跑步活动各种送天空的,天空可谓是人人梦寐以求,靠买时装一件一件合出来

搜狐敢这么喊,说明他对这款游戏品质非常自信,觉得玩了的人就算给天空也不会回去玩DNF

而这两款游戏现在怎么样了呢?

嗯。。。当年开没多久就倒了,连玩家私服都让人毁了。

结局:赔了夫人又折兵

《QQ三国》挑战《冒险岛》

冒险岛诞生在一个网络游戏初期萌发的阶段,当时的人就喜欢这种慢慢养成聊天互动的氛围,升级换神装不是主要的,其实游戏本身就是一个大型聊天室,挂机聊天搞外观才是主流。

不得不说当年的冒险岛真的火遍半边天,盛大也靠这三款游戏成为了网游界的暴发户

腾讯看到盛大赚得盆满钵满,自然眼红,也自主研发了QQ三国这一游戏在网游中分一碗羹

QQ三国跟冒险岛无论是操作方式还是界面玩法都很相似,不过我对着QQ三国的人物建模真的萌不起来

腾讯后来也意识到自己游戏开发能力有限,像凯旋QQ幻想这类自主研发游戏后来都不做了,选择了代理游戏

当年QQ三国玩的人确实多,虽然没能压制冒险岛,也在贪财盛大的坑钱方案下拉到了一批弃坑玩家

不过盛大有点远见,知道这类养成游戏坚持不了几年,死命地榨取游戏仅余价值,然后把游戏业务卖了,转投房地产,实在是高明。

于是最后燃尽了生命的冒险岛与QQ三国,现在也只剩一些老玩家自娱自乐了

结局:同归于尽

《不法之徒》制作人直接开怼《守望先锋》

《不法之徒》制作人Cliff Bleszinski很直截了当,在游戏发行的时候直接开怼守望先锋“太幼稚,是小孩子玩的”

事实上《不法之徒》的品质确实上乘,而且非常有态度、有创意、有多样性,很可能是今年推出的最棒的射击游戏

这优质的游戏品质导致Cliff Bleszinski信心空前爆炸,认为守望先锋只是小孩子过家家

结果呢,要看一款游戏能不能成功,不是靠制作人自嗨就行的,发行之后这款游戏的玩家数量太少了,沦为了鬼服。

如果参照Steam玩家数量,那么这款《不法之徒》几乎没有存在感,已然暴死。

制作人如今虽然做了检讨,承认了自己的自大,但好像有点推诿,他觉得失误原因是因为没有死亡竞赛模式,现在连暴雪都加入死亡竞赛了。

可暴雪的守望先锋加入死亡竞赛也是近期的事情,之前你也没有比得过人家呀

另一款游戏《为战而生》与守望先锋几乎同时推出, 枪火味十足

制作团队也表示为战而生意义重大,无惧守望先锋,想和守望先锋来一场公平的对决。

结果亦是惨败,还记得去年六月那一批吸屁股的疯狂刷屏吗?

就像现在吃鸡的狂潮一样,人人都玩,不玩才怪

两者瞬间高下立判

上线仅仅过了15个月,这几天《为战而生》也放出消息,要停止更新了。

结局:螳臂当车

说起了守望先锋,最近腾讯也有新动作

9月13日腾讯代理的FPS网游新作《枪火游侠》也进入了终极内测,这款游戏跟守望先锋很类似,它也想挑战《守望先锋》吗?

在此,我复制一段新浪网对《枪火游侠》的评价,仅供参考:

从游戏画面上来讲,《枪火游侠》和《守望先锋》是没有可比性的。画面风格都是美式漫画的风格,

但是无论从画面的细腻度,技能的华丽度,英雄的仿真度,都与《守望先锋》差一个档次。

《枪火游侠》同一厂商开发的《神之浩劫》也是一款3DMOBA游戏,连丢个技能补个刀都有玩FPS的感觉,要考虑角色面对方向,不然打不到小兵。

也有人认为《神之浩劫》能替代LOL/DOTA等传统MOBA游戏,成为新一代的3DMOBA领头羊。

然而《神之浩劫》被腾讯代理后一直被雪藏,关于它的宣传近乎为零。

猜测腾讯是不想让别人代理《神之浩劫》所以才买下它雪藏,这样就不会与LOL发生竞争关系了。

不过更有可能的是,这种游戏太容易晕3D,对于玩遍单机的主机玩家来说不成问题,但对于普通人来说玩一会儿就会头昏脑胀的了。

那么,就没有新晋游戏逆袭业界大佬的先例吗?

LOL应该算一个,LOL刚出的时候宣传“DOTA原班人马”,着实引起了DOTA玩家的怒火,当时的DOTA还是如日中天的,腾讯这样无疑是在玩火

但后来游戏越来越发展,LOL已经跟DOTA分道扬镳,选择了一条不同于DOTA玩法的路线,现在如果还有说DOTA玩家不用练就能上LOL钻石这种言论,只会引来嘲笑。

虽说CNDOTA在世界比赛上赢得殊荣,与LOL队伍的不争气形成鲜明对比

但整体而言,LOL在世界范围的影响力还是大过DOTA的

只要在网吧玩就送专属天空和黄金史诗?

如今的DNF人气热度下降已经是众所周知的事情了,不过作为一个老游戏还是个2D游戏能做到今天这个地步已经是非常了不起了,这个有一说一确实哈。

虽然说如今人气衰弱是必然,但不知道什么时候开始策划的一系列操作是加快了衰弱的进程,韩服那边曾经出过一个增幅保护券,贼恐怖的那种,失败了不会掉,当时就让韩服那边产生了很大的影响。

而国服这边比较恶心的就是今年95版本开的超时空漩涡了,当时增幅10完美附魔的纯C打个漩涡都非常艰难,于是这个时候玩家开始爆发出之前所有累计的不满,于是在这之后就有了大批量脱坑的玩家。

当然国服虽然惨却没有韩服那么惨,韩服由于魔兽副本的失败,直接就劝退了半数以上的玩家,如今在韩国网吧热度排行榜中,DNF一度沦落到10名开外。面对如此情形,韩服策划为了拯救DNF的热度,于是推出了一系列网吧在线的福利。

其一是玩家只要在网吧在线满75小时,就可以获得一套专属的第五代天空,对应国服的天四,也就是大家熟知的“战灵天舞”,其二韩服策划还为网吧在线的玩家定制了一套专属史诗。这套史诗属性介于哈林套和鸟背套之间,自带基础附魔,武器也是常见的强化11加锻7。

而为什么韩服会推出网吧在线送奖励的活动呢?这其实是因为它是衡量一款游戏人气高低的重要标准,如今的韩服在线人数已经达不到一万,但是只要网吧热度够高,那么面上还说得过去,而且怎么大幅度的送福利也是希望玩家们领到了福利能够继续呆在游戏中。

说到底吧,现在的DNF已经不再是简单的送点福利就可以留下玩家了,就跟国服前段时间送2W代币券,都有很多玩家不愿意去领,原因自然不是福利吸引不到,而是玩家已经不愿意去玩这款游戏了。

dnf怎么找史诗网吧?

DNF推出的特权网吧属性加成,着实为网吧注入新的生机。腾讯系游戏作为国内游戏行业主力军,推出的QQ网吧特权活动,帮助越来越多的腾讯游戏入驻全国各地的网吧市场。同时,推出的网吧特权游戏加成,也帮助越来越多的玩家重新回归网吧。

DNF网吧特权分为三类:史诗级网吧特权、传说级网吧特权和勇者级网吧特权。每个级别的特权内容略有不同,其中史诗网吧特权加成更多。

如何寻找本地区的史诗网吧?

可以在腾讯官网上面查找自己本地区的史诗级别网吧地址。以及还可以查询其它游戏在这三个等级网吧的特权内容。

DNF史诗网吧特权

其中的技能LV+1和安图恩多翻一个材料牌,可以说是最大亮点了。

DNF勇士们你们会为了这个特权,去找当地的史诗网吧吗? 欢迎下方留言评论,小编第一时间回复你哦!

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电脑要怎么才能三开dnf?

用两种不同的双开工具就能实现三开,推荐使用简单百宝箱与多玩dnf盒子,先用简单百宝箱隐藏第一个游戏窗口,并登上第二个游戏,再用多玩dnf盒子隐藏第二个游戏窗口,再登录第三个游戏。

注意在登录第三个游戏时,要保证第一,二个游戏窗口都是隐藏状态。如果你先用的多玩dnf盒子或TGP隐藏的第一个窗口,就无法开出第三个,因为第二个游戏登上去时第一个窗口就显现了。所以只有简单百宝箱能做到。

要保证你的电脑运存足够大,dnf本身运存是很大的,能消耗一般笔记本的一半运存。三个dnf,普通网吧的电脑都很难搞定。要特别土豪级的电脑才可能做到。

地下城在网吧可以用补丁吗?

是可以使用补丁的,目前地下城与勇士游戏在网吧只要下载一个补丁盒子,在登录游戏之后就可以自动启用补丁盒子也是非常安全的

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